開發實例
授課講師:歐陽老師
適用對象:有C++基礎/iOS開發基礎學員
視頻簡介:視頻以捕魚達人為項目案例講述如何使用Cocos2D-X來開發這樣一款遊戲。使用了C++開發語言,內容覆蓋了Cocos2D-X遊戲啟動程,暫停恢復,遊戲場景創建,定時器使用,CCLayer的生命周期, CCNode介紹和繼承關係圖, CCAction原理, 串列動作CCSequence,標準觸摸事件,縮放CCScale動作,精靈BatchNode處理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 遊戲性能提升,Bezier曲線介紹,多繼承和代理等技術點。
授課講師:歐陽老師
適用對象:有iOS開發基礎學員
視頻簡介:主要以AngryBirds這個具體的項目來講解如何用Cocos2D和
Box2D開發一個商業性的遊戲項目,包括Cocos2D介紹、CCScene劇場、錨點和進度條、CCMenu選單、CCAction、粒子效果、劇場動畫切換、遊戲選關、坐標轉換、精靈數據處理、OpenGL畫線、Cocos2D事件機制、Box2D物理引擎、物理世界的模擬、碰撞檢測等內容。
教程信息
IPHONE開發教程是專門講解IPHONE的專業公開課
類型:計算機地區:美國 集數:28講師:Alan Cannistraro
別名:CS193P
學校:史丹福大學
首播時間:2010年06月30日
內容介紹
如果你對iPhone Development有興趣,以下是入門門檻供參考:首先你要有一台Mac電腦(因為 iPhone App 使用 Mac 平台內建的 Xcode 開發工具),網上也有在Windows下搭設開發環境的教程,請大家自行GOOGLE一下,接著下載 iPhone SDK 安裝,然後最基本的是你要熟悉C語言,再來你得學習開發iPhone所使用的Objective-C語言,接著是Cocoa。如果你是Mac平台開發的入門用戶,你可能還需要學習使用 Xcode 這個開發環境,接著你需要掏錢向蘋果註冊開發者許可權,基本的帳號是99美金。最後,即使我們可以用iPhone Simulator來執行開發出來的套用程式,但如果要真正確保你的App在實體設備上可以正確執行無誤,也許你還必須去買一台iPhone 3G或iPod touch。最後將我們開發出來的App提交給蘋果審核,通過之後就可以發布在iTunes Store上面了XD!噢~我忘了說,你還得去Apple官方網站閱讀一大堆英文Paper或者下載英文電子書來看(國內似乎很少看到 iPhone Development 這方面的書籍)。
課程評價
該教程為初學者提供了IPHONE的基礎開發,使更多愛好者成為了APP的開發者
課程目錄
16 地址薄
15 iPad設計
14 WebView, Maps AP
13 Yelp的Monocle套用
12 文本輸入及模式地展現內容
11 性能及其最佳化
10 iPhone應用程式的數據
9 滾軸視圖和表格視圖
8 導航及標籤欄控制器
7 MVC及視圖控制器
6 視圖,繪畫與動畫
5 文檔資料以及調試
4 創建應用程式
3 如何創建你自己的定製類
2 各種基礎的類,功能,對象和實例介紹
1 基礎入門