iOS cocos2d 2遊戲開發實戰

iOS cocos2d 2遊戲開發實戰

《iOS cocos2d 2遊戲開發實戰》是2013年出版的圖書,譯者為同濟大學蘋果俱樂部。

基本介紹

  • 譯者:同濟大學蘋果俱樂部
  • ISBN:9787302318927
  • 頁數:480
  • 定價:59.80元
  • 出版時間:2013-5
內容介紹,本書特色,

內容介紹

《iOS cocos2d 2遊戲開發實戰(第3版)》詳細介紹了cocos2d遊戲引擎,關注的是創建完整cocos2d遊戲的過程而不是展示大量的iOS SDK或OpenGL代碼。在學習cocos2d 2遊戲開發的過程中,你還會學到cocos2d遊戲引擎中重要的編程概念並完成一些移動遊戲開發的最佳實踐,包括對精靈批處理技術、紋理地圖、平行視差滾屏、觸控和加速計輸入。這有助你理解一些內部原理,當為互動式遊戲進行設計、架構以及編寫代碼時,這些原理會幫你做出一些艱難決策,你能夠從中獲得許多寶貴的經驗,進而在以後的項目中獲得成功。

本書特色

《iOS cocos2d 2遊戲開發實戰(第3版)》特色:藉助cocos2d 2遊戲引擎來開發iPhone和iPad遊戲;使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相關的工具來提升遊戲性能;運用Kobold2D開發環境及其自帶的庫,包括cocos3d和Lua;在cocos2d套用中添加UIKit視圖,以及在UIKit視圖中嵌入cocos2d;利用一些最好且免費的商用工具;開發在App Store上銷路極佳的遊戲。

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