Flash基礎教程(2016年西南交通大學出版社出版的圖書)

Flash基礎教程(2016年西南交通大學出版社出版的圖書)

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《Flash基礎教程/高等教育美術專業與藝術設計專業“十三五”規劃教材》是2016年西南交通大學出版社出版的圖書,作者是徐輝、李珩、李佳 。

基本介紹

  • 中文名:Flash基礎教程/高等教育美術專業與藝術設計專業“十三五”規劃教材
  • 作者:徐輝、李珩、李佳
  • 出版社:西南交通大學出版社
  • 出版時間:2016年8月1日
  • 頁數:154 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787564348649 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Flash是由Adobe公司開發的網頁動畫製作軟體。它功能強大、易學易用,深受網頁製作愛好者和動畫設計人員的喜愛,已經成為這一領域流行的軟體之一。目前,我國很多高等院校的數字媒體藝術類專業,都將Flash列為一門重要的專業課程。為了幫助教師能夠比較全面、系統地講授這門課程,使學生能夠熟練地使用Flash來進行動畫設計,幾位長期從事Flash教學的教師和專業網頁動畫設計公司經驗豐富的設計師,共同編寫了《Flash基礎教程/高等教育美術專業與藝術設計專業“十三五”規劃教材》。
《Flash基礎教程》採用新的項目教學法與傳統教學法相結合的方式,循序漸進地介紹了Flash動畫製作原理、對象編輯與修飾、繪圖工具、填充工具、編輯工具、圖層遮罩與編輯動畫、逐幀動畫、元件與庫、補間動畫、特效動畫、骨骼動畫、聲音、圖片和視頻等內容。《Flash基礎教程/高等教育美術專業與藝術設計專業“十三五”規劃教材》的體系結構經過精心設計,按照軟體功能解析-實例訓練-課後練習這一思路進行編排,通過軟體功能解析使學生深入學習軟體功能和製作特色,力求通過對功能的介紹與實例訓練,使學生快速熟悉動畫設計製作思路;通過課後練習,拓展學生的實際套用能力。在內容編寫方面,力求細緻全面、重點突出;在文字敘述方面,注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方面,強調案例的針對性和實用性

圖書目錄

第1章 基本工具介紹門
1.1 工作視窗面板
1.2 繪製圖形工具
1.3 其他輔助繪圖工具
1.4 繪製與編輯圖形工具
1.5 繪製圖形
第2章 Flash工具的基本操作
2.1 對象的基本操作
2.2 變形對象
第3章 輸入、修改與編輯文字
3.1 文本工具概述
第4章 對象的編輯與修飾
4.1 對象的編輯
4.2 對象的修飾
第5章 圖層遮罩與編輯動畫
5.1 遮罩動畫
5.2 引導層動畫
5.3 使用動畫編輯器/83+
5.4 動畫預設
第6章 元件和庫
6.1 元件與庫面板
6.2 實例的創建與套用
第7章 基本動畫套用範例
第8章 補間動畫門
8.1 補間動畫和傳統補間動畫
第9章 骨骼動畫
9.1 創建骨骼動畫
9.2 設定骨骼動畫屬性
9.3 製作形狀骨骼動畫
9.4 實例的3D變換
第10章 在Flash中套用聲音與添加視頻檔案門
10.1 Flash中套用聲音
10.2 添加套用視頻檔案
第11章 綜合案例製作
11.1 蜻蜓飛舞動畫
參考文獻門

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