《動畫透視基礎》是2015年1月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是朱雪。
基本介紹
- 中文名:動畫透視基礎
- 作者:朱雪
- 出版社:上海人民美術出版社
- ISBN:9787532289530
《動畫透視基礎》是2015年1月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是朱雪。
《動畫透視基礎》是2015年1月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是朱雪。內容簡介透視學不僅僅是動漫專業的必修課程,它也是美學理論中一個重要的組成部分。繪畫藝術一般都要求在二度空間的平面上表現三度空間的立體感,所以本...
《動漫透視:如何從基礎開始學習動漫畫場景透視》是2018年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 動漫遊戲場景繪製中有一個特殊的挑戰:你要超越你的想像力,從任何角度畫出任何東西,因為你所創作的場景常常是人們從來沒見過的,只能藉助...
《動畫透視》在不斷創新的教學理念指導下,重點闡述了透視學與動畫理論學。本教材將構圖學、構成學、圖形語言、創造性思維設計結合在一起進行教學,注重對學生創新能力的培養,強調理論和實踐的結合,使學生深入了解透視的基本概念,掌握...
《高等院校動漫專業系列教材:動畫透視》是2010年人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 透視是動畫專業的基礎課程,內容涉及動畫創作的諸多環節,《高等院校動漫專業系列教材:動畫透視》深入淺出,力圖幫助同學們掌握透視的基本原理、基本理論...
第一章 概述 第一節 繪畫與動畫 第二節 透視規律 一、近大遠小 二、近疏遠密 三、近清晰遠模糊 第三節 透視的基本原理 一、透視的形成規律 二、透視的基本術語 第四節 原線、變線與滅點 一、原線 二、變線第二章 平行透視...
動漫透視:如何從基礎開始學習動漫畫場景透視經典版 《動漫透視:如何從基礎開始學習動漫畫場景透視經典版》是2018年上海人民美術出版社有限公司出版的圖書。
《“十二五”全國規劃教材:動畫透視設計》是2012年人民美術出版社出版的圖書,作者是陳昌柱。內容簡介 《“十二五”全國規劃教材:動畫透視設計》內容簡介:動畫專業基礎課,作者憑多年的教學與實踐經驗,詳細講解動畫中的透視問題。是市面...
《動漫透視:從基礎開始學習動漫畫場景透視》是2010年7月上海人民美術出版社出版的圖書,作者是傑森·傑士曼·邁耶。簡介 你會像高手一樣掌握透視!《動漫透視》教你如何把握透視繪畫的基本原理,然後賦予你高級技巧和工具,讓你繪製一個...
《漫畫達人技法聖經:透視基礎篇》是2013年中國青年出版社出版的圖書,作者是日本HARD DELUXE工作室。內容簡介 本書是《漫畫達人技法聖經》系列之一,由HARD DELUXE工作室傾力編著,深入地介紹了漫畫技法中的透視技巧,選用豐富的實景照片...
本書作者是有著30年經驗的資深動畫師、圖像小說藝術家、插畫師,為夢工廠、迪士尼、索尼動畫製作的資深動畫師。本書從理論到實踐操作層層深入,系統講解了人物透視的方法和技巧,介紹了人物透視的基礎訓練方法、流程、構圖法則和繪製技法。...
Part 1 頭身比與透視的基礎知識 11 什麼是頭身比 111 寫實人物理想的頭身比 112 漫畫人物常用的頭身比 113 寫實人物與漫畫人物頭身比的差異 114 人體的縱向比例與橫向比例 12 頭身比的畫法 121 繪製頭身比的輔助圓 122 身體部分與...
第六章 透視的基礎 第1節 視平線 第2節 一點透視 第3節 兩點透視 第4節 多點透視 第5節 陰影透視 第七章 透視與角度 第1節 透視技法在背景圖畫中的運用 第2節 表現俯視與仰視的透視 第3節 人物的遠近與透視的關係 第八...
本次我們從此套圖書中精心挑選出符合中國動漫愛好者、學習者學習的實用圖書總計17冊,其中包括人物、動物、機器人以及透視、機械、人物設定等等各個漫畫繪畫領域,通過統一的編排和組織,重新整合出一套中國動漫人必備的精品動漫技法圖書,...
《動畫分鏡頭設計與製作》第1篇 動畫分鏡頭設計基礎篇 第1章 動畫分鏡頭的認識 2 1.1 分鏡頭台本概述 2 1.1.1 分鏡頭台本的由來 2 1.1.2 電影鏡頭和畫面 4 1.2 認識動畫分鏡頭 5 1.2.1 動畫分鏡頭的概念 5...
一、手部的基本理解 二、手部和胳膊的關係 三、記住手形的簡單方法 四、手部的透視理解 五、用手部表達情感 六、腳部的基本理解 七、腳部的透視理解 八、腳部和腿部的關係 第二章 漫畫人體的透視理解 第一節 人體透視的各個角度 一...
本書由七章組成,第一章細緻講解了動畫分鏡頭的基本概念和重要功能。第二章著重講解了從劇本到動畫文字劇本的重要過程,以及動畫分鏡頭的製作流程和步驟。第三章講解了動畫分鏡頭中的各種透視變化規律與操作方法。第四章通過典型的視聽...
《動畫基礎與練習》是2012年7月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是陳淑姣。內容簡介 《全國高職高專教育規劃教材:動畫基礎與練習》是全國高職高專教育規劃教材,是國家示範性高職院校重點專業建設成果。《全國高職高專教育規劃教材:動畫...
3.2.1透視基本原理 3.2.2一點透視 3.2.3兩點透視 3.2.4三點透視 3.2.5格線透視 3.2.6三維輔助參考法 3.2.7場景透視需要注意的問題 3.3透視陰影 3.4鏡像與倒影 3.5空氣透視 3.6散點透視 習題3 第4章動畫場景構成 ...
加強透視學習並提升美學藝術使更多的人將這一新的課題進行更深入的研究,使更多的人能夠有效提高藝術鑑賞力,走一條中國特色的美育道路。適應專業 該課程適合美術學類專業學習。課程簡介 該課程共八章,第一章主要圍繞透視基本概念及科學...
第一章 製作一部卡通片要經過哪些階段 第一節 前期準備 第二節 中期繪製 第三節 後期合成 第四節 分鏡頭台本設計 第二章 開始前我們該準備些什麼 第一節 二維動畫製作工具 第二節 了解掌握人物及動物的結構 第三節 透視的基本...
10.2.3三點透視的基本畫法 10.2.4人物的光影透視表現 10.2.5道具的光影透視表現 流程 ……第11章描繪漫畫中場景的基本技法 第12章輕鬆學會使用色彩繪製漫畫 作者簡介 繪漫堂,一個充滿熱血和夢想的專業動漫技法教學團隊。
《遊戲動畫美術基礎教程》第1章從學習掌握最基本的素描知識開始,熟悉素描的畫法,以及素描中所需要注意的透視的畫法。第二章進一步講到幾何體的結構及明暗素描的練習,重在訓練造型能力。接著第三章就從簡單的幾何體加強到對素描靜物的...
1.3 影視動畫速寫的專業特點和要求 1.4 速寫的分類 1.5 速寫的構圖和繪製的流程 2 透視畫基礎簡述 2.1 透視畫法的概述和作用 2.2 透視的畫法 2.3 準確測量物體角度的方法 2.4 透視畫法的套用 3 人物速寫的繪製 3.1...
第一章 動畫綜述 第一節 動畫與卡通片 一、什麼是動畫 二、動畫概念的界定 三、對動畫內涵的認識 四、動畫的特性 第二節 動畫的基本分類 一、按製作工藝劃分 二、按傳播媒介劃分 第三節 動畫的基本原理 一、靜止的圖畫是怎么動...
《動畫運動基礎教程》是2015年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是陳靜晗。內容簡介 動態造型基礎是高校動畫專業基礎必修課。本書是國內首部影視動畫動態造型專著,作者擁有豐富、深厚的創作和教學經驗,書中傳授的技法是對傳統動畫造型教學方法...
1.1 透視的基本原理及規律 1.2 素描的基本概念 1.3 素描的基本分類 1.4 素描要解決的基本問題 2 動畫專業素描 2.1 動畫素描的特點 2.2 動畫素描的目的與訓練方法 2.3 動畫素描的工具與材料 2.4 動畫素描造型中的基本元素 ...
1.3 影視動畫速寫的專業特點和要求 / 26 1.4 速寫的分類 / 36 1.5 速寫的構圖和繪製的流程 / 41 2 透視畫基礎簡述 / 45 2.1 透視畫法的概述和作用 / 45 2.2 透視的畫法 / 47 2.3 準確測量物體角度的方法 / 54 2....