創造模式

創造模式

創造模式(Creative Mode)Minecraft中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構與機械,也使背景音樂發生改變。

玩家可以通過按下F3+F4來打開遊戲模式切換器(僅Java版),使用命令/gamemode creative、/gamemode 1(僅基岩版)、/gamemode c(僅基岩版) 或從選單欄(僅基岩版)中切換至創造模式。

基本介紹

  • 中文名:創造模式
  • 外文名:Creative Mode
  • 出處:Minecraft
  • 類型:遊戲模式
遊戲內容,創造模式物品欄,

遊戲內容

在創造模式中,玩家擁有無限的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿三叉戟時瞬間破壞大多數的方塊,包括像基岩末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊,除隱形的基岩等。使用一次性的物品不會使其被消耗。武器與工具也不會有耐久度的限制,不會被破壞。
創造模式
切換遊戲模式至創造模式。
創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可通過快速按兩下空格起飛,並通過按住空格上升高度,或通過⇧ Shift降低高度和著陸;使用WASD(默認值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下空格可離開飛行狀態並掉下來。在Java版中,飛行時碰到方塊表面時(降落在方塊上時),玩家會自動離開飛行狀態;基岩版中則不會(但速度仍會降到行走的速度)。飛行時進入礦車後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。
創造模式
在創造模式中飛行的玩家。
玩家在創造模式中無法受到傷害。然而,掉進虛空過深仍會導致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低於-64時就不會受到傷害,玩家還可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了通過/kill命令和外部修改器外的死亡方法。基岩版的玩家在創造模式下不會受到任何傷害。如果在基岩版試圖使用/kill殺死創造模式的玩家,聊天欄會提示“沒有與選擇器匹配的目標”。
生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從刷怪籠中生成),但全都對玩家永久被動,不會因被玩家攻擊或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。玩家在創造模式進入末地後,末影龍不會攻擊玩家。即使玩家在創造模式下,其他人召喚的殭屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。
當一個世界被創建後,如果開啟了作弊,可以通過/gamemode creative命令來切換到創造模式。在多人遊戲中,管理員可以通過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的遊戲模式。這意味著在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的默認遊戲模式也能通過/defaultgamemode命令來切換。
如果遊戲能確定方塊是被玩家所破壞的,那么不會有任何掉落物出現(潛影盒蜂巢除外)。如果遊戲不能確定,方塊仍會掉落.
在基岩版中,無論是以創造模式創建新的世界還是進入舊的世界,都將永久關閉該世界的成就和排行榜的更新,但這並不會對你的遊戲內容造成任何影響。換言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式下才有效。

創造模式物品欄

在創造模式中,普通的物品欄視窗被替換成物品選擇欄,這個分為多個選項卡的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品,同時內置了搜尋功能。其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了基岩版)。其他選項卡包括食物、建築方塊、裝飾型方塊等。某些物品只能在創造模式中得到,如刷怪蛋。同樣一些方塊也只能在創造模式中使用,比如命令方塊結構方塊
某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如空的桶能移除水或熔岩,並且不會在已有水桶或熔岩桶的情況下繼續給予玩家水桶或熔岩桶,而水桶和熔岩桶可以無限次放置而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框裡或盔甲架上,不會導致它從玩家手中消失,而會將物品複製一份。當玩家單擊右鍵來穿上盔甲時,玩家的盔甲也會複製一份。在物品選擇欄中按下選取方塊鍵並拖動,可以複製物品。
玩家可以撿起物品,但如果快捷欄已經占滿,則物品會放置到生存模式物品欄。被間接破壞的方塊(通過破壞它附著的方塊,或當受重力影響的方塊落到任何非固體方塊上時)仍會掉落成物品並可以被撿起。當生存模式物品欄也被占滿時,物品仍會被玩家撿起,但不會展示在物品欄中。
生存模式物品欄的右下角有一個“摧毀物品”按鈕,拖入其中的物品會被刪除。按下⇧ Shift鍵的同時點擊該按鈕會清除生存模式物品欄(包括快捷欄、副手槽和盔甲槽)當中的所有物品。
選取方塊
玩家可以通過選取方塊來獲得物品。不同於生存模式,選中的方塊會出現在玩家的快捷欄中。如果被選中的這種方塊已經存在於物品欄中,它會從它原來的的位置移動到當前選中的快捷欄方格中,並保持數量相同。如果快捷欄滿了,選取的方塊或物品會替換當前選中的快捷欄方格內的現有物品。
當使用選取方塊時,大部分方塊會給玩家一個自身的副本。而對物品展示框使用選取方塊則會給玩家嵌在物品展示框中的那個物品。在生物身上使用會給玩家一個該生物的刷怪蛋。如果對在創造模式物品欄中存在的頭顱上使用選取方塊,會給玩家一個一模一樣的頭顱;如果用在自定義的玩家頭顱上,只會給玩家在命令中使用的一個默認的頭。
如果玩家按住Ctrl鍵然後選取方塊,除了獲得物品外,還會保留方塊選中的方塊的NBT標籤,這允許玩家放置一個方塊的副本,比如用在自定義的玩家頭顱上,玩家就可以獲得一個一模一樣的頭顱。
例外是對著刷怪籠使用選取方塊。
不可用的方塊和物品
有一些方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們中的大多數物品可以通過/give命令獲得,而方塊可通過/setblock命令放置。此外,除非另有說明,下面的這些物品可以通過使用選取方塊獲得。一些技術性方塊例如傳送門和熄滅的紅石火把,由於沒有其物品形式,因此不能正常獲得。
名稱
是否可用選取方塊鍵獲取
物品欄可用性
ID
Java版
基岩版
屏障
barrier
命令方塊
command_block
repeating_command_block
chain_command_block
調試棒
不是方塊或實體
N/A
debug_stick
命令方塊礦車
command_block_minecart
煙火之星
不是方塊或實體
部分
部分
firework_star
煙花火箭
部分
部分
firework_rocket
刷怪籠
JE:spawner
BE:mob_spawner
結構方塊
structure_block
結構空位
structure_void
龍蛋
dragon_egg
知識之書
不是方塊或實體
N/A
knowledge_book
拼圖方塊
jigsaw
光源方塊
JE:light
BE:light_block
迷之燉菜
不是方塊或實體
suspicious_stew
Java版pre-Classic
Pre-classic(中間版本)
最初,“Minecraft” 是一款沙盒創造建築類遊戲。
Java版Classic
2009年5月16日
Notch在他為遊戲構想的各種模式中討論了創造模式。
0.0.19a
加入了熱鍵欄,從而使左上角顯示的可用方塊被移除。
0.24_SURVIVAL_TEST
隱藏了創造模式,並且加入了生存模式的特性。
0.28
創造模式更新,恢復了Classic版本的創造模式。
Java版Indev
0.31
20091223-1
再次隱藏了創造模式,被生存模式取代。
Java版Beta
2011年6月28日
Notch發帖說明創造模式使玩家可選擇的一種遊戲模式。
1.8
pre1
獨立的創造模式在冒險更新中發布,此時創造模式可以飛行了。
Java版
1.3.1
12w16a
作弊允許玩家不通過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。
12w17a
創造模式的物品現在有無限耐久度。
創造模式的礦車和船現在可以一擊即破。
創造模式飛行穿過水流不會減速了。
12w21b
選項卡式物品欄視窗加入;同時加入了查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能通過工作檯等方塊查看)。
12w22a
盔甲槽、合成方格及“刪除物品”功能添加到生存模式物品欄中。
將活塞加入到創造模式物品欄中。
將治療藥水從創造模式物品欄中移除。
1.3.1-pre
合成方格因為一個能夠複製物品的漏洞而從生存模式物品欄中移除了。
1.4.2
12w32a
加入命令方塊,只有在創造模式才能使用。
12w38a
在創造模式物品欄里加入治療藥水和傷害藥水。
1.5
13w09c
所有藥水已在釀造欄里分類。
1.6.1
13w17a
在創造模式下的搜尋欄添加了額外的工具提示信息。
13w18a
敵對生物不再跟隨創造模式的玩家。
苦力怕在創造模式不再主動爆炸。
13w25b
在創造模式下用劍不能再破壞方塊。
13w26a
經驗等級不再出現在創造模式。以前,經驗條是隱藏的,但等級是顯示的。
1.7.2
13w36a
在創造模式中的“裝飾性方塊”顯示的項目已改為牡丹花。
1.7-pre
蜘蛛、洞穴蜘蛛、殭屍豬人和末影人在創造模式中,被攻擊不再試圖反擊。
2013音樂更新
六種環境音效音軌添加到了創造模式中來播放。
1.8
14w06a
創造模式中玩家可以通過在他們的手上拿著一個屏障使屏障可見。
14w07a
玩家可以創建一個實體,包括所有的NBT數據。
14w10a
玩家現在可以在創造模式中傷害實體,即使它們被標記為無敵的。
1.9
15w31a
添加結構方塊。它們是無法獲得的,無法使用。只能通過命令/setblock放置。
1.10
16w20a
結構方塊現在可以使用命令,在創造模式可用。
1.12
17w06a
合併了材料標籤頁和雜項標籤頁。
可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9 保存物品欄,⇧ Shift + 1-9則可以載入保存的物品欄。
1.15
19w46a
所有食物現在在創造模式下可食用,包括蛋糕。
攜帶版Alpha
0.1.0
加入了創造模式。
0.2.0
加入創造模式中的飛行。
0.10.0
build 1
創造模式現在有了日夜交替。
0.11.0
build 1
創造模式世界現在可以轉換為生存模式。
build 10
給在創造模式的玩家們添加了互動範圍。
build 11
玩家在虛空里不會死亡了。
build 12
玩家在創造模式不再著火。
0.12.1
build 1
生物不再在創造模式中對玩家抱有敵意。
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。
build 11
外部的物品欄由於缺乏適當的物品欄在創造模式中不再能夠相互作用。
在創造模式中不再能夠用劍打破方塊。
0.14.0
build 1
在創造模式中添加了生存模式的物品欄。
外部的物品欄現在能夠在創造模式中相互作用。
0.15.0
build 1
加入了成就,但是不能在創造模式中獲得。玩家切換創造模式時會彈出“警告”。
基岩版
1.2.0
1.2.0.2
創建世界時玩家的熱鍵欄中不再有任何物品。
1.7.0
1.7.0.2
所有食物現在在創造模式下可食用。
原主機版
TU5
CU1
1.0
Patch 1
加入了創造模式。
TU6
加入了一條快速命令來清除創造模式中的熱鍵欄(X鍵)。

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