Cocos2d for iPhone遊戲開發實例詳解

Cocos2d for iPhone遊戲開發實例詳解

《Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解》是2012年出版的圖書,作者是NathanBurba。

基本介紹

  • 又名:Cocos2d for iPhone遊戲開發實例詳解
  • 作者:Nathan Burba
  • ISBN:9787115294654
  • 頁數:314
  • 定價:55.00元
  • 出版時間:2012-12
內容介紹,主要運用,

內容介紹

《Cocos2dforiPhone遊戲開發實例詳解》從幾個方面通過90多個實例詳細講解了Cocos2d的使用,覆蓋遊戲開發中的所有關鍵技術點:圖形、用戶輸入、檔案及數據、物理、場景和訂單、聲音、AI和邏輯以及使用技巧等。示例程式中有簡單的關鍵點強調,也有複雜的完整工作流。每一段示例程式都解決了一個常見問題(如播放視頻、加速器轉向等)或是一項先進的技術(3D渲染、多邊形紋理等)。書中知識點涉及面廣,內容豐富翔實,並配以完整的代碼及代碼詳析,可謂是指導實際工作的重要工具。

主要運用

Nathan Burba著的《Cocos2d for iPhone遊戲開發實例詳解》不僅適合擁有一定經驗的開發人員用於提升Cocos2d開發水平到更專業的層次,也適合初次接觸iOS遊戲開發的技術人員學習。

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