中文版3ds Max 2020實用教程(微課視頻版)

中文版3ds Max 2020實用教程(微課視頻版)

《中文版3ds Max 2020實用教程(微課視頻版)》是中國水利水電出版社出版的圖書,作者是駱駝線上課堂。

基本介紹

  • 作者:駱駝線上課堂
  • 出版時間:2020年6月
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • ISBN:9787517083924
  • 定價:99.80 元
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

編輯推薦 1.視頻講解,手把手教學 本書配備了293集視頻講解,涵蓋了全書絕大部分的基礎知識和實例操作,讀者可以掃描二維碼觀看視頻,也可以從計算機端下載視頻觀看教學,學習輕鬆高效。 2.實例豐富,強化動手能力 全書包含實例147個,其中26個綜合案例演示操作,2個大型商業案例模擬真實場景進行實戰演練,模仿操作,學習效率更高。 3.內容豐富,注重學習規律 本書涵蓋了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介紹,採用“基礎知識+實例”的形式進行講解,符合輕鬆易學的認知規律,對關鍵知識點設定“知識拓展”“疑問解答”“小貼士”等特色段落,以便拓展知識面,掃除技術盲點,鞏固所學。 4.贈送資源 本書贈送素材源檔案,讀者可以邊學邊操作,提高實戰套用技能。 5.QQ線上交流答疑 本書提供QQ群交流答疑,讀者之間可以互相交流學習。 內容簡介 《中文版3ds Ma...》(展開全部) 編輯推薦 1.視頻講解,手把手教學 本書配備了293集視頻講解,涵蓋了全書絕大部分的基礎知識和實例操作,讀者可以掃描二維碼觀看視頻,也可以從計算機端下載視頻觀看教學,學習輕鬆高效。 2.實例豐富,強化動手能力 全書包含實例147個,其中26個綜合案例演示操作,2個大型商業案例模擬真實場景進行實戰演練,模仿操作,學習效率更高。 3.內容豐富,注重學習規律 本書涵蓋了3ds Max 2020常用工具、命令的功能介紹,採用“基礎知識+實例”的形式進行講解,符合輕鬆易學的認知規律,對關鍵知識點設定“知識拓展”“疑問解答”“小貼士”等特色段落,以便拓展知識面,掃除技術盲點,鞏固所學。 4.贈送資源 本書贈送素材源檔案,讀者可以邊學邊操作,提高實戰套用技能。 5.QQ線上交流答疑 本書提供QQ群交流答疑,讀者之間可以互相交流學習。 內容簡介 《中文版3ds Max 2020實用教程(微課視頻版)》以目前新版本3ds Max 2020軟體為操作平台,以“基礎知識+實例操作”的形式系統全面地介紹了3ds Max2020的基本功能操作與實際套用技術,包含了製作三維模型、製作模型材質與貼圖、設定場景燈光、渲染以及製作三維動畫等相關知識,並重點講解了三維基本體建模、三維修改建模、樣條線建模、複合對象建模、一體化建模和NURBS建模等建模技術;最後通過兩個綜合案例詳細講解了使用3ds Max 2020繪製別墅臥室效果圖和繪製普通住宅樓效果圖的完整過程。 《中文版3ds Max 2020實用教程(微課視頻版)》也是一本視頻實例教程,全書配備了293集46小時的視頻講解,覆蓋了全書絕大部分的基礎知識和實例操作;另外,本書包含實例147個,其中28個綜合案例。本書贈送素材源檔案,讀者可以邊學邊操作,提高實際套用技能。 本書語言通俗易懂,內容講解到位,書中實例具有很強的實用性和代表性,不僅可以作為初學者的自學教程,而且可以作為高等院校和各類三維設計培訓班的教材,從事建築、室內外裝潢設計和影視製作等相關工作人員也可學習參考書。

圖書目錄

第1章初識3dsMax2020
1.1認識3dsMax2020操作界面2
1.1.1歡迎界面2
1.1.2默認操作界面2
1.1.3Alt選單和工具操作界面3
1.1.4設計標準操作界面4
1.1.5主工具列和模組操作界面5
1.1.6模組-迷你操作界面6
1.1.7用戶自定義操作界面6
1.2設計標準界面組件與基本操作7
1.2.1命令面板7
1.2.2【視口控制控制項】面板7
1.2.3視口布局8
1.2.4視圖的切換與著色模式9
1.2.5視圖的縮放與調整9
1.2.6攝像機視圖的控制
1.3 3dsMax2020的套用領域與三維設計
1.3.1 3dsMax 2020的套用領域
1.3.2 3dsMax2020三維設計的流程與方法
1.3.3 3dsMax2020三維建模方法
第2章3dsMax2020的基本操作與設定
2.1新建與重置
2.1.1新建
2.1.2重置
2.2打開與關閉
2.2.1打開
2.2.2打開最近
2.2.3關閉
2.3保存與歸檔
2.3.1保存
2.3.2歸檔
實例—歸檔場景檔案
2.4導入、導出與其他命令
2.4.1導入
實例—向三維場景中導入CAD檔案
2.4.2導出
實例—將三維場景檔案導出為DXF檔案
2.4.3合併
實例——合併“變換對象01.max”三維場景檔案
2.4.4替換
實例——使用“變換對象01.max”三維場景檔案替換
當前場景檔案
2.5系統設定
2.5.1系統單位設定
動手練—設定系統單位
2.5.2捕捉設定
動手練—設定捕捉模式
2.5.3渲染設定動手練渲染設定
2.6坐標類型與坐標中心
2.6.1坐標類型
2.6.2坐標中心
2.7軸中心與變換Gizmo
2.7.1軸中心
實例——調整茶壺的中心到茶壺嘴位置
2.7.2變換Gizmo
第3章3dsMax2020場景對象的
基本操作
視頻講解:21集,108分鐘
3.1選擇
3.1.1點選
實例使用“點選”選擇場景對象
3.1.2框選/交叉
實例使用“框選/交叉”方式選擇對象
3.1.3按名稱選擇
實例按名稱選擇對象
3.1.4選擇過濾器
3.2變換
3.2.1移動變換
實例將花與花瓶移動到小桌上
3.2.2旋轉變換
實例在頂視圖中將坐墊沿Z軸旋轉45°
3.2.3縮放變換
實例—縮放變換坐墊對象
3.2.4變換輸入
3.3鏡像與克隆
3.3.1鏡像與鏡像克隆
實例將茶壺沿Y軸鏡像並克隆
3.3.2移動克隆
實例—沿X軸移動克隆茶壺對象
3.3.3旋轉克隆
實例—將球體以茶壹為中心旋轉克隆12個
3.4陣列
3.4.1陣列及其【陣列】對話框設定
3.4.2線性陣列
實例—線性陣列球體
3.4.3環形陣列
實例環形陣列創建旋轉樓梯
3.5場景對象的其他操作
3.5.I對齊
實例將球體對齊到圓柱體上
3.5.2間距
實例—將球體沿路徑陣列
3.5.3凍結與解凍
3.5.4群組與解組
3.5.5隱藏與取消隱藏
3.6職場實戰——在小桌周圍快速布置坐墊
第4章三維基本體建模
視頻講解:19集,178分鐘
4.1標準基本體建模
4.1.I長方體建模
實例—創建長度為1000mm、寬度為1000mm、
高度為10mm的底面模型
4.1.2圓柱體建模
實例創建半徑高度為100mm的圓柱
體模型
4.1.3球體建模
實例—創建半徑為50mm的球體模型
4.1.4加強型文本建模
實例——創建三維文本
4.1.5其他標準基本體建模
4.2擴展基本體建模
4.2.1切角長方體
實例—創建席夢思床墊模型
4.2.2切角圓柱體建模
實例—創建圓形坐墊模型
4.2.3L-Ext與C-Ext建模
實例—創建建築牆體
4.2.4其他擴展基本體建模
4.3創建門、窗和樓梯模型
4.3.1創建門
實例——在門洞位置創建門三維模型
4.3.2創建窗
實例—在牆體窗洞位置創建窗
4.3.3創建樓梯
實例—創建樓梯模型
4.4AEC擴展建模
4.4.1植物建模
實例——創建植物模型
4.4.2欄桿建模
實例——創建欄桿模型
4.4.3創建牆模型
實例——創建牆模型
4.5綜合練習創建兒童樂園卡通場景
4.6職場實戰創建老榆木沙發、茶几組合
4.6.1創建老榆木沙發模型
4.6.2創建老榆木茶几模型
第5章三維修改建模
視頻講解:19集,142分鐘
5.1認識修改器
5.1.1修改器的組件及其作用
5.1.2重命名並修改對象顏色
實例—為對象重命名並設定顏色
5.1.3為對象添加修改器
實例—為茶壺添加【品格】修改器
5.1.4套用修改器堆疊
5.1.5套用工具
5.1.6參數
5.2修改器建模
5.2.1使用【彎曲】修改器創建手杖模型
實例—創建手杖模型
5.2.2使用【錐化】修改器創建鼓形坐墩模型
實例——創建鼓形坐墩
5.2.3使用【FFD】修改器創建布藝坐墊模型
實例—創建布藝坐墊模型
5.2.4使用【扭曲】修改器創建歐式立柱
實例——創建歐式立柱模型
5.2.5使用【殼】修改器創建玻璃魚缸
實例—創建玻璃魚缸模型
5.2.6使用【品格】修改器創建塑膠廢紙簍
實例—創建塑膠廢紙簍模型
5.3綜合練習創建凱旋門三維模型
5.3.1創建凱旋門主門
5.3.2創建凱旋門側門
5.4職場實戰創建休閒沙發、椅子、茶几組合
5.4.1創建單人球形休閒沙發模型
5.4.2創建真皮雙人沙發模型
5.4.3創建旋轉椅模型
5.4.4製作簡易玻璃茶几
第6章繪製與編輯樣條線對象
視頻講解:26集,155分鐘
6.1認識圖形對象
6.1.1樣條線
6.1.2NURBS曲線
6.1.3擴展樣條線
6.1.4複合圖形
6.2繪製樣條線對象
6.2.1繪製線
實例——繪製“線”對象
6.2.2繪製矩形
實例—創建長度為100mm、寬度為100mm、角半
徑為20mm的矩形
6.2.3繪製多邊形
實例繪製半徑為20、角半徑為5的八邊形
6.2.4繪製圓
實例—繪製圓
6.2.5繪製弧
實例繪製弧
6.2.6創建文本
實例—創建文本對象
6.2.7繪製星形
實例——繪製五角星
6.2.8繪製其他樣條線對象
實例—繪製其他樣條線對象
……

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