《動畫基礎案例教程》是2019年8月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是張燕麗、孫友全。
基本介紹
- 中文名:動畫基礎案例教程
- 作者:張燕麗、孫友全
- 出版社:北京理工大學出版社
- ISBN:9787568274432
《動畫基礎案例教程》是2019年8月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是張燕麗、孫友全。
《動畫基礎案例教程》是2019年8月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是張燕麗、孫友全。內容簡介《動畫基礎案例教程》以項目案例為主線,分為動畫概述篇、動畫設計篇、動畫實戰篇,全面、細緻地介紹了動畫的原理、動畫起源與發...
《Flash 8動畫基礎案例教程》可作為普通高校相關專業及計算機培訓班的Flash課程教材。目錄 第1章 Flash8基礎知識 1.1 Flash8的啟動 1.2 Flash8的主界面介紹 1.2.1 功能面板 1.2.2 時間軸 1.2.3 場景 1.2.4 舞台和工作頁面 1.2.5 格線.標尺和輔助線 1.3 常用工具的基本操作 1.3.1 直線工具和...
《Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光碟2張)》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是伍福軍。內容簡介 本書是根據編者多年的教學經驗編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個經典案例中。通過案例的講解讀者可邊學邊練,既能掌握軟體功能,又能儘快掌握實際操作。本書...
《Flash CS6動畫基礎與案例教程》是2018年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是蘇炳均、李林、馬彧廷、李彬、張貴紅、蔡宗吟。內容簡介 全面概括了逐幀動畫、補間形狀動畫、傳統補間動畫、沿路徑運動的傳統補間、補間動畫、遮罩動畫和骨骼動畫、聲音和視頻、以及如何用動作腳本製作互動式動畫等內容。圖書目錄 基礎篇 第...
《Animate CC 動畫製作案例教程(第2版)》是2023年電子工業出版社出版的圖書,作者是劉鵬程、趙淑娟。內容簡介 本書根據教育部發布的《職業教育專業目錄(2021年)》及計算機類相關專業教學標準的要求編寫,是數字媒體技術套用專業的基礎課程教材。 本書採用模組教學的方法,通過具體案例引領的方式介紹了Animate CC 2021...
《Animate 2022二維動畫製作案例教程(全視頻微課版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是董佳佳、程遠、金洪宇。內容簡介 圖書目錄 第1章 Animate 2022軟體基礎 001 案例1 安裝Animate 2022 001 案例2 啟動與退出Animate 2022 002 案例3 新建和保存Animate檔案 004 案例4 打開和關閉Animate檔案 007 案例...
《Maya 2011 三維動畫基礎案例教程》是2012年北京大學出版社出版的圖書,作者是伍福軍。內容簡介 《21世紀全國高職高專藝術設計系列技能型規劃教材·藝術與設計類規劃教材:Maya 2011三維動畫基礎案例教程》是根據作者多年的教學經驗和對高職高專以及職業院校學生的實際情況(強調學生的動手能力)的了解而編寫,挑選了36個...
3.1 案例:水調歌頭——文本工具 3.2 案例:七巧板——對文本進行編輯 3.3 案例:馬賽克——矢量圖與點陣圖 3.4 案例:荷花——編輯圖形 3.5 實訓:聖誕賀卡 3.6 習題 第4章 Flash動畫基礎 4.1 案例:賽馬一逐幀動畫 4.2 案例:奧運篆書——形狀補間動畫 4.3 案例:力和運動——動作補間動畫 4.4 ...
13.2項目2:《Flash CS5動畫製作案例教程》課件設計與製作 13.2.1總體策劃與設計 13.2.2片頭、片尾的設計與製作 13.2.3主界面與二級頁面的設計 13.2.4多媒體素材製作方法 13.2.5外部檔案的調用 13.2.6總體調試與發布 13.3項目3:Flash宣傳廣告設計與製作 13.3.1廣告設計基礎知識 13.3.2項目簡介 13...
《3ds max6三維動畫基礎與案例教程/中等職業學校計算機系列規劃教材》是2005年出版的圖書,作者是武馬群、辛雨珂。內容介紹 《中等職業學校計算機系列規劃教材·3ds max 6三維動畫基礎與案例教程》結構合理,實例豐富,並附有大量習題和上機實驗,使學生能夠掌握3dsmax的基礎知識和基本操作,提高解決實際問題的能力。3ds...
《FlashMX動畫製作基礎與案例教程》是2005年北工大出版社出版的圖書,作者是武馬群。本書全面、系統地對Flash MX進行了介紹。內容簡介 書中將Flash MX知識分為:Flash MX概述、圖形編輯工具的使用、時間軸與幀、圖層的編輯、庫與元件、使用特殊圖層製作動畫、聲音在動畫中的套用、Action Script的使用和發布動畫等幾個...
《中等職業教育規劃教材·Flash 8動畫製作基礎與案例教程》是2008年6月1日由北京工業大學出版社出版的圖書,ISBN為9787563919222, 7563919228。內容簡介 《中等職業教育規劃教材·Flash 8動畫製作基礎與案例教程》全面、系統地對Flash 8進行了介紹。書中將Flash 8知識分為:初識Flash 8,工具箱,圖像的導入與編輯...
《Flash CS3動畫製作基礎與案例教程》根據能力本位的課程改革的需要,以“提高學生的實踐能力,培養學生的職業技能”為宗旨,按照企業對高職高專學生的實際要求來編寫。《Flash CS3動畫製作基礎與案例教程》內容根據知識、技能、素質的能力本位要求,結合高職...
設計卡通插畫——繪製基本圖形,設計宣傳海報——圖形的編輯與操作,設計宣傳廣告——色彩工具的使用,設計視音頻播放器——素材檔案的導入,設計動畫短片——文本的編輯與套用,設計簡單動畫——元件庫和實例,設計卡通動畫——製作簡單的動畫,設計廣告動畫——補間與多場景動畫的製作,設計網站動畫——ActionScript 基礎與基本...
《maya三維動畫製作案例教程》是2018年科學出版社出版的圖書,作者是劉斯。本書的主要內容包括Maya 2015中文版的常用設定、基本操作、NURBS建模、多邊形建模、材質貼圖、基礎動畫製作、骨骼綁定及動畫製作、燈光渲染、特效製作等。內容簡介 本書是編者根據多年的教學和實踐經驗,精選實際工作中的典型案例編寫而成的。本書...
Flash CS3 動畫製作基礎與案例教程 《Flash CS3 動畫製作基礎與案例教程》是北京理工大學出版社出版的圖書,作者是溫俊芹
《Flash CS3動畫製作基礎與案例教程》是2008年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是溫俊芹。內容提要 本書是在能力本位教學改革的基礎上編寫而成的,全書採用案例教學、項目任務驅動的編寫方法,明確了使用Flash CS3製作動畫應知應會的知識點,並圍繞該知識點舉出相應的項目實例,使初學者能夠根據項目實例學會Flash動畫製作...
本書既可以作為動畫繪製員的培訓教材,也可以作為各類職業院校計算機專業、動漫與遊戲專業的教學用書以及計算機培訓學校的培訓教材,還可以作為Flash愛好者的自學參考書。圖書目錄 課程導讀Flash CS6基礎知識1 小結14 自我測評14 單元1繪圖工具的套用16 案例1.1草原夜色17 案例1.2大漠風光23 案例1.3鄉村風車27 案例1...
《FLASH影視動畫製作基礎與案例教程》是2010-2南京大學出版的圖書,作者是王蓮芳//辛禹良 內容介紹 本書包括Flash cs3的常用工具、Flash影視動畫製作流程、前期組件的製作、建立Flash影視動畫特效庫、中期動畫製作中的元件命名與使用等內容。作品目錄 1 Flashcs3的常用工具 1.1 初識Flashcs3 1.1.1 Flashcs3的工作...
7.3 示範實例——繪製大場景的草圖 / 126 7.4 示範實例——繪製漫畫《這小倆口》 / 127 7.5 綜合示範實例——繪製精細的場景 / 129 本章小結 / 131 練習題 / 131 第8 章 Animate 的基礎動畫製作實例 / 132 8.1 Animate 的時間軸 / 132 8.1.1 時間軸 / 132 8.1.2 幀的定義 / 133 8.1....
《Flash動畫實例教程》是2010年8月1日電子工業出版社出版的圖書。 主要講解Flash CS3在動畫製作中的套用,使初學者全面認識軟體功能,進而掌握:Flash動畫製作的方法與技巧,從入門升至提高。全書分為三部分共12章,第一部分為動畫入門(第l~5章),主要介紹FlashCS3的基礎知識、繪畫技巧、圖形處理、文字特效和多...
全書共9章,包括Animate CC 2017基本圖形的繪製、素材檔案的導入、圖形的編輯與操作、色彩工具的使用、文本的編輯與套用、元件、庫和實例、製作簡單的動畫、補間與多場景動畫的製作、ActionScript基礎與基本語句。本書內容翔實,結構清晰,語言流暢,實例分析透徹,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學Animate CC 2017的用戶使用...
《Maya 2014三維動畫製作案例教程》是2014年出版的圖書,作者是余春娜。圖書簡介 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維計算機動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法,避免了常規教學方法中由於獨立拆分導致在創作思維方式上各模組之間...
課堂練習——製作掉落的楓葉動畫 161 課後習題——製作搖晃的木馬動畫 161 第9章 粒子系統 162 9.1 粒子系統基礎 162 課堂案例——製作被風吹散的文字動畫 162 9.2 粒子系統套用 167 9.2.1 粒子流源 167 9.2.2 噴射 169 9.2.3 雪 170 9.2.4 暴風雪 170 9...
《動漫藝術基礎教程-動畫原畫設計教程》是2015年8月1日蘇州大學出版社出版的圖書,作者是任偉峰、徐爽。內容簡介 《動漫藝術基礎教程:動畫原畫設計教程》主要內容包括:原畫的概念、原畫設計的工具、時間與間距、水平運動、曲線運動、動作與表演、拉長與變形、預備與緩衝、動態與關節、重疊與追隨、走路的設計、常規走路、...
8.8.2 創建多場景動畫 183 8.9 案例演練 185 8.9.1 製作彈跳效果動畫 185 8.9.2 製作滾動遮罩動畫 187 第9章 ActionScript腳本運用 9.1 ActionScript語言簡介 192 9.1.1 ActionScript入門 192 9.1.2 ActionScript常用術語 194 9.2 ActionScript語言基礎組成 194 9...
《Flash CS6動畫製作案例教程(高職高專計算機專業精品教材)》是2017年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是王芳,張慶玲,韓麗苹,劉婧婧,舍樂莫。本書採用項目任務式教學理念,以“項目”為中心,開展一個個任務來講解Flash的基本知識和操作技巧。讓學生通過教材中一個個任務的學習和實踐,將課本知識...
《Maya三維動畫製作案例教程》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書採用案例的形式,循序漸進地對三維軟體Maya進行了詳細介紹,同時也剖析了Maya使用者在實踐過程中遇到的及關心的問題。本書從Maya的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了Maya在建模、燈光、材質、動畫、角色綁定、表情...
《Flash CC動畫製作案例教程 第2版》以培養職業能力為核心,以工作實踐為主線,以項目為導向,採用案例式教學,基於現代職業教育課程結構的構建模組化教學內容,面向動畫設計師崗位細化課程內容。本書由淺入深,通過循序漸進的方式介紹了FlashCC的各種基礎知識和操作,以及Flash中各種動畫的創建方法和技巧。全書共分為13...