Flash平面動畫創意設計與實現(2017年北京師範大學出版社出版的圖書)

Flash平面動畫創意設計與實現(2017年北京師範大學出版社出版的圖書)

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《Flash平面動畫創意設計與實現》是2017年北京師範大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Flash平面動畫創意設計與實現
  • 作者:沙景榮,韓永林
  • 類別:圖書>教材>研究生/本科/專科教材>工學
  • 出版社:北京師範大學出版社
  • 出版時間:2017年12月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787303220878
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書先介紹動畫基礎知識和Flash的基本操作技巧,然後通過案例演示Flash動畫的不同表達方式等,主要內容包括平面動畫基礎、Flash動畫概述、Flash界面介紹、卡通角色設計、動畫製作、動畫配樂與音頻導入等。

圖書目錄

第1章 平面動畫基礎
1.1 動畫的發展歷程
1.1.1 動畫的雛形——費納奇鏡
1.1.2 電影的誕生
1.1.3 世界**部商業動畫短片
1.1.4 商業動畫時代的到來
1.2 中國動畫的發展
1.2.1 中國動畫的開拓者——萬氏兄弟
1.2.2 新中國動畫的發展之路
1.2.3 市場經濟大背景下的中國動畫
1.3 美國動畫的發展
1.3.1 美國動畫的發展階段
1.3.2 美國**動畫製作公司
1.4 日本動畫的發展
1.5 平面動畫的設計
1.5.1 平面動畫的概況
1.5.2 平面動畫的創意
1.5.3 平面動畫的表現技巧
1.5.4 平面動畫的實現方法
1.6 本章小結
1.7 實訓練習
第2章 Flash動畫概述
2.1 Flash軟體和動畫的發展
2.1.1 Flash軟體的版本演變
2.1.2 Flash動畫的發展
2.2 Flash動畫的特點
2.2.1 Flash動畫的技術特點
2.2.2 Flash動畫的時效性
2.2.3 Flash動畫的跨媒體、跨行業性
2.2.4 Flash動畫的經濟性
2.3 Flash動畫的現狀
2.3.1 Flash動畫成為網路動畫的時尚
2.3.2 Flash動畫套用現狀
2.3.3 Flash動畫發展面臨的挑戰
2.4 Flash動畫的藝術特徵
2.4.1 Flash動畫的運動性藝術特徵
2.4.2 Flash動畫的造型性藝術特徵
2.4.3 Flash動畫具有假設性藝術特徵
2.4.4 Flash動畫具有互動式藝術特徵
2.5 Flash動畫鏡頭設計中的敘事、表現力
2.5.1 鏡頭設計的基礎
2.5.2 鏡頭的表現
2.5.3 鏡頭連線的流暢性
2.5.4 空間與時間的把握
2.6 Flash動畫的套用領域
2.6.1 影視娛樂
2.6.2 廣告宣傳
2.6.3 教育
2.6.4 遊戲
2.6.5 多媒體簡訊服務
2.7 Flash動畫主流網站介紹
2.8 本章小結
2.9 實訓練習
第3章 Flash界面介紹
3.1 安裝FlashCS3
3.2 Flashcs3新增功能介紹
3.3 熟悉Flash的操作界面
3.3.1 歡迎頁面
3.3.2 工作視窗
3.4 面板
3.4.1 面板的基本操作
3.4.2 “幫助”面板
3.4.3 “動作”面板
3.4.4 “屬性”面板
3.4.5 “濾鏡”面板
3.4.6 “參數”面板
3.4.7 “對齊”面板
3.4.8 “混色器”面板
3.4.9 “顏色樣本”面板
3.4.10 “信息”面板
3.4.11 “變形”面板
3.4.12 “行為”面板
3.4.13 “公用庫”面板
3.4.14 “組件”面板
3.4.15 “組件檢查器”面板
3.4.16 “庫”面板
3.4.17 “調試器”面板
3.4.18 “影片瀏覽器”面板
3.4.19 “輸出”面板
3.4.20 “場景”面板
3.4.21 其他面板
3.5 使用格線、標尺和輔助線
3.6 本章小結
3.7 實訓練習
第4章 卡通角色設計
4.1 實例描述
4.2 設計創意思路
4.2.1 卡通角色概述
4.2.2 卡通角色的分類
4.2.3 卡通角色的表現形式
4.3 相關知識點
4.3.1 卡通角色的設計方法
4.3.2 卡通角色的色彩設計
4.3.3 Flash繪圖工具介紹
4.4 製作步驟
4.5 本章小結
4.6 實訓練習
第5章 動畫特效製作
5.1 實例描述
5.2 設計創意思路
5.3 相關知識點
5.3.1 引導層動畫
5.3.2 遮罩動畫
5.4 製作步驟
5.4.1 波浪效果
5.4.2 閃電效果
5.4.3 下雪效果
5.4.4 禮花效果
5.5 本章小結
5.6 實訓練習
第6章 動畫配樂與音頻導入
6.1 實例描述
6.2 設計創意思路
6.2.1 認識動畫配樂
6.2.2 動畫音樂的分類
6.2.3 圖解音樂的手法
6.2.4 先期音樂
6.3 相關知識點
6.3.1 Flash音頻套用概述
6.3.2 聲音效果的編輯
6.4 製作步驟
6.5 本章小結
6.6 實訓練習
第7章 ActionScript腳本與互動動畫
7.1 實例描述
7.2 設計創意思路
7.3 相關知識點
7.3.1 ActionScript3.0概述
7.3.2 面向對象編程概述
7.3.3 AS3.0程式語言基礎
7.3.4 AS3.0程式設計
7.3.5 函式
7.3.6 事件的傳送和處理
7.3.7 使用與控制影片剪輯
7.4 製作步驟
7.4.1 視頻播放器
7.4.2 計算器
7.4.3 相冊
7.5 本章小結
7.6 實訓練習
第8章 文字動畫的製作
8.1 實例描述
8.2 設計創意思路
8.3 相關知識點
8.3.1 文本操作基礎
8.3.2 設定文本屬性
第9章 Flash動畫廣告設計與實現
第10章 Flash公益短片的創意與實現
參考資料

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