Flash CS5動畫製作與套用(第2版)(安永梅,成維麗所著書籍)

Flash CS5動畫製作與套用(第2版)(安永梅,成維麗所著書籍)

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《Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·高職高專計算機系列》是2013年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是安永梅,成維麗。

基本介紹

  • 中文名:Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·高職高專計算機系列
  • 作者:安永梅,成維麗
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2013年9月
  • 頁數:310 頁
  • 定價:49.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115318862
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

  《Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·高職高專計算機系列》將對Flash目前的主流版本FlashCS5的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行詳細的介紹。
  全書分為上下兩篇。上篇主要包括FlashCS5基礎知識、繪製與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件和庫、製作基本動畫、層與高級動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本套用基礎、製作互動式動畫與組件等內容;下篇精心安排了標誌設計、賀卡設計、電子相冊設計、廣告設計、網頁設計、節目包裝及遊戲設計等幾個套用領域的30個精彩實例,並對這些案例進行了全面的分析和講解。
  《Flash CS5動畫製作與套用(第2版)/工業和信息化人才培養規劃教材·高職高專計算機系列》適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業“Flash”課程的教材,也可供相關從業人員自學參考。

圖書目錄

上篇 基礎技能篇
第1章 Flash CS5基礎知識
1.1 工作界面
1.2 檔案操作
1.2.1 新建檔案
1.2.2 保存檔案
1.2.3 打開檔案
第2章 繪製與編輯圖形
2.1 繪製基本線條與圖形
2.1.1 線條工具和鉛筆工具
2.1.2 橢圓工具和矩形工具
2.1.3 多角星形工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 鋼筆工具
2.1.6 噴塗刷工具
2.2 選擇圖形
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 套索工具
2.3 編輯圖形
2.3.1 墨水瓶工具和顏料桶工具
2.3.2 滴管工具
2.3.3 橡皮擦工具
2.3.4 任意變形工具和填充變形工具
2.3.5 課堂案例——繪製購物招貼
2.4 圖形色彩
2.4.1 純色編輯面板
2.4.2 顏色面板
2.4.3 課堂案例——繪製透明按鈕
課堂練習——繪製搜尋欄
課後習題——繪製網頁圖示
第3章 對象的編輯和操作
3.1 對象的變形
3.1.1 扭曲對象
3.1.2 封套對象
3.1.3 縮放對象
3.1.4 旋轉與傾斜對象
3.1.5 翻轉對象
3.2 對象的操作
3.2.1 組合對象
3.2.2 分離對象
3.2.3 疊放對象
3.2.4 對齊對象
3.3 對象的修飾
3.3.1 將線條轉換為填充
3.3.2 擴展填充
3.3.3 柔化填充邊緣
3.3.4 課堂案例——繪製風景插畫
3.4 對齊面板和變形面板
3.4.1 對齊面板
3.4.2 變形面板
3.4.3 課堂案例——製作商場促銷吊簽
課堂練習——繪製卡通插畫
課後習題——繪製聖誕樹
第4章 編輯文本
4.1 使用文本工具
4.1.1 創建文本
4.1.2 文本屬性
4.2 文本的類型
4.2.1 靜態文本
4.2.2 動態文本
4.2.3 輸入文本
4.3 文本的轉換
4.3.1 變形文本
4.3.2 填充文本
4.3.3 課堂案例——製作水果標牌
課堂練習——製作網頁Banner
課後習題——變色文字
第5章 外部素材的使用
5.1 圖像素材
5.1.1 圖像素材的格式
5.1.2 導入圖像素材
5.1.3 將點陣圖轉換為圖形
5.1.4 將點陣圖轉換為矢量圖
5.1.5 課堂案例——名勝古蹟鑑賞
5.2 視頻素材
5.2.1 視頻素材的格式
5.2.2 導入視頻素材
5.2.3 視頻的屬性
5.2.4 課堂案例——體育賽事精選
課堂練習——鮮花速遞網
課後習題——美食欄目動畫
第6章 元件和庫
6.1 元件的3 種類型
6.1.1 圖形元件
6.1.2 按鈕元件
6.1.3 影片剪輯元件
6.2 創建元件
6.2.1 創建圖形元件
6.2.2 創建按鈕元件
6.2.3 創建影片剪輯元件
6.3 元件的引用——實例
6.3.1 建立實例
6.3.2 改變實例的顏色和透明效果
6.3.3 分離實例
6.3.4 課堂案例——製作動態選單
6.4.1 庫面板的組成
6.4.2 庫面板彈出式選單
課堂練習——電子電器銷售廣告
課後習題——美食電子選單
第7章 製作基本動畫
7.1 動畫與幀的基本概念
7.2 幀的顯示形式
7.3 時間軸的使用
7.3.1 時間軸面板
7.3.2 繪圖紙(洋蔥皮)功能
7.3.3 在時間軸面板中設定幀
7.4 逐幀動畫
7.5 形狀補間動畫
7.5.1 創建形狀補間動畫
7.5.2 課堂案例——製作LOADING下載條
7.6 傳統補間動畫
7.6.1 創建傳統補間動畫
7.6.2 課堂案例——倒影文字效果
7.7 測試動畫
課堂練習——製作幸運大轉盤
課後習題——流星效果
第8章 層與高級動畫
8.1 層
8.1.1 層的基本操作
8.1.2 圖層資料夾
8.2 引導層的動畫製作
8.2.1 普通引導層
8.2.2 運動引導層
8.2.3 課堂案例——飛舞的蒲公英
8.3 遮罩層
8.4 分散到圖層
課堂練習——發光效果
課後習題——小精靈撒花
第9章 聲音的導入和編輯
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式
9.1.1 音頻的基本知識
9.1.2 聲音素材的格式
9.2 導入並編輯聲音素材
9.2.1 添加聲音
9.2.2 屬性面板
9.2.3 課堂案例——兒童學英語
課堂練習——情人節音樂賀卡
課後習題——製作美味蛋糕
第10章 動作腳本套用基礎
10.1 動作腳本的使用
10.1.1 數據類型
10.1.2 語法規則
10.1.3 變數
10.1.4 函式
10.1.5 表達式和運算符
10.1.6 課堂案例——跟隨系統時間走的表
課堂練習——計算器
課後習題——數碼科技動畫
第11章 製作互動式動畫與組件
11.1 播放和停止動畫
11.2 控制聲音
11.2.1 控制聲音
11.2.2 課堂案例——控制開關及音量
11.3 按鈕事件
11.4 組件
11.4.1 設定組件
11.4.2 組件分類與套用
課堂練習——系統登錄界面
課後習題——動態按鈕
下篇 案例實訓篇
第12章 標誌設計
12.1 標誌設計概述
12.2 網路公司網頁標誌
12.3 化妝品公司網頁標誌
12.4 傳統裝飾圖案網頁標誌
課堂練習——設計公司標誌
課後習題——商業項目標誌
第13章 賀卡設計
13.1 賀卡設計概述
13.2 聖誕節賀卡
13.3 端午節賀卡
13.4 春節賀卡
課堂練習——友情賀卡
課後習題——母親節賀卡
第14章 電子相冊設計
14.1 電子相冊設計概述
14.2 溫馨生活照片
14.3 珍貴親友相冊
14.4 浪漫婚紗相冊
課堂練習——兒童照片電子相冊
課後習題——情侶照片電子相冊
第15章 廣告設計
15.1 廣告設計概述
15.2 健身舞蹈廣告
15.3 時尚戒指廣告
15.4 滑板邀請賽廣告
課堂練習——旅遊網站廣告
課後習題——瑜伽中心廣告
第16章 網頁設計
16.1 網頁設計概述
16.2 數碼產品網頁
16.3 化妝品網頁
16.4 房地產網頁
課堂練習——精品購物網頁
課後習題——美食生活網頁
第17章 節目包裝及遊戲設計
17.1 節目包裝及遊戲設計概述
17.2 時裝節目包裝動畫
17.3 卡通歌曲MTV
17.4 家居組合遊戲
課堂練習——打地鼠遊戲
課後習題——接元寶遊戲

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