UG NX6.0曲面設計

UG NX6.0曲面設計

《UG NX6.0曲面設計》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是彭亞娜。

基本介紹

  • 書名:UG NX6.0曲面設計
  • 又名:叢書名: 工業設計案例全書
  • ISBN:9787113109042
  • 頁數:16
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:第1版 (2010年3月1日)
  • 開本:16
  • 正文語種:: 簡體中文
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

條形碼: 9787113109042
尺寸: 28.2 x 21.2 x 2.6 cm
重量: 939 g

內容簡介

《UG NX6.0曲面設計(實戰篇)》內容簡介:曲面造型在家電、通信、汽車等行業有著廣泛的套用。《UG NX6.0曲面設計(實戰篇)》以曲面建模產品造型的案例設計為重點,分為基礎和實例操作兩部分。基礎部分內容涉及UG NX 6.0的草圖功能、曲線繪圖、特徵建模、裝配設計以及同步建模技術的套用。實例操作部分以日常生活中常見的時尚、新穎的曲面產品為實例,“手把手”地講解曲面產品的設計過程。11個綜合實例覆蓋了曲面設計中最常用的命令以及曲面設計的主要造型設計。隨書光碟內容包含了全書所有實例所涉及的原始檔案、最終檔案和視頻教學檔案,內容豐富,是對圖書全面、直觀的補充。實例造型美觀,具有代表性,實用性強。
《UG NX6.0曲面設計(實戰篇)》適合具有一定基礎知識的相關設計人員、曲面造型設計人員、產品結構設計人員等使用,同時也適合作為大專院校相關專業學生的教材。

目錄

Chapter 1 UG NX 6.0曲面基礎
1.1 UG NX6.0的基本操作
1.1.1 UG NX6.0的工作界面
1.1.2 全螢幕顯示模式
1.1.3 定製個性工具條
1.1.4 滑鼠鍵與功能鍵的套用
1.2 檔案的管理
1.2.1 新建與打開檔案
1.2.2 檔案的保存
1.2.3 數據的交換
1.2.4 檔案的切換與退出
1.3 基準特徵的創建
1.3.1 基準點
1.3.2 基準軸
1.3.3 基準坐標系
1.3.4 基準平面
1.4 圖層的套用
1.4.1 圖層設定
1.4.2 圖層類別
1.4.3 移動至圖層
1.4.4 複製至圖層
1.5 坐標系的套用
1.5.1 動態坐標系
1.5.2 絕對坐標系和工作坐標系
1.5.3 旋轉坐標系
1.5.4 顯示與隱藏坐標系
1.5 15保存坐標系與置為絕對坐標系
1.6 常用設定
1.6.1 視圖布局
1.6.2 視圖的顯示與隱藏
1.6.3 著色顯示
1.6.4 對象顯示
1.6.5 對象的選擇
1.6.6 背景設定
1.7 精通必備
Chapter 2 曲線繪圖
2.1 基本曲線
2.1.1 點與點集
2.1.2 繪製直線
2.1.3 圓弧與圓
2.1.4 橢圓
2.1.5 矩形與多邊形
2.1.6 “基本曲線”對話j
2.2 高級曲線
2.2.1 螺旋線
2.2.2 樣條曲線
2.2.3 規律曲線
2.2.4 拋物線與雙曲線
2.3 曲線的操作
2.3.1 偏置曲線
2.3.2 簡化曲線
2.3.3 橋接曲線
2.3.4 連線曲線
2.3.5 投影曲線
2.3.6 鏡像曲線
2.3.7 組合投影
2.3.8 相交曲線
2.3.9 截面曲線
2.3.1 0抽取曲線
2.3.1 1在面上偏置
2.3.1 2纏繞/展開曲線
2.4 曲線的編輯
2.4.1 修剪曲線
2.4.2 分割曲線
2.4.3 編輯曲線參數
2.4.4 修剪拐角
2.4.5 編輯圓角
2.4.6 拉長曲線
2.4.7 曲線長度
2.4.8 光順樣條
2.5 精通必備
Chapter 3 草圖功能
3.1 草圖環境
3.1.1 草圖的進入
3.1.2 “草圖工具”工具條
3.1.3 草圖生成器
3.2 草圖曲線
3.2.1 配置檔案
3.2.2 直線
3.2.3 圓弧與圓
3.2.4 矩形
3.2.5 藝術樣條
3.3 草圖約束
3.3.1 尺寸約束
3.3.2 幾何約束
3.3.3 備選解
3.3.4 轉換至/自參考對象
3.3.5 動畫尺寸
3.4 草圖操作
3.4.1 草圖相交
3.4.2 草圖鏡像
3.4.3 草圖偏置
3.4.4 草圖投影
3.5 草圖編輯
3.5.1 派生直線
3.5.2 快速修剪
3.5.3 快速延伸
3.5.4 製作拐角
3.5.5 圓角
3.6 精通必備
Chapter 4 檯燈的設計
4.1 草圖環境
4.1.1 繪製燈座曲線
4.1.2 拉伸生成燈座
4.1.3 創建燈座曲面
4.1.4 創建細節特徵
4.1.5 創建檯燈開關
4.2 創建支架
4.2.1 創建支架
4.2.2 創建局部細節特徵
4.3 創建燈罩
4.3.1 繪製燈罩曲線
4.3.2 創建燈罩曲面
4.3.3 燈罩曲面抽殼
4.3.4 創建LED顯示蓋
4.3.5 分割燈罩曲面
4.4 精通必備
Chapter 5 電飯鍋的設計
5.1 創建電飯鍋外殼
5.1.1 創建圓柱體
5.1.2 圓柱體抽殼
5.1.3 創建內殼
5.1.4 創建手把曲線
5.1.5 創建手把曲面
5.2 創建鍋體
5.2.1 迴轉生成鍋體
5.2.2 鍋體加厚
5.3 創建鍋蓋
5.3.1 迴轉生成鍋蓋
5.3.2 鍋蓋抽殼
5.4 創建底座
5.4.1 拉伸實體
5.4.2 創建底座墊塊
5.5 創建發熱盤
5.5.1 迴轉生成發熱盤
5.5.2 創建安全彈簧^
5.5.3 創建電腦控制臺
5.6 精通必備
Chapter 6 組合音響的設計
6.1 創建音響曲面
6.1.1 創建迴轉體
6.1.2 創建墊塊
6.1.3 實體抽殼
6.1.4 分割實體
6.1.5 創建揚聲器曲面
6.2 創建音響蓋
6.2.1 創建音響蓋曲面
6.2.2 創建音響蓋實體
6.2.3 創建連線軸
6.2.4 移動對象
6.3 創建主音響
6.3.1 迴轉曲面
6.3.2 創建按鈕
6.3.3 分割主體
6.3.4 主音響抽殼
6.3.5 實體鏡像
6.4 精通必備
Chapter 7 熱水壺的設計
Chapter 8 耳塞的設計
Chapter 9 MP3播放器的設計
Chapter 10 電動剃鬚刀的設計
Chapter 11 CD隨身聽的設計
Chapter 12 吧椅的設計
Chapter 13 相機外殼的設計
Chapter 14 電風扇的設計

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