《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。
序1
前言5
第一部分 概述
第1章研究的歷史13
製造領域的研究13
人為因素16
《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。
UX研究以用戶為中心的產品設計、產品研究 《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。目錄 序1 前言5 第一部分 概述 第1章研究的歷史13 製造領域的研究13 人為因素16
產品設計中的分析191 分析方法198 分析結果指導設計過程203 練習:完成一個糖果分析204 一點想法205 第14章交流分析結果207 展示方式207 不同模式的重要性217 使用工件218 練習:建立研究報告結構220 一點想法221 第15章讓研究充分發揮...
《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計(原書第2版)》是ajax之父jesse james garrett的經典之作。本書用簡潔的語言系統化地詮釋了設計、技術和商業融合是最重要的發展趨勢。全書共8章,包括關於用戶體驗以及為什麼它如此重要、認識這些...
很多時候團隊的成員“想當然”的認為用戶喜歡怎樣,而真正做出來的產品給用戶使用體驗的時候達不到預期的效果。原因是在產品設計的過程中脫離了用戶體驗研究。首先,需要做定性和定量研究,需要針對產品體驗的目標人群進行分析,不同類型的...
范曉燕,UCDChina發起人,從1997年開始從事網際網路相關工作,擁有超過10年的網際網路從業經驗;現從事用戶體驗研究、分析,以及網際網路產品的設計和管理工作。推崇“以用戶為中心(UCD)”的設計思想,是用戶體驗設計的積極推廣者和實踐者。作者...
用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。但是對於一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經由良好設計實驗來認識到。計算機技術和網際網路的發展,使技術創新形態正在發生轉變,以...
2.3 用戶體驗的愉悅性 第3章 相關學科知識、研究內容及開發設計流程 3.1 相關學科知識 3.1.1 信息與溝通技術 3.1.2 工業設計 3.1.3 藝術設計 3.1.4 心理學 3.1.5 人機工程學 3.1.6 其他學科 3.2 用戶體驗與產品...
“以用戶為中心的設計和評估”是多學科交叉的新興領域,對軟體工業及一般產品設計都已產生了重大和深刻的影響。根據行業的最新發展,本書在第1版的基礎上進行了全面修訂。綜述部分介紹了與“以用戶為中心的設計和評估”方法相關的背景知識...
如何在真實項目中做到以用戶的體驗為中心?具體流程是怎樣的?每個階段應該做到什麼樣子?實施過程中有哪些難點,怎么去解決?這些都是從傳統設計模式轉換到用戶體驗設計模式時會面臨的問題,為此,《UX設計之道:以用戶體驗為中心的Web設計...
“以用戶為中心的設計和評估”是多學科交叉的新興領域,對軟體工業及一般產品設計都已產生了重大和深刻的影響。根據行業的最新發展,本書在第3版的基礎上進行比較大的更新,增加了4章內容。綜述部分介紹了與“以用戶為中心的設計和評估...
本書全面介紹了以用戶為中心的人機界面的設計和評估方法。採用這種系統的方法不僅可以有效地提高軟體產品的可用性,而且還能幫助設計人員設計出高水平的產品。“以用戶為中心的設計和評估”是多學科交叉的新興領域,對軟體工業及一般產品設計...
●如何激發創造力,用共同的設計準則創建有吸引力的應用程式 ●如何收集反饋,做出明智的設計決策 本書不是為用戶體驗(UX)專家或者專業設計人員編寫的。本書目標是幫助缺乏經驗的開發人員理解以用戶為中心的設計、可用性和用戶體驗的基本...
出版專著《中國傳統設計思維方式探索》,編著《聚焦用戶:UCD觀念與實務》國家級規劃教材《工業設計符號基礎》、《藝術設計符號基礎》,合著《設計符號與產品語意:理論、方法與套用》、《藝術設計方法學》,譯著《產品設計:歷史、理論與實務》...
1.2.4 少即多,優秀的產品設計應該簡單,更簡單/23 1.2.5 以用戶為中心的設計方法成為主流/24 1.3 變革/27 1.3.1 改進研究體系,以用戶研究為中心進行基礎研究/27 1.3.2 改變設計流程,建立的以用戶為中心的標準化設計流程...
2.1.5用戶體驗研究方法 2.1.6產品設計實證研究方法 2.2微觀用戶實證研究方法及技術:用戶行為和認知的測量 2.2.1用戶生理測量方法和技術 2.2.2用戶心理測量方法和技術 2.2.3用戶參數轉換和分析方法 2.2.4微觀用戶研究的新發展...
19 UI 設計師如何自我提升設計力 291 20 設計師的自我管理 311 21 設計師如何提高產品思維 323 作者簡介 網易用戶體驗設計中心(User Experience Design Center),簡稱“UEDC”,成立於2008年年底,主要為網易杭州研究院在研發各種網際網路...
設計項目管理 001開發文檔的重要性/2 002在垂直領域,怎樣體現用戶研究的價值/3 003TL(Team Leader,團隊領導)直屬老闆怎么辦/3 004設計師如何提高話語權/4 005產品設計研發團隊的職能人力比例/5 006UI設計師如何做到兩全/5 007淡定...
中國用戶體驗專業組織、IxDC互動設計專業委員會、中國歐盟可用性研究中心等機構專家聯合力薦。內容提要 編輯 移動套用的互動設計對於移動產品的體驗來說有著決定性的作用。作者首先從人-機-環的角度出發來闡述移動套用的設計,並建立了...