Flash 8.0動畫設計案例教程

Flash 8.0動畫設計案例教程

《Flash 8.0動畫設計案例教程》一書的出版社是北京大學出版社,作者是伍福軍,張珈瑞,出版時間是2007-8。

基本介紹

  • 作者:伍福軍,張珈瑞
  • ISBN:9787301125892
  • 頁數:296
  • 定價:29.00元
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:2007-8
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

《21世紀全國高職高專計算機案例型規劃教材·Flash8.0動畫設計案例教程》是根據編者多年的教學經驗和學生的實際情況(學生對實際操作較感興趣)編寫的,全書精心挑選了53個案例進行詳細講解,再通過與這些案例配套的練習來鞏固所學內容。《21世紀全國高職高專計算機案例型規劃教材·Flash8.0動畫設計案例教程》採用實際與理論相結合的方法編寫,學生可以在製作過程中學習理論,反過來理論又為實際操作奠定基礎,使學生每做完一個案例就會有一種成就感,這樣可大大提高學生的學習興趣。
《21世紀全國高職高專計算機案例型規劃教材·Flash8.0動畫設計案例教程》內容分為Flash8.0基礎知識、Flash8.0圖形繪製、Flash8.0文字特效、Flash8.0動畫製作、Flash8.0按鈕製作、Flash8.0綜合製作六大部分。編者將Flash8.0的基本功能和新功能融入實例的講解過程中,使讀者可以邊學邊練,既能掌握軟體功能,又能快速進入案例操作過程中。

作品目錄

前言第1章 Flash 8.0基礎知識 1.1 Flash 8.0的啟動和基本工具 1.1.1 Flash 8.0的啟動 1.1.2 繪圖工具名稱及其作用 1.2 時間軸、功能面板與動畫工具 1.2.1 時間軸 1.2.2 功能面板 1.2.3 動畫 1.2.4 動畫的基本類型 1.2.5 場景 1.2.6 舞台和工作頁面 1.2.7 [庫]面板 1.3 Flash 8.0常用術語與語法規則 1.3.1 Flash 8.0常用術語 1.3.2 動作腳本的基礎知識 1.3.3 語句 1.3.4 事件與互動的概念 1.3.5 動作腳本的基本語法規則 1.4 Flash 8.0新增功能 1.4.1 Flash Basic 8.0和Flash.Professional 8.0新增功能 1.4.2 Flash Professional 8.0專有新增功能 1.5 常用工具的基本操作 1.5.1 直線工具和鉛筆工具 1.5.2 橢圓形工具和矩形工具 1.5.3 鋼筆工具 1.5.4 刷子工具 1.5.5 橡皮擦工具 1.5.6 箭頭選擇工具 1.5.7 部分選取工具 1.5.8 套索工具 1.5.9 墨水瓶工具 1.5.10 顏料桶工具 1.5.11 吸管工具 1.5.12 文字工具第2章 Flash 8.0圖形繪製 2.1 基礎知識 2.1.1 元件和實例 2.1.2 元件類型介紹 2.1.3 圖形元件的建立 2.1.4 按鈕元件的建立 2.1.5 影片剪輯元件 2.1.6 創建實例 2.1.7 編輯實例 2.1.8 引用其他電影元件 2.2 圖形工具的簡單案例 2.2.1 案例一:紙盒子的製作 2.2.2 案例二:五角星的製作 2.2.3 案例三:可愛的QQ圖像的製作 2.2.4 案例四:八卦圖的製作 2.2.5 案例五:齒輪的製作 2.3 圖形工具的複雜案例 2.3.1 案例六:繪製展開的扇子 2.3.2 案例七:繪製友情賀卡 2.3.3 案例八:繪製小鳥 2.3.4 案例九:繪製蝴蝶 2.3.5 案例十:繪製漫畫人物 2.3.6 案例十一:繪製美女第3章 Flash 8.0文字特效 3.1 Flash文字基礎知識 3.1.1 設定工作區 3.1.2 創建不斷加寬的文本塊 3.1.3 創建寬度固定的文本塊 3.1.4 編輯文本和更改字型屬性 3.1.5 添加輸入文本欄位 3.1.6 複製文本欄位 3.1.7 為文本欄位指定實例名稱 3.1.8 創建動態文本欄位 3.1.9 測試SWF檔案 3.2 靜態文字 3.2.1 案例一:浮雕文字 3.2.2 案例二:漸變文字 3.2.3 案例三:圖案變化文字 3.2.4 案例四:立體文字 3.3 動態文字特效 3.3.1 案例五:變心文字 3.3.2 案例六:文字的淡出淡入 3.3.3 案例七:飄落文字效果 3.3.4 案例八:變色變形文字 3.3.5 案例九:環形旋轉特效文字 3.3.6 案例十:跳動的文字效果 3.3.7 案例十一:遮罩文字效果 3.3.8 案例十二:輝光特效文字 3.3.9 案例十三:蝴蝶圖片與文字 3.3.10 案例十四:幻影文字效果 3.3.11 案例十五:變色文字第4章 Flash 8.0動畫製作 4.1 Flash 8.0動畫製作基礎 4.1.1 動畫場景 4.1.2 幀的操作 4.1.3 圖層的操作 4.1.4 對象操作 4.2 平面動畫效果 4.2.1 案例一:滾動的色環 4.2.2 案例二:放大鏡 4.2.3 案例三:探照燈 4.3 立體動畫效果 4.3.1 案例四:發光效果 4.3.2 案例五:展開的畫卷 4.3.3 案例六:旋轉的地球 4.3.4 案例七:水波效果 4.3.5 案例八:禮花綻放 4.4 形狀動畫效果 4.4.1 案例九:海浪線 4.4.2 案例十:飄落的雨絲第5章 Flash 8.0按鈕製作 5.1 按鈕基礎知識 5.1.1 按鈕的介紹 5.1.2 基本按鈕的製作 5.2 簡單控制按鈕的製作 5.2.1 案例一:簡單按鈕 5.2.2 案例二:動畫按鈕 5.2.3 案例三: “別碰我”文字製作 5.2.4 案例四:跟隨游標的提示 5.2.5 案例五:調節音量 5.3 複雜控制按鈕的製作 5.3.1 案例六:控制圖片變化 5.3.2 案例七:左右聲道均衡調節 5.3.3 案例八:用組件控制聲音按鈕 5.3.4 案例九:選擇樂曲播放 5.3.5 案例十:使用按鈕載入圖片第6章 Flash 8.0綜合製作 6.1 ActionScript 2.0編程基礎 6.1.1 ActionScript 2.0中的相關術語 6.1.2 變數 6.1.3 操作符號 6.1.4 程式控制 6.1.5 對象的後綴 6.2 案例演示 6.2.1 案例一:視頻播放控制 6.2.2 案例二:選擇填空 6.2.3 案例三:測試題目 6.2.4 案例四:綜合試題測試 6.2.5 案例五:系統登錄界面 6.2.6 案例六:360°全景圖 6.2.7 案例七:看圖識標題參考文獻

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