基本介紹
- 書名:三維渲染製作
- 又名:三維渲染製作
- 作者:史文萱、鐘曉敏、王曉青
- 原版名稱:三維渲染製作
- ISBN:9787302428954
- 定價:39.0元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2017.09.01
- 裝幀:平裝
基本信息
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302428954
出版日期:2017.09.01
印刷日期:2017.08.29
《三維渲染製作》是根據教育部新頒布的《文化藝術類——中等職業學校專業教學標準(試行)》中的美術設計與製作專業三維渲染製作課程的要求所編撰的教材,面向對象為中職...
立體渲染(Volume rendering),又稱為立體繪製,是一種用於顯示離散三維採樣數據集的二維投影的技術。...
許多計算機遊戲使用預先渲染的三維模型圖像作為sprite用於實時計算機渲染。現在,三維模型已經用於各種不同的領域。在醫療行業使用它們製作器官的精確模型;電影行業將它們...
3D渲染,渲染是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作)也是最終使你圖象符合你的3d場景的階段。...
《三維動畫渲染》是2011年京華出版社出版的圖書,作者是孫作范等。...... 範例製作流程和詳細實施步驟等,創立了一個在專業藝術原理指導下的三維動畫渲染創新平台,一條...
《"十二五"動畫專業重點規劃教材·21世紀動畫專業核心教材:三維動畫創作:渲染製作》主要分為三個部分,首先是材質和貼圖的製作,分別使用3sdMax和Maya軟體對模型進行...
《21世紀高等院校數字藝術類規劃教材·三維建模與渲染教程:3ds Max+V-Ray》基於3ds Max 9中文版進行編寫,共分12章,分別介紹了3ds Max 9的基礎知識、建模方法與...
基本信息三維動畫渲染項目教程——Maya材質和渲染 叢書名 :高職高專計算機項目/任務驅動模式教材 作譯者:楊靜波 古明星 出版時間:2014-06 千字數:380 版次:01-01...
中文名:建築三維渲染軟體英文名:AbventArtlantisStudio版本:v3.0.6/多國語言版/含破解檔案發行時間:2011年製作發行:Abvent地區:法國語言:英文...
《3ds max 9+VRay三維效果圖製作與渲染從入門到精通》是2008年清華大學出版社出版的圖書。...
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的...三維CAD是新一代數位化、虛擬化、智慧型化設計平台的基礎,是培育創新型人才的重要...
三維特效包括聲音特效和視覺特效。特效套用廣泛,電視包裝、電影、遊戲、歌曲中都被大量使用。自從70年代誕生以來,電腦影像製作技術已經逐步形成了完整的製作流程,相應的...
《材質與渲染製作》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是北京寒武創世數字科技有限公司。...
通過學習和實踐,我們可以深入地了解這些“數位化的”影片與“傳統的”影片在製作工藝、視聽語言等電影藝術元素方面上運用的區別。書名 三維動畫材質渲染 作者 張...
《三維材質貼圖與渲染技術項目教程》是2011年11月中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是李雪冰。...
渲染在電腦繪圖中是指用軟體從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何、視點、紋理以及照明信息。將三維場景中的模型...
《3dsMax動漫三維項目製作教程》2012年7月1日由上海交通大學出版社出版。可以作為各級各類職業院校動漫遊戲專業相關課程的教學用書,也可以作為培訓機構的培訓用書。...
三維動畫廣告的製作成本,與製作的複雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數...在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模組,...
渲染,是CG的最後一道工序(當然,除了後期製作)也是最終使你圖像符合你的3D場景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染...
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本書作為高校動漫專業教材,以三維動畫製作的具體實踐作為出發點,根據製作流程從基本的概念開始進行講解,方便動畫創作者從零基礎開始學習,為進行深入的三維動畫學習與...
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《3dsMax寫實渲染完全實例教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是張永昌。本書以日常工作中最常用的材質和燈光效果為製作實例,通過深入淺出的材質理論知識和詳細...
《三維設計師》是2011年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是人力資源和社會...工作任務三 渲染崗位職責六 特效製作工作任務一 製作視覺特效(VFX)工作任務二 ...
三維遊戲設計主要面向三維遊戲的設計與製作,通過一個基於Virt00ls軟體的三維遊戲原型開發實例詳細講解相關的程式與方法,同時也介紹了三維遊戲與互動娛樂技術的相關知識與...
“3D建模”通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形格線。NURBS對要求精細、彈性與複雜的模型有較好...