內容簡介
《精通UG NX 6.0產品模具設計》由具有10年實際工作經驗和5年教學經驗的資深專家編寫,共12章,主要講解UG NX 6.0零件造型與模具設計各種功能的實際套用技巧。《精通UG NX 6.0產品模具設計》主要內容包括UG NX 6.0概述及產品設計入門、基準特徵與實例演練、草繪與湯匙曲線實例演練、成形特徵與小飛機模型實例演練、曲線功能與湯匙線架實例演練、曲面與湯匙實例演練、特徵操作與玩具槍手柄實例演練、裝配設計與工具機加工台實例演練、製圖與綜合實例演練、自動分模與手機殼實例演練、手動分模與感應器實例演練等。Unigraphics(簡稱UG)是集CAD/CAE/CAM於一體的三維參數化軟體。
《精通UG NX 6.0產品模具設計》既可作為模具設計愛好者自學和從事模具設計的初、中級用戶的自學用書,也可作為大、中專院校及技工學校的教材。
目錄
第1章 UGNX6.0概述1
1.1 NX系統的產生與發展史1
1.2 UGNX系統簡介2
1.3 UGNX6.0的新增功能2
1.4 UGNX6.0的安裝7
1.5 本章知識小結10
1.6 習題精練11
第2章 UGNX6.0產品設計入門12
2.1 NX基礎套用模組12
2.1.1 基本環境(Gateway)12
2.1.2 建模(Modeling)13
2.1.3 裝配(Assembly)13
2.1.4 製圖(Drafting)14
2.2 工作界面14
2.2.1 軟體初始界面14
2.2.2 工作界面15
2.2.3 滑鼠操作20
2.2.4 鍵盤快捷鍵21
2.2.5 定製工作界面21
2.3 檔案操作24
2.3.1 新建部件檔案24
2.3.2 打開部件檔案25
2.3.3 保存部件檔案26
2.3.4 關閉部件檔案27
2.3.5 檔案導入與導出27
2.3.6 退出NX系統28
2.4 對象顯示28
2.4.1 渲染方式28
2.4.2 顯示和隱藏29
2.4.3 旋轉.平移和縮放30
2.4.4 視圖的定向31
2.4.5 顯示截面32
2.4.6 編輯對象顯示33
2.5 對象選擇34
2.5.1 選擇首選項34
2.5.2 滑鼠選擇34
2.5.3 快速拾取35
2.5.4 使用【選擇條】35
2.5.5 【類選擇】對話框37
2.5.6 矩形/多邊形選擇38
2.6 圖層操作39
2.6.1 使用圖層39
2.6.2 基本概念40
2.6.3 圖層設定40
2.6.4 圖層類別42
2.6.5 視圖中的可見層42
2.6.6 移動至圖層42
2.6.7 複製至圖層42
2.7 用戶默認設定43
2.8 首選項設定44
2.8.1 對象首選項44
2.8.2 用戶界面首選項44
2.8.3 資源板首選項45
2.8.4 可視化首選項45
2.8.5 定製螢幕背景顏色45
2.8.6 調色板46
2.8.7 建模首選項46
2.9 NX建模流程47
2.9.1 原創產品設計47
2.9.2 圖紙造型47
2.9.3 逆向工程47
2.10 NX建模的基本概念48
2.11 動手創建第一個三維模型50
2.11.1 思路分析50
2.11.2 操作過程51
2.12 部件導航器56
2.12.1 【部件導航器】的結構57
2.12.2 【部件導航器】的操作57
2.13 本章知識小結60
2.14 習題精練60
第3章 基準特徵與實例演練61
3.1 坐標系與基準CSYS61
3.1.1 坐標系61
3.1.2 CSYS構造器62
3.1.3 CSYS操作演練63
3.1.4 WCS操作71
3.1.5 基準CSYS72
3.2 基準平面73
3.2.1 【基準平面】對話框選項剖析73
3.2.2 【基準平面】操作演練75
3.3 創建平面對象86
3.4 點87
3.4.1 【點構造器】選項剖析87
3.4.2 指定/創建點89
3.5 點集89
3.5.1 概述89
3.5.2 【點集】的操作演練90
3.6 基準軸94
3.6.1 【基準軸】對話框選項剖析95
3.6.2 【基準軸】操作演練96
3.7 矢量構造器100
3.8 本章知識小結103
3.9 習題精練103
第4章 草繪與湯匙曲線實例演練104
4.1 草圖生成器104
4.1.1 基本概念104
4.1.2 草圖生成器106
4.2 草圖曲線108
4.2.1 輪廓線109
4.2.2 直線111
4.2.3 矩形111
4.2.4 圓弧112
4.2.5 圓114
4.2.6 派生直線114
4.2.7 樣條116
4.2.8 藝術樣條120
4.2.9 編輯樣條121
4.2.10 橢圓122
4.2.11 點123
4.2.12 快速修剪123
4.2.13 快速延伸125
4.2.14 製作拐角126
4.2.15 創建圓角126
4.3 草圖操作128
4.3.1 添加現有的曲線129
4.3.2 交點129
4.3.3 相交曲線131
4.3.4 投影曲線132
4.3.5 偏置曲線133
4.3.6 鏡像曲線135
4.3.7 修剪配方曲線136
4.4 草圖約束136
4.4.1 基本概念137
4.4.2 創建幾何約束140
4.4.3 創建尺寸約束141
4.4.4 顯示/移除約束144
4.4.5 約束技巧145
4.4.6 轉換至/自參考對象146
4.4.7 動畫尺寸147
4.4.8 備選解147
4.4.9 表達式148
4.5 草圖實例——湯匙曲線造型149
4.6 本章知識小結154
4.7 習題精練155
第5章 成形特徵與小飛機模型實例演練156
5.1 實體建模概述156
5.1.1 創建實體的方法156
5.1.2 片體與實體創建157
5.1.3 【特徵】工具條和選單157
5.2 體素的創建157
5.2.1 長方體157
5.2.2 圓柱158
5.2.3 圓錐159
5.2.4 球160
5.3 拉伸161
5.3.1 實例一:用【拉伸】創建機械零件161
5.3.2 運用拉伸需注意的問題164
5.3.3 【拉伸】對話框選項剖析165
5.4 迴轉169
5.4.1 創建迴轉特徵169
5.4.2 【迴轉】對話框選項剖析170
5.5 沿引導線掃掠170
5.5.1 創建沿引導線掃掠特徵171
5.5.2 使用【沿引導線掃掠】需要注意的問題172
5.5.3 實例二:用【迴轉】和【沿引導線掃掠】創建水杯173
5.6 變化的掃掠175
5.6.1 創建【變化的掃掠】特徵175
5.6.2 【變化的掃掠】對話框選項剖析178
5.7 管道179
5.8 設計特徵180
5.8.1 孔180
5.8.2 凸台181
5.8.3 腔體183
5.8.4 墊塊187
5.8.5 凸起189
5.8.6 偏置凸起191
5.8.7 鍵槽193
5.8.8 槽195
5.8.9 三角形加強筋197
5.8.10 螺紋199
5.8.11 實例三:導滑座203
5.9 拔模205
5.9.1 拔模的參數205
5.9.2 拔模類型206
5.9.3 創建拔模206
5.9.4 【拔模】對話框選項剖析209
5.9.5 片體與【拔模】210
5.10 邊倒圓210
5.10.1 創建邊倒圓211
5.10.2 【邊倒圓】對話框選項剖析213
5.11 倒斜角214
5.11.1 定義倒斜角的方式215
5.11.2 創建倒斜角215
5.11.3 【倒斜角】對話框選項剖析216
5.12 綜合實例——小飛機模型216
5.12.1 建模思路分析217
5.12.2 操作過程217
5.13 本章知識小結221
5.14 習題精練221
第6章 曲線功能與湯匙線架實例演練223
6.1 直線和圓弧223
6.1.1 直線223
6.1.2 圓弧/圓226
6.1.3 【直線和圓弧】工具條227
6.2 基本曲線231
6.2.1 基本曲線概述231
6.2.2 創建基本曲線——直線233
6.2.3 創建基本曲線——圓弧236
6.2.4 創建基本曲線——圓238
6.2.5 創建基本曲線——圓角238
6.3 組合曲線242
6.3.1 矩形242
6.3.2 多邊形243
6.3.3 橢圓243
6.3.4 樣條和藝術樣條244
6.3.5 二次曲線244
6.3.6 螺旋線249
6.3.7 規律曲線與規律子函式249
6.3.8 實例套用——變形彈簧250
6.4 創建文本251
6.4.1 創建平面文本251
6.4.2 沿曲線創建文本252
6.4.3 在面上創建文本252
6.4.4 使用控制手柄修改文本輪廓253
6.4.5 【文本】對話框選項剖析253
6.5 來自曲線集的曲線254
6.5.1 偏置曲線254
6.5.2 圓形倒圓曲線257
6.5.3 在面上偏置曲線259
6.5.4 橋接曲線261
6.5.5 簡化曲線263
6.5.6 連結曲線264
6.5.7 投影曲線265
6.5.8 組合投影267
6.5.9 鏡像曲線268
6.5.1 0纏繞/展開曲線268
6.6 來自體的曲線270
6.6.1 相交曲線270
6.6.2 截面曲線271
6.6.3 抽取曲線274
6.7 編輯曲線277
6.7.1 全部編輯278
6.7.2 編輯曲線參數278
6.7.3 修剪曲線279
6.7.4 修剪拐角282
6.7.5 分割曲線282
6.7.6 編輯圓角285
6.7.7 拉長曲線285
6.7.8 曲線長度286
6.7.9 光順樣條287
6.8 曲線分析289
6.8.1 曲線分析概述289
6.8.2 曲率分析290
6.9 綜合實例——湯匙三維線架造型291
6.10 本章知識小結300
6.11 習題精練300
第7章 曲面與湯匙實例演練301
7.1 由點構面301
7.1.1 通過點301
7.1.2 從極點303
7.1.3 從點雲303
7.2 格線及掃掠曲面304
7.2.1 直紋304
7.2.2 通過曲線組306
7.2.3 通過曲線格線310
7.2.4 掃掠312
7.2.5 截面317
7.2.6 N邊曲面328
7.3 橋接及過渡曲面330
7.3.1 橋接330
7.3.2 過渡332
7.4 其他曲面333
7.4.1 有界平面333
7.4.2 四點曲面333
7.4.3 延伸334
7.4.4 規律延伸335
7.4.5 輪廓線彎邊337
7.4.6 偏置曲面339
7.4.7 可變偏置341
7.4.8 熔合341
7.4.9 補片開口343
7.5 曲面操作及編輯343
7.5.1 縫合343
7.5.2 加厚345
7.5.3 片體到實體助理346
7.5.4 修剪的片體347
7.5.5 修剪和延伸349
7.5.6 擴大353
7.5.7 等參數修剪/分割354
7.5.8 編輯片體邊界355
7.5.9 移動極點357
7.5.10 移動定義點357
7.5.11 更改邊358
7.5.12 匹配邊358
7.5.13 法向反向359
7.5.14 片體變形359
7.5.15 整體變形359
7.6 面分析361
7.6.1 半徑分析361
7.6.2 反射分析362
7.7 湯匙曲面造型實例363
7.8 本章知識小結368
7.9 習題精練368
第8章 特徵操作與玩具槍手柄實例演練370
8.1 組合體370
8.1.1 布爾運算370
8.1.2 縫合與取消縫合373
8.1.3 補片374
8.2 細節特徵376
8.2.1 拔模體376
8.2.2 面倒圓379
8.2.3 軟倒圓383
8.3 偏置與縮放385
8.3.1 抽殼385
8.3.2 包裹幾何體387
8.3.3 偏置面389
8.3.4 比例縮放體390
8.4 修剪391
8.4.1 分割面391
8.4.2 連結面392
8.4.3 修剪體393
8.4.4 拆分體394
8.5 關聯複製394
8.5.1 抽取394
8.5.2 複合曲線396
8.5.3 實例特徵397
8.5.4 鏡像特徵401
8.5.5 鏡像體402
8.5.6 引用幾何體403
8.6 對象變換與移動405
8.6.1 變換405
8.6.2 移動對象408
8.7 同步建模409
8.8 綜合實例——玩具槍手柄外形設計413
8.8.1 產品結構分析及造型思路413
8.8.2 繪製產品外形線架414
8.8.3 手柄柄身曲面造型415
8.8.4 創建上端支架曲面造型423
8.8.5 橋接曲線中部過渡格線曲面造型425
8.8.6 完成手柄的實體造型426
8.9 本章知識小結432
8.10 習題精練432
第9章 裝配設計與工具機加工台實例演練434
9.1 裝配基礎434
9.1.1 裝配概念434
9.1.2 進入裝配模式435
9.1.3 裝配導航器436
9.1.4 裝配工具條438
9.1.5 裝配環境首選項439
9.1.6 裝配載入選項439
9.2 “自下而上”裝配441
9.2.1 添加組件441
9.2.2 配對組件442
9.2.3 自由度箭頭445
9.2.4 實例演練——工具機加工台裝配445
9.3 “自上而下”設計453
9.3.1 新建組件453
9.3.2 WAVE幾何連結器454
9.3.3 實例演練——自上而下設計腳踏車後架455
9.4 編輯裝配458
9.4.1 引用集458
9.4.2 新建父對象458
9.4.3 創建組件陣列459
9.4.4 替換組件459
9.4.5 重定位組件460
9.4.6 鏡像裝配460
9.4.7 檢查間隙460
9.5 裝配爆炸圖461
9.5.1 概述461
9.5.2 創建爆炸圖462
9.5.3 編輯爆炸圖462
9.5.4 自動爆炸組件462
9.5.5 取消爆炸組件463
9.5.6 刪除爆炸圖463
9.5.7 隱藏視圖中的組件463
9.5.8 顯示視圖中的組件463
9.5.9 創建追蹤線463
9.5.10 實例演練——創建爆炸圖464
9.6 本章知識小結466
9.7 習題精練466
第10章 工程圖設計與綜合實例演練468
10.1 製圖基礎468
10.1.1 進入工程圖模式468
10.1.2 製圖環境469
10.1.3 實例演練——創建簡單的工程圖471
10.1.4 製圖首選項475
10.1.5 製圖標準476
10.1.6 導出工程圖477
10.2 建立視圖477
10.2.1 圖紙工具條477
10.2.2 插入圖紙頁478
10.2.3 創建基本視圖479
10.2.4 投影視圖479
10.2.5 剖視圖480
10.2.6 半剖視圖481
10.2.7 旋轉剖視圖482
10.2.8 摺疊剖視圖483
10.2.9 局部剖視圖484
10.2.10 局部放大圖485
10.3 尺寸標註和注釋486
10.3.1 尺寸標註486
10.3.2 製圖注釋492
10.3.3 中心線497
10.3.4 表格與零件明細表498
10.4 編輯視圖499
10.4.1 【製圖編輯】工具條499
10.4.2 視圖相關編輯500
10.4.3 視圖中的可見圖層501
10.4.4 對齊視圖501
10.4.5 更新視圖502
10.5 工程圖實例502
10.5.1 實例一:零件工程圖502
10.5.2 實例二:裝配工程圖508
10.6 本章知識小結514
10.7 習題精練514
第11章 自動分模與手機殼實例演練515
11.1 設計工藝分析515
11.2 Moldwizard簡介515
11.3 初始化項目517
11.4 載入模具坐標518
11.5 收縮率519
11.6 工件設定519
11.6.1 定義工件520
11.6.2 限制520
11.7 型腔布局521
11.8 模具工具套用522
11.9 分型524
11.9.1 分型線527
11.9.2 引導線設計531
11.9.3 分型面531
11.9.4 創建或刪除曲面補片532
11.9.5 型腔和型芯533
11.10 香熏前蓋綜合實例533
11.11 本章知識小結537
11.12 習題精練538
第12章 手動分型與感應器實例演練539
12.1 手動分型操作步驟539
12.2 抽取區域面手動分型法539
12.2.1 感應器抽取區域面手動分型法思路分析540
12.2.2 抽取區域面方法分型過程540
12.3 本章知識小結546
12.4 習題精練546
參考答案547