侏羅紀世界:進化

侏羅紀世界:進化

《侏羅紀世界:進化》是由Frontier Developments開發的一款模擬經營類遊戲,於2018年6月12日發行。

在遊戲中,玩家將在侏羅紀系列的舞台中,打造自己的侏羅紀世界。同時在這個未知的世界裡,面臨隨著恐龍誕生而引發的種種問題。

基本介紹

  • 中文名:侏羅紀世界:進化
  • 原版名稱:Jurassic World Evolution
  • 遊戲類型:模擬經營遊戲
  • 遊戲平台:PC
    PS4
    Xbox One
    SWITCH
  • 開發商:FrontierDevelopments
  • 發行公司:Frontier Developments
  • 發行日期:2018年6月12日
  • 遊戲售價:120 元
  • 內容主題:恐龍,經營,模擬
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 發行階段:正式版
  • 別名:侏羅紀世界進化
背景設定,角色設定,角色介紹,登場恐龍,物品道具,場景地圖,特色系統,建築系統,研發系統,成就系統,遊戲DLC,配置要求,遊戲測評,

背景設定

該作以電影《侏羅紀世界》為背景,玩家需要執掌傳說中的死亡群島,讓神奇壯觀而又危險無比的恐龍重現世間。在這個未知的世界裡,生命總會找到自己的出路。而玩家的建設則要顧及到科研、娛樂,或是安全等方面的問題。

角色設定

角色演員介紹

作為模擬經營遊戲的關鍵要素,遊戲中存在遊客。設施與恐龍種類影響遊客數量,來訪的遊客會經由門票銷售為玩家產生收益。遊客除了觀賞恐龍外,也會享受其他的活動,其活動需求具體為食物、飲料、娛樂和購物等設施。通過設定設施,可以滿足遊客需求提高評分。
在玩家經營設施的過程中,主要角色會進行評價或發表任務。主要角色在遊戲世界中不會實際登場,僅通過右上角的通訊界面顯示角色名字及頭像。
名字
介紹
卡博特·芬奇
侏羅紀世界:進化
卡博特·芬奇是個執著於成功的人。他是公共關係部門的主管,想看著侏羅紀世界成為世上首屈一指的觀光勝地。他不注重細節,只在乎結果。
卡博特擁有耶魯大學的工商管理碩士學位,配上他那上流社會的出身,他認為自己是在幕後維持一切正常運作的人,隱藏的權力之手。若是設施內發生所謂的“異常事件”,也就是遊客死亡事件,他的工作就會變得比較複雜。他會用儘自己的一切才華,將損失與財務上的賠償降到最低。
卡博特既有洞察力又擅長欺騙,能看見所面對狀況的真相,但若他覺得有利可圖,就可能將這個真相藏在心裡。他是個見風轉舵順勢而上的人,在事情順利時會搶下不屬於自己的功勞,然後在不順利時把自己的過錯推給別人。
伊恩·馬爾科姆博士
侏羅紀世界:進化
馬爾科姆博士是舉世聞名的數學家,專攻“混沌理論”,這是物理學的一個分科,目的在嘗試理解大自然如何偏離線性方程組的預期範數,以及為何無法給出可用數學模式簡單演算出來的答案。他的專業在於研究看似互不相關的事件如何透過非線性機制相互影響。
馬爾科姆博士是個深有見地,但對凡事都保持懷疑態度的人,他親眼見過恐龍研究與復活工作蘊含的力量與毀滅。他在原本的侏羅紀公園事件中倖存,在那之後就不情願地與國際遺傳技術公司合作至今,通常負責提供理性的意見。
這位一反傳統的博士有時會讓別人氣瘋,因為他總是讓人覺得自大、高高在上。而最氣人的一點,就是他說的總是對的。
歐文·格雷迪
侏羅紀世界:進化
歐文·格雷迪以前是海豹特種部隊的成員,受聘前來努布拉島的侏羅紀世界,成為保全部門的一員。他在這裡的主要工作是研究迅猛龍的行為。一群迅猛龍經過訓練和銘印學習之後,將他認定為他們的首領。
格雷迪的性格平易近人,雖然看起來好像總是漫不經心,但只要有事情找上門,他馬上就會動手處理。對他而言,大膽無畏與無知莽撞只有一線之隔,而當必須採取行動時,兩者沒有差別。
在努布拉島事件時,他和克萊爾·迪琳成功拯救了許多遊客,還一起迎戰狂暴龍,利用他的迅猛龍群權充盟友。格雷迪最愛的迅猛龍名叫布魯,它在這次激戰中最終活了下來。這次事件讓格雷迪提出了“格雷迪準則”,這是理解恐龍本能行為的一套程式與方法。
克萊爾·迪琳
侏羅紀世界:進化
克萊爾是侏羅紀世界的園區營運經理,也是關於恐龍展覽道德問題的“迪琳學說”作者。努布拉島事件時的事跡讓她舉世聞名。克萊爾和歐文·格雷迪救了許多困在島上的遊客,而且最後關頭才和格雷迪及兩個侄子一起逃出島上。
克萊爾有著堅定的熱情和意志,對恐龍應受到照顧和尊重的信念屹立不搖。
然而,她在勉強逃過一劫之後,便轉向投入改變世上其他地方對恐龍看法與見解的工作。克萊爾的發言既是希望,也是警告。
卡加·杜瓦博士
侏羅紀世界:進化
杜瓦博士是侏羅紀世界的現任首席科學家與遺傳學家。她行事直接坦率,並且全心投入自己的工作與研究。
在伯克利與麻省理工學院分別取得考古學與生物學博士學位之後,哈蒙德基金會找上了她。雖然她一開始不太願意加入古生物學研究的世界,但她很快就發現這是科學的美麗新世界,而且自己原本的心愿就是要走在最尖端。
杜瓦博士很喜歡成為眾人目光的焦點,她隨時都在想辦法讓她的科學部門得到她認為應得的認可。她也非常擅長於理解複雜的工作,並解構其運作的各個過程。
這使杜瓦博士得以運用逆向工程,重現那些原本以為已永遠埋沒在歷史洪流中的恐龍。
吳亨利博士
侏羅紀世界:進化
吳博士是一位絕頂聰明、但道德感可能有些模糊的遺傳學家,他是原本侏羅紀公園的主要設計者之一,並在首度以遺傳科技復活恐龍的團隊中擔任首席科學家。
將從琥珀里昆蟲取出的史前DNA加上適當物種的現代遺傳素材,好讓恐龍復活的大工程中,吳博士的協助起了相當作用。
他是個非常投入工作的人,在加入國際遺傳技術公司之前,他先從俄亥俄州立大學取得博士學位,然後就在國際遺傳技術公司里很快地出人頭地。在造成原本設施淪陷的悲劇之後,吳博士繼續鑽研古代遺傳學,創造出了各種混種恐龍。儘管幾乎每個人都同意他是個天才,但也有人覺得他是個危險人物。
艾薩克·克萊門特
侏羅紀世界:進化
打從艾薩克還是個小孩時,獨子的他就一直對機械玩具、模型、機器人、火車、遙控車等事物相當有興趣。基本上,只要是會動的東西他都喜歡。他的父親是一位航天機械工程師,他也鼓勵年幼的艾薩克發展這方面的興趣。艾薩克每年生日和年節收到的禮物,都是建造組合和電路組之類的玩具。他非常喜歡這樣的禮物,收到再多也不嫌多。
艾薩克在麻薩諸塞州的薩默維爾長大,就在波士頓的郊外。他以優異的成績從高中畢業後,進入了麻省理工學院就讀,不但讓自己的父母引以為榮,也圓了自己進入這所名校就讀的夢想。艾薩克在大學主修商學,後來於一所大型遊樂園實習時迷上了娛樂業。他在攻讀行銷碩士的途中停下腳步,找了個導遊的工作,後來還接了營運的幕後工作,以便學習這一行的各種知識。他很快就學有所成,足以擔任設計遊樂設施的職位,從此他才真正開始大放異彩。
過去三年來,艾薩克一直都是死亡群島的娛樂部門主任。他不只有創意又有商業頭腦、另一方面還有工程背景,能以獨到的眼光看出複雜系統運作的方式。艾薩克表面上一派輕鬆,但其實他是非常投入工作的人,有能力看穿問題的本質,並找出合乎邏輯的解決方法。同時,艾薩克也期望每個人都和他一樣投入,以確保公園的遊客能得到最好的體驗,畢竟就像他所說的,他們是“他的客人”。
喬治·蘭伯特
侏羅紀世界:進化
從蘭伯特有記憶以來,他就對軍事和保全展現出濃厚興趣。他是家裡的獨子,一直都很憧憬軍人的組織、冒險心和團隊精神。雖然他在學校表現平平,但他的體能非常優異,性向測驗的分數也非常優秀,因此在從軍時得以選擇自己最喜歡的職業:狙擊手。
蘭伯特在武器射擊訓練時表現優異,在匿蹤與追蹤等項目也同樣傑出,這些技能對一位偉大的狙擊手來說或許更為重要。然而,他最愛的還是那種使命感,那種參與一件比自己更偉大也更重要之事的感覺。他也很喜歡和戰友之間的那種革命情感。
在軍隊里服役兩年後,蘭伯特決定成為一位私營軍事承包人來繼續累積經驗,這個名稱其實就是現在對僱傭兵比較委婉的稱呼。他就是在這個職位上第一次接觸到哈蒙德基金會和侏羅紀世界相關計畫。
蘭伯特既專業又投入他的工作,也就是保護侏羅紀世界設施內的遊客、人員和恐龍,因此他在這裡可說是平步青雲。現在這個一絲不苟且永遠“備戰”的人已經當上死亡群島的保全主任了。
(以上資料參考自遊民星空

登場恐龍

通過獲取遺傳基因組,可以孵化恐龍。遺傳基因組是一個物種共有的一整套DNA。要孵化一隻恐龍,需要至少50%的遺傳基因組。在具有較高遺傳基因組百分比下孵化的恐龍,也會擁有更好的恐龍特性與恐龍評分。遺傳基因組中含有空缺,需要接合不同的基因來補上。完成遺傳基因組將可解鎖額外的空缺。
侏羅紀世界:進化
基礎評分是每個恐龍與生俱來的評分,所有恐龍的基礎評分總值,便是島嶼的總體恐龍評分基本值。遺傳基因組完成度較高的恐龍,其恐龍評分可獲得純正度加分;接受基因改造的恐龍,其恐龍評分可獲得改造加分;曾在戰鬥中殺死對手的恐龍,其恐龍評分可獲得戰鬥惡名加分。
創造出越稀有、體型越大,或越壯觀的恐龍物種,則可獲得更高的基礎評分,進而吸引更多遊客。
恐龍存在舒適度設定,舒適度取決於開闊草原面積、森林遮蔽面積、社交群體規模,以及圍欄內的個體數。舒適度低於整體臨界線時,所有恐龍都會試圖逃脫,為此突破柵欄並攻擊遊客。
所有恐龍都需要食物與水才能生存,並且會罹患疾病。
遊戲本體
(以上資料參考自官方網站
DLC
恐龍
說明
豪華版恐龍包
吳博士的秘密
甲梁龍
迅棘龍
白堊紀恐龍套件
肉食恐龍套件
克萊爾的保護區
植食恐龍套件
重返侏羅紀公園
(以上資料參考自官方網站

物品道具

通過派遣挖掘隊伍進行勘探,可以獲得化石或出土品。抽取化石可以為每隻恐龍建立遺傳基因組;出土品可以變賣成現金。
侏羅紀世界:進化

場景地圖

遊戲場景主要聚焦於死亡群島的五大島嶼:馬坦賽羅島、穆爾他島、佩納島、索納島和塔加紐島,隨著島嶼評分將解鎖下一島嶼進行遊戲。島嶼之間資金不可共享,但恐龍遺傳基因組、研究項目、可建造設施相互共享。
島嶼
介紹
馬坦賽羅島
侏羅紀世界:進化
馬坦賽羅島是死亡群島中第一個開始營運的島嶼。這座島嶼風光明媚,部分重要的基礎設施便座落於此。這裡的天氣相當溫和,偶有小雨。
穆爾他島
侏羅紀世界:進化
與起始島嶼相比,穆爾他島將帶來更大的挑戰。這裡雖然可以欣賞到美麗的夕陽,但也時常受到暴風雨的蹂躪。部分區域只能通過單軌列車前往。
塔加紐島
侏羅紀世界:進化
塔加紐島是一個熱帶天堂,非常適合發展您的業務。這裡的天氣通常都非常宜人,不過偶爾會有強烈的暴風雨甚至是龍捲風。
佩納島
侏羅紀世界:進化
佩納島是個相當難以經營的地方。哈蒙德基金會僅僅成功地開發了其中的一小塊區域。這裡的營運會在夜間進行,而且島嶼經常遭受暴風雨的侵襲。
索納島
侏羅紀世界:進化
索納島是您在經營死亡五島過程中的終極挑戰。在這裡,各種災難都有可能發生,不過這座島嶼也為恐龍開發和設施拓展提供了較大的空間。
(以上資料參考自官方網站

特色系統

建築系統

遊戲設施根據類別,分為圍欄、營運、遊客、景物、電力、道路、造景。
圍欄
“圍欄”類目包含了對恐龍進行孵化、管理、餵食方面的設施。包括對恐龍孵化、改造的哈蒙德創新實驗室,遊客觀賞區以及圍欄、餵食處。
營運
“營運”類目提供公園維護所用的設施,包括巡邏站、資產控制小隊、暴風雨防護站等。
遊客
“遊客”類目提供遊客方面的滿意度設施,包括食物、飲料、娛樂和購物等設施。
景物
景物是樹木、岩石方面的造景。
電力
“電力”含括電力方面的設施,例如變電所、發電站、電塔方面的設施。
道路
道路是設施的連線線,分為廉價道路、一般道路、高價道路。
造景
造景分為自然、水域、地形、繪製。提供島嶼的地形改變及造景變化。
(以上資料參考自遊民星空

研發系統

研究能讓玩家改善並擴展設施的諸多面向。隨著島嶼研究中心的建立,可研究項目會有所增長。
研究項目
介紹
化石
為玩家提供挖掘地區與可挖掘的恐龍化石。
基因研究
基因研究分為外觀基因、混種項目、特性基因,為玩家提供恐龍特性的強化。
治療方法
治療方法為玩家提供恐龍疾病的治癒方法。
圍欄
圍欄為玩家提供“圍欄”類目下的設施升級。
建築物
建築物提供更多的設施建設項目。
建築物升級項目
對設施升級項目的解鎖。
(以上資料參考自遊民星空

成就系統

成就
介紹
生命會找到出路
放養一隻恐龍
真是天才
研究一個項目
我小時候的最愛
放養一隻三角龍
端看你如何控制
為資產控制小隊或巡邏隊添加工作
侏羅紀世界裡沒有一樣東西是天然的
放養一隻經過基因改造的恐龍
你以為那種自動控制技術很容易取得嗎?
對建築物添加升級項目
你在島上不孤單
解鎖穆爾他島
我想我們能恢復營運了
派遣巡邏隊手動維修一棟建築物
補齊缺失,完成基因密碼
將一個遺傳基因組完成至 100%
聰明的女孩
放養一隻迅猛龍
花錢不手軟
解鎖努布拉島
美麗但致命
放養一隻雙脊龍
不屈不撓
派遣巡邏隊手動對一隻生病的恐龍投藥
射擊!
駕駛資產控制小隊直升機手動麻醉一隻恐龍
所有人都別動
手動麻醉一隻正在奔跑的恐龍
即將在這裡賺進大把鈔票
解鎖塔加紐島
必須更快才行
以最高速度駕駛巡邏隊運輸工具並持續 5 秒
跟著尖叫聲走!
放養一隻霸王龍
吃素的恐龍
放養一隻腕龍
這座島上沒有什麼東西稱得上是安全的
解鎖佩納島
不管你鑽研的是什麼,你也會因此改變
拍攝一張值 $30000 以上的相片
正中紅心
駕駛資產控制小隊直升機手動進行頭部射擊
接受事實:你永遠無法真正掌控生活
在 5 秒內駕駛巡邏隊運輸工具動力滑胎 3 秒
恐龍群正往這邊接近
放養一隻似雞龍
好險有 B 場地
解鎖索納島
已經不能稱之為恐龍了
放養一隻狂暴龍
恐龍媽媽現在很生氣
放養一隻攻擊力超過 150 的基因改造恐龍
我以為你沒通過駕駛測驗
手動駕駛巡邏隊運輸工具共 25 公里
超級掠食者
放養一隻棘龍
這真的有可能嗎?
放養一隻劍龍
可通過基因工程培養的本能
在一座島嶼達到最高保全聲望
現在換你當約翰·哈蒙德了
在單獨一座島嶼上安置至少 50 只恐龍
我不懂這種害怕科技的態度
在一座島嶼達到最高科學聲望
體型更大、吼聲更大、牙齒更多
在一座島嶼達到最高娛樂聲望
鬥爭是天性
手動麻醉一隻正在和其他恐龍打架的恐龍
快射擊!
從至少 125 米外麻醉一隻恐龍
多少有點價值的目標
完成所有任務:娛樂
治得服服貼貼
完成所有任務:保全
尖端技術
完成所有任務:科學
坐穩啦!
在 20 秒內讓巡邏隊運輸工具騰空 5 秒
你是怎么做到的?
在死亡群島的所有島嶼達成 5 星島嶼評分
也算是種生物保育行動
拍攝一張值 $100000 以上的相片
山羊到哪去了?
拍攝霸王龍啃食“活餌”的相片
比靈長類聰明
拍攝兩隻迅猛龍社交的相片
它有保護色!
放養一隻具有可變保護色基因的狂暴龍
誰肚子餓了?
拍攝肉食恐龍攻擊遊客的相片
要射它嗎...?
制伏吳博士四處撒野的迅棘龍
精準對焦
完成北努布拉島的攝影契約
這是個鳥籠
建造一個鳥籠並讓裡面充滿無齒翼龍
巡邏員遭遇危機
在沒有恐龍對巡邏隊造成傷害的情況下完成“修復設施”任務
創造恐龍時,有志者事竟成
遊戲中的恐龍每一屬至少放養一隻
下一步
完成所有的吳博士任務
正在找出它在食物鏈中的位置
拍攝狂暴龍與霸王龍打鬥的相片
我們只是已經習慣當貓了
利用舒適度基因創造一種無時無刻都脾氣火爆的恐龍
重返侏羅紀公園
在“重返侏羅紀公園”劇情中於努布拉島打造一個 5 星公園
這個地方非常危險
拍攝棘龍與霸王龍打鬥的相片
混沌的本質
在挑戰模式中達到 5 星 (不限難度)
看看它的吃相!
拍攝霸王龍狩獵似雞龍的相片
約翰·哈蒙德的夢想
在保護區達到 5 星
真討厭我每次都是對的
拍攝植食恐龍攻擊遊客的相片
侏羅紀手段
在侏羅紀難度的挑戰模式中達到 5 星
你是真的有計畫要讓我們看到恐龍的,對吧?
在侏羅紀公園劇情或挑戰模式中建造一條至少能看到 18 種恐龍物種的遊園路線
時速 32 英里
在挑戰模式中於 3 小時內達到 5 星 (中等難度以上)
後視鏡中的物體實際上離得更近
在受到霸王龍攻擊後,手動控制侏羅紀公園的巡邏隊車輛存活 3 分鐘
具傷害性的牙齒
拍攝傷齒龍毒殺獵物的相片
兩腳神速?
在挑戰模式中於 4 小時內達到 5 星 (困難難度以上)
評分大師
讓一隻恐龍的評分達到 5000 以上
我讀過你的書
解鎖遊戲內國際遺傳技術公司資料庫所有項目
讓你用不同的眼光看鳥兒!
在只放養肉食恐龍的條件下,於佩拿島完成挑戰模式 (中等難度以上)
新家
在 8.5 小時內於保護區完成挑戰模式 (困難難度以上)
園藝高手
在單獨一座島嶼上古植物福利加分達到 1500
執行治療
手動控制一支巡邏隊,消滅北努布拉島的所有疾病
噢、哇,故事永遠都是從這些驚嘆開始的
在 97 外觀變體劍龍攻擊巡邏隊後,拍下它的相片
(以上資料參考自Steam

遊戲DLC

名稱
介紹
豪華版恐龍包
Deluxe Dinosaur Pack
發行日期:2018年6月12日
本包內含額外恐龍,擁有原版遊戲的玩家可用來升級至《侏羅紀世界:進化》豪華版。
吳博士的秘密
Secrets of Dr Wu
發行日期:2018年11月20日
面對至今以來最棘手的挑戰!死亡群島中隱藏著一支神秘的全新故事線,當中劇情任務的發起人是致力於研究混種恐龍的吳亨利博士。
隨著故事發展,玩家會發現原來吳博士掌控了未曾曝光的地點,包括他的混種恐龍隱藏開發設施,連哈蒙德基金會都不知道此設施的存在。這些設施位於兩個新的地點:穆爾他島和塔加紐島。
玩家要與各部門一起工作,同時在暗中達成吳博士的要求。取得他的信任以進入新的挖掘場,並讓五隻新恐龍重現於世,其中三隻是吳博士的混種恐龍。這些令人興奮的新發現將引發因利益衝突或恐龍本身造成的混亂情況。
白堊紀恐龍套件
Cretaceous Dinosaur Pack
發行日期:2018年12月13日
新增三種恐龍。
肉食恐龍套件
Carnivore Dinosaur Pack
發行日期:2019年4月17日
新增三種肉食恐龍。
克萊爾的保護區
Claire's Sanctuary
發行日期:2019年6月18日
加入侏羅紀世界前營運經理克萊爾·迪琳的行列,玩家必須與時間賽跑,在情勢緊張的努布拉島解救剩餘的恐龍,並挑戰在天堂般小島上的保護區為這些恐龍打造全新家園。
時間所剩無幾!一度休眠的火山席博山隨時可能爆發,並讓努布拉島的恐龍再度滅絕。立即行動,和克萊爾·迪琳一起拯救這些雄偉的生物。
植食恐龍套件
Herbivore Dinosaur Pack
發行日期:2019年9月17日
新增三種植食恐龍。
重返侏羅紀公園
Return To Jurassic Park
發行日期:2019年12月10日
在 1993 年這部經典電影所描述的事件發生過後,玩家受邀回到那座作為一切起源的島嶼。從島上恐龍的手中重新取得園區的控制權、重建備受喜愛的地點,並投入新的原創劇情,在由電影原班人馬英語配音的阿蘭·格蘭特博士、艾莉·薩特勒博士和伊恩·馬爾科姆博士的引導之下攻克全新挑戰。
(以上資料參考自官方網站

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
作業系統
Windows 7 /8.1/10 64bit
Windows 7 / 8.1/10 64bit
處理器
Intel i5-2300/AMD FX-4300
Intel i7-4770/AMD FX-8350
記憶體
4GB RAM
8GB RAM
圖形
NVIDIA GeForce GTX 820/ AMD Radeon 5820 (2GB)
NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD RX 480
DirectX 版本
11
存儲空間
需要 8 GB 可用空間
需要 12 GB 可用空間
(以上資料參考自Steam

遊戲測評

作為一款模擬經營遊戲,該作有著非常好的題材基礎,加上整體足夠的科學嚴謹性,使得該作甚至可以作為“恐龍的科學養殖”這樣一款模擬產品存在。當然,電影系列的加成也讓一切設定都有理有據。然而,就是這樣先天條件優秀到爆炸,而且還由知名工作室操刀的作品,卻產生了大量基礎設定上的致命傷,這一點或許是最不能原諒的。就算該作有著相當精緻的畫面,拍照模式甚至將玩家真正帶入了侏羅紀公園,但玩法的重複性依舊讓人像泄了氣的皮球一下子沒了興趣。(網易愛玩評
作為一款模擬經營遊戲,《侏羅紀世界:進化》處處可窺見製作方力求趕工期、壓縮體量的製作理念。在遊戲中,玩家的操作和注意力很大程度上被集中於恐龍從發掘到孵化,再到飼養和管理的一條龍事務,而無暇顧及整個島嶼的規劃統籌。但如果作為“侏羅紀”IP或者恐龍愛好者,《侏羅紀世界:進化》的確是近年來最為出色的恐龍遊戲。(3DM評
養恐龍是一個很獨特的題材,但是空洞與不紮實的表現降低了整個遊戲的可玩性。當各種大大小小的毛病聚集在一起時,這個“進化”就顯得有些糟糕。(遊民星空評)

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