《Flash動畫設計技術與套用/21世紀高等學校計算機系列規劃教材》是2012年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是向華。
基本介紹
- 中文名:Flash動畫設計技術與套用/21世紀高等學校計算機系列規劃教材
- 作者:向華
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2012年3月1日
- 頁數:272 頁
- 定價:29 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302274148
《Flash動畫設計技術與套用/21世紀高等學校計算機系列規劃教材》是2012年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是向華。
Flash是一個非常優秀的矢量動畫製作軟體,它以流式控制技術和矢量技術為核心,製作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛套用於網頁動畫的設計中,以成為當前網頁動畫設計最為流行的軟體之一。功能拓展 Flash動畫的三大基本功能是一切Flash動畫...
Flash是一門套用廣泛的二維動畫軟體,是職業院校藝術設計與二維動畫專業的必修課程。Flash動畫作為最具表現力的動畫形式之一,不管是用於個人優秀的動畫製作,還是作為一種文化的載體,廣泛地套用到文化傳播中去。本教材從培養優秀的“套用型...
12.3.2 製作中間含有動畫效果的動態背景 12.3.3 添加組件 12.4 習題 內容簡介 《Flash CS6動畫製作與套用實用教程》以現代教學和辦公工作中廣大從業者的需求來確定中心思想,採用四維立體教學的方式,精選經典套用實例,重點標註學習...
《Flash動畫製作與套用》內容簡介:Flash是目前功能強大的互動式動畫製作軟體之一。《Flash動畫製作與套用》對Flash的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行了詳細的...
《Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·高職高專計算機系列》是2013年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是安永梅,成維麗。內容簡介 《Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·...
《Flash CC動畫製作與套用(第3版)》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是顧彬、王慧。圖書簡介 全書分為上下兩篇。上篇主要包括Flash CC基礎知識、繪製與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件和庫、製作...
《Flash動畫設計基礎與套用》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李艷萍。內容簡介 本書是全國信息技術人才培養工程指定培訓教材。主要內容有Flash動畫設計基礎知識,繪圖工具的使用,顏色工具的使用,文本工具的使用,圖形、對象的自由...
《Flash CS5動畫設計技術與實踐》是清華大學出版社2012年出版的圖書,由孟祥光編著。內容簡介 flash cs5是adobe公司最新推出的一款優秀的矢量動畫製作軟體,如今flash動畫已經被廣泛套用到網站廣告、遊戲製作、課件製作、電子賀卡等領域。本書...
FlashCS6動畫設計技術 第1單元Flash動畫基礎知識1 1.1初識Flash1 1.1.1Flash基本概念1 1.1.2Flash基本功能1 1.1.3Flash動畫主要特點1 1.1.4Flash套用範圍2 1.1.5動畫色彩構成5 1.2任務1製作簡單動畫“奔馬”6 1.2.1任務...
《Flash動畫設計技術》內容涵蓋了Flash CS3基礎知識、Flash圖形的繪製與填充、創建和編輯Flash文本、編輯Flash圖形對象、使用Flash中的幀與圖層、使用Flash中的元件與庫、製作常見Flash動畫、導入聲音和視頻、ActionScript基礎與套用、Flash動畫的...
8.2.2 設計流程 8.2.3 步驟詳解 8.3 動畫的測試、最佳化與發布 8.3.1 動畫的測試 8.3.2 最佳化動畫 8.3.3 發布動畫 本章小結 習題 參考文獻 序言 Flash軟體是時下套用最為廣泛的動畫製作工具軟體,在製作網頁廣告、動畫短片...
教材的內容充分考慮了設計學的授課規律,在理論闡述上融入了許多國內外優秀案例,緊跟世界前沿的最新設計思潮,並體現新材料、新技術、新工藝的廣泛套用。在編排上以實際的課程教學進度為依據,把學時數融入章節中,便於教師把握課程教學的...
在每章的最後,有啟發思考、加深印象的練習題,有鞏固知識和製作技術的上機題。與Flash動畫製作本身所具有的趣味性一起,學習《21世紀高等院校計算機套用規劃教材:Flash8動畫設計與製作實用教程》一定會較快地引導初學者進入引人入勝的...
Flash CS3是Adobe公司合併Macromedia公司後推出的動畫製作軟體。《21世紀高職高專規劃教材·計算機套用系列:Flash動畫設計技術》採用任務驅動式項目編寫法,通過30個完整實例和2個綜合實訓實例,從實用角度出發,全面介紹Flash CS3基本操作方法...
2.4.4 Flash動畫具有互動式藝術特徵 2.5 Flash動畫鏡頭設計中的敘事、表現力 2.5.1 鏡頭設計的基礎 2.5.2 鏡頭的表現 2.5.3 鏡頭連線的流暢性 2.5.4 空間與時間的把握 2.6 Flash動畫的套用領域 2.6.1 影視娛樂 2.6....
Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。本書對Flash的基本操作方法,各個繪圖和編輯工具的使用,各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行了詳細的介紹。本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash...
《Flash CC動畫製作與設計實戰從入門到精通》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉玉紅、侯永崗。內容簡介 本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,採取“基礎知識→核心技術→高級套用→行業套用案例→全能拓展”的講解...
《Flash CC動畫製作與設計實戰從入門到精通:視頻教學版》是2017年清華大學出版社出版的 圖書 ,作者是劉玉紅,侯永崗編。內容簡介 本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,採取“基礎知識→核心技術→高級套用→行業套用案例→...
Flash 8動畫設計與製作實用教程 《Flash 8動畫設計與製作實用教程》是南京大學出版社出版的圖書,作者是李永祥,賀斌,謝吉剛。
本書主要內容包括Flash的環境和基本操作、Flash圖形繪製、Flash製作動畫、元件及聲音的套用、Flash腳本語言、動畫導出與發布等。 本書適宜初學者使用,可以作為高等院校、高職高專院校及各類技術學校動漫、多媒體課程的教材,也可以作為Flash...
2.4.4 Flash動畫具有互動式藝術特徵 2.5 Flash動畫鏡頭設計中的敘事、表現力 2.5.1 鏡頭設計的基礎 2.5.2 鏡頭的表現 2.5.3 鏡頭連線的流暢性 2.5.4 空間與時間的把握 2.6 Flash動畫的套用領域 2.6.1 影視娛樂 2.6....
第九章 套用Flash製作遊戲 227 9.1 Flash遊戲製作特點 227 9.1.1遊戲的構思 227 9.1.2遊戲的目的 227 9.1.3遊戲的種類 227 9.1.4遊戲的規劃與製作流程 228 9.2 實例製作 229 9.2.1遊戲構思 229 9.2.2設計步驟 229 ...
內容涵蓋設計和製作Flash動畫的基本知識與技能技巧,主要包括Flash CS4使用基礎、繪製圖形、編輯圖形、填充顏色與使用文本、動畫製作基礎、基本動畫製作、高級動畫製作、使用音頻與視頻、動作腳本套用基礎、使用組件和Flash動畫的後期處理等內容...
第11章 套用ActionScript製作 動畫 251 11.1 項目1 製作“播放器” 251 11.1.1 操作說明 251 11.1.2 操作步驟 252 11.1.3 技術支持 256 11.2 項目2 場景跳轉製作 “霓虹燈效果設計方案組” 259 11.2....
《高職高專計算機系列規劃教材·Flash動畫設計》共10章,每章先從簡單的案例操作入手,接著介紹所套用的知識點,然後再將本章的知識要點進行綜合套用,通過製作一個較複雜的實例,從而達到較高的專業動畫設計水平。最後在各章結束時,結合...
Flash軟體是一個非常優秀的矢量動畫製作軟體,它製作的動畫短小精悍、縮放清晰,是當前網頁動畫設計最為流行的軟體之一。秒秒學Flash動畫製作教程介紹的是最新的Flash Professional CC版本,內容包括了Flash的套用、基本操作以及各種術語的介紹...
《Flash多媒體動畫製作實用教程:實戰微課版》介紹了Flash CC動畫設計與製作方面的知識,主要內容包括Flash動畫製作基礎,繪製與編輯圖形,創建與編輯文本,編輯與修飾對象,元件、實例和庫,套用外部媒體素材,時間軸和幀,製作Flash基本動畫...
全書共分5大模組,包括19個工作任務,全面覆蓋了Flash動畫製作技術。在任務講解方式上,構建了“知識解析 套用實例 進階實訓 技術實戰”的任務體系,知識與技能相融、技術與標準互通,在訓練過程中基於詳細的操作步驟及要點提示,通過“實例...
本書詳細介紹了Flash CS5的基本操作和動畫設計方法。全書共13章,每章包含若干綜合項目,每個項目又分解為若干案例、拓展的理論知識點;每章後附上機實訓和課後習題,旨在幫助讀者快速、全面地掌握Flash動畫製作的關鍵技術和技巧。本書提供...