dinnerbone

dinnerbone

dinnerbone,又名觀察者,mojang公司開發人員,mrfudgeMonkeyz所作《煩人的村民》中的mc的創世神之一(notch,jeb,dinnerbone,實體303,him)以及三大初始創世神之一(notch,dinnerbone,jeb)。掌控旁觀者模式。(notch掌握創造模式,其他未知)平時以倒立的姿勢見人,實力為全劇登場人物最強。(截止到第61集)

基本介紹

  • 外文名:dinnerbone
  • 別名:觀察者,DB
  • 飾演:mrfudgeMonkeyz
  • 配音mrfudgeMonkeyz
  • 性別:男
  • 登場作品:煩人的村民
角色背景,角色形象,角色能力,角色關係,登場作品,

角色背景

mojang公司開發人員,《煩人的村民》中的mc的創世神之一(notch,jeb,dinnerbone,實體303,him)及三大初始創世神之一(notch,dinnerbone,jeb)。掌控旁觀者模式。(notch掌握創造模式,其他未知)

角色形象

身穿白衣,頭戴黑帽,平時以倒立的姿勢見人。

角色能力

1.倒立能力:Dinnerbone能夠很隨意且長期處於上下顛倒的姿態,且習訂請不會有身體不適行動不便的問題。
2.召喚鈴鐺:Dinnerbone可以隨意的拿出使用或收起鈴鐺。
3.飛行能力:Dinnerbone可以很輕易的長期懸浮於空中,並飛行。
4.傳聲能力:Dinnerbone在動畫中多次表現出聲音方面極其獨特的能力。此能力包括以下分支:
①餘音繚繞:即使見不到其人,也能先聞其聲。
②聲音超大:即使離著很遠也能聽到其聲音。
③腹語:即使不張嘴也能聞其聲。
5.變幻能力:同Notch一樣,Dinnerbone也可以變成其他生物的模樣,但他只變過羊。
6.帽子戲法Dinnerbone在動畫中表現出在帽子方面極其獨特的能力。此能力包括以下分支:
①帽子再生:在頭頂帽子的基礎上"再拿下來一個",從而變出兩個帽子。
②帽子縮骨功:將自身通過未知方式"隱藏起來",只留下頭頂帽子的形態。
③帽子飛行:全身只剩下帽子的形態下也可懸浮空中,並飛行。
④帽子衝撞:指在帽子高速旋轉下飛快衝向他人,可對他人造成擊退效果,但可被武器格擋(在自己領域帽子則帶有三角截面立方體的紫色紋路)。
⑤帽子附著控制:將帽子扣在玩家身上,可操控玩家的肢體動作並重新調整能量輸入。
7.即刻生成涼亭:生成涼亭用於休閒喝茶,並攜帶一隻豬豬做茶伴。
8.能量抹除:帶入領域的其他人會被抹除能量從而使其失去特殊能力,變的安分不再有抗爭能力,出領域後才可失效。
9.命名聯繫:命名牌改名"Dinnerbone",將其右鍵其他生物會使其上下顛倒。辣精汽而Dinnerbone疑似能通過聯繫被命名生物鎖定目標進而附身。
10.紫光操縱:42集時期等一些時候在自己領域內由一種能力發動徵兆從而施展的包涵攻擊、操控、傳送、旁觀等能力手段,由於能力發動徵兆常伴隨紫色發光能量,故稱為紫光操縱。此能力包括以下分支:
①能量攻擊:表現過將能量匯聚在腳部,撞擊別人能造成傷害效和店循戒果。
②掌心漩渦·傳送:一隻手釋放出能量漩渦,使單一某人傳送到世界某地。(註:該能力存在爭議,本人選兩種情況解釋)
③掌心漩渦·旁觀:一隻手釋放出能量漩渦,使單一某人看到世界某時某地所發生的場景,但不能與場景中人物互動。(註:該能力存在爭議,本人選兩種情況解釋)
④傳送門:Dinnerbone得意技,在兩地點處生成足矣能跨越維度的圓形能量漩渦,進入後能使自己或許多人從“A”點瞬間到達“B”點。
⑤方塊操控:能移腿蒸動方塊位置的能力,僅在自己領域使用。
11.傳送門干擾:Dinnerbone有能幹擾Herobrine傳送門的能力,使其傳送地點發生鴉重恥乎錯位。
12.唐突傳送:指在毫無發動能力徵兆下,唐突將許多人傳乎淚市送到自己領域的能力。
13.場景暫停:發動旁觀能力下可以看到世界某時某地所發生的事情,但不能與場景人物互動。Dinnerbone則能在這種情況使場景中的一切事物進程停止,此時所有事物只有黑白色調,宛若時間暫停一般。
14.能力授予:Dinnerbone也可以做到給別人一些特殊能力。
15.釋放操縱:52集時期在主世界由一種能力發動徵兆從而施展的包涵攻擊、防禦、操控、轟炸等能力手段,由於能力發動徵兆常伴隨五彩斑斕的發光能量先聚集再後釋放,故稱為釋放操縱。此能力包括以下分支:
①立方釋放·轟炸:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,立方在手裡引爆可對近處敵人造成爆炸衝擊傷害效果。
②立方釋放·投擲:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,立方在手裡生成也可手動投向遠方敵人,撞向敵人後造成爆炸衝擊傷害效果,實現遠程打擊。
③立方釋放·巨型吞噬:Dinnerbone也可改變立方能量體大小,變大時可用來貼身撞擊目標形成巨大白光,對自己和目標及周邊事物吞噬直至消失,最後不知去向。
④立方釋放·巨型投擲:Dinnerbone也可改變立方能量體大小,實際上可以做到投擲作用,但效果未知。(註:該能力存在爭束槓懂議)
⑤屏障釋放:在身體周圍釋放可大可小的能量屏障,能及時抵禦近戰敵人的攻擊,也可用來撞擊敵人造成傷害效果。
⑥彈射物控制釋放:手中釋放小團能量控制襲來的箭矢,還可以將箭矢反射給敵人造成箭矢疊加衝擊傷害。
⑦旋風釋放:帽子附身玩家後施展的能力,在周圍釋放大規模團狀能量對周圍及附身者造成衝擊傷害。
⑧立方釋放·彈幕:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,實際上可以做到周遭地區一次釋放多個立方能量體,並從四面八方襲向鎖定的敵人,效果未知。
16.領域掌控:Dinnerbone有屬於自己的領域,並掌控著領域內的一切。

角色關係

《煩人的村民》中的mc的創世神之一(notch,jeb,dinnerbone,實體303,him)及三大初始創世神之一(notch,dinnerbone,jeb)。掌控旁觀者模式。(notch掌握創造模式,其他未知)

登場作品

《煩人的村民》
②掌心漩渦·傳送:一隻手釋放出能量漩渦,使單一某人傳送到世界某地。(註:該能力存在爭議,本人選兩種情況解釋)
③掌心漩渦·旁觀:一隻手釋放出能量漩渦,使單一某人看到世界某時某地所發生的場景,但不能與場景中人物互動。(註:該能力存在爭議,本人選兩種情況解釋)
④傳送門:Dinnerbone得意技,在兩地點處生成足矣能跨越維度的圓形能量漩渦,進入後能使自己或許多人從“A”點瞬間到達“B”點。
⑤方塊操控:能移動方塊位置的能力,僅在自己領域使用。
11.傳送門干擾:Dinnerbone有能幹擾Herobrine傳送門的能力,使其傳送地點發生錯位。
12.唐突傳送:指在毫無發動能力徵兆下,唐突將許多人傳送到自己領域的能力。
13.場景暫停:發動旁觀能力下可以看到世界某時某地所發生的事情,但不能與場景人物互動。Dinnerbone則能在這種情況使場景中的一切事物進程停止,此時所有事物只有黑白色調,宛若時間暫停一般。
14.能力授予:Dinnerbone也可以做到給別人一些特殊能力。
15.釋放操縱:52集時期在主世界由一種能力發動徵兆從而施展的包涵攻擊、防禦、操控、轟炸等能力手段,由於能力發動徵兆常伴隨五彩斑斕的發光能量先聚集再後釋放,故稱為釋放操縱。此能力包括以下分支:
①立方釋放·轟炸:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,立方在手裡引爆可對近處敵人造成爆炸衝擊傷害效果。
②立方釋放·投擲:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,立方在手裡生成也可手動投向遠方敵人,撞向敵人後造成爆炸衝擊傷害效果,實現遠程打擊。
③立方釋放·巨型吞噬:Dinnerbone也可改變立方能量體大小,變大時可用來貼身撞擊目標形成巨大白光,對自己和目標及周邊事物吞噬直至消失,最後不知去向。
④立方釋放·巨型投擲:Dinnerbone也可改變立方能量體大小,實際上可以做到投擲作用,但效果未知。(註:該能力存在爭議)
⑤屏障釋放:在身體周圍釋放可大可小的能量屏障,能及時抵禦近戰敵人的攻擊,也可用來撞擊敵人造成傷害效果。
⑥彈射物控制釋放:手中釋放小團能量控制襲來的箭矢,還可以將箭矢反射給敵人造成箭矢疊加衝擊傷害。
⑦旋風釋放:帽子附身玩家後施展的能力,在周圍釋放大規模團狀能量對周圍及附身者造成衝擊傷害。
⑧立方釋放·彈幕:Dinnerbone常用一種小型立方能量體施展能力,實際上可以做到周遭地區一次釋放多個立方能量體,並從四面八方襲向鎖定的敵人,效果未知。
16.領域掌控:Dinnerbone有屬於自己的領域,並掌控著領域內的一切。

角色關係

《煩人的村民》中的mc的創世神之一(notch,jeb,dinnerbone,實體303,him)及三大初始創世神之一(notch,dinnerbone,jeb)。掌控旁觀者模式。(notch掌握創造模式,其他未知)

登場作品

《煩人的村民》

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