動畫設計案例教程

動畫設計案例教程

《動畫設計案例教程附贈光碟》是機械工業出版社2009年2月出版的書籍,本書由淺入深地介紹了Flash CS3的各種功能,在功能講解過程中配合大量實例和詳細的操作步驟。

基本介紹

  • 書名:動畫設計案例教程附贈光碟
  • 作者:劉本軍、陳文明
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111261049
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書由淺入深地介紹了Flash CS3的各種功能,在功能講解過程中配合大量實例和詳細的操作步驟。主要內容包括:Flash CS3的入門知識,Flash的各種繪圖工具及如何使用工具繪製和編輯圖形,各種動畫形式,圖層、幀、元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的套用,動作腳本,文本欄位和組件,時間軸特效和行為,模板以及與Flash相關的幾個輔助軟體等。
為了讓讀者更好地學習和掌握Flash動畫製作的相關知識,除了課後習題外,本書還安排了章節實訓,使讀者迅速掌握使用Flash製作動畫的方法。
本書側重於實用性,以“軟體功能+案例+實訓”的結構方式構建內容,使讀者在學會Flash CS3動畫製作的過程中輕鬆掌握軟體的操作和原理。
本書不僅可作為高職高專、成人高校及本科院校舉辦的二級職業技術學院、繼續教育學院和民辦高校教材,也可以作為Flash動畫愛好者及電腦動畫製作培訓班的參考書。

圖書目錄

前言
第1章 走進Flash
1.1 動畫的歷史與發展
1.2 認識Adobe、Macromedia與Flash
1.3 傳統動畫與Flash動畫的區別
1.4 案例:雨夜探寶—-Flas1 CS3的工作環境
1.5 實訓:風景掛曆
1.6 習題
第2章 Flash繪圖基礎
2.1 案例:中國心——選取/變形工具與形狀繪圖工具
2.2 案例:京劇臉譜一手工繪圖與顏色工具
2.3 實訓:七星瓢蟲
2.4 習題
第3章 文本輸入與圖形編輯
3.1 案例:水調歌頭——文本工具
3.2 案例:七巧板——對文本進行編輯
3.3 案例:馬賽克——矢量圖與點陣圖
3.4 案例:荷花——編輯圖形
3.5 實訓:聖誕賀卡
3.6 習題
第4章 Flash動畫基礎
4.1 案例:賽馬一逐幀動畫
4.2 案例:奧運篆書——形狀補間動畫
4.3 案例:力和運動——動作補間動畫
4.4 案例:黑夜偷窺——遮罩動畫
4.5 案例:小池——引導路徑動畫
4.6 案例:旋轉2008——時間軸特效
4.7 實訓:原子的世界
4.8 習題
第5章 Flash元件和庫資源
5.1 元件、實例和庫的概念
5.2 案例:喜笑哀怒——創建圖形元件
5.3 案例:一個和尚挑水吃——創建影片剪輯元件
5.4 案例:動感按鈕——創建按鈕元件
5.5 案例:天才鼓手——編輯元件
5.6 案例:改頭換面——使用庫來管理媒體資源
5.7 實訓:大變活人
5.8 習題
第6章 Flash動畫中的聲音和視頻
6.1 案例:清明上河圖——聲音的套用
6.2 案例:寶馬汽車——視頻的套用
6.3 實訓:聲音的傳播
6.4 習題
第7章 Flash動畫腳本基礎
第8章 Flash動畫腳本進階
第9章 組件與模板
第10章 Flash動畫輔助軟體

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