基本介紹
- 中文名:創造模式
- 外文名:Creative Mode
- 出處:Minecraft
- 類型:遊戲模式
遊戲內容
創造模式物品欄
名稱 | 是否可用選取方塊鍵獲取 | 物品欄可用性 | ID | |
Java版 | 基岩版 | |||
屏障 | 是 | 否 | 否 | barrier |
命令方塊 | 是 | 否 | 否 | command_block repeating_command_block chain_command_block |
調試棒 | 不是方塊或實體 | 否 | N/A | debug_stick |
命令方塊礦車 | 是 | 否 | 否 | command_block_minecart |
煙火之星 | 不是方塊或實體 | 部分 | 部分 | firework_star |
煙花火箭 | 否 | 部分 | 部分 | firework_rocket |
刷怪籠 | 否 | 否 | 是 | JE:spawner BE:mob_spawner |
結構方塊 | 是 | 否 | 否 | structure_block |
結構空位 | 是 | 否 | 否 | structure_void |
龍蛋 | 是 | 否 | 是 | dragon_egg |
知識之書 | 不是方塊或實體 | 否 | N/A | knowledge_book |
拼圖方塊 | 是 | 否 | 否 | jigsaw |
光源方塊 | 否 | 否 | 否 | JE:light BE:light_block |
迷之燉菜 | 不是方塊或實體 | 否 | 否 | suspicious_stew |
Java版pre-Classic | |||||
Pre-classic(中間版本) | 最初,“Minecraft” 是一款沙盒創造建築類遊戲。 | ||||
Java版Classic | |||||
2009年5月16日 | Notch在他為遊戲構想的各種模式中討論了創造模式。 | ||||
0.0.19a | 加入了熱鍵欄,從而使左上角顯示的可用方塊被移除。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 隱藏了創造模式,並且加入了生存模式的特性。 | ||||
0.28 | 創造模式更新,恢復了Classic版本的創造模式。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | 再次隱藏了創造模式,被生存模式取代。 | |||
Java版Beta | |||||
2011年6月28日 | Notch發帖說明創造模式使玩家可選擇的一種遊戲模式。 | ||||
1.8 | pre1 | 獨立的創造模式在冒險更新中發布,此時創造模式可以飛行了。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w16a | 作弊允許玩家不通過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。 | |||
12w17a | 創造模式的物品現在有無限耐久度。 | ||||
創造模式的礦車和船現在可以一擊即破。 | |||||
創造模式飛行穿過水流不會減速了。 | |||||
12w21b | 選項卡式物品欄視窗加入;同時加入了查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能通過工作檯等方塊查看)。 | ||||
12w22a | 盔甲槽、合成方格及“刪除物品”功能添加到生存模式物品欄中。 | ||||
將活塞加入到創造模式物品欄中。 | |||||
將治療藥水從創造模式物品欄中移除。 | |||||
1.3.1-pre | 合成方格因為一個能夠複製物品的漏洞而從生存模式物品欄中移除了。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 加入命令方塊,只有在創造模式才能使用。 | |||
12w38a | 在創造模式物品欄里加入治療藥水和傷害藥水。 | ||||
1.5 | 13w09c | 所有藥水已在釀造欄里分類。 | |||
1.6.1 | 13w17a | 在創造模式下的搜尋欄添加了額外的工具提示信息。 | |||
13w18a | 敵對生物不再跟隨創造模式的玩家。 | ||||
苦力怕在創造模式不再主動爆炸。 | |||||
13w25b | 在創造模式下用劍不能再破壞方塊。 | ||||
13w26a | 經驗等級不再出現在創造模式。以前,經驗條是隱藏的,但等級是顯示的。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 在創造模式中的“裝飾性方塊”顯示的項目已改為牡丹花。 | |||
1.7-pre | 蜘蛛、洞穴蜘蛛、殭屍豬人和末影人在創造模式中,被攻擊不再試圖反擊。 | ||||
2013音樂更新 | 六種環境音效音軌添加到了創造模式中來播放。 | ||||
1.8 | 14w06a | 創造模式中玩家可以通過在他們的手上拿著一個屏障使屏障可見。 | |||
14w07a | 玩家可以創建一個實體,包括所有的NBT數據。 | ||||
14w10a | 玩家現在可以在創造模式中傷害實體,即使它們被標記為無敵的。 | ||||
1.9 | 15w31a | 添加結構方塊。它們是無法獲得的,無法使用。只能通過命令/setblock放置。 | |||
1.10 | 16w20a | 結構方塊現在可以使用命令,在創造模式可用。 | |||
1.12 | 17w06a | 合併了材料標籤頁和雜項標籤頁。 | |||
可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9 保存物品欄,⇧ Shift + 1-9則可以載入保存的物品欄。 | |||||
1.15 | 19w46a | 所有食物現在在創造模式下可食用,包括蛋糕。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了創造模式。 | ||||
0.2.0 | 加入創造模式中的飛行。 | ||||
0.10.0 | build 1 | 創造模式現在有了日夜交替。 | |||
0.11.0 | build 1 | 創造模式世界現在可以轉換為生存模式。 | |||
build 10 | 給在創造模式的玩家們添加了互動範圍。 | ||||
build 11 | 玩家在虛空里不會死亡了。 | ||||
build 12 | 玩家在創造模式不再著火。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 生物不再在創造模式中對玩家抱有敵意。 | |||
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。 | |||||
build 11 | 外部的物品欄由於缺乏適當的物品欄在創造模式中不再能夠相互作用。 | ||||
在創造模式中不再能夠用劍打破方塊。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 在創造模式中添加了生存模式的物品欄。 | |||
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入了成就,但是不能在創造模式中獲得。玩家切換創造模式時會彈出“警告”。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 創建世界時玩家的熱鍵欄中不再有任何物品。 | |||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 所有食物現在在創造模式下可食用。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了創造模式。 | |
TU6 | 加入了一條快速命令來清除創造模式中的熱鍵欄(X鍵)。 |