《互動展示設計》是2018年東南大學出版社出版的圖書,作者是馬曉翔、張晨、陳偉。
基本介紹
- 中文名:互動展示設計
- 作者:馬曉翔、張晨、陳偉
- 出版時間:2018年
- 出版社:東南大學出版社
- ISBN:9787564179564
- 類別:設計理論
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《互動展示設計》是2018年東南大學出版社出版的圖書,作者是馬曉翔、張晨、陳偉。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。概念定義 UI其實是一個廣義的...
《互動展示設計》是2018年東南大學出版社出版的圖書,作者是馬曉翔、張晨、陳偉。內容簡介 《互動展示設計》是有關互動技術如何被套用在展示設計中的一本內容前沿,涉足面廣的套用型教材。該教材主體內容涉及互動展示設計的內涵與外延,由概念到套用介紹互動展示設計的設計要素與設計原理,包括互動展示設計的概念、設計的...
互動動畫設計是將互動技術與動畫藝術相結合,橋接了數字角色造型與互動科技,具有跨平台和多學科協同創新特點,互動動畫設計也是《互動動畫設計:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三維體感技術整合》一書的核心詞。 目錄 第1章 動畫創作與互動藝術 1.1動畫創作與傳播媒介的發展 1.1.1 動畫創作與媒介革新:從...
展示設計—數字互動展示展覽虛擬仿真教學實驗是江漢大學建設的虛擬仿真實驗課程。課程性質 課程背景 隨著社會經濟的發展,會展已成為我國國民經濟的支柱產業。在數字互動式展覽的體驗式消費的場景下,數字互動展示展覽已經成為一種具備強勁增長勢頭以及未來展示展覽的主流方式,特別是數字媒體類型的互動展示裝置,已經是城市展覽...
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。定義 作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(...
《Photoshop UI互動設計》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張晨起。內容簡介 本書囊括了各行業中UI設計的經驗與準則,並結合大量實際設計案例,提出了很多有利於設計師從事UI設計的要素,例如網頁UI設計、軟體UI設計和手機UI設計,從基本的按鈕設計製作到全面的播放器界面設計製作。全書以圖文並茂且簡單易懂...
《互動設計——原理與方法》是2016年11月清華大學出版社出版的書籍,作者是顧振宇。內容簡介 互動設計以用戶體驗為目標。然而,什麼是“用戶體驗”?答案並不是那么清晰。本書從“體驗”在個體適應環境過程中的意義出發,提出體驗的BCE(代價、回報和期望)分析模型,進而解釋自然人機互動(NUI)和界面美學的本質,把...
三維互動技術指在計算機中創建產品的三維模型,然後通過互動設計軟體設定互動程式,使用戶可以通過滑鼠等互動設備實施人機互動的新興技術。技術套用 三維互動技術套用廣泛,可以於展會上配合實物產品一起展示,動態的演示即吸引人眼球,又使產品細節表現更清楚行銷人員推銷時的演示工具,使產品介紹更到位,客戶更容易理解,...
該課程共6章,包括感知移動設備、用戶體驗與UI互動設計、移動產品的創意和原型草圖設計、移動產品中的中保真原型設計、高保真原型視覺設計、移動產品原型設計之AxureRP的內容。課程性質 課程定位 該課程由“用戶體驗設計”+“互動原型設計”兩大部分組成,通過課程的學習,使學習者了解移動設計的特點、用戶體驗的設計方法...
在第3~20章的具體案例中,提出了一些前瞻性的問題,在這些問題的引導下對三維虛擬展示中的互動設計元素進行了詳盡分析,以信息傳遞與反饋為主線,剖析了虛擬展示中的互動流程,分析了互動行為、界面、體驗之間的關係,並對這一特殊的三維虛擬環境內客群的感官需求、行為方式和心理進行了深入分析,為後續具體的設計方法...
《X3D互動遊戲互動設計——可穿戴式互動技術》是清華大學出版社出版的圖書。圖書簡介 《X3D互動遊戲互動設計》全面、系統地介紹了計算機前沿科技X3D(Extensible3D)互動遊戲互動技術,X3D互動遊戲互動技術為“網際網路+”、“一帶一路”最前沿的3D互動式電商開發技術平台。X3D互動遊戲互動設計以虛擬/增強現實技術、可...
《圖解互動設計:UI設計師的必修課》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 本書緊扣用戶界面設計趨勢,主要包括互動設計理論、互動設計的理念與方法、用戶體驗設計、互動設計心理學、用戶需求研究、互動設計的視覺界面設計、網站UI互動設計、移動端互動設計、互動設計團隊等方面的內容。本書旨在普及用戶界面設計的相關理念,...
(2)Interaction(互動作用),數字展示設計的互動能力主要體現在全方位的個性化的行為方式上,在虛擬的環境中,你可以充分發揮自身的想像力,根據自己的意願行事而不會影響他人。(3)Imagination(想像天地),數字展示設計可以達到帶動觀者情感的目的,我們周邊的實物,絕大多數都是三維體,所以數字展示所創造的三維數字...
同時,通過AR房地產海報和VR影院兩個設計案例,為讀者全面展示了VR/AR產品互動設計的過程,帶領讀者一步步加深對 VR/AR產品互動設計的認知,提升設計能力。本書內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有較強的實用性和參考性,不僅可作為備考數字媒體互動設計“1 X”職業技能等級證書的教材,也可作為各類院校...
《Sketch移動UI與互動設計(視頻講解版)》是2018年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是夏志麗。內容簡介 本書通過大量的案例製作,詳細地向用戶介紹了Sketch在設計網頁界面時的使用方法。分別針對Sketch繪製線框原型、設計圖示、Android界面設計、iOS界面設計、PC端網站UI和UI的輸出與互動進行了講解。通過學習讀者應該...
《移動UI互動設計(微課版)》是2019年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是夏琰。內容簡介 本書以理論與項目實戰相結合的方式,詳細講解了移動UI 的設計與製作方法。全書共4 章,第1 章為UI 設計概述,包括 UI 設計的概念、UI設計的流程、UI 設計的規範;第2~4 章分別為主題圖示設計、界面設計、互動設計,...
1.1.1 互動設計從概念出發 1.1.2 互動設計的發展 1.1.3 互動設計的套用展示 1.2 圖形界面設計 1.2.1 圖形界面的發展歷程 1.2.2 用戶使用系統就是使用界面 1.2.3 用戶界面不是繪畫繡花 1.2.4 ucd的設計思想 1.2.5 使用圖形軟體之前的準備 1.2.6 必備的軟體分析 1.3 互動概念設計與圖形界面...
互動產品原型,互動設計作為設計學科中的新興領域,源於計算機學科中的人機互動研究(Human Computer Interaction, HCI),發軔於基於計算機技術的產品與服務的設計開發。原型是互動產品從概念到實體及最後產品化過程中最重要的方法,工具。具體地說,互動設計就是關於創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、...
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由淺入深,循序漸進。書中將通過6個部分介紹互動設計的基本概念、理論基礎、設計流程,以及...
《國際經典互動設計教程:界面設計(全彩)》是2015年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是(英)大衛·伍德(Dave Wood)。內容介紹 本書主要從設計師的角度講解了界面設計的基本版式、色彩、字型、圖像圖像、動畫等設計規律及其實戰技法,使讀者快速的掌握界面設計常用的創意手法和設計規律。本書的特色包括: 1.通過了解...
最佳化團隊成員的協作模式;第6章為交付輸出,為讀者展示如何使用Sketch輸出高質量的互動設計和視覺設計輸出物;第7章為動效設計,將Sketch與Principle結合起來,為用戶創造愉悅的動效體驗;第8章為完整後台設計實現,將完整呈現一個管理後台項目的設計過程,幫助讀者總結提煉軟體使用、互動水平提高的學習經驗。
人機互動(HCI)的一個重要問題是:不同的計算機用戶具有不同的使用風格——他們的教育背景不同、理解方式不同、學習方法以及具備技能都不相同,比如,一個左撇子和普通人的使用習慣就完全不同。另外,還要考慮文化和民族的因素。其次,研究和設計人機互動需要考慮的是用戶界面技術變化迅速,提供的新的互動技術可能不...
《互動設計那些事兒》,本書作者阿西UED,由電子工業出版社於2016年7月出版。內容簡介 互動設計是一個正在快速發展的新興行業,它包含界面、產品架構、信息邏輯、人機互動、用戶體驗等方面的內容。越來越多的網際網路、移動網際網路行業的從業人員關注到了互動設計,越來越多的軟體產品項目組開始配備專職的互動設計師。《...
第四節 主要的展示形式與展示技術 一 顯示屏互動 二 地面互動投影 三 環幕投影互動 四 大尺寸投影互動 五 大型幻影成像舞台結構 第五節 沉浸式虛擬互動的參觀者 一 基於參觀者體驗的設計準備 二 基於參觀者去設計和開發 第三篇 新媒體時代會展互動藝術的主題策劃 第七章 會展主題 第一節 主題的概念內涵 一 ...
《國際經典互動設計教程:界面設計》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是Dave Wood。內容簡介 本書從設計師的角度講解了界面設計的基本版式、色彩、字型、圖形圖像、動畫等設計規律及實戰技法,使讀者快速的掌握界面設計常用的創意手法和設計規律。本書中提供了很多精彩案例和設計師採訪 簡介6 1視覺傳達:互動設計...