互動裝置設計

互動裝置設計

《互動裝置設計》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是何修傳、馬夢媛。

基本介紹

  • 中文名:互動裝置設計
  • 作者:何修傳、馬夢媛
  • 出版時間:2023年12月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302649885 
  • 定價:59.80 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《互動裝置設計:概念、方法與套用》翔實解析了互動裝置設計的概念、選題、策劃、表現和技術實現的全設計流程。全書分為五章。第一章釐清重點理論和概念;第二、第三、第四章講解互動裝置的設計流程和方法,其中,第三章講解腳本策劃和故事板的策略和方法,是本書的核心章節;第五章包含對中外互動裝置代表作及學生作業的案例分析。

圖書目錄

目 錄
第一部分
第一章 互動裝置設計的基本概念 002
第一節 互動 002
一、互動的概念和特點 002
二、“互動設計”與“互動設計” 005
三、互動設計的模型 006
第二節 裝置藝術 010
一、裝置藝術的概念和發展 010
二、裝置藝術的特性 015
第三節 互動裝置 019
一、互動裝置的概念和發展 019
二、互動裝置的類型 023
三、互動裝置的基本構成 025
四、互動裝置設計的特點 032
第二部分
第二章 互動裝置設計調研與選題 036
第一節 設計調研 036
一、設計調研的概念 036
二、設計調研的原則 037
三、設計調研的方法 039
四、設計調研的流程 045
五、設計調研案例 050
第二節 設計選題 060
一、選題的方向 060
二、選題的原則 061
三、選題的策略 061
四、選題的類型 062
五、選題的層次 062
六、選題的著重點 062
第三章 互動裝置設計主題策劃與故事板繪製 064
第一節 主題策劃 064
一、主題的概念解析 064
二、主題策劃的內容 065
三、主題策劃的流程 068
四、主題策劃中的情境分析法 069
五、主題的腳本編撰 071
第二節 故事板 077
一、故事板的要素 077
二、故事板繪製的注意事項 078
三、故事板繪製步驟 083
四、故事板設計應注意的幾個方面 086
五、案例分析 090
第四章 互動裝置細化設計與技術實現 105
第一節 細化設計 105
一、草圖 105
二、效果圖 110
三、互動流程圖 113
四、爆炸分解圖 114
五、拓撲圖 116
第二節 技術實現 119
一、互動方式 119
二、互動硬體 121
三、Arduino 124
四、Processing 135
五、動能與物質 137
第三部分
第五章 互動裝置設計代表性案例分析 146
第一節 超大型互動裝置分析——北京冬奧會開幕式 146
一、項目設計原則 147
二、設計思路 147
三、方案測試 147
四、方案確定 148
五、LED性能指標及關鍵技術 150
六、安裝結構設計 153
七、主火炬台 160
第二節 課程作業案例分析 162
一、傻瓜式應急溺水救援毯 162
二、原來食物是這樣來的! 167
三、心動的信號——心率模擬裝置設計 171
第三節 敘事性互動裝置設計思維與方法——學術研究案例 176
一、背景分析 176
二、主題設計 176
三、結構設計 178
四、話語設計 180
五、理論總結 181
第四節 國內展示空間中的互動裝置設計案例分析 183
一、互動式立體沙盤——鞍鋼礦業眼前山分公司展廳 183
二、火箭模擬發射互動裝置——文昌航天超算中心展示館 191
三、Kinect互動機器人——香河機器人產業園展廳 198
第五節 國外互動裝置案例分析 201
一、“光之蒙古包”——2017年世博會英國館 201
二、《光之花園》——法國-卡達文化年的多媒體波斯地毯 203
三、《耳語》——2014年歐洲設計大獎·數字類金獎 206
四、《GS檔案攝影》——2015年巴塞爾國際鐘錶珠寶展 209
五、《我們都是由光組成的》——國際最佳互動藝術獎 211
六、《充滿敬畏》——NFT紡織互動藝術作品 214
七、《可口可樂瀑布》——實時生成的數字音樂瀑布 216
八、《滲透互動舞台》——2012年倫敦設計博物館展 218
九、《打擾我》——互動燈光裝置 220
十、《小盒子》——盒子上的小人 222
十一、如何製作一面互動牆 223
十二、《皮與骨》——增強現實通過骨骼再現動物 227
十三、《卡利格蘭》——文字互動裝置 229
十四、《虛擬指揮》——個人管弦樂團 230
十五、《隱形廚房》——2016年米蘭設計周展覽和互動現場裝置 233
小結 237
參考文獻 238

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