Flash動畫設計技術與套用(向華所著書籍)

Flash動畫設計技術與套用(向華所著書籍)

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《Flash動畫設計技術與套用/21世紀高等學校計算機系列規劃教材》是2012年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是向華。

基本介紹

  • 中文名:Flash動畫設計技術與套用/21世紀高等學校計算機系列規劃教材
  • 作者:向華
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012年3月1日
  • 頁數:272 頁
  • 定價:29 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787302274148
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《21世紀高等學校計算機系列規劃教材:Flash動畫設計技術與套用》從套用角度出發,詳細介紹了Flash動畫製作的基本概念、操作方法和使用技巧。全書共11章,主要內容包括Flash基礎知識、繪製圖形、文本的輸入和編輯、製作動畫、圖層與場景、元件與實例、濾鏡與混合模式、骨骼動畫、聲音與視頻、使用ActionScript編程、組件等。
《21世紀高等學校計算機系列規劃教材:Flash動畫設計技術與套用》重點在套用開發和製作方法上,將操作方法融人在各個套用實例中,具有很強的實用性和可操作性。參與《21世紀高等學校計算機系列規劃教材:Flash動畫設計技術與套用》編寫的作者均為從事Flash教學工作多年的教師,有著豐富的教學經驗和動畫製作經驗。《21世紀高等學校計算機系列規劃教材:Flash動畫設計技術與套用》適合作為高等院校、獨立學院、高職高專以及培訓學校作為Flash課程教材使用,也可以作為Flash動畫愛好者學習並提高Flash動畫製作技能的參考書。

圖書目錄

第1章 Flash的基礎知識
1.1 動畫基礎
1.1.1 動畫基本原理
1.1.2 傳統動畫與計算機動畫
1.2 Flash動畫
1.2.1 Flash概述
1.2.2 Flash動畫的特點
1.2.3 Flash動畫的套用領域
1.3 FlashCS4
1.3.1 FlashCS4的新增功能
1.3.2 FlashCS4的工作界面
1.4 製作Flash動畫的工作流程
1.4.1 新建檔案並設定文檔屬性
1.4.2 製作組件
1.4.3 安排場景
1.4.4 製作動畫
1.4.5 測試影片
1.4.6 發布影片
1.5 綜合套用
1.6 小結
上機練習
第2章 繪製圖形
2.1 矢量圖與點陣圖
2.1.1 矢量圖
2.1.2 點陣圖
2.1.3 導入圖片
2.2 圖形的繪製
2.2.1 繪製模式
2.2.2 繪製線條
2.2.3 繪製形狀
2.2.4 繪製裝飾性圖案
2.3 顏色填充
2.3.1 顏色面板
2.3.2 顏料桶工具
2.3.3 墨水瓶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 漸變變形工具
2.3.6 橡皮擦工具
2.4 圖形的編輯
2.4.1 選擇對象
2.4.2 排列對象
2.4.3 變形
2.5 3D工具
2.6 綜合套用
2.7 小結
上機練習
第3章 文本的輸入與編輯
3.1 文本的類型
3.2 創建文本
3.2.1 創建靜態文本
3.2.2 創建動態文本
3.2.3 創建輸入文本
3.3 文本屬性設定
3.3.1 字元屬性設定
3.3.2 段落屬性設定
3.3.3 超連結文本
3.4 編輯文本
3.4.1 分離文本
3.4.2 分散文本到圖層
3.5 綜合實例
3.6 小結
上機練習
第4章 製作基本動畫
4.1 幀的基本概念和操作
4.1.1 幀的基本概念
4.1.2 幀的基本操作
4.1.3 Flash動畫的類別
4.1.4 Flash動畫的幀頻
……
第5章 圖層與場景
第6章 元件、實例與庫
第7章 濾鏡與混合模式
第8章 骨骼動畫
第9章 聲音與視頻
第10章 使用ActionScript3.0編程
第11章 組件
參考文獻

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