Maya基礎教程與案例指導

Maya基礎教程與案例指導

《Maya基礎教程與案例指導》是2014年同濟大學出版社出版的圖書。作者是趙衛東。

基本介紹

  • 書名:Maya基礎教程與案例指導
  • 作者:趙衛東
  • 出版社: 同濟大學出版社
  • 出版時間:2014年12月1日
  • ISBN:9787560856186
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Maya基礎教程與案例指導/全國信息技術職業能力培訓網路指定教材》採用全新的軟體核心知識提取與行業套用相結合的學習形式,在實例講解過程中提煉出實際製作中實用的知識點,通過典型的案例將行業製作的技法與軟體功能緊密結合,展現了 Maya在影視動畫、遊戲三維製作等領域的實際套用。
  《Maya基礎教程與案例指導/全國信息技術職業能力培訓網路指定教拔牛灶材》可供職業院校相關專業學生使用,亦可供廣大Maya愛好者參考。

圖書目錄

第1章 認識Maya
1.1 Maya介紹
1.2 Maya的工作界面
第2章 靜物製作
2.1 棗
2.2 眼鏡
2.3 翻開的書
2.4 茶壺
第3章 長號製作
3.1 長號基本形態
3.2 長號細節
3.3 材質編輯視窗Hypershade
3.4 賦予模型材質辨提定
3.5 材質基本屬性
3.6 渲染
第4章 音箱製作
4.1 音箱外形
4.2 音箱支撐架
4.3 音箱中朽汽辯拔心部分
4.4 音箱兩側
4.5 創建攝像機及攝像機擺放技巧
4.6 燈光的創只槓建
4.7 燈光的基本屬性
第5章 盾牌製作
5.1 盾牌
5.2 工程目錄的指定
5.3 盾牌UV
5.4 繪製貼圖
5.5 賦予材質
第6章 電腦組合製作
6.1 顯示器
6.2 顯示器底座
6.3 顯示器連線部分
6.4 完美結合
6.5 書桌
6.6 音箱
6.7 電腦組合——攝像機位置
6.8 電腦籃膠頸組合——燈光
6.9 電腦組合——材質
第7章 卡通人物製作
7.1 了解卡通人物的製作
7.2 模型的製作
7.3 卡通人物的材質製作——眼睛
7.4 卡通人物的材質製作——身體
7.5 燈光的製作
7.6 渲染
第8章 卡通人物綁定製作
8.1 腿部綁定
8.2 手臂綁定
8.3 身體綁定
8.4 眼球控制器
8.5 總控制器
8.6 蒙皮
第9章 行走動畫製作
9.1 人物行走動畫——腿部動畫
9.2 控制器
9.3 腳部參數
9.4 左手手臂參數
9.5 身體控制器參數
第10章 跑步動畫製作
10.1 跑步腳部動畫
10.2 跑步時間
10.3 跑步的區別
第墊譽龍嫌11章 Painteffects星空製作
11.1 使用Maya場景資料
11.2 星空繪製
11.3 雲朵繪製
第12章 粒子系統倒水實例製作
12.1 粒子發射器
12.2 調整粒子
第13章 動力學單擺製作
13.1 球體碰撞效果
13.2 調整球體擺動
第14章 流體中雲朵製作
14.1 容器設定
14.2 將流體添加到容器
14.3 自身陰影添加到紋理密度
第15章 兔子毛髮製作
15.1 對象指定給顯示層
15.2 毛髮描述預設指定給模型
15.3 使用“毛髮方向偏移”修改毛髮方向
15.4 修改毛髮
15.5 創建新的毛髮良仔陵描述
15.6 修改毛髮描述的顏色
15.7 為場景創建燈光
15.8 啟用mentalray for Maya渲染器
15.9 將毛髮陰影屬性添加到聚光燈中
第16章 布料桌布製作
16.1 創建多邊形格線nCloth
16.2 創建布料
16.3 創建nCloth的被動碰撞對象
16.4 設定參與碰撞的nCloth組件
10.3 跑步的區別
第11章 Painteffects星空製作
11.1 使用Maya場景資料
11.2 星空繪製
11.3 雲朵繪製
第12章 粒子系統倒水實例製作
12.1 粒子發射器
12.2 調整粒子
第13章 動力學單擺製作
13.1 球體碰撞效果
13.2 調整球體擺動
第14章 流體中雲朵製作
14.1 容器設定
14.2 將流體添加到容器
14.3 自身陰影添加到紋理密度
第15章 兔子毛髮製作
15.1 對象指定給顯示層
15.2 毛髮描述預設指定給模型
15.3 使用“毛髮方向偏移”修改毛髮方向
15.4 修改毛髮
15.5 創建新的毛髮描述
15.6 修改毛髮描述的顏色
15.7 為場景創建燈光
15.8 啟用mentalray for Maya渲染器
15.9 將毛髮陰影屬性添加到聚光燈中
第16章 布料桌布製作
16.1 創建多邊形格線nCloth
16.2 創建布料
16.3 創建nCloth的被動碰撞對象
16.4 設定參與碰撞的nCloth組件

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