基本介紹
- 中文名:合成
- 外文名:Crafting
- 登場遊戲:我的世界(minecraft)
Java版和基岩版的合成系統
配方書
- 第一個標籤,最上方的標籤顯示所有的已解鎖配方。
- 第二個標籤包括工具、武器與盔甲。
- 第三個標籤包括建築材料。
- 第四個標籤包括食物與雜項物品。
- 第五個標籤包括紅石元件。
原主機版的合成系統
歷史數據
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100128 | 加入了合成界面。 | |||
通過按下B訪問。 | |||||
當時只有一種配方,就是用蘋果合成箭。 | |||||
20100129 | 初步實現了合成系統。 | ||||
早期的合成表包括木棍、鎬、火把、劍、斧、黃金、鐵塊。 | |||||
加入更可控的物品欄,這對於合成至關重要。 | |||||
移除了用蘋果合成箭的配方。 | |||||
20100130 | Indev更新了許多其他的合成表,把新物品的合成表進行了相應添加。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 加入了無序合成。 | ||||
1.8 | ? | 在放置合成的同時,還可以按住Shift將工作檯上的物品能合成的最大合成量自動合成。 | |||
Java版 | |||||
1.8 | 14w30a | 加入了有序合成。 | |||
1.12 | 17w13a | 合成GUI包括了一個新的“配方”標籤頁,允許玩家查看當前可以合成的,和以前的合成過的物品的合成配方。當在“配方”標籤頁里點擊一個可以合成的物品時,合成所需的物品會自動從物品欄里抽取並擺放好。這個功能在不使用工作檯時也可以使用。但當你在物品欄里打開這個標籤頁時,這裡只會顯示可以在2*2合成方格內合成的物品。 | |||
配方可以通過使用一本知識之書來解鎖而不必合成物品。 | |||||
1.13 | 17w48a | 自定義合成配方從數據包里的data/(namespace)/recipes/(名稱).json載入。 | |||
關閉原版數據包會移除所有合成配方。 | |||||
17w49a | 合成配方可以引用標籤而不是物品。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
2012年4月17日 | Daniel Kaplan發布了創造模式中的MATTIS合成系統的預覽圖像。 | ||||
0.3.0 | 實現了MATTIS合成系統。 | ||||
0.6.0 | 加入了切石機,用於石質方塊的合成。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 改進合成方塊和物品的工作檯布局。 | |||
合成界面只顯示合成。 | |||||
0.13.0 | ? | 移除了切石機的功能。所有的合成都可以用工作檯進行。 | |||
0.14.0 | build 1 | 支持在創造模式使用合成。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 添加了適用於移動設備的“經典”合成模式,可以在視頻設定-高級設定里啟用。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 使用經典合成系統+配方書以取代MATTIS合成系統。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | - | 一個簡單的合成系統在Xbox 360的第一個版本發布實施。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了經典合成系統。 |