基本介紹
- 中文名:一騎當先
- 遊戲類型:策略RPG網頁遊戲
- 遊戲平台:PC、webgame
- 開發商:杭州亞瑟
- 發行商:游族網路
- 發行日期:2011年9月28日(公測)
- 主要角色:甲士、策士、刺客
- 遊戲題材:三國
- 遊戲語種:中文
- 聯運商:9787
遊戲背景,遊戲特色,人物職業,甲士,策士,刺客,舞者,馬廄系統,武將系統,戰鬥系統,封地系統,驛站系統,武魂系統,武魂開啟,武魂介紹,武魂獲得,武魂升級,武魂穿戴,裝備系統,裝備概述,裝備獲得,裝備強化,戰鬥掉落,碎片合成,VIP系統,擂台系統,任務系統,日常任務,新手任務,怪物與NPC,怪物介紹,NPC介紹,遊戲攻略,高手進階,版本更新,
遊戲背景
神序--惡神蚩尤千年禍心
5000年前,上古大神黃帝得天神之女相助,在巨鹿之野大敗蚩尤。蚩尤自知無法逃脫,心生歹念,穿越至3200年後的東漢末年,附身妖道張角發起“黃巾之亂”,立誓為禍炎黃子孫。黃帝為讓炎黃子孫後代安然度過此天劫,化為無數元神融於子孫體血脈中,世代流傳,等待甦醒。
魔戰--穿越東漢 誅殺蚩尤
公元2011年,沉睡5000年之久的黃帝血脈終於甦醒。擁有黃帝血脈的你,在血脈甦醒的一刻明白了自己的能力和使命。你在黃帝的真魂指引下穿越至東漢末年,平定黃巾之亂,誅董卓,滅蚩尤,成為平定戰亂、一統三國一股不可或缺的力量……
使命-- 平定亂世 一統三國
玩家作為遊戲中擁有黃帝血脈的使者,想要平定亂世,必須加入三國之一,乘勢提高聲望,獲得民心,不斷招納武將為己所用,再通過三國間的利益爭奪,城池吞併,尋找機會發展崛起,擴大自身勢力,最終統一天下,平定亂世紛爭……
遊戲特色
創新--首款三國題材橫版RPG見多了冗繁造建築升級的策略三國,如有一款不用辛苦造建築、輕鬆玩策略的橫版三國RPG頁游擺在你面前,是否會讓你眼前一亮?
《一騎當先》,首款三國題材橫版RPG頁游,唯一一款看得見多人線上戰鬥的三國頁游,以 Q版漫畫風格描繪三國戰亂,以橫版過關斬將的模式逐步推進三國戰亂進程,是國內首款嘗試將策略遊戲元素和Q版遊戲的幽默詼諧深度融合的網頁遊戲。
精美--5A級Q版精美場景畫面見多了畫面深沉凝重的三國遊戲,如果有一款三國頁游,以Q版可愛,清新亮麗又如風愉悅的風格呈現在你面前,你是否會怦然心動?
《一騎當先》,以Q版漫畫風格,描繪了一場夢幻水鄉里燃起的戰爭烽煙!以5A級唯美人物場景畫面,結合策略遊戲的排兵布陣玩法,搭配酷炫華麗的技能釋放效果,為你展現最精彩絢麗、真正看得見的多人線上戰鬥!
真實--看得見的多人線上戰鬥
見多了文字戰鬥、數字戰報的策略遊戲,如果有一款真正看得看見兵馬肉身,看得見多人線上軍團混戰的三國頁游,是否會讓你躍躍欲試?
《一騎當先》,首款看得見多人線上戰鬥的三國網頁遊戲,帶給你最真實、最直觀的戰爭感受!遊戲中,玩家不僅可以看見自己完整的角色形象在地圖中奔行、戰鬥,還可以看見地圖中的其他玩家,甚至是玩家招募的虛擬武將,也可以在戰鬥副本中看見靈活釋放技能的全身形象!
策略--排兵布陣過五關斬六將
你喜愛關卡戰鬥模式嗎?《一騎當先》引入了橫版遊戲最典型的關卡模式,以排兵布陣、過關斬將為核心玩法,逐步推進三國歷史進程。
輕鬆--種地養馬輕鬆玩轉三國
三國不只有戰爭烽煙,還有男耕女織的戰爭大後方!有日出而作日落而息勤勉淳樸的村民,也有歡歌笑語或是鶯歌漫舞的歡樂時光!
《一騎當先》遊戲中獨有的封地系統,種地、養馬、跑船、搶封地,輕鬆互動玩法成就玩家另一條輕鬆愉悅的成長路線,是區別於其他策略遊戲和三國遊戲的又一大特色!
人物職業
甲士
甲士職業介紹:典型的肉盾型物理攻擊職業,是軍隊中的先鋒,是三國時期最常見的兵種。
戰鬥屬性定義:物攻中,物法防高,命中中,閃避低,暴擊低,體力值高,速度中。
擅長物理攻擊
自古英雄多甲士,豪情蓋天、霸氣無雙!強健的體魄、瘋狂的戰意便是甲士最具代表性的特徵。擅長刀、劍、槍系物理攻擊,對物理傷害同樣具有很強的防禦能力。甲士是遊戲中的高防禦角色,擁有較高物理攻擊力和高物理防禦力,命中、迴避能力則相對較弱。
策士
策士職業介紹:作為法術攻擊職業,擅長使用各種攻擊法術技能和負面狀態技能來擊敗對手。
戰鬥屬性設定:法攻高,物防低,法防高,命中高,閃避中,暴擊低,體力值低,速度中。
擅長法術傷害
天地萬物,無不在計謀之中。承載了天地之力的策士代表著無情的毀滅,擅長強大的法術傷害,以策士扇為武器,召喚狂暴熾烈的火焰與冰冷刺骨的寒冰來摧毀一切敵人。策士是遊戲中的強攻弱防角色,擁有高法術攻擊力和高法術命中,但體質弱、迴避能力普通的缺點。
刺客
刺客職業介紹:隱藏在黑暗中的殺手,是所有謀士的剋星,經常出沒在中軍大營,隱秘逃生的手段令他們神出鬼沒。
戰鬥屬性設定:物攻高,物防低,法防低,命中高,閃避高,暴擊高,體力值低,速度高。
高命中高閃避
刺客是精通戰鬥技巧的黑暗殺手,以劍、匕首為武器,特點是高命中、高閃避。他們還懂得如何控制戰鬥節奏,如何更有效地突襲敵人,如何省力且快速的殺死敵人。刺客是遊戲中能力較均衡的角色,擁有中上水準的物理攻擊力,中等的防禦能力,高的命中、迴避能力。
舞者
舞者職業介紹:從軍中舞娘演化而來,在戰鬥中起到增加軍隊戰鬥力,少量恢復體力的作用。有舞者的團隊往往戰鬥實力和生存能力會大幅度提升。
戰鬥屬性設定:物攻低,防禦中,命中高,閃避高,暴擊低,體力值中,速度高。
擅長治療輔助
舞者是一個令人尊敬的職業,以扇子、笛子為武器。擅長治療與輔助的舞者,總是承擔著救死扶傷的責任,然而,輕視舞者攻擊力的敵人無異於自尋死路。舞者是遊戲中的回覆補給型角色,她是唯一擁有回覆技能的職業,法術攻擊能力不俗,但體質脆弱,迴避能力一般。
馬廄系統
馬匹飼養數量
馬廄飼養位一共有三個,除了第一個獲得馬廄時久默認開放之外,其他兩個要在玩家VIP達到一定等級後,才有許可權開放。
馬匹的品質
馬匹的品質從低到高分為白、綠、藍、紫、橙、紅,是根據成長值的高低確定的。
編號 | 品質 | 成長值 | 名字 | 等級 |
1 | 白 | 4000以下 | 大黃馬 | 10 |
沙丘馬 | 20 | |||
天馬 | 30 | |||
白兔 | 40 | |||
追風 | 50 | |||
逸群 | 10 | |||
綠耳 | 20 | |||
30 | ||||
楚騅 | 40 | |||
紫騂 | 50 | |||
2 | 綠 | 4000-5999 | 烏黑馬 | 20 |
玉馬 | 30 | |||
40 | ||||
50 | ||||
追電 | 60 | |||
絕群 | 20 | |||
絕地 | 30 | |||
龍文 | 40 | |||
大驪 | 50 | |||
驚帆 | 60 | |||
3 | 藍 | 6000-7999 | 30 | |
翠龍 | 40 | |||
50 | ||||
步景 | 60 | |||
70 | ||||
40 | ||||
浮雲 | 50 | |||
絕影 | 60 | |||
70 | ||||
4 | 紫 | 8000-9999 | 逾輝 | 40 |
躡景 | 50 | |||
超光 | 60 | |||
奔宵 | 70 | |||
逾輝碎片 | 40 | |||
晨鳧 | 40 | |||
蕭稍 | 50 | |||
飛翩 | 60 | |||
盜驪 | 70 | |||
晨鳧碎片 | 40 | |||
5 | 橙 | 10000-11900 | 龍子 | 70 |
魚目 | 80 | |||
越影碎片 | 60 | |||
80 | ||||
白鶴碎片 | 70 | |||
騰霧碎片 | 80 | |||
象龍碎片 | 90 | |||
汗血寶馬碎片 | 100 | |||
挾翼碎片 | 90 | |||
騏驥碎片 | 100 | |||
6 | 紅 | 12000以上 | 騰霧碎片 | 80 |
象龍碎片 | 90 | |||
汗血寶馬碎片 | 100 | |||
挾翼碎片 | 90 | |||
騏驥碎片 | 100 |
餵養馬匹可以獲得一定的成長值,馬匹餵養成熟時,成長值達到以上表格中對應的範圍,可以隨機獲得該範圍內對應品質的任意一種馬匹或者馬匹碎片。
馬匹飼養規則
每個馬廄位每天只能飼養一匹馬。餵養馬匹分普通餵養數量和黃金餵養,餵養馬匹可以獲得馬匹的成長和品質提升,黃金餵養還可增值部分成長。每次餵馬間隔時間按為10分鐘,餵養10次後自動完成飼養,可獲得完整馬匹或馬匹碎片,完整馬匹可做裝備。
馬駒品種說明
玩家可領養的馬駒品種有2種,一種為南方馬,一種為北方馬。南方馬小巧利落,特點是閃避能力強;北方馬高大迅猛,特點是速度能力強。
馬夫獲得說明
除了養馬之外,你還可以與其他玩家進行賽馬,每天可賽馬10次。賽馬可開啟全部馬夫,馬夫可以增加馬匹餵養中品質增加的成功率及暴擊值喔。馬夫分為西域馬夫、鮮卑馬夫、蒙古馬夫、塞北馬夫、高麗馬夫等、西涼馬夫和關東馬夫共七類,不同的馬夫所帶來的增值效益不同。馬夫為1天更新/清空一次。
武將系統
121種酷炫華麗的戰鬥技能,搭配多樣的戰鬥陣法,讓玩家大讚戰鬥過程的爽快!遊戲中的武將技能按職業分類,不同職業的武將所能領悟到的技能範疇不同!基礎職業轉職後可以領悟更多更強大的技能,名將還有其自身專屬的名將技!武將技能
職業 | 名稱 | 描述 | 攻擊範圍 | 是否主動 | 等待時間 |
戰神(主角天賦技) | 藏伏奔原 | 攻擊面前一列的所有敵方目標,並有一定機率造成暈眩。技能傷害跟自身武力值有關。 | 一列 | 主動 | 2 |
戰神 | 圓月斬 | 攻擊中有一定機率對周圍的敵人造成物理傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 十字 | 主動 | 1 |
戰神 | 攻擊中有一定機率造成目標暈眩,同時降低其物理攻擊力,效果持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 | |
戰神 | 炎爆斬 | 攻擊中有一定機率提升自身暴擊值,暴擊值提升效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
戰神 | 破千軍 | 攻擊中有一定機率造成目標暈眩,暈眩時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
戰神 | 破釜斬 | 攻擊中有一定機率造成三次物理攻擊的傷害,傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
戰神 | 橫掃斬 | 攻擊一整行的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 1 |
妖術師(主角天賦技) | 活體焚燒 | 對敵方隨機一個單體目標降下詛咒2回合,使其每回合減少體力值,同時在回合結束或者詛咒被驅散後,詛咒所產生的能量將對其造成傷害。 | 十字 | 主動 | 2 |
妖術師 | 天機神算 | 冥想一回合,提高法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 天道輪迴 | 攻擊中有一定機率吸取體力值,吸血效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
妖術師 | 石化 | 使敵方單體石化,石化成功率隨著技能等級提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 火燒連營 | 對敵方全體造成燃燒效果,燃燒成功率隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖術師 | 法術增益 | 當自身存在有害效果時,法術攻擊力提升,提升的攻擊力隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
妖術師 | 鞭撻 | 提高己方第一行所有目標的物理防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
妖姬(主角天賦技) | 混亂之箭 | 對面前的第一個目標造成2000點無屬性特定傷害。 | 單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 詛咒 | 使一整行的敵方目標降低物理和法術防禦力,降防效果隨著技能等級而提升 | 一行 | 主動 | 2 |
妖姬 | 屍毒 | 使敵方全體中毒,中毒成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 聖潔 | 隨機淨化己方單體目標的所有負面狀態,淨化成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 清心 | 驅散己方全體目標的所有持續性傷害效果,驅散成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 其疾如風 | 提高己方隨機單體目標速度值,加速效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
妖姬 | 普渡 | 驅除敵方全體目標的所有有益狀態,驅散成功率隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師(主角天賦技) | 星辰墜落 | 召喚隕石砸落,攻擊敵方全體,並有一定機率造成暈眩。技能傷害跟自身智力值有關。 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師 | 移花接木 | 有一定機率反彈敵人的傷害,反彈成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
仙術師 | 五雷轟頂 | 攻擊敵方全體並使其石化,技能傷害隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
仙術師 | 神靈天降 | 對自身和周圍的己方單位驅散一個負面效果,驅散成功率隨著技能等級提升 | 十字 | 主動 | 2 |
仙術師 | 精神鞭撻 | 攻擊敵方全體,傷害隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 1 |
仙術師 | 返老還童 | 每回合結束後有一定機率回復自身體力值,恢復效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
仙術師 | 冰凍 | 對目標造成法術傷害的同時降低其速度值,降速效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 養身 | 群體持續性治療,治療效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 束縛 | 造成敵方隨機單體目標無法普通攻擊,束縛成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 熱血 | 增加所在行所有己方的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級而提升 | 一行 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 驅散 | 隨機清除我方目標身上的一個負面狀態,成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 魅惑 | 攻擊中有一定機率造成額外的法術傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 療神 | 群體治療至少400點體力值,治療效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 療傷 | 治療單體目標,效果顯著。治療恢復效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 1 |
舞者(舞姬、妖姬) | 造成敵方隨機單體目標無法使用技能,禁咒成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 | |
舞者(舞姬、妖姬) | 盾 | 對己方單體目標釋放一個能吸收傷害的保護盾,保護盾吸收傷害的效果隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞者(舞姬、妖姬) | 冰封 | 攻擊中有一定機率降低目標速度值,降速效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
舞姬(主角天賦技) | 如沐春風 | 清除我方全體目標的負面效果並且恢復一定體力值。 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 振奮軍心 | 增加己方全體物理和法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 天神守護 | 發動後進入守護狀態,降低受到的傷害。守護持續時間和降低傷害效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 聖盾 | 對己方隨機單體目標創造一個聖盾使其不受法術的影響,聖盾持續時間隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 淨化 | 清除敵方隨機單體目標身上的一個有益效果,淨化成功率隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 固若金湯 | 增加己方全體物理和法術防禦力,加防效果隨著技能等級而提升 | 全體 | 主動 | 2 |
舞姬 | 保護 | 對己方隨機單體目標施加保護使其對物理攻擊免疫,保護持續時間隨著技能等級而提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 專注魔法 | 增加自身暴擊值,提升暴擊效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 意志激發 | 吟唱一回合,提高法術攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 天火焚 | 攻擊中有一定機率附帶燃燒效果,燃燒成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 霜降 | 降低一整行敵方目標的速度值,降速效果隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 神明庇護 | 每回合開始時有一定機率清除自身的一個負面效果,技能成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 靈魂穿刺 | 攻擊中有一定機率降低目標法術防禦力,降防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 蓮華 | 對目標造成法術傷害的同時有一定機率淨化其身上所有的有益效果,淨化成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 精神攻擊 | 攻擊中有一定機率造成額外的法術傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
謀士(妖術師、仙術師) | 鬥志消磨 | 降低敵方單體法術防禦力,降防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
謀士(妖術師、仙術師) | 催眠 | 使敵方單體沉睡,受到攻擊後甦醒,催眠持續效果隨著技能等級提升 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 追星逐月 | 攻擊敵方單體目標,並有一定機率觸發一次額外的本技能攻擊機會。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 攻擊敵方單體目標,對指定目標造成200%的物理傷害並暈眩一回合,同時波及周圍的敵人,對其造成50%的物理傷害並降低其速度值10%一回合 | 十字 | 主動 | 2 | |
名將技 | 炎術滅世 | 讓敵方全體陷入火焰中炙烤,中等命中,造成150%的法術傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 血之契印 | 對隨機敵方單體目標施放詛咒,施咒者對被詛咒者造成的傷害都會變成施咒者的體力值回復,契印效果持續2回合 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 血戰八方 | 攻擊敵方單體目標並對其周圍的單位造成普通攻擊物理傷害,對指向的目標額外的傷害。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 十字 | 主動 | 2 |
名將技 | 巫毒詛咒 | 對敵方全體降下詛咒,受到詛咒的單位受到60%的法術傷害,同時該單位如果在受到詛咒的當前回合內死亡,施法者將恢復一定體力值 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 天崩地裂 | 重擊地面發出震盪波,攻擊敵方全體目標,造成50%的物理傷害,同時餘震產生敵方當前剩餘人數*4股震盪波,會在敵方目標間相互彈射造成更大傷害。每股震盪波造成100點無屬性傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 死亡咒怨 | 對敵方隨機單體目標施放詛咒,剝奪其生命。被詛咒者3回合一到立刻死亡。 | 隨機單體 | 主動 | 3 |
名將技 | 三國無雙 | 攻擊敵方單體目標造成200%的物理傷害,有一定機率傷害倍增 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 秦王鞭石 | 攻擊敵方單體目標,根據自身當前體力值,在攻擊中附加額外的傷害 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 氣斷須彌 | 攻擊一整行的敵人,造成巨大的物理傷害並使其暈眩1回合 | 一行 | 主動 | 2 |
名將技 | 涅槃重生 | 當體力值低於30%時有一定機率,將自身剩餘的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒敵方全體單位。造成等量於自身剩餘體力值的傷害,平均分配於敵方全體。同時自身在火焰中以體力值全滿的狀態重生。 | 全體 | 被動 | 2 |
名將技 | 能量連結 | 治療我方全體最大體力值的15%,同時治療所逸散出來的能量籠罩我方增強其物理攻擊力。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 雷霆萬鈞 | 降下閃電攻擊敵方全體,高命中,造成80%的法術傷害 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 狂雷天劫 | 釋放出一道雷電,對當前目標造成150%法術傷害,之後傷害將隨機跳躍最多5次,每次遞減25%。同時受到傷害的單位有一定機率暈眩一回合。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 亢龍有悔 | 攻擊敵方全體目標造成120%的物理傷害。如目標的體力值過低則傷害倍增。 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 對敵方單體目標造成100%的法術傷害,同時使目標和其周圍的單位無法使用技能,效果持續一回合 | 十字 | 主動 | 2 | |
名將技 | 靜默詛咒 | 對敵方全體釋放詛咒,受到詛咒的目標會持續損失體力值,效果持續2回合,直到目標使用了任意技能為止 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 呼風喚雨 | 掀起海嘯對敵方全體造成80%的法術傷害,同時有一定機率降低其速度值30%,效果持續2回合 | 全體 | 主動 | 2 |
名將技 | 翻雷滾天 | 從天空中喚下一道妖雷,隨機攻擊敵方單體目標造成普通攻擊法術傷害。雷電將持續3回合,每回合減少當前體力值的10%,同時降低其500點物理防禦力,降防效果持續2回合 | 隨機單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 倒轉崑崙 | 攻擊敵方單體目標,造成目標損失體力值*0.8的無屬性傷害,同時造成目標暈眩2回合 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 不可侵犯 | 當自身受到傷害的時候有一定機率立刻用普通攻擊法術傷害回擊傷害來源方,並給予自身一個持續2回合的回覆狀態 | 單體 | 被動 | 2 |
名將技 | 百步穿楊 | 百發百中,造成200%的物理傷害,無視任何抵抗效果。 | 單體 | 主動 | 2 |
名將技 | 霸王卸甲 | 攻擊敵方單體目標同時降低目標30%的物理防禦力2回合,技能傷害跟自身武力值有關 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛(主角天賦技) | 玉石俱焚 | 發揮巨大的威力與敵人同歸於盡。 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 怒火斬 | 捨棄防禦全力進攻,捨棄的防禦力隨技能等級提升而減少,技能持續時間隨技能等級提升而增加 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 目光如炬 | 受到負面狀態效果攻擊時有一定機率抵抗,不受效果影響。技能成功率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
金剛 | 烈陽斬 | 攻擊中有一定機率造成目標暈眩,暈眩持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
金剛 | 恐嚇 | 降低敵方全體物理攻擊力,降攻效果隨著技能等級提升 | 全體 | 主動 | 2 |
金剛 | 金剛不壞 | 在瀕死時激發出更高的防禦能力,提升自身物理防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
金剛 | 不動如山 | 對敵人造成傷害後恢復自身體力值並提升物理防禦力,效果持續到戰鬥結束。恢復和加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 重砍 | 攻擊中有一定機率造成額外的物理傷害,附加傷害隨技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 硬漢 | 在瀕死時有一定機率激發出更強的生命力,受到傷害時恢復自身體力值,恢復效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 蓄力斬 | 蓄力一回合,提升物理攻擊力,加攻效果和技能持續時間隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 卸甲 | 當受到物理攻擊時有一定機率反彈傷害來源者,反彈造成的傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 輕甲入門 | 在瀕死時激發頑強的意志,提升自身的法術防禦力,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 侵略如火 | 每過兩個回合,提升下一次攻擊的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 怒吼 | 增加所在列己方的物理攻擊力,加攻效果隨著技能等級提升 | 一列 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 弧月斬 | 攻擊中有一定機率對同列的敵方目標造成物理傷害,附加傷害隨技能等級而提升 | 一列 | 主動 | 1 |
甲士(戰神、金剛) | 防禦式 | 提升自身物理防禦力,防禦力提升效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
甲士(戰神、金剛) | 二連斬 | 攻擊中有一定機率造成兩次物理攻擊的傷害,傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
鬼魅(主角天賦技) | 殺戮盛宴 | 以鬼魅般的身影在戰場上快速移動,在敵方全體目標之間隨機進行總共10次攻擊。 | 全體 | 主動 | 2 |
鬼魅 | 追風 | 大幅度提升自身速度,加速效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
鬼魅 | 夜叉探海 | 攻擊出現暴擊時有一定機率附加一次額外的傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
鬼魅 | 傷害加深 | 攻擊中有一定機率附帶中毒效果,中毒成功率隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
鬼魅 | 迴光返照 | 在瀕死時激發求生意志,大幅提升迴避值。增加迴避效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 被動 | 1 |
鬼魅 | 長驅直入 | 攻擊一整行的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 1 |
鬼魅 | 背水奮戰 | 擊中目標後有一定機率提高自身暴擊值,增加暴擊效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 鑿擊 | 增加自身暴擊值,提升暴擊效果隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 浴血奮戰 | 在瀕死時點燃戰鬥意志,暴擊值大幅增加,效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 消失 | 進入潛行狀態,同時降低攻擊力,降攻效果隨著技能等級遞減 | 單體 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 突刺 | 攻擊中有一定機率造成更多的傷害,附加傷害隨著技能等級提升 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 其徐如林 | 戰鬥能力將隨著戰鬥時間的持續而增加,持續提升閃避值。效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 劇毒 | 使敵方第一行所有目標中毒,中毒持續時間隨著技能等級提升 | 一行 | 主動 | 2 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 堅定意志 | 堅定的意志抗拒催眠,技能等級越高抗拒催眠效果越好 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 孤注一擲 | 犧牲命中換取更強大的攻擊力攻擊單體目標,自身降命中效果隨著技能等級遞減 | 單體 | 主動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 乘勝追擊 | 在殺死一個敵人後有一定機率對下一個目標發動一次額外的普通攻擊,發動率隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
刺客(暗殺者、鬼魅) | 不屈 | 遇強則強,被法術攻擊後抗擊打能力大幅提升,加防效果隨著技能等級提升 | 單體 | 被動 | 1 |
暗殺者(主角天賦技) | 對目標造成傷害的同時附帶破甲效果。技能傷害跟自身敏捷值有關。 | 單體 | 主動 | 2 | |
暗殺者 | 志得意滿 | 對敵人造成傷害後提高自身命中值,效果持續到戰鬥結束。一次攻擊中造成多個目標的傷害,效果只計一次。提升命中效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 被動 | 1 |
暗殺者 | 吸血 | 攻擊中有一定機率吸取體力值,吸血效果隨著技能等級遞增 | 隨機單體 | 主動 | 1 |
暗殺者 | 聲東擊西 | 攻擊一整列的敵人,傷害隨著技能等級提升 | 一列 | 主動 | 1 |
暗殺者 | 淬毒攻擊 | 造成敵方單體目標中毒效果,中毒持續時間隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
暗殺者 | 背刺 | 攻擊敵方目標並造成其暈眩,暈眩持續時間隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
暗殺者 | 暗影舞步 | 進入潛行狀態,提升迴避值。提升迴避效果隨著技能等級而提升 | 單體 | 主動 | 2 |
戰鬥系統
創新戰鬥模式 過關斬將多人同屏
遊戲以過關斬將的模式逐步推進戰亂歷史的進程,玩家需要經歷過五關斬六將的考驗,完成“滅黃巾、誅董卓”層層戰役關卡,最後才能進入三國大一統的決戰中!戰鬥採用九宮格回合制戰鬥形式,速度決定出手順序,武將職業決定攻擊對象。你不僅可以攜武將與怪物同屏作戰,還可以與其他玩家組隊同屏戰鬥,戰里戰外,真正實現多人同屏!
九種陣型陣法 排兵布陣暗藏玄機
變幻莫測的陣法系統更是《一騎當先》讓眾多玩家瘋狂著迷的一大特色系統。遊戲中一共有方圓陣、魚鱗真、鋒矢陣、雁矢陣等九種陣法,不同的陣法將帶來不同的屬性加成。每種陣法都有其特定的開啟位置,陣法開啟的數量隨著陣法的等級和官階的等級提升而提升,陣法等級越高屬性加成亦越高。陣法是決定戰鬥勝負的一項重要因素,只是改變一下武將排位順序即可能改變一場戰鬥結果,此中奧妙讓眾多玩家樂此不疲地探索著。
封地系統
特色封地系統 種地養馬輕鬆娛樂
不同於其他策略三國頁游,只有瀰漫的硝煙和永無止境的戰鬥,《一騎當先》封地系統,為玩家提供了一條輕鬆、休閒的成長路線,這是《一騎當先》又一大特色!封地系統包含了官邸、船塢、馬廄、擂台、耕地五種休閒玩法,讓你在體驗輕鬆娛樂的同時,還能為戰爭前方產出必要的資源。因此說,封地系統,既是三國戰爭的後花園,也是三國戰爭的後勤部。
多種互動玩法 賽馬劫船搶封地
《一騎當先》封地系統並非簡單的產出系統,也是玩家和玩家之間深度互動的橋樑。你不僅可以自己跑船、耕地、養馬獲得收益,還可以搶別人的封地,搶別人的糧食,劫別人的船,賽馬、擂台切磋,多種互動讓你體驗別樣的三國樂趣。
驛站系統
驛站系統是《一騎當先》新增的一大休閒玩法,玩家去自己封地內的驛站進行拜訪,會隨機出現4位三國名將等待玩家拜訪,玩家拜訪單個名將,或完成組合拜訪事件都可以獲得豐厚獎勵!
在隨機出現的4位名將中,玩家每次只能選擇拜訪其中一個。拜訪後的名將被保存在“已拜訪名將”框中,按順序保留,最多保存6個,超出的將被清除。
拜訪名將會消耗一定的行動力,每次拜訪消耗5點行動力,不限拜訪次數。每拜訪到一位名將,都會獲得大量銀兩,獎勵的多少根據玩家的官階大小浮動,並且只要是出現在可拜訪欄里出現的武將,玩家都必然可以拜訪到喔。
武魂系統
武魂即是武將的魂魄,相當於是武將的一另外種裝備。玩家可以通過收集武魂,升級武魂,裝備武魂,來進一步提高自身武將的戰鬥能力。
武魂開啟
玩家等級達到40級的時候,可開啟武魂功能。
武魂介紹
武魂和其他普通裝備一樣,也有品質區分,有等級,有基本屬性,並且還有經驗值。
品質:品質分為白,綠,藍,紫,橙;
屬性:物理攻擊,法術攻擊,命中率,暴擊率,體力,閃避率,速度;共有七種類型的 武魂,對應七種不同的屬性。
經驗:每個武魂有經驗值,經驗值可累積,不同品質的武魂,基礎經驗值不同;
等級:通過武魂經驗的累積,可以提升武魂等級,同時提升武魂加成效果;
5600 | 8400 | 17500 | 28000 | 50000 |
武魂獲得
玩家通過祭拜亡靈的魂魄,獲得武魂。祭拜魂靈,要花費一定的銀兩或黃金。
遊戲中一共有5個魂魄靈位供玩家祭拜,分別為祭祖、祭靈、祭地、祭天、祭神。祭拜不同的靈位耗費的財資不同,獲得的武魂品質也不同。
祭拜規則:“祭祖”為永久點亮狀態,使用“祭祖”有一定幾率觸發“祭靈”點亮,“祭靈”有一定幾率觸發“祭地”點亮,“祭地”有一定幾率觸發“祭天”點亮,“祭天”有一定的幾率觸發“祭神”點亮。
玩家祭拜出的武魂會出現在界面上方,按順序排放,最多10個,拾取後將自動存入“魂器”里的武魂格當中。武魂格共有20個,如武魂格滿則無法拾取。
白色武魂無法拾取,玩家可以“一鍵拾取”所有非白色的武魂放入武魂格,直至放滿武魂格。所有武魂都可賣出,玩家也可以“一鍵賣出”所有白色武魂。
武魂升級
武魂有經驗值,當武魂經驗達到升級等級需求值,將自動提升武魂等級,經驗值不變,可繼續累積。
武魂之間可相互吞噬,並且經驗值會累加,如A武魂吞噬了B武魂,會將B武魂的經驗加到A武魂中。將A武魂拖動到B武魂上,即可實現武魂吞噬,同時經驗值疊加。
武魂吞噬規則為:高品質吞噬低品質(如藍吃綠);同品質之間,高等級吞噬低等級(如2級吃1級)。
武魂穿戴
在“魂器”中,玩家將武魂從武魂格移動至武魂位,即裝備了該武魂,並將武魂屬性疊加到武將身上。將武魂從武魂位移動到武魂格中,武魂屬性從武將身上減除。
每個武將初始武魂位為1個,最大武魂位為3個。第一個武魂位為默認開啟,第二個武魂位官階達到60級時開啟,第三個武魂位官階達到80級時開啟。
武魂位只能放置不同屬性的武魂,相同屬性的武魂不可放置在同一武將的武魂位上。
裝備系統
裝備概述
《一騎當先》中裝備,總共分6個部位:武器、護甲、馬匹、頭飾、披風、兵符(尚未開放)。
裝備有品質的區分,按顏色共分六種,由低到高分別為白裝、綠裝、藍裝、紫裝、橙裝和紅裝。
每種裝備主要會增加一項主屬性,同時還有附加屬性。裝備品質越高、強化等級越高,主屬性和附加屬性也越多。
一、武器(主要增加物攻/法功)
二、護甲(主要增加物防/法防)
三、馬匹(主要增加閃避/速度)
四、頭飾(主要增加體質)
五、披風(主要增加暴擊)
裝備獲得
普通裝備可直接獲得成品,高級裝備(藍色裝備以上)採用碎片的模式,且裝備基本都可在遊戲中獲得齊全,某些裝備或通過商城購買或者官方活動獲得。
裝備的獲得可以通過以下幾種方式:
方式一:通過遊戲內任務獲得裝備。
方式二:在遊戲裡的千貨商NPC處購買。
方式三:通過戰役里刷怪,可獲得護甲、武器裝備或者裝備碎片。
方式四:通過養馬獲得完成完成馬匹或馬匹碎片,低品質的馬可直接獲得完整馬匹,高品質的馬匹則是通過碎片合成。
方式五:委派船只有機會獲得披風。
方式六:擂台積分可以用來兌換飾品。
裝備強化
《一騎當先》遊戲內裝備強化是通過鍛造系統完成的。
點擊“鍛造”按鈕進入鍛造界面
鍛造界面里包含有武將、武將裝備、強化機率、強化按鈕、打開包裹、未裝備。玩家可以很方便選擇武將來為武將身上佩戴的裝備進行強化,十分人性化的設定。
裝備強化根據裝備類型可以對應增加武將某方面的屬性能力。
未裝備的裝備也很方便的可以強化,強化的冷卻時間會累加,當出現紅色時無法強化。強化需要消耗一定的銀兩,玩家可以用黃金來清除冷卻值。
天運值影響強化的成敗,天運值從1到100。當數值在80的時候,也就是強化的成功率為80%,天運值整服統一。
戰鬥掉落
《一騎當先》遊戲中,玩家通過戰鬥,有機會獲得武器和護甲兩類裝備,裝備整體分為白裝、綠裝、藍裝、紫裝、橙裝、紅裝這六類。具戰役掉落詳情如下:
綠色裝備掉落
戰役名稱 | 部隊名稱 | 掉落道具 | 道具品質 | 道具等級 |
張寶 | 輔導服 | 綠 | 1 | |
棉布衣 | 綠 | 1 | ||
反董卓之戰 | 王方 | 青麟袍 | 綠 | 10 |
反董卓之戰 | 輕甲 | 綠 | 10 | |
反董卓之戰 | 呂布 | 玄鐵刀 | 綠 | 10 |
反董卓之戰 | 董卓 | 玄鐵笛 | 綠 | 10 |
反董卓之戰 | 董卓精銳軍團 | 玄鐵笛 | 綠 | 10 |
紋金扇 | 綠 | 20 | ||
張飛 | 白令服 | 綠 | 20 | |
關羽 | 北陽劍 | 綠 | 20 | |
劉備 | 玄月衣 | 綠 | 20 | |
徐州精銳軍團 | 玄月衣 | 綠 | 20 | |
劉表奇襲戰 | 文聘 | 紋金扇 | 綠 | 20 |
劉表奇襲戰 | 白令服 | 綠 | 20 | |
劉表奇襲戰 | 北陽劍 | 綠 | 20 | |
劉表奇襲戰 | 劉表 | 玄月衣 | 綠 | 20 |
劉表奇襲戰 | 會稽精銳軍團 | 玄月衣 | 綠 | 20 |
小沛之戰 | 紋金扇 | 綠 | 20 | |
小沛之戰 | 白令服 | 綠 | 20 | |
小沛之戰 | 北陽劍 | 綠 | 20 | |
小沛之戰 | 曹操 | 玄月衣 | 綠 | 20 |
小沛之戰 | 江州精銳軍團 | 玄月衣 | 綠 | 20 |
藍色裝備掉落
戰役名稱 | 部隊名稱 | 掉落道具 | 道具品質 | 道具等級 |
雷豹 | 百鍊刀碎片 | 藍 | 30 | |
張先 | 護衛甲碎片 | 藍 | 30 | |
張泉 | 檀香笛碎片 | 藍 | 30 | |
紅血袍碎片 | 藍 | 30 | ||
宛城精銳軍團 | 紅血袍碎片 | 藍 | 30 | |
昊天服碎片 | 藍 | 40 | ||
陳群 | 昊天劍碎片 | 藍 | 40 | |
玄天衣碎片 | 藍 | 40 | ||
呂布 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | |
下邳精銳軍團 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | |
百鍊刀碎片 | 藍 | 30 | ||
孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | ||
郭圖 | 玄天衣碎片 | 藍 | 40 | |
昊天劍碎片 | 藍 | 40 | ||
鬼寒刀碎片 | 藍 | 50 | ||
陰陽笛碎片 | 藍 | 50 | ||
松紋劍碎片 | 藍 | 60 | ||
火鳥衣碎片 | 藍 | 60 | ||
吳郡攻略戰 | 吳風 | 火鳥扇碎片 | 藍 | 60 |
吳郡攻略戰 | 王俞 | 任俠服碎片 | 藍 | 60 |
吳郡平定戰 | 王俞 | 百鍊刀碎片 | 藍 | 30 |
吳郡平定戰 | 護衛甲碎片 | 藍 | 30 | |
吳郡平定戰 | 嚴能 | 檀香笛碎片 | 藍 | 30 |
吳郡平定戰 | 紅血袍碎片 | 藍 | 30 | |
吳郡平定戰 | 吳精銳軍團 | 紅血袍碎片 | 藍 | 30 |
江東平定戰 | 昊天服碎片 | 藍 | 40 | |
江東平定戰 | 昊天劍碎片 | 藍 | 40 | |
江東平定戰 | 玄天衣碎片 | 藍 | 40 | |
江東平定戰 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | |
江東平定戰 | 壽春精銳軍團 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 |
袁紹平定戰 | 百鍊刀碎片 | 藍 | 30 | |
袁紹平定戰 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | |
袁紹平定戰 | 郭圖 | 玄天衣碎片 | 藍 | 40 |
袁紹平定戰 | 昊天劍碎片 | 藍 | 40 | |
夏口之戰 | 鬼寒刀碎片 | 藍 | 50 | |
陰陽笛碎片 | 藍 | 50 | ||
上庸爭奪戰 | 關興 | 松紋劍碎片 | 藍 | 60 |
上庸爭奪戰 | 火鳥衣碎片 | 藍 | 60 | |
火鳥扇碎片 | 藍 | 60 | ||
夏侯尚 | 任俠服碎片 | 藍 | 60 | |
上庸之戰 | 文聘 | 百鍊刀碎片 | 藍 | 30 |
上庸之戰 | 護衛甲碎片 | 藍 | 30 | |
上庸之戰 | 檀香笛碎片 | 藍 | 30 | |
上庸之戰 | 劉表 | 紅血袍碎片 | 藍 | 30 |
上庸之戰 | 上庸精銳軍團 | 紅血袍碎片 | 藍 | 30 |
昊天服碎片 | 藍 | 40 | ||
龐曦 | 昊天劍碎片 | 藍 | 40 | |
玄天衣碎片 | 藍 | 40 | ||
孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | ||
益州之戰 | 永安精銳軍團 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 |
淮陰之戰 | 百鍊刀碎片 | 藍 | 30 | |
淮陰之戰 | 孔雀扇碎片 | 藍 | 40 | |
淮陰之戰 | 郭圖 | 玄天衣碎片 | 藍 | 40 |
淮陰之戰 | 昊天劍碎片 | 藍 | 40 | |
鬼寒刀碎片 | 藍 | 50 | ||
陰陽笛碎片 | 藍 | 50 | ||
吳郡爭奪戰 | 孫官 | 松紋劍碎片 | 藍 | 60 |
吳郡爭奪戰 | 吳風 | 火鳥衣碎片 | 藍 | 60 |
潼關之戰 | 火鳥扇碎片 | 藍 | 60 | |
潼關之戰 | 任俠服碎片 | 藍 | 60 |
紫色裝備掉落
戰役名稱 | 部隊名稱 | 掉落道具 | 道具品質 | 道具等級 |
風雷笛碎片 | 紫 | 50 | ||
顏良 | 仙靈袍碎片 | 紫 | 50 | |
鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 | ||
袁紹 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 | |
荊州精銳軍團 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 | |
關平 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 | |
張飛 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 | |
顧雍 | 哲翁劍碎片 | 紫 | 60 | |
靈動扇碎片 | 紫 | 60 | ||
劉禪 | 鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 | |
張飛 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 | |
吳郡攻略戰 | 風雷笛碎片 | 紫 | 50 | |
吳郡攻略戰 | 嚴能 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
張飛 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 | |
定軍山之戰 | 法正 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
會稽之戰 | 靈動扇碎片 | 紫 | 60 | |
會稽之戰 | 士燮 | 哲翁劍碎片 | 紫 | 60 |
袁紹平定戰 | 風雷笛碎片 | 紫 | 50 | |
袁紹平定戰 | 顏良 | 仙靈袍碎片 | 紫 | 50 |
袁紹平定戰 | 鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 | |
袁紹平定戰 | 袁紹 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 |
袁紹平定戰 | 南陽精銳軍團 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 |
夏口之戰 | 關平 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
夏口之戰 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 | |
哲翁劍碎片 | 紫 | 60 | ||
靈動扇碎片 | 紫 | 60 | ||
上庸爭奪戰 | 周倉 | 鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 |
上庸爭奪戰 | 馬岱 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 |
風雷笛碎片 | 紫 | 50 | ||
野棘服碎片 | 紫 | 60 | ||
靈動衣碎片 | 紫 | 60 | ||
夷陵之戰 | 法正 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 |
靈動扇碎片 | 紫 | 60 | ||
曹洪 | 哲翁劍碎片 | 紫 | 60 | |
淮陰之戰 | 風雷笛碎片 | 紫 | 50 | |
淮陰之戰 | 顏良 | 仙靈袍碎片 | 紫 | 50 |
淮陰之戰 | 文丑 | 鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 |
淮陰之戰 | 袁紹 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 |
淮陰之戰 | 長沙精銳軍團 | 驚塵甲碎片 | 紫 | 50 |
野棘服碎片 | 紫 | 60 | ||
靈動衣碎片 | 紫 | 60 | ||
哲翁劍碎片 | 紫 | 60 | ||
靈動扇碎片 | 紫 | 60 | ||
吳郡爭奪戰 | 王鑫 | 鐵熊刀碎片 | 紫 | 50 |
吳郡爭奪戰 | 王俞 | 靈動衣碎片 | 紫 | 60 |
潼關之戰 | 風雷笛碎片 | 紫 | 50 | |
潼關之戰 | 野棘服碎片 | 紫 | 60 | |
靈動衣碎片 | 紫 | 60 | ||
野棘服碎片 | 紫 | 60 | ||
樊城之戰 | 靈動扇碎片 | 紫 | 60 | |
樊城之戰 | 曹洪 | 哲翁劍碎片 | 紫 | 60 |
橙色裝備掉落
戰役名稱 | 部隊名稱 | 掉落道具 | 道具品質 | 道具等級 |
關羽 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 | |
倚天劍碎片 | 橙 | 60 | ||
博望坡之戰 | 永安精銳軍團 | 倚天劍碎片 | 橙 | 60 |
香楓衣碎片 | 橙 | 60 | ||
香木扇碎片 | 橙 | 60 | ||
壽春之戰 | 壽春精銳軍團 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 |
關羽 | 鐵蒺槍碎片 | 橙 | 70 | |
天地袍碎片 | 橙 | 70 | ||
上庸精銳軍團 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 | |
吳郡攻略戰 | 王朗 | 鎖金甲碎片 | 橙 | 70 |
吳郡攻略戰 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 | |
吳郡攻略戰 | 吳精銳軍團 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
龍吟扇碎片 | 橙 | 80 | ||
龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | ||
江州精銳軍團 | 龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | |
會稽之戰 | 疾風服碎片 | 橙 | 80 | |
會稽之戰 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
會稽之戰 | 會稽精銳軍團 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 |
龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | ||
龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | ||
建業之戰 | 龍吟扇碎片 | 橙 | 80 | |
建業之戰 | 黃蓋 | 疾風服碎片 | 橙 | 80 |
夏口之戰 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 | |
夏口之戰 | 劉備 | 倚天劍碎片 | 橙 | 60 |
夏口之戰 | 永安精銳軍團 | 倚天劍碎片 | 橙 | 60 |
香楓衣碎片 | 橙 | 60 | ||
香木扇碎片 | 橙 | 60 | ||
下邳精銳軍團 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 | |
上庸爭奪戰 | 廖化 | 鐵蒺槍碎片 | 橙 | 70 |
上庸爭奪戰 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 | |
上庸爭奪戰 | 上庸精銳軍團 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
鎖金甲碎片 | 橙 | 70 | ||
曹操 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 | |
濡須之戰 | 宛城精銳軍團 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
龍吟扇碎片 | 橙 | 80 | ||
龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | ||
江州精銳軍團 | 龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | |
疾風服碎片 | 橙 | 80 | ||
龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | ||
徐州精銳軍團 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
成都之戰 | 龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | |
成都之戰 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
許昌之戰 | 于禁 | 龍吟扇碎片 | 橙 | 80 |
許昌之戰 | 甄姬 | 疾風服碎片 | 橙 | 80 |
黃蓋 | 天罡服碎片 | 橙 | 60 | |
陸遜 | 倚天劍碎片 | 橙 | 60 | |
壽春之戰 | 壽春精銳軍團 | 倚天劍碎片 | 橙 | 60 |
香楓衣碎片 | 橙 | 60 | ||
香木扇碎片 | 橙 | 60 | ||
下邳精銳軍團 | 香木扇碎片 | 橙 | 60 | |
吳郡爭奪戰 | 王朗 | 鐵蒺槍碎片 | 橙 | 70 |
吳郡爭奪戰 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 | |
吳郡爭奪戰 | 吳精銳軍團 | 天地袍碎片 | 橙 | 70 |
潼關之戰 | 鎖金甲碎片 | 橙 | 70 | |
潼關之戰 | 曹操 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
潼關之戰 | 宛城精銳軍團 | 天地笛碎片 | 橙 | 70 |
孫尚香 | 龍吟扇碎片 | 橙 | 80 | |
龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | ||
會稽精銳軍團 | 龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 | |
疾風服碎片 | 橙 | 80 | ||
曹操 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
徐州精銳軍團 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
建業之戰 | 孫尚香 | 龍膽亮銀槍碎片 | 橙 | 80 |
建業之戰 | 龍吟衣碎片 | 橙 | 80 | |
龍吟扇碎片 | 橙 | 80 | ||
疾風服碎片 | 橙 | 80 |
紅色裝備掉落
戰役名稱 | 部隊名稱 | 掉落道具 | 道具品質 | 道具等級 |
魔御服碎片 | 紅 | 80 | ||
鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 | ||
五丈原之戰 | 成都精銳軍團 | 鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 |
建業之戰 | 鶴羽衣碎片 | 紅 | 80 | |
建業之戰 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 | |
建業之戰 | 建業精銳軍團 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 |
成都之戰 | 魔御服碎片 | 紅 | 80 | |
成都之戰 | 劉備 | 鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 |
成都之戰 | 成都精銳軍團 | 鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 |
許昌之戰 | 鶴羽衣碎片 | 紅 | 80 | |
許昌之戰 | 曹操 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 |
許昌之戰 | 許昌精銳軍團 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 |
建業之戰 | 魔御服碎片 | 紅 | 80 | |
建業之戰 | 鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 | |
建業之戰 | 建業精銳軍團 | 鶴羽扇碎片 | 紅 | 80 |
鶴羽衣碎片 | 紅 | 80 | ||
曹操 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 | |
許昌精銳軍團 | 丈八點鋼矛碎片 | 紅 | 80 |
碎片合成
《一騎當先》裝備的合成是通過碎片合成的,只有藍裝以上的裝備才需要碎片合成。藍裝需要2個碎片;紫裝需要5個碎片;橙裝需要10個碎片;紅裝需要20個碎片。
紫裝侯雙披風需要5個碎片,集成5個系統自動合成。
在遊戲裡碎片的合成不需要玩家操作,只要碎片夠了自動就合成相應裝備。
VIP系統
VIP等級如何獲得?
通過充值一定數量黃金後可以獲得VIP等級。
VIP各等級需要充值多少黃金,各有什麼功能?
VIP等級 | 需充值黃金數量 | 額外功能 |
1 | 100 | 訓練位4:可以購買第4個訓練位。 高級模式1:開放120%經驗訓練模式。 擂台挑戰1:可購買2次擂台挑戰次數。 |
2 | 500 | 船塢委派位2:可以購買第2個船塢委派位。 高級模式2:開放150%經驗訓練模式。 商城VIP專櫃:商城中開放VIP專櫃。 強化打折1:強化裝備銀幣消耗減少5%。 |
3 | 1000 | 訓練位5:可以購買第5個訓練位。 白金洗屬性:更容易洗出高屬性。 高級強化:花費黃金,讓魔力值100%。 強化暴擊:強化裝備有機率暴擊。 馬廄養馬位2:可以購買第2個養馬位。 擂台挑戰2:可購買5次擂台挑戰次數。 行動力購買1:可購買1次行動力。 |
4 | 2000 | 船塢委派位3:可以購買第3個船塢委派位。 精英部隊強攻:不受數量限制攻擊精英部隊,強攻掉落機率更高。 高級模式3:開放200%經驗訓練模式。 強化打折2:強化裝備銀幣消耗減少10%。 |
5 | 5000 | 馬廄養馬位3:可以購買第3個養馬位。 訓練位6:可以購買第6個訓練位。 高級模式4:開放250%經驗訓練模式。 商城VIP優惠1:VIP玩家購買商城道具有更多折扣。 黃金突飛猛進1:使用黃金突飛猛進,突飛經驗翻1.25倍。 擂台挑戰3:可購買10次擂台挑戰次數。 |
6 | 10000 | 船塢委派位4:可以購買第4個船塢委派位。 至尊洗屬性:更容易洗出高屬性。 商城VIP優惠2:VIP玩家購買商城道具有更多折扣。 強化打折3:強化裝備銀幣消耗減少15%。 行動力購買2:可購買3次行動力。 |
7 | 20000 | 訓練位7:可以購買第7個訓練位。 黃金突飛猛進2:使用黃金突飛猛進,突飛經驗翻1.5倍。 強化打折4:強化裝備銀幣消耗減少20%。 擂台挑戰4:購買擂台挑戰次數不限。 |
8 | 50000 | 商城VIP優惠3:VIP玩家購買商城道具有更多折扣。 高級模式5:開放300%經驗訓練模式。 行動力購買3:購買行動力次數不限。 |
9 | 80000 | 訓練位8:可以購買第8個訓練位。 黃金突飛猛進3:使用黃金突飛猛進,突飛經驗翻1.75倍。 |
10 | 150000 | 商城VIP優惠4:VIP玩家購買商城道具有更多折扣。 黃金突飛猛進4:使用黃金突飛猛進,突飛經驗翻2倍。 |
擂台系統
在遊戲中點擊”封地“按鈕進入擂台界面
擂台按照官階進行等級段區分。每10級一個區間。擂台中連勝次數越多,積分越高,擊敗連勝的玩家可獲得大量積分。
每日可進行10次擂台挑戰,當挑戰次數為0時,可以花費一定黃金繼續挑戰。每日最多購買次數隨著VIP等級的提高而增加。
擂台界面周排行列出前100名,按照單周勝利場次的多少進行排名。排行榜中的按照名次給予一定額外軍功獎勵。
附:擂台積分兌換詳表
兌換所需積分 | 兌換道具 | 兌換所需積分 | 兌換道具 | |
650 | 護衛冠碎片 | 1800 | 閻羅冠碎片 | |
700 | 昊天冠碎片 | 2500 | 天罡冠碎片 | |
750 | 飛羽冠碎片 | 2625 | 鎖金冠碎片 | |
800 | 任俠冠碎片 | 2750 | 疾風冠碎片 | |
850 | 銀骨冠碎片 | 2875 | 黯然冠碎片 | |
900 | 斬雷冠碎片 | 3000 | 龍魂冠碎片 | |
950 | 退裂冠碎片 | 4500 | 絕影冠碎片 | |
1000 | 炎黃冠碎片 | 4625 | 狂魂冠碎片 | |
1450 | 青麟冠碎片 | 4750 | 魔御冠碎片 | |
1500 | 侯雙冠碎片 | 4875 | 迴旋冠碎片 | |
1550 | 驚塵冠碎片 | 5000 | 修羅冠碎片 | |
1600 | 野棘冠碎片 | 150 | 突飛小禮包 | |
1650 | 龍紋冠碎片 | 280 | 突飛大禮包 | |
1700 | 荊棘冠碎片 | 550 | 超級突飛包 | |
1750 | 花炎冠碎片 |
任務系統
日常任務公測時開放,主要是豐富玩家日常行為,對玩家的日常操作進行引導,並給予豐厚的黃金、銀兩、裝備等任務獎勵。
日常任務
說明
1. 玩家每天可免費完成10個日常任務,可使用黃金增加日常任務次數。完成總次數不計上限。每次購買5個任務為一個單位,第一次購買20黃金一個單位次數,之後每次購買增加20黃金。
2. 打開日常任務面板,就顯示今天可接受的日常任務,5個全翻開。日常任務每次只可接受一個。接受後在該任務圖示上顯示“進行中”的標記。每天24點刷新日常任務和當日剩餘免費次數。
3. 選擇任務時可查看任務描述、任務目標、任務獎勵,點擊放棄任務可放棄當前日常任務,但仍然計算在日常任務總次數內。
4. 新增任務選中狀態、進行中、已完成。
5. 日常任務每小時刷新一次,進行中的任務不刷新。
6. 放棄任務後只刷新該一個任務;立即刷新同倒計時刷新,進行中的任務不刷新。
7. 如果在系統刷新時間前點開的面板,過了刷新時間才點接受任務,該任務已經刷新過,則提示“日常任務已更改”
新手任務
新手任務的作用主要是幫助玩家了解遊戲系統,熟悉遊戲玩法及特色,可通過任務獲得聲望、初級裝備、黃金等獎勵,並快速成長。
玩家進入遊戲跟隨箭頭指向進行操作,即進入新手任務。
黃色感嘆號:表示此NPC處有任務可以接取。
黃色問號:表示可與該NPC進行對話,交付任務。
玩家可使用遊戲界面右方的自動尋路功能,進行接取、提交任務。可以切換查看已接任務和可接任務。並可隱藏自動尋路功能。
怪物與NPC
怪物介紹
怪物主要分為戰役怪和野外怪兩種,每個戰役里都會有普通兵團,將領軍團,精銳軍團。攻打這些獲得勝利後都可以獲得軍功獎勵。
一、普通兵團(獲得軍功)
二、將領軍團(獲得軍功,有幾率獲得裝備)每個戰役都會有4~8個將領軍團
三、精銳軍團(可以獲得大量軍功和有幾率獲得裝備)每個戰役都只有一個精英軍團
四、野外怪(完成特定任務時會遇到,玩家在地圖中遇到野外怪,也可以自行挑戰)
NPC介紹
遊戲中里每座城市都會有固定的NPC,每個NPC的功能也不同,接下來詳細介紹每個NPC的功能:
一、酒館老闆娘(作用:可以招募將領)
二、城市太守(作用:交接任務)
三、千貨商(作用:出售普通裝備)
四、城市特產店(作用:購買國家任務要求物品)
五、都城軍需官(作用:國家主城與洛陽來回的傳送點)都城特有NPC
六、賞金髮放員(作用:交接每日任務)都城特有NPC
七、軍機大臣(作用:交接國家任務)都城特有NPC
遊戲攻略
一騎當先簡單包裹 輕鬆使用攻略
《一騎當先》,過關斬將,橫掃三國!一款三國題材橫版RPG頁游《一騎當先》,玩家作為天命之人穿越東漢末年,肩負著平定戰亂一統三國的使命。遊戲以過關斬將的模式逐步推進三國戰亂進程,以改寫歷史,實現三國一統新局面為目標,帶給玩家全新的三國體驗!
《一騎當先》Q版的風格,使整個遊戲畫面看上去簡單,輕鬆又不失活潑。不少玩家玩過很多其他的網頁遊戲,大家一定有過被繁雜的裝備道具弄得一頭霧水,不知所措,一時很難明白每個裝備道具的作用。而《一騎當先》,玩家角色包裹中的裝備,簡單易學,容易上手,相信各位一看就會用得遊刃有餘。
一、裝備的屬性
打開包裹,可以看到每個武將目前身上的裝備、包裹中存放的裝備和擁有的黃金銀幣。
每個武將身上一共可以帶上8種裝備,分別是:頭飾、鎧甲、武器、披風、馬匹、武魂、兵符和時裝。
頭飾:主要增加武將體質
鎧甲:主要增加武將物防和法防。
武器:主要增加武將物攻和法功。
披風:主要增加武將暴擊。
馬匹:主要增加武將速度和閃避。
武魂:視武魂的屬性而定,增加武將各種屬性的數值。
兵符:尚未開放
時裝:更改玩家的服飾。
裝備有品質的區分,按顏色共分六種,由低到高分別為白裝、綠裝、藍裝、紫裝、橙裝和紅裝。每種裝備主要會增加一項主屬性,同時還有附加屬性。裝備品質越高、強化等級越高,主屬性和附加屬性也越多。
二、裝備的穿戴和卸下
把滑鼠放在包裹中的裝備上,會出現該裝備和武將使用中裝備的對比,裝備孰好孰壞一目了然
點擊包裹中的裝備,不會像別的遊戲那樣,彈出一大堆功能,在《一騎當先》的包裹中,只有三個功能:"使用""出售"和"強化".不用解釋大家也肯定會很清楚它們的作用。想要卸下武將使用中的裝備,只需點擊該裝備即可。
高手進階
名將兌換
遊戲中現有的所有名將,玩家都可以通過收集戰役殺怪掉落的兵符,在名將錄頁面免費兌換獲得。
兌換規則:
1. 遊戲中現有名將均可通過該系統兌換獲得。
2. 玩家通過收集指定道具(兵符)來兌換指定名將。
3. 兵符由各戰役最後的大精英軍團掉落,玩家可以組隊擊殺。
4. 具體兵符名稱及兌換需求詳見下表:
兵符名 | 出處(魏) | 出處(吳) | 出處(蜀) | 兌換武將 | 需求數量 | 武將所屬地 |
洛陽兵符 | 黃巾之亂 | 黃巾之亂 | 10 | 洛陽 | ||
15 | ||||||
張梁 | 20 | |||||
許昌兵符 | 無 | 許昌之戰 | 25 | 許昌 | ||
20 | ||||||
30 | ||||||
徐州兵符 | 樊城之戰 | 李典 | 25 | 徐州 | ||
30 | ||||||
20 | ||||||
宛城兵符 | 濡須之戰 | 潼關之戰 | 20 | 宛城 | ||
20 | ||||||
30 | ||||||
下邳兵符 | 下邳之戰 | 下邳之戰 | 10 | 下邳 | ||
15 | ||||||
30 | ||||||
荊州兵符 | 無 | 無 | 10 | 荊州 | ||
呂布 | 30 | |||||
20 | ||||||
襄陽兵符 | 襄陽之戰 | 襄陽之戰 | 襄陽之戰 | 30 | 襄陽 | |
35 | ||||||
汝南兵符 | 西晉王朝 | 西晉王朝 | 西晉王朝 | 袁紹 | 30 | |
10 | ||||||
濮陽兵符 | 八王之亂 | 八王之亂 | 八王之亂 | 張寶 | 20 | 濮陽 |
鄴城兵符 | 東晉王朝 | 東晉王朝 | 東晉王朝 | 左慈 | 20 | 鄴城 |
建業兵符 | 建業之戰 | 無 | 建業之戰 | 20 | 建業 | |
孫尚香 | 15 | |||||
25 | ||||||
會稽兵符 | 會稽之戰 | 劉表奇襲戰 | 30 | 會稽 | ||
15 | ||||||
20 | ||||||
吳兵符 | 吳郡攻略戰 | 吳郡平定戰 | 吳郡爭奪戰 | 20 | 吳 | |
孫堅 | 30 | |||||
30 | ||||||
壽春兵符 | 江東平定戰 | 壽春之戰 | 30 | 壽春 | ||
小喬 | 20 | |||||
20 | ||||||
南陽兵符 | 無 | 袁紹平定戰 | 無 | 20 | 南陽 | |
10 | ||||||
25 | ||||||
桂陽兵符 | 15 | |||||
貂蟬 | 25 | |||||
廬江兵符 | 十六國之戰 | 30 | 廬江 | |||
赤壁兵符 | 南朝之戰 | 35 | ||||
合肥兵符 | 20 | 合肥 | ||||
成都兵符 | 五丈原之戰 | 成都之戰 | 無 | 25 | 成都 | |
馬超 | 20 | |||||
法正 | 30 | |||||
江州兵符 | 小沛之戰 | 30 | ||||
15 | ||||||
20 | ||||||
上庸兵符 | 上庸爭奪戰 | 上庸之戰 | 25 | 上庸 | ||
15 | ||||||
張飛 | 25 | |||||
永安兵符 | 夏口之戰 | 30 | 永安 | |||
20 | ||||||
諸葛亮 | 20 | |||||
長沙兵符 | 無 | 無 | 淮陰之戰 | 25 | 長沙 | |
20 | ||||||
顏良 | 25 | |||||
武陵兵符 | 北朝戰亂 | 15 | 武陵 | |||
馬良 | 10 | |||||
江陵兵符 | 江陵之亂 | 文丑 | 35 | |||
江夏兵符 | 齊周之戰 | 關羽 | 35 | 江夏 | ||
漢中兵符 | 天下歸隋 | 孔融 | 30 | 漢中 |
版本更新
版本編號 | 更新時間 |
V1.24版 | 2012年5月30日 |
V1.23版 | 2012年5月27日 |
V1.30版 | 2012年7月25日 |