基本介紹
- 中文名:品牌娛樂化
- 類型:經濟術語
品牌娛樂化是指品牌通過多彩的娛樂平台,與消費者實現最契合的情感溝通和多元互動,在整個“行銷生態圈”內相互影響、融合的一種生動化行銷方式,與傳統的品牌行銷相比,品牌滲透性更強,影響力更持久,同時將品牌價值、品牌特徵闡釋的更...
品牌傳播娛樂化是指以娛樂為載體,通過新穎、形象的創意思路,豐富多彩、生動有趣的執行手段,來演繹品牌的風格,表達品牌的主張,達到與消費者溝通的目的。品牌傳播娛樂化的核心是吸引消費者的參與,並產生互動,讓消費者真正成為品牌的...
品牌娛樂行銷是一個經濟術語。品牌娛樂行銷是指利用娛樂平台強大的影響力,有效的線下活動,共同激活整個“行銷生態圈”中各環節,從而達到行銷的效果及目的。將品牌娛樂化所產生的能量釋放於行銷之中,真正體現品牌娛樂化價值。
《娛樂化行銷(移動網際網路時代的行銷新法則)》是浙江大學出版的圖書,作者是來罡 內容簡介 來罡,著名娛樂行銷專家,社會化媒體行銷專家,杭州星推網路科技股份有限公司創始人,他和他的團隊曾為國內200多檔娛樂項目進行策劃推廣。馬拉松大...
品牌娛樂化的廣告更具有優越性,更讓消費者容易接受,這種品牌娛樂強調把產品融入到節目贊助、手機簡訊、終端小活動、現場互動小遊戲等等一切能帶來更多趣味的傳播形式,形成消費者參與互動創意的傳播形式。品牌娛樂化行銷其實是為品牌注入某種...
王石、張朝陽、潘石屹是企業家品牌娛樂化的典型代表。企業家品牌的娛樂化,從媒體報導形式上可見一斑。從最初的較為死板、機械的普通採訪方式到準備充分、深度解讀的對話欄目,以至於到今天類似東方衛視《波士堂》等輕鬆活潑的節目方式,企業...
娛樂化閉環:以榜單、賽事為特色,打造開放的內容生態平台,通過共享共建機制吸引用戶與多維度商家深度參與,通過大量優質的內容、賽事玩法及榜單機制增強用戶粘性,成為用戶娛樂化內容消費的首選平台。品牌理念 品牌願景:持續用科技和智慧締造...
娛樂行銷包括病毒行銷、口碑行銷、文化行銷、活動行銷、植入行銷、話題行銷、體驗行銷等等。娛樂行銷關鍵在於讓消費者“潛移默化”地接受品牌信息,而不是硬生生地推銷產品,現代娛樂行銷的形式是多樣化的,它包含與電影、電視劇、廣播、印刷...
第二章 娛樂品牌行銷從雲端落地體現在五個方面 第一節 把握目標客群心理特點 第二節 以創新的娛樂方式滿足大眾娛樂化心理 第三節 引發消費者的積極參與、互動與擴散 第四節 深刻把握大眾的好奇心理 第五節 把握輿論制高點,注重...
2010盛大遊戲年度Allstar新品發布盛典,是一個整合的娛樂化遊戲平台,是遊戲業界的首個娛樂化品牌。首屆Allstar盛典與2010年5月26日在上海音樂廳舉辦,是一場娛樂化的遊戲盛典,一個玩家、媒體、與行業合作的溝通與交流的平台。盛典現場,...
2015年,水密碼引領娛樂化行銷狂潮,率先全面攻占電影市場,迎接都市年輕化、領先型、娛樂消費全新人群等帶來的全新增長點。從電視欄目走到大熒幕,水密碼在品牌娛樂化行銷戰中交出了一張漂亮的成績單。除了進入電視、網站、平面,更有...
品牌介紹 買手紅人,是一個集娛樂化、社交化、體驗化為一體的紅人直播電商一站式服務平台。買手紅人以獨創的智慧型化直播為核心,構建紅人直播帶貨達人成長體系,致力於孵化大量的“買手紅人”為核心的KOL資產型紅人IP。通過自動AI大數據加速...
KOORUI ,中文名科睿 ,屬於深圳市科睿耐思網路科技有限公司旗下品牌 ,定位於科技潮牌,致力打造真正屬於年輕人的潮玩科技 。現已推出多款液晶顯示器 併入駐京東、亞馬遜等電商平台 品牌願景 構建智慧物聯的潮玩生活。品牌使命 B2C娛樂化...