UG NX 8.0中文版完全學習手冊(UG NX 8.0完全學習手冊)

UG NX 8.0中文版完全學習手冊

UG NX 8.0完全學習手冊一般指本詞條

《UGNX8.0中文版完全學習手冊》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是溫正、張小勇。

基本介紹

  • 書名:UG NX 8.0中文版完全學習手冊
  • 作者:溫正
    張小勇
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2012年04月
  • 頁數:528 頁
  • 定價:58.00
  • 開本:16(185*260)
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787121161520
內容簡介,前言,目錄,

內容簡介

本書介紹了集成設計軟體UG NX 8.0中文版的基本功能和使用方法,由淺入深、圖文並茂地全面剖析懂凝了UG NX軟體的各種基本操作、技巧和常用功能,使讀者能更快捷、更熟練、更全面地掌握UG NX的基本功能和使用方連雄翻法。 本書分為兩部分,共14章。第一部分為基礎篇,主要介紹UG NX的各種操作,分別為UG NX簡介、UG NX常用選單、UG NX常用工具、UG NX建模基礎、草圖繪製、三維實體建模、裝配設計、工程圖、曲面設計、鈑金設計、注塑模具設計;第二部分為綜合設計實例篇,分別介紹機車發動機的創建及裝配,計算機機箱側板的創建和機油桶複雜曲面造型等。配書光碟包含書中實例所採用的模型部件源檔案和具體的操作視頻,供讀者進行操作練習和參考。

前言

UG(Unigraphics)是西門子UGS PLM軟體開發的CAD/CAM/CAE一體化集成軟體,匯集了美國航空航天和汽車工業的專業經驗。目前,UG在航空航天、汽車、通用機械、工業設備、醫療器械及其他高科技套用領域的機械設計和模具加工自動化市場上已經得到了廣泛的套用。UG NX 8.0是目前UG公司推出的最新版本,較以前的版本,在性能方面有了一定的改善,克服了以前版本中一些不盡人意的地方。此外,UG NX 8.0和之前的版本相比,新增HD3D、齒輪設計模組和同步建模技術增強功能,創新、開放性的快速、精確可視化分析解決方案,進一步鞏固NX以突破性同步建模技術建立熱漿想的領先地位。UG NX 8.0融入了各行業需用的各個模組,涵蓋了產品設計、工程和製造、結構分析、運動仿真等,為產品從研發到生產的整個過程提供了一個數位化平台,工程師可以通過這個數位化平台使很多煩瑣的事變得方便快捷,和傳統的研發過程相比,大大縮短了研發周期。
本書主要介紹了UG NX 8.0的曲線功能、草圖功能、實體造型、曲面創建、工程圖繪製、裝配功能、鈑金功能、模具功能,最後還以複雜實例介紹了複雜模型的創建與裝配、複雜鈑金件和曲面造型的創建方法。
本書分為兩大部分,共14章,由淺入深、環環相扣,主要內容安排如下。
第一部分為基礎篇。
第1章介紹了UG NX 8.0的基本模組分類,並介紹了UG NX軟體的特點、UG NX基礎操作和工作環境用戶化方法。
第2章介紹了UG NX各選單中所包含的命令,為以後的學習打下良好的基礎。
第3章介紹了UG NX的點構造器、矢量構造器、基準平面、基準CSYS、點捕捉功能和定位功能。
第4章介紹了基本曲線中的各個命令,如點、直線等,還介紹了特徵曲線的創建方法、曲線操作的方法和曲線的編輯方法。
第5章介紹了草圖的創建方法、草圖的約束方法和草圖的操作。
第6章介紹了基準特徵和基本特徵的創建、掃描特徵的創建、詳細特徵的運用和特徵操作。
第7章介紹了堡燥局朵裝配的基本概念、術語、裝配導航器、裝配工具列、裝配的配對條件、自底向上和自頂向下的裝配方法。
第8章介紹了工程圖的參數和預設定、圖紙的操作、邀盛仔視圖操作和尺寸標註。
第9章介紹了曲面設計的基本概念、自由曲面的創建和自由曲面的編輯。
第10章介紹了鈑金設計的基本概念宙剃戒、鈑金各種設計特徵的創建。
第11章介紹了注塑模嚮導的基本概念、注塑模嚮導的選單運用和產品模具創建的一般 過程。
第二部分為綜合設計實例篇。
第12章介紹了機車發動機各零件的創建方法及其裝配方法。
第13章通過計算機機箱側板的創建介紹了複雜鈑金件的創建方法。
第14章通過機油桶的創建介紹了複雜曲面的造型方法。
為方便讀者學習,配書光碟中包括了書中出現的所有實例模型的原檔案和操作視頻,供讀者練習和參考。
本書由溫正、張小勇等編著,其中第1~2章由於志偉、劉小偉編寫,第3~8章由溫正、何嘉揚、唐家鵬、吳永福編寫,第9~11章由鄧秀娟、馬曉峰、張向東編寫,第12~14章由張小勇、丁金濱、連潔、鄭光譜、李明、張巧玲編寫烏潤記葛。
雖然作者在編寫過程中力求敘述準確、完善,但由於水平有限,加之時間緊迫,書中難免存在不妥或疏漏之處,懇請廣大讀者給予批評指正。

目錄

第1章 UG NX 8.0簡介 (1)
1.1 UG NX概述 (1)
1.2 UG基本操作 (2)
1.2.1 UG NX的啟動 (2)
1.2.2 初識圖形工作界面 (2)
1.2.3 UG對話框 (4)
1.2.4 快速拾取和預選加亮 (4)
1.2.5 選擇過濾器 (5)
1.2.6 UG檔案要求 (5)
1.3 工作環境用戶化 (6)
1.3.1 工作環境定製方法 (6)
1.3.2 角色方法 (6)
1.3.3 軟體操作流程 (7)
小結 (7)
第2章 UG基本操作 (8)
2.1 檔案操作 (8)
2.1.1 新建檔案 (9)
2.1.2 關閉檔案 (10)
2.1.3 導入檔案 (10)
2.1.4 導出檔案 (11)
2.1.5 檔案導入/導出操作實例 (11)
2.2 編輯操作 (14)
2.2.1 對象顯示命令 (14)
2.2.2 顯示和隱藏 (16)
2.2.3 變換命令 (17)
2.2.4 對象顯示、隱藏和變換操作
實例 (26)
2.3 視圖操作 (30)
2.3.1 操作命令 (30)
2.3.2 布局命令 (32)
2.4 UG界面格式選單 (34)
2.4.1 UG圖層設定 (34)
2.4.2 移動至圖層 (36)
2.4.3 複製至圖層 (37)
2.4.4 WCS (37)
2.4.5 圖層和WCS操作實例 (40)
2.5 UG界面信息選單 (44)
2.5.1 對象信息 (44)
2.5.2 曲線和特徵信息 (45)
2.6 UG界面分析選單 (46)
2.6.1 測量距離 (46)
2.6.2 測量角度 (49)
2.6.3 測量體 (50)
2.7 UG界面首選項選單 (51)
2.7.1 對象參數設定 (51)
2.7.2 可視化 (52)
2.7.3 柵格和工作平面設定 (53)
小結 (55)
第3章 UG常用工具 (56)
3.1 點構造器 (56)
3.1.1 捕捉特徵法 (56)
3.1.2 坐標設定法 (61)
3.1.3 創建點實例 (62)
3.2 矢量構造器 (65)
3.2.1 矢量構造方法 (66)
3.2.2 創建矢量實例 (71)
3.3 基準平面 (76)
3.3.1 平面構造方法 (76)
3.3.2 創建平面實例 (91)
3.4 基準CSYS (94)
3.4.1 坐標系構造方法 (94)
3.4.2 創建坐標系實例 (98)
3.5 點捕捉功能 (101)
3.6 定位功能 (103)
3.6.1 水平定位 (103)
3.6.2 豎直定位 (104)
3.6.3 平行定位 (105)
3.6.4 垂直定位 (105)
3.6.5 按一定距離平行 (106)
3.6.6 成角度 (107)
3.6.7 點落在點上 (107)
3.6.8 點落線上上 (108)
3.6.9 線落線上上 (108)
3.6.10 定位操作實例 (108)
小結 (111)
第4章 UG曲線建模基礎 (112)
4.1 基本曲線 (112)
4.1.1 創建點 (112)
4.1.2 創建直線 (112)
4.1.3 創建圓弧/圓 (115)
4.1.4 倒圓角操作 (118)
4.1.5 倒斜角操作 (119)
4.1.6 創建矩形 (121)
4.1.7 創建多邊形 (121)
4.2 特殊曲線 (122)
4.2.1 繪製橢圓 (123)
4.2.2 繪製拋物線 (123)
4.2.3 繪製雙曲線 (124)
4.2.4 繪製一般二次曲線 (125)
4.2.5 繪製螺旋線 (125)
4.2.6 繪製樣條曲線 (126)
4.3 曲線操作 (129)
4.3.1 偏置曲線到指定距離 (129)
4.3.2 橋接操作 (133)
4.3.3 簡化操作方法 (135)
4.3.4 連結曲線操作 (135)
4.3.5 投影曲線或點 (135)
4.3.6 鏡像曲線 (137)
4.3.7 求交操作 (137)
4.3.8 創建截面 (138)
4.3.9 抽取操作創建曲線 (138)
4.4 曲線編輯 (139)
4.4.1 參數編輯 (139)
4.4.2 修剪曲線的多餘部分 (139)
4.4.3 修剪角操作 (140)
4.4.4 分割曲線為數段 (140)
4.4.5 圓角參數編輯 (142)
4.4.6 拉長曲線到指定位置 (142)
4.4.7 長度延伸 (142)
4.4.8 樣條線光滑處理 (143)
4.5 曲線建模實例 (143)
4.5.1 連桿輪廓圖繪製 (143)
4.5.2 發動機活塞墊片繪製 (149)
小結 (154)
第5章 草圖繪製 (155)
5.1 創建草圖 (155)
5.1.1 創建草圖工作平面 (155)
5.1.2 激活草圖 (157)
5.2 草圖約束 (157)
5.2.1 尺寸約束 (157)
5.2.2 幾何約束 (160)
5.2.3 自動約束 (161)
5.2.4 顯示所有約束 (161)
5.2.5 顯示/移除約束 (161)
5.2.6 轉換至/自參考對象 (161)
5.2.7 自動判斷的約束和尺寸 (162)
5.3 草圖操作 (162)
5.3.1 創建交點 (162)
5.3.2 投影曲線到草圖平面 (162)
5.3.3 偏置和鏡像 (163)
5.4 草圖實例操作 (163)
5.4.1 草圖實例1 (164)
5.4.2 草圖實例2 (173)
小結 (178)
第6章 三維實體建模 (179)
6.1 基準特徵 (179)
6.2 基本特徵 (179)
6.2.1 創建長方體 (179)
6.2.2 創建圓柱體 (180)
6.2.3 創建圓錐 (181)
6.2.4 創建球 (184)
6.3 掃描特徵 (186)
6.3.1 拉伸特徵操作 (186)
6.3.2 迴轉掃描特徵 (189)
6.3.3 沿引導線掃掠 (191)
6.3.4 管道掃掠生成實體 (192)
6.3.5 掃掠特徵實例 (192)
6.4 加工特徵 (196)
6.4.1 孔加工特徵 (197)
6.4.2 創建凸台 (199)
6.4.3 放置腔體 (199)
6.4.4 創建墊塊 (201)
6.4.5 創建鍵槽 (202)
6.4.6 添加槽 (205)
6.4.7 創建螺紋 (207)
6.4.8 加工特徵實例 (209)
6.5 詳細特徵 (217)
6.5.1 邊倒圓 (217)
6.5.2 倒斜角 (219)
6.5.3 抽殼 (219)
6.5.4 拔模 (220)
6.5.5 修剪體 (224)
6.5.6 拆分 (225)
6.6 特徵操作 (226)
6.6.1 特徵實例 (226)
6.6.2 鏡像特徵生成實體 (229)
6.6.3 鏡像體操作 (229)
6.6.4 偏置面操作 (229)
6.6.5 比例縮放 (230)
6.6.6 特徵操作實例 (230)
小結 (241)
第7章 裝配設計 (242)
7.1 裝配概述 (242)
7.1.1 基本概念和術語 (242)
7.1.2 裝配導航器 (243)
7.1.3 裝配工具列 (243)
7.2 配對條件 (244)
7.2.1 配對定位方式 (245)
7.2.2 角度定位方式 (245)
7.2.3 平行定位方式 (246)
7.2.4 垂直定位方式 (246)
7.2.5 距離定位方式 (246)
7.2.6 同心定位方式 (246)
7.3 自底向上裝配 (246)
7.4 自頂向下裝配 (248)
7.4.1 第一種方法 (248)
7.4.2 第二種方法 (249)
7.5 實例操作 (249)
7.5.1 曲柄活塞裝配 (249)
7.5.2 連線頭裝配 (263)
小結 (276)
第8章 工程圖 (277)
8.1 工程圖參數預設定 (277)
8.1.1 製圖參數設定 (277)
8.1.2 截面線參數設定 (277)
8.1.3 視圖參數設定 (278)
8.1.4 注釋參數設定 (279)
8.2 圖紙操作 (279)
8.2.1 建立工程圖 (279)
8.2.2 刪除工程圖 (280)
8.2.3 編輯工程圖 (280)
8.2.4 顯示工程圖 (281)
8.3 視圖操作 (281)
8.3.1 基本視圖 (281)
8.3.2 投影視圖 (282)
8.3.3 局部放大圖 (283)
8.3.4 剖視圖 (284)
8.3.5 半剖視圖 (284)
8.3.6 旋轉剖視圖 (285)
8.3.7 局部剖視圖 (285)
8.4 尺寸標註 (287)
8.5 創建工程圖實例 (287)
小結 (298)
第9章 曲面設計 (299)
9.1 曲面概述 (299)
9.1.1 自由曲面構造方法 (299)
9.1.2 自由曲面的一般概念 (300)
9.2 創建自由曲面 (300)
9.2.1 由點創建自由曲面 (300)
9.2.2 由曲線創建自由曲面 (304)
9.2.3 由曲面創建自由曲面 (312)
9.3 編輯自由曲面 (315)
9.3.1 X成形 (315)
9.3.2 剪斷曲面 (316)
9.3.3 擴大 (316)
9.3.4 光順極點 (317)
9.3.5 變形 (318)
9.4 電話聽筒設計實例 (318)
小結 (332)
第10章 鈑金設計 (333)
10.1 鈑金設計概述 (333)
10.2 鈑金 (334)
10.3 鈑金彎邊 (334)
10.4 輪廓彎邊和折邊彎邊 (336)
10.4.1 輪廓彎邊 (336)
10.4.2 折邊彎邊 (337)
10.5 鈑金成形/展開和鈑金折彎 (340)
10.5.1 鈑金成形/展開 (340)
10.5.2 鈑金折彎 (340)
10.6 除料特徵 (341)
10.6.1 鈑金衝壓 (341)
10.6.2 鈑金除料 (344)
10.7 鈑金角 (344)
10.8 鈑金止裂口 (348)
10.9 鈑金橋接 (350)
10.10 電源外殼設計實例 (352)
小結 (368)
第11章 模具設計 (369)
11.1 UG模具設計簡介 (369)
11.1.1 注塑成型工藝原理 (369)
11.1.2 注塑成型工藝性 (369)
11.1.3 注塑模具基本結構 (370)
11.1.4 UG模具設計工具 (371)
11.2 UG模具設計初始化 (372)
11.2.1 設計參數預置 (372)
11.2.2 裝載產品 (373)
11.2.3 模具收縮率 (374)
11.2.4 工件設定 (375)
11.3 分模前準備工作 (377)
11.3.1 自動修補(默認值) (378)
11.3.2 邊緣修補 (378)
11.3.3 現有曲面 (381)
11.3.4 創建塊 (381)
11.3.5 分割實體 (381)
11.3.6 實體修補 (382)
11.3.7 修剪區域修補 (383)
11.3.8 其他工具 (385)
11.4 分型及分模設計 (385)
11.4.1 分型管理器 (385)
11.4.2 設計區域 (386)
11.4.3 提取區域和分型線 (388)
11.4.4 創建/刪除曲面補片 (389)
11.4.5 編輯分型線 (389)
11.4.6 引導線設計 (391)
11.4.7 分型面 (392)
11.4.8 型芯和型腔 (395)
11.4.9 其他分型工具 (396)
11.5 模架庫 (396)
11.5.1 模架管理 (396)
11.5.2 可互換模架 (396)
11.5.3 通用模架 (398)
11.6 澆注系統設計 (398)
11.6.1 澆口設計 (398)
11.6.2 分流道設計 (399)
11.6.3 定位環和澆口襯套設計 (399)
11.7 標準件及標準件工具 (403)
11.7.1 UG標準件系統 (403)
11.7.2 頂出設計 (404)
11.7.3 滑塊/抽芯設計 (405)
11.7.4 鑲塊設計 (406)
11.7.5 冷卻設計 (407)
11.7.6 電極設計 (410)
11.8 模具的其他功能 (411)
11.8.1 建腔 (411)
11.8.2 物料清單 (412)
11.8.3 模具圖紙 (412)
11.8.4 視圖管理 (413)
11.9 模具設計典型實例 (414)
11.9.1 項目初始化 (414)
11.9.2 模具坐標系統 (414)
11.9.3 設定收縮率 (415)
11.9.4 設定工件 (416)
11.9.5 布局 (416)
11.9.6 模具修補 (417)
11.9.7 分型 (420)
11.9.8 添加模架 (423)
11.9.9 添加標準件 (424)
11.9.10 頂桿後處理 (427)
11.9.11 添加澆口 (428)
11.9.12 分流道設計 (430)
11.9.13 鑲塊設計 (431)
11.9.14 添加冷卻管道 (434)
11.9.15 建立腔體 (437)
小結 (439)
第12章 機械設計之機車發動機設計 (440)
12.1 汽缸建模 (440)
12.1.1 創建汽缸主體 (440)
12.1.2 創建連線接口 (442)
12.1.3 創建拉伸體及孔 (445)
12.1.4 創建加強筋及孔 (447)
12.1.5 創建安裝架 (449)
12.1.6 創建連線孔 (449)
12.1.7 保存並退出 (452)
12.2 汽缸蓋建模 (452)
12.2.1 創建汽缸蓋主體 (452)
12.2.2 創建孔 (453)
12.2.3 保存並退出 (455)
12.3 排氣管建模 (455)
12.3.1 創建排氣管主體 (456)
12.3.2 創建連線件 (458)
12.3.3 創建排氣孔 (461)
12.3.4 創建拉伸體 (462)
12.3.5 創建細節特徵 (463)
12.3.6 保存並退出 (464)
12.4 其他零件建模 (464)
12.4.1 消聲器建模 (465)
12.4.2 尾管建模 (465)
12.4.3 過濾片建模 (465)
12.4.4 底蓋建模 (465)
12.4.5 氣閥建模 (465)
12.4.6 進油器建模 (466)
12.4.7 混合室建模 (466)
12.4.8 連線管建模 (466)
12.4.9 蓋栓建模 (466)
12.4.10 長螺栓建模 (467)
12.4.11 螺釘建模 (467)
12.5 發動機裝配 (467)
12.5.1 裝配汽缸 (468)
12.5.2 裝配汽缸蓋 (468)
12.5.3 裝配長螺釘 (470)
12.5.4 裝配蓋栓 (471)
12.5.5 裝配汽閥 (472)
12.5.6 裝配進油器 (474)
12.5.7 裝配混合室 (475)
12.5.8 裝配連管 (477)
12.5.9 裝配端蓋 (478)
12.5.10 裝配排氣管 (480)
12.5.11 裝配消聲器 (481)
12.5.12 裝配過濾片 (482)
12.5.13 裝配尾管 (484)
12.5.14 保存並退出 (485)
小結 (485)
第13章 鈑金設計之機箱側板設計 (486)
13.1 鈑金基體 (486)
13.2 創建散熱窗 (487)
13.3 陣列散熱窗 (488)
13.4 創建彎邊 (489)
13.5 創建鈑金除料 (490)
13.6 創建實體衝壓 (491)
13.7 創建折邊 (495)
13.8 創建安裝掛鈎 (496)
13.9 創建輪廓彎邊 (497)
13.10 保存並退出 (499)
小結 (499)
第14章 造型設計之機油桶設計 (500)
14.1 創建機油桶輪廓圖 (500)
14.2 創建機油桶主體 (502)
14.3 去除材料 (503)
14.4 創建手柄 (506)
14.5 鏡像體 (508)
14.6 創建桶口 (509)
14.7 創建螺旋線 (510)
14.8 創建掃掠特徵 (514)
14.9 創建抽殼特徵 (515)
14.10 保存並退出 (515)
小結 (515)
第11章介紹了注塑模嚮導的基本概念、注塑模嚮導的選單運用和產品模具創建的一般 過程。
第二部分為綜合設計實例篇。
第12章介紹了機車發動機各零件的創建方法及其裝配方法。
第13章通過計算機機箱側板的創建介紹了複雜鈑金件的創建方法。
第14章通過機油桶的創建介紹了複雜曲面的造型方法。
為方便讀者學習,配書光碟中包括了書中出現的所有實例模型的原檔案和操作視頻,供讀者練習和參考。
本書由溫正、張小勇等編著,其中第1~2章由於志偉、劉小偉編寫,第3~8章由溫正、何嘉揚、唐家鵬、吳永福編寫,第9~11章由鄧秀娟、馬曉峰、張向東編寫,第12~14章由張小勇、丁金濱、連潔、鄭光譜、李明、張巧玲編寫。
雖然作者在編寫過程中力求敘述準確、完善,但由於水平有限,加之時間緊迫,書中難免存在不妥或疏漏之處,懇請廣大讀者給予批評指正。

目錄

第1章 UG NX 8.0簡介 (1)
1.1 UG NX概述 (1)
1.2 UG基本操作 (2)
1.2.1 UG NX的啟動 (2)
1.2.2 初識圖形工作界面 (2)
1.2.3 UG對話框 (4)
1.2.4 快速拾取和預選加亮 (4)
1.2.5 選擇過濾器 (5)
1.2.6 UG檔案要求 (5)
1.3 工作環境用戶化 (6)
1.3.1 工作環境定製方法 (6)
1.3.2 角色方法 (6)
1.3.3 軟體操作流程 (7)
小結 (7)
第2章 UG基本操作 (8)
2.1 檔案操作 (8)
2.1.1 新建檔案 (9)
2.1.2 關閉檔案 (10)
2.1.3 導入檔案 (10)
2.1.4 導出檔案 (11)
2.1.5 檔案導入/導出操作實例 (11)
2.2 編輯操作 (14)
2.2.1 對象顯示命令 (14)
2.2.2 顯示和隱藏 (16)
2.2.3 變換命令 (17)
2.2.4 對象顯示、隱藏和變換操作
實例 (26)
2.3 視圖操作 (30)
2.3.1 操作命令 (30)
2.3.2 布局命令 (32)
2.4 UG界面格式選單 (34)
2.4.1 UG圖層設定 (34)
2.4.2 移動至圖層 (36)
2.4.3 複製至圖層 (37)
2.4.4 WCS (37)
2.4.5 圖層和WCS操作實例 (40)
2.5 UG界面信息選單 (44)
2.5.1 對象信息 (44)
2.5.2 曲線和特徵信息 (45)
2.6 UG界面分析選單 (46)
2.6.1 測量距離 (46)
2.6.2 測量角度 (49)
2.6.3 測量體 (50)
2.7 UG界面首選項選單 (51)
2.7.1 對象參數設定 (51)
2.7.2 可視化 (52)
2.7.3 柵格和工作平面設定 (53)
小結 (55)
第3章 UG常用工具 (56)
3.1 點構造器 (56)
3.1.1 捕捉特徵法 (56)
3.1.2 坐標設定法 (61)
3.1.3 創建點實例 (62)
3.2 矢量構造器 (65)
3.2.1 矢量構造方法 (66)
3.2.2 創建矢量實例 (71)
3.3 基準平面 (76)
3.3.1 平面構造方法 (76)
3.3.2 創建平面實例 (91)
3.4 基準CSYS (94)
3.4.1 坐標系構造方法 (94)
3.4.2 創建坐標系實例 (98)
3.5 點捕捉功能 (101)
3.6 定位功能 (103)
3.6.1 水平定位 (103)
3.6.2 豎直定位 (104)
3.6.3 平行定位 (105)
3.6.4 垂直定位 (105)
3.6.5 按一定距離平行 (106)
3.6.6 成角度 (107)
3.6.7 點落在點上 (107)
3.6.8 點落線上上 (108)
3.6.9 線落線上上 (108)
3.6.10 定位操作實例 (108)
小結 (111)
第4章 UG曲線建模基礎 (112)
4.1 基本曲線 (112)
4.1.1 創建點 (112)
4.1.2 創建直線 (112)
4.1.3 創建圓弧/圓 (115)
4.1.4 倒圓角操作 (118)
4.1.5 倒斜角操作 (119)
4.1.6 創建矩形 (121)
4.1.7 創建多邊形 (121)
4.2 特殊曲線 (122)
4.2.1 繪製橢圓 (123)
4.2.2 繪製拋物線 (123)
4.2.3 繪製雙曲線 (124)
4.2.4 繪製一般二次曲線 (125)
4.2.5 繪製螺旋線 (125)
4.2.6 繪製樣條曲線 (126)
4.3 曲線操作 (129)
4.3.1 偏置曲線到指定距離 (129)
4.3.2 橋接操作 (133)
4.3.3 簡化操作方法 (135)
4.3.4 連結曲線操作 (135)
4.3.5 投影曲線或點 (135)
4.3.6 鏡像曲線 (137)
4.3.7 求交操作 (137)
4.3.8 創建截面 (138)
4.3.9 抽取操作創建曲線 (138)
4.4 曲線編輯 (139)
4.4.1 參數編輯 (139)
4.4.2 修剪曲線的多餘部分 (139)
4.4.3 修剪角操作 (140)
4.4.4 分割曲線為數段 (140)
4.4.5 圓角參數編輯 (142)
4.4.6 拉長曲線到指定位置 (142)
4.4.7 長度延伸 (142)
4.4.8 樣條線光滑處理 (143)
4.5 曲線建模實例 (143)
4.5.1 連桿輪廓圖繪製 (143)
4.5.2 發動機活塞墊片繪製 (149)
小結 (154)
第5章 草圖繪製 (155)
5.1 創建草圖 (155)
5.1.1 創建草圖工作平面 (155)
5.1.2 激活草圖 (157)
5.2 草圖約束 (157)
5.2.1 尺寸約束 (157)
5.2.2 幾何約束 (160)
5.2.3 自動約束 (161)
5.2.4 顯示所有約束 (161)
5.2.5 顯示/移除約束 (161)
5.2.6 轉換至/自參考對象 (161)
5.2.7 自動判斷的約束和尺寸 (162)
5.3 草圖操作 (162)
5.3.1 創建交點 (162)
5.3.2 投影曲線到草圖平面 (162)
5.3.3 偏置和鏡像 (163)
5.4 草圖實例操作 (163)
5.4.1 草圖實例1 (164)
5.4.2 草圖實例2 (173)
小結 (178)
第6章 三維實體建模 (179)
6.1 基準特徵 (179)
6.2 基本特徵 (179)
6.2.1 創建長方體 (179)
6.2.2 創建圓柱體 (180)
6.2.3 創建圓錐 (181)
6.2.4 創建球 (184)
6.3 掃描特徵 (186)
6.3.1 拉伸特徵操作 (186)
6.3.2 迴轉掃描特徵 (189)
6.3.3 沿引導線掃掠 (191)
6.3.4 管道掃掠生成實體 (192)
6.3.5 掃掠特徵實例 (192)
6.4 加工特徵 (196)
6.4.1 孔加工特徵 (197)
6.4.2 創建凸台 (199)
6.4.3 放置腔體 (199)
6.4.4 創建墊塊 (201)
6.4.5 創建鍵槽 (202)
6.4.6 添加槽 (205)
6.4.7 創建螺紋 (207)
6.4.8 加工特徵實例 (209)
6.5 詳細特徵 (217)
6.5.1 邊倒圓 (217)
6.5.2 倒斜角 (219)
6.5.3 抽殼 (219)
6.5.4 拔模 (220)
6.5.5 修剪體 (224)
6.5.6 拆分 (225)
6.6 特徵操作 (226)
6.6.1 特徵實例 (226)
6.6.2 鏡像特徵生成實體 (229)
6.6.3 鏡像體操作 (229)
6.6.4 偏置面操作 (229)
6.6.5 比例縮放 (230)
6.6.6 特徵操作實例 (230)
小結 (241)
第7章 裝配設計 (242)
7.1 裝配概述 (242)
7.1.1 基本概念和術語 (242)
7.1.2 裝配導航器 (243)
7.1.3 裝配工具列 (243)
7.2 配對條件 (244)
7.2.1 配對定位方式 (245)
7.2.2 角度定位方式 (245)
7.2.3 平行定位方式 (246)
7.2.4 垂直定位方式 (246)
7.2.5 距離定位方式 (246)
7.2.6 同心定位方式 (246)
7.3 自底向上裝配 (246)
7.4 自頂向下裝配 (248)
7.4.1 第一種方法 (248)
7.4.2 第二種方法 (249)
7.5 實例操作 (249)
7.5.1 曲柄活塞裝配 (249)
7.5.2 連線頭裝配 (263)
小結 (276)
第8章 工程圖 (277)
8.1 工程圖參數預設定 (277)
8.1.1 製圖參數設定 (277)
8.1.2 截面線參數設定 (277)
8.1.3 視圖參數設定 (278)
8.1.4 注釋參數設定 (279)
8.2 圖紙操作 (279)
8.2.1 建立工程圖 (279)
8.2.2 刪除工程圖 (280)
8.2.3 編輯工程圖 (280)
8.2.4 顯示工程圖 (281)
8.3 視圖操作 (281)
8.3.1 基本視圖 (281)
8.3.2 投影視圖 (282)
8.3.3 局部放大圖 (283)
8.3.4 剖視圖 (284)
8.3.5 半剖視圖 (284)
8.3.6 旋轉剖視圖 (285)
8.3.7 局部剖視圖 (285)
8.4 尺寸標註 (287)
8.5 創建工程圖實例 (287)
小結 (298)
第9章 曲面設計 (299)
9.1 曲面概述 (299)
9.1.1 自由曲面構造方法 (299)
9.1.2 自由曲面的一般概念 (300)
9.2 創建自由曲面 (300)
9.2.1 由點創建自由曲面 (300)
9.2.2 由曲線創建自由曲面 (304)
9.2.3 由曲面創建自由曲面 (312)
9.3 編輯自由曲面 (315)
9.3.1 X成形 (315)
9.3.2 剪斷曲面 (316)
9.3.3 擴大 (316)
9.3.4 光順極點 (317)
9.3.5 變形 (318)
9.4 電話聽筒設計實例 (318)
小結 (332)
第10章 鈑金設計 (333)
10.1 鈑金設計概述 (333)
10.2 鈑金 (334)
10.3 鈑金彎邊 (334)
10.4 輪廓彎邊和折邊彎邊 (336)
10.4.1 輪廓彎邊 (336)
10.4.2 折邊彎邊 (337)
10.5 鈑金成形/展開和鈑金折彎 (340)
10.5.1 鈑金成形/展開 (340)
10.5.2 鈑金折彎 (340)
10.6 除料特徵 (341)
10.6.1 鈑金衝壓 (341)
10.6.2 鈑金除料 (344)
10.7 鈑金角 (344)
10.8 鈑金止裂口 (348)
10.9 鈑金橋接 (350)
10.10 電源外殼設計實例 (352)
小結 (368)
第11章 模具設計 (369)
11.1 UG模具設計簡介 (369)
11.1.1 注塑成型工藝原理 (369)
11.1.2 注塑成型工藝性 (369)
11.1.3 注塑模具基本結構 (370)
11.1.4 UG模具設計工具 (371)
11.2 UG模具設計初始化 (372)
11.2.1 設計參數預置 (372)
11.2.2 裝載產品 (373)
11.2.3 模具收縮率 (374)
11.2.4 工件設定 (375)
11.3 分模前準備工作 (377)
11.3.1 自動修補(默認值) (378)
11.3.2 邊緣修補 (378)
11.3.3 現有曲面 (381)
11.3.4 創建塊 (381)
11.3.5 分割實體 (381)
11.3.6 實體修補 (382)
11.3.7 修剪區域修補 (383)
11.3.8 其他工具 (385)
11.4 分型及分模設計 (385)
11.4.1 分型管理器 (385)
11.4.2 設計區域 (386)
11.4.3 提取區域和分型線 (388)
11.4.4 創建/刪除曲面補片 (389)
11.4.5 編輯分型線 (389)
11.4.6 引導線設計 (391)
11.4.7 分型面 (392)
11.4.8 型芯和型腔 (395)
11.4.9 其他分型工具 (396)
11.5 模架庫 (396)
11.5.1 模架管理 (396)
11.5.2 可互換模架 (396)
11.5.3 通用模架 (398)
11.6 澆注系統設計 (398)
11.6.1 澆口設計 (398)
11.6.2 分流道設計 (399)
11.6.3 定位環和澆口襯套設計 (399)
11.7 標準件及標準件工具 (403)
11.7.1 UG標準件系統 (403)
11.7.2 頂出設計 (404)
11.7.3 滑塊/抽芯設計 (405)
11.7.4 鑲塊設計 (406)
11.7.5 冷卻設計 (407)
11.7.6 電極設計 (410)
11.8 模具的其他功能 (411)
11.8.1 建腔 (411)
11.8.2 物料清單 (412)
11.8.3 模具圖紙 (412)
11.8.4 視圖管理 (413)
11.9 模具設計典型實例 (414)
11.9.1 項目初始化 (414)
11.9.2 模具坐標系統 (414)
11.9.3 設定收縮率 (415)
11.9.4 設定工件 (416)
11.9.5 布局 (416)
11.9.6 模具修補 (417)
11.9.7 分型 (420)
11.9.8 添加模架 (423)
11.9.9 添加標準件 (424)
11.9.10 頂桿後處理 (427)
11.9.11 添加澆口 (428)
11.9.12 分流道設計 (430)
11.9.13 鑲塊設計 (431)
11.9.14 添加冷卻管道 (434)
11.9.15 建立腔體 (437)
小結 (439)
第12章 機械設計之機車發動機設計 (440)
12.1 汽缸建模 (440)
12.1.1 創建汽缸主體 (440)
12.1.2 創建連線接口 (442)
12.1.3 創建拉伸體及孔 (445)
12.1.4 創建加強筋及孔 (447)
12.1.5 創建安裝架 (449)
12.1.6 創建連線孔 (449)
12.1.7 保存並退出 (452)
12.2 汽缸蓋建模 (452)
12.2.1 創建汽缸蓋主體 (452)
12.2.2 創建孔 (453)
12.2.3 保存並退出 (455)
12.3 排氣管建模 (455)
12.3.1 創建排氣管主體 (456)
12.3.2 創建連線件 (458)
12.3.3 創建排氣孔 (461)
12.3.4 創建拉伸體 (462)
12.3.5 創建細節特徵 (463)
12.3.6 保存並退出 (464)
12.4 其他零件建模 (464)
12.4.1 消聲器建模 (465)
12.4.2 尾管建模 (465)
12.4.3 過濾片建模 (465)
12.4.4 底蓋建模 (465)
12.4.5 氣閥建模 (465)
12.4.6 進油器建模 (466)
12.4.7 混合室建模 (466)
12.4.8 連線管建模 (466)
12.4.9 蓋栓建模 (466)
12.4.10 長螺栓建模 (467)
12.4.11 螺釘建模 (467)
12.5 發動機裝配 (467)
12.5.1 裝配汽缸 (468)
12.5.2 裝配汽缸蓋 (468)
12.5.3 裝配長螺釘 (470)
12.5.4 裝配蓋栓 (471)
12.5.5 裝配汽閥 (472)
12.5.6 裝配進油器 (474)
12.5.7 裝配混合室 (475)
12.5.8 裝配連管 (477)
12.5.9 裝配端蓋 (478)
12.5.10 裝配排氣管 (480)
12.5.11 裝配消聲器 (481)
12.5.12 裝配過濾片 (482)
12.5.13 裝配尾管 (484)
12.5.14 保存並退出 (485)
小結 (485)
第13章 鈑金設計之機箱側板設計 (486)
13.1 鈑金基體 (486)
13.2 創建散熱窗 (487)
13.3 陣列散熱窗 (488)
13.4 創建彎邊 (489)
13.5 創建鈑金除料 (490)
13.6 創建實體衝壓 (491)
13.7 創建折邊 (495)
13.8 創建安裝掛鈎 (496)
13.9 創建輪廓彎邊 (497)
13.10 保存並退出 (499)
小結 (499)
第14章 造型設計之機油桶設計 (500)
14.1 創建機油桶輪廓圖 (500)
14.2 創建機油桶主體 (502)
14.3 去除材料 (503)
14.4 創建手柄 (506)
14.5 鏡像體 (508)
14.6 創建桶口 (509)
14.7 創建螺旋線 (510)
14.8 創建掃掠特徵 (514)
14.9 創建抽殼特徵 (515)
14.10 保存並退出 (515)
小結 (515)

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