遊戲內容
遊戲的目標與Java版和原主機版是相同的,玩家都可以在一個類似於沙盒的環境中構建虛擬現實。像其他版本那樣,基岩版也有在其他版本出現的生存內容,例如釀造、飢餓,以及下界和末路之地維度。也可以在任何能運行基岩版的觸摸設備和主機上進行跨平台多人遊戲。
基岩版和Java版和原主機版有許多不同之處,比如更鮮明的畫面,經過修改的地形,一些獨有的物品和官方的附加包系統。HUD和其他元素都更便於在移動設備上互動。玩家還可以使用觸控螢幕、鍵盤、滑鼠和手柄與遊戲互動。
基岩版與Java版的不同之處有:
允許使用4種方式進行多人遊戲:
通過Realms。
通過玩家創建的遠程伺服器。
通過微軟賬號。
基岩版的某些功能僅適用於某些平台。
開發
發布
Twitter上發布過一個早期遊戲藍本在Xperia PLAY上運行的視頻。在2011年10月7日,Alpha發布了,並且不再由Xperia PLAY獨占。非獨占的版本原本將於9月29日在Android平台上發布,但有一些嚴重的漏洞需要修復,所以發布日期推遲到了10月7日。
在Mojang的一次採訪上,iOS版本的遊戲曾被確認在2012年之前發布,並隨後在2011年11月17日發布。
Alpha
最初的版本在iOS和Android平台上發布後,更新開始同步發布,相同的特性也加入到這兩個平台中。在Alpha階段,不斷加入攜帶版的特性有:
合成、燒煉、更多的方塊、物品、生物和更多遊戲模式,使它更接近於Java版。因為攜帶版和Java版工作組在一起,所以在Java版發布的方塊經常也會同時在攜帶版發布。一些特性在Java版上發布前,也會在攜帶版上測試,例如
甜菜根及其相關物品,還有方塊模型。
在Alpha階段,基岩版被移植到更多平台上:首先,攜帶版於2012年9月13日發布在Kindle Fire上,於2014年12月10日發布在Windows Phone上。Windows 10版Beta於2015年7月29日發布,價格高於攜帶版。Gear VR版於2016年4月27日發布,價格與攜帶版相同。
在此期間,還發布了另外兩個基於基岩代碼庫的Minecraft版本,它們與基岩版分開。樹莓派版是和Minecraft的停止更新的樹莓派免費版本,它基於基岩版的舊Alpha版本。教育版於2016年11月1日在Windows 10和macOS上發布。
正式版
2016年11月11日,1.0.0(末影更新)被宣布。其於2016年12月19日正式發布,與
Apple TV版和Fire TV版一起於2016年12月19日發布。自2017年2月22日起,攜帶版開始再次收到Windows 10 Mobile的更新。
自1.2.0,獨樂不如眾樂更新開始,基岩版的所有版本都不再具有“Pocket Edition”副標題,並被重命名為Minecraft。
Xbox One的基岩版連線埠隨此更新一同發布,任天堂Switch的連線埠於2018年6月21日以數字版和實體版方式發布。PlayStation 4用戶則於2019年12月10日收到具有1.14.0更新的基岩版。這些主機原有原主機版的所有者可以免費下載新版本。
開發版
主條目:基岩版版本記錄/開發版本
從2013年11月22日起,
Mojang開始給加入了測試組的用戶公開發布測試版以及所有更新。發布開發版的原因是讓開發者可以及時得到反饋,尤其是漏洞報告。這能使正式版更加穩定。在0.8.0到0.12.1的版本中,用戶需要參與 Google+小組來獲取開發版。玩家隨後可以像普通更新那樣在套用商店裡看到開發版的更新。2015年7月17日,Google+小組因為垃圾信息和廣告被移除。2015年11月3日,PE Beta團隊推出了專用部落格,它隨後被專門用來給用戶參加0.13.0測試組,並展示開發版的更新日誌。現在可以在Google play的minecraft界面底部參加開發者測試來獲得Android平台的測試版,Windows10和Xbox one版則是在Xbox會員中心獲取測試版。
成就
2013年12月,攜帶版已售出1650萬份。與此同時,Java版已售出1300萬份。這些數據是在發布0.8.0更新後統計的。攜帶版的銷量超過了Java版與主機版的總和,這被稱作一項巨大的成功,儘管據說它是最後一個開發的。
2016年12月2日,Marsh Davies宣布攜帶版已售出超過4000萬份。(此時Java版已售出超過2400萬份)。不確定此項統計數據是否包括Windows 10版和其他基岩版版本。
它通常位於App Store和Google Play的付費榜前十位,有時還會升至第一位;在App Store評分為4.5,在Google Play評分為4.5。