《iPhone遊戲開發》是清華大學出版社出版的圖書,作者(美)Clayton Crooks。
基本介紹
- 中文名:iPhone遊戲開發
- 作者: Clayton Crooks
- 譯者:沈旻
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2014年12月1日
- 定價:49 元
- ISBN:9787302382904
《iPhone遊戲開發》是清華大學出版社出版的圖書,作者(美)Clayton Crooks。
《iPhone遊戲開發》是清華大學出版社出版的圖書,作者(美)Clayton Crooks 。內容簡介 本書詳細闡述了與iPhone遊戲設計相關的基本解決方法,主要包括圖形學,圖像處理和GIMP,音樂和聲效簡介,Audacity軟體簡介,構建遊戲的圖形模組,Multimedia Fusion簡介,iOS規範、iOS設備或模擬器的發布,構建iOS太空遊戲,MMF中的3D模擬...
《iOS遊戲開發:從創意到實現》適合開發iPhone和iPad應用程式的程式設計師和想在App Store上發布自己遊戲套用的人。作者介紹 Todd Moore創立了TMSOFT,致力於創建精彩絕倫的智慧型手機套用和遊戲。很少有開發者能夠有2個套用同時上iTunes付費下載套用的Top 20,而他就是其中的一個。他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card ...
《iPhone遊戲開發》是人民郵電出版社2011年出版的圖書,作者是Paul Zirkle 、Joe Hogue。內容簡介 本書不僅包括了iPhone遊戲開發的入門知識,還包括了遊戲引擎揭秘、遊戲框架、2D/3D遊戲引擎、遊戲劇情設計等方面的內容。通過講解清晰的實例,這本書幫助你掌握與iPhone/iPodtouch遊戲開發緊密相關的技術問題,以及如何提升不...
《iPhone & iPad cocos2d遊戲開發實戰》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是Steffen Itterheim。內容介紹 《iPhone & iPad cocos2d 遊戲開發實戰》介紹了cocos2d for iPhone 遊戲引擎及相關工具,本書關注的是創建完整cocos2d遊戲的過程而不是展示大量的iPhone SDK 或OpenGL代碼。在學習本書的過程中,通過創建4個...
《iPhone遊戲開發入門經典》是2011年7月1日清華大學出版社出版的一本書,作者是巴哈雷夫(Peter Badhirev) 、卡布雷拉(PJ Cabrera) 、Ian Marsh。內容介紹 《iPhone遊戲開發入門經典:也適用於iPad》主要內容:如何在iPhone的螢幕上高效地繪製2D和3D圖形·使用Core Animation的遊戲專用動畫技術 通過OpenGL ES構建更複雜...
《iPhone手機遊戲開發從入門到精通》是2012年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是劉劍卓。該書將帶領讀者系統而全面地學習10S平台上遊戲產品的製作方法、銷售模式以及市場推廣。內容簡介 《iPhone手機遊戲開發從入門到精通》按照由淺入深的方法,逐步帶領讀者進入iOS平台開發的大門,登上遊戲製作的舞台。通過建立一些樣例項目...
《Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解》是2012年出版的圖書,作者是NathanBurba。內容介紹 《Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解》從幾個方面通過90多個實例詳細講解了Cocos2d的使用,覆蓋遊戲開發中的所有關鍵技術點:圖形、用戶輸入、檔案及數據、物理、場景和訂單、聲音、AI和邏輯以及使用技巧等。示例程式中有簡單的關鍵點...
《iOS遊戲開發:基於iPad, iPhone和iPod Touch》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是[美] Thomas Lucka。內容簡介 《iOS遊戲開發:基於iPad iPhone和iPod Touch》詳細闡述了與iOS遊戲開發技 術相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主 要包括工作模式、遊戲開發簡介、基於GameKit和 Game Center的多玩家遊戲...
Box2D開發一個商業性的遊戲項目,包括Cocos2D介紹、CCScene劇場、錨點和進度條、CCMenu選單、CCAction、粒子效果、劇場動畫切換、遊戲選關、坐標轉換、精靈數據處理、OpenGL畫線、Cocos2D事件機制、Box2D物理引擎、物理世界的模擬、碰撞檢測等內容。教程信息 IPHONE開發教程是專門講解IPHONE的專業公開課 類型:計算機地區:...
《iOS遊戲編程之從零開始—Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》是2013出版的圖書,作者是李華明。內容簡介 ios平台遊戲開發是目前移動遊戲開發最熱門的一個分支,從事此工作的開發人員多能拿到高薪。本書是作者繼《android遊戲編程之從零開始》熱銷之後編寫的又一本、基於cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,講述io...
《我的第一個蘋果遊戲——iphone/ipad高端3d遊戲從創意到app store全程實錄》光碟包含本書部分操作的視頻教程以及所有原始碼、腳本、工程檔案等開發檔案和素材。 《我的第一個蘋果遊戲——iphone/ipad高端3d遊戲從創意到app store全程實錄》主要面向希望加入蘋果遊戲開發的中小開發團隊以及...
博看文思iPhone培訓研發中心是三星移動全球三大核心開發商之一,也是法國電信的核心戰略合作夥伴。中心概述 博看文思iPhone培訓研發中心還服務於中國美國商會,是其唯一指定全球IT服務商。博看文思iPhone培訓研發中心是全球最早、技術領先iPhone培訓權威機構,在iPhone遊戲開發、iPhone軟體開發上處理世界領先地位。專注於iPhone...
《iOS軟體開發揭密:iPhone&iPad企業套用和遊戲開發》2011年05月01日由電子工業出版社出版的圖書,作者為虞斌。本書提供了iPhone和iPad軟體開發從入門到專家的系統性知識,並提供來源於真實項目的可重用商業代碼。內容簡介 本書以嚴密的體系性提供了iPhone和iPad軟體開發從入門到專家的系統性知識,並提供來源於真實項目的...
《精彩iPhone炫酷開發:七位一線高手的編程和設計範例》共分7章,分別由7位iPhone開發專家執筆。他們從自身專業領域的角度,圍繞7個流行的iPhone項目介紹了開發創意套用和最佳化套用的實用技巧,主要內容包括遊戲設計、網路支持、多執行緒、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成等高級主題。《精彩iPhone炫酷開發:七位一線高手...
第15章 一個基於Open GL的搖骰子遊戲(165)15.1 Open GL概述(166)15.1.1 Open GLES概述(166)15.1.2 Open GLES與iPhone遊戲開發(167)15.2 搖骰子遊戲功能設計(167)15.3 創建遊戲工程(167)15.4 通過Open GLES顯示遊戲場景(176)15.5 搭建遊戲的基本框架(182)15.5.1 畫圖類的實現(184)...
《iOS軟體開發揭秘》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是虞斌。內容簡介 《iOS軟體開發揭秘:iPhone&iPad企業套用和遊戲開發(第2版)(升級版)》以嚴密的體系性提供了iPhone和iPad軟體開發從入門到專家的系統性知識,並提供來源於真實項目的可重用商業代碼。書中的每個實例都是項目經驗的提煉,深入淺出地講解iPhone...
1.開發基於iPhone,iPad的各種教育類互動小遊戲或課件 2.與產品、後台套用開發、設計人員、前端開發工程師保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作 3.撰寫需求文檔, 設計文檔, 並提供相應實現方案的實現支持;4.主動了解和學習最新的相關平台開發技術 任職崗位 iPhone App 研發工程師iPhone App...
全書內容包括:搭建編程環境、iphone應用程式的整體結構和開發模式、objective-c語言、應用程式的調試、視圖和圖像、控制器、數據本地存放和表視圖、雲計算平台的集成、gps、地圖和通訊錄、照片、音樂和電影播放、遊戲(包括手機間通信)、ipad編程等等內容;最後一章講解了性能調試、單元測試、套用註冊等高級話題。本書...
本書從搭建iOS開發環境的入門知識講起,依次講解了Objective-C語言基礎、Swift語言基礎、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控制項的套用、視圖處理、界面控制器的處理、實現多場景和彈出框、螢幕旋轉處理、聲音服務、定位處理、與網際網路接軌、與硬體之間的操作、開發通用的項目程式、遊戲開發、讀寫應用程式數據、...
1.1.5 應用程式開發4 1.2 iPhoneOS體系結構7 1.2.1 CoreOS7 1.2.2 CoreService8 1.2.3 Media10 1.2.4 CocoaTouch10 1.3 iPhoneOS應用程式11 1.3.1 遊戲類應用程式11 1.3.2 實用工具類應用程式12 1.3.3 電子書類應用程式13 1.4 iPhoneOS應用程式商店14 1.5 本章小結15 1.6 本章練習15...
作者簡介 楊帆,超過6年Mac平台軟體的開發工作經驗,3年iOS平台軟體開發工作經驗。現創立InstantCompose軟體公司專注Mac/iOS平台軟體開發。鄭青青,高級軟體工程師,有多年Mac平台開發經驗,2008年開始從事iPhone開發。開發了在AppStore上銷售的多個iPhone應用程式。對iOS套用。遊戲開發有豐富的經驗。崇拜開源精神。
書中詳細介紹了13個APP項目案例的開發過程,用以幫助讀者鞏固理論知識,包括度量衡換算APP,切換畫面APP,點菜APP,購物清單APP,按鈕選單APP,iPad/iPhone版旅行APP,電子書APP,記事本APP,新聞閱覽器APP,視頻APP,旅遊導航地圖APP,FlappyBird遊戲APP,手機控制周邊設備APP。這些項目案例,均可二次開發使用。為提高...
蘋果iOS是由蘋果公司開發的手持設備作業系統,IOSer是指從事蘋果相關產品Iphone、iPod touch、iPad以及Apple TV的開發人員,以製作APP程式為目標的群體簡稱。遊戲類APP程式非常受歡迎,截止2012年底,由IOSer開發的APP產品持續保持Apple Store前幾名,如憤怒的小鳥、植物大戰殭屍、捕魚達人、Cut the Rope、The Heist、Run...
GameFrontline是周仰穎在2009年創始的遊戲開發工作室。簡介 GameFrontline是周仰穎在2009年所創建的一間遊戲開發工作室,GameFrontline,成立幾年內有參與過多個RPG遊戲的開發製作,目前產品主要面向PC、PSP、Iphone等平台。以成為中國領先的單機遊戲開發工作室為目標,致力於推動國內單機遊戲行業的發展,為廣大用戶帶來多元化、...
公司成立於2009年,創始人為馬立克Rabas,帕維爾Cizek,米哈爾Babjar和Tomas Slapota。狂指遊戲公司的遊戲開發團隊由全球各大電子遊戲公司的開發人員組成,這些經驗豐富的開發人員已經幫助開發黑手黨,黑手黨2,隱藏和危險2,越共2和其他的PC,XBOX,PS2,PS3和XBOX360的遊戲。組建後的狂指遊戲公司主要從事於iPhone和...
藍鷗3G學院專注於iPhone、iPad和iPod Touch的系統開發、技術諮詢和人才培養,秉承“不拋棄,不放棄”的理念,以打造中國最吸金的iOS開發工程師為宗旨。2013年榮獲最具創新力IT教育品牌。藍鷗3G學院依託強大的技術實力,將最新的iOS SDK技術和知名遊戲開發引擎Cocos2d、Cocos2d-X、Unity3D融入到實訓課程中;其獨創的“FCBS...
2010年3月九城斥資2000萬美元獲得Red5的多數股權。Red5工作室於數年前成立,由前《魔獸世界》開發團隊核心成員組成。2010年7月,九城投資美國手機遊戲及平台公司AuroraFeint。AuroraFeint成立時專注於開發手機遊戲,其後開發運營了OpenFeint遊戲平台,該平台在iPhone手機平台上成功運營。2010年6月23日九城與Lineage3公會聯盟...