《Flash動畫概要及原理》是遵義市文化國小提供的微課課程,主講教師為蔣弢。
基本介紹
- 中文名:Flash動畫概要及原理
- 提供學校:遵義市文化國小
- 類 別:微課
- 主講教師:蔣弢
《Flash動畫概要及原理》是遵義市文化國小提供的微課課程,主講教師為蔣弢。
《Flash動畫原理與實戰》於2008-5出版。學習動畫設計前的基礎知識,即傳統動畫、動畫原理、循環動作、電影語言,以及傳統動畫與Flash動畫的相同之處,這部分內容主要幫助初學者打好學習動畫前的基本功,是《風雲2:Flash 動畫原理與實戰》的一大特色。內容介紹 《風雲2:Flash 動畫原理與實戰》主要內容:其次介紹了Flash...
《Flash單片機原理及套用》是2001年6月電子工業出版社出版的圖書。圖書目錄 第一章 atmel公司及其單片機發展概況 1.1 atmel公司的發展 1.1.1 atmel公司的發展簡況 1.1.2 atmel公司的產品的特點 1.2 89系列單片機概況 1.2.1 atmel89系列單片機特點 1.2.2 atmel89系列單片機的分類 1.3 90系列...
每個任務按照“任務背景”“任務分析”“任務實施”“歸納提高”“任務拓展”“任務總結”的流程,以套用為中心,詳細講解Flash動畫設計製作的原理及技能,生動有趣,寓教於樂,學生在實現一個個任務的過程中,不僅能充分感受到設計、創作的滿足感和成就感,同時又能逐步掌握二維動畫操作的技巧,並加深對Action Script...
鐘啟仁編著的《HT66Fxx Flash單片機原理與實踐(C語言篇)》主要針對盛群半導體最新研發的HT66Fxx Flash單片機的特性、功能、指令及相關的外圍模組,編輯了一系列的基本實驗,並詳細介紹了HT66Fx0單片機的內部架構、基本功能特性、指令等。目錄 第1章HT66Fx0系列單片機簡介 1.1 單片機介紹及其未來趨勢 1.2 HT66Fx...
《HT66Fxx FLash單片機原理與實踐》是2011年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是鐘啟仁。內容介紹 《HT66Fxx Flash單片機原理與實踐》主要針對盛群半導體最新研發的HT66Fxx Flash單片機的特性、功能、指令及相關的外圍模組,編輯了一系列的基本實驗,並詳細介紹了HT66FX0的內部架構、基本功能特性、指令等。《HT66...
第5章多媒體動畫及製作技術 5.1動畫的基本概念 5.1.1動畫的基本原理 5.1.2計算機動畫的分類 5.1.3動畫素材的常見格式 5.2使用Flash創建二維動畫 5.2.1Flash的基本術語 5.2.2Flash操作界面 5.2.3Flash動畫基礎 5.2.4聲音的處理與按鈕的製作 5.2.5行為動畫的創作 5.33dsmax動畫製作基礎 5.3.1...
出自動畫作品《機動戰士高達SEED DESTINY》,駕駛員:真·飛鳥。杜蘭達爾議長說的“在火力、防禦力、機動性、可靠性這些方面都超過脈衝的最強MS“命運,是在將脈衝所有形態(silhouette,即脈衝的三套裝備)的能力集合在一機的理念里,在戰爭後期被開發的最新銳MS。命運為實現此理念,不僅使用了在第二世代上培育的技術,...
引次修訂版最大的突破是數、理、化各分冊增加了配套的動畫演示光碟,一張盤上有CD——ROM互動(在電腦上使用)和VCD演番(在VCD機上使用)兩種模式。用flash連續的畫面動態地層示知識原理,分析疑難問題和解題過程,在很大程度上開發利用了學生潛在的左腦思維能力,伴隨不斷變化的互動心理投射及暗示,學習者的多種...
2.4.網頁製作中的Flash動畫 2.4.1 Flash的幾個重要概念 2.4.2 運動和形狀漸變動畫 2.4.3 製作層動畫 2.5 利用表格和框架製作網頁 2.5.1 表格 2.5.2 框架 2.6 HTML與XML標記語言 2.6.1 HTML 2.6.2 XML 【單元練習與測試】【學習測評指導】第3章 JavaApplet及JDBC 單元學習目標...
5.1.1 動畫形成原理 87 5.1.2 動畫創作構思 88 5.2 基礎動畫 90 5.2.1 關鍵幀動畫概論 91 5.2.2 小狗散步——關鍵幀 92 5.2.3 推算動畫概論 93 5.2.4 童年時代——推演動畫 95 5.3 錄製動畫 97 5.3.1 逐步錄製動畫概論 97 5.3.2 實時錄製動畫概論 98 5.3.3 我要長大——逐步錄製 ...
2-2 flash類 2-2-1 Additional Flash Button Styles (Flash按鈕樣式)2-2-2 Create Flash Photo Album (Flash動畫相冊)2-2-3 Flash 5 Object (Flash 5對象)2-2-4 Flash Panel (Flash動畫面板)2-2-5 Insert Flash HTML (插入由Flash導出的HTML檔案)2-3 表單類 2-3-1 AutoActionForm (下拉...
4.4.2使用Flash CS製作簡易Flash課件110 4.4.3使用Flash CS創建形狀補間動畫117 4.4.4使用Flash CS創建動作補間動畫和引導線動畫122 小結129 習題130 第5章多媒體壓縮技術基礎132 5.1數據壓縮概述132 5.1.1數據壓縮的基本概念132 5.1.2數據壓縮的分類133 5.2數據壓縮的基本原理134 5.3無損壓縮136 5.3...
◆ 將flash的內置資源集成到flex 3應用程式中的方式 ◆flex 3框架下用於操作或顯示應用程式中數據的各種組件 ◆caimgorm的微架構框架 ◆ 構建有效和高性能flex應用程式的最佳實踐 ◆flex3工具集的組件,包括調試器、概要分析器、單元測試框架、日誌框架,以及動畫框架 ◆ 從其他語言遷移到flex的方法 讀者對象 《adobe...
得意法術:無詠唱攻擊法術、普通岩炮彈、混合火魔法壓縮岩炮彈(炮彈威力)、壓縮型岩炮彈(中空彈)、雷光、冰霜新星、半飛行、亂魔、召喚與反召喚物品魔法、混合魔法(比如類似製作熱水、雷光也是同一原理)修煉魔法:攻擊魔法、治癒魔法、重力魔法、雷系魔法等 攻擊魔法:土系、水係為帝級,火系、風係為王級 治癒...
5.15.7CSS3動畫 5.15.8CSS3多列 5.15.9CSS3用戶界面 習題 第6章伺服器端設計與開發 6.1JSP概述 6.2JSP頁面結構 6.2.1注釋 6.2.2腳本 6.3JSP指令 6.3.1page指令 6.3.2include指令 6.3.3taglib指令 6.4JSP動作 6.4.1include動作 6.4.2param動作 6.4.3forward動作 6.4.4plugin動作 6...
適合高職院校學習者的《flash動畫設計》課程教學改革探究艾麗婷 從交際法測試看特殊用途英語考試改革——以旅遊英語考試改革為例李 瑾 石秦嶺 “公司化” 教學模式之實踐廖曙洪 基於工作過程的國際商務與貨代專業課程體系設計黃朝霞 基於工作過程系統化的《區域網路組建與維護》課程改革探索鐘曉棠 基於需求...
3.5.3 代碼註冊Flash控制項 66 3.5.4 調用Flash動畫 67 3.6 主窗體設計 68 3.6.1 設計窗體界面 68 3.6.2 設計選單欄 69 3.6.3 設計狀態欄 71 3.6.4 窗體初始化 71 3.6.5 工具列設計 72 3.6.6 打開圖片 74 3.6.7 顯示歷史圖片 74 3.6.8 撤銷/重複執行 76 3.6.9 瀏覽大幅圖片 79...
1.2.3 ria的工作原理 6 1.3 ria的競爭技術 6 1.3.1 adobe公司的flex 7 1.3.2 microsoft公司的silverlight 7 1.3.3 sun公司的javafx 8 1.3.4 ajax——終點站 8 1.4 熟悉flex 10 1.4.1 利用adobe flash的優勢 11 1.4.2 flex與javascript可以一起使用 11 1.4.3 flex技術體系 12 1.5 ...
該教材有配套教材——《大學計算機基礎上機實驗與習題》,書中包括辦公自動化軟體套用與操作,如圖像處理軟體Photoshop CS、動畫製作軟體Flash、網頁製作軟體Dreamweaver、資料庫管理系統軟體SQL Server等。教材特色 該教材的教學內容緊跟計算機發展形勢與學生套用和就業的需要,理論教學強調學生掌握計算機知識面的廣泛度而非...
《數字媒體技術導論(第3版)》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是丁向民。內容簡介 全書共13章,分為兩部分: 第1~4章系統地介紹計算機的基本原理、硬體知識、軟體知識以及網路知識,是數字媒體技術的基礎;第5~13章主要介紹數字媒體技術的相關概念、理論體系和相關領域的技術知識,主要涉及數字動畫、數字遊戲...
9.4視頻和動畫技術(208)9.4.1視頻基礎(208)9.4.2計算機動畫基礎(209)9.5多媒體數據壓縮(210)9.5.1數據壓縮概述(210)9.5.2數據壓縮的方法(212)9.6拓展閱讀(213)9.6.1流媒體技術(213)9.6.2多媒體技術的軍事套用(217)9.7本章小結(220)第10章高級主題(222)10.1高性能計算(222...
《數字媒體技術導論》是2021年由清華大學出版社出版的圖書,作者是丁向民。內容簡介 全書共13章,分為兩部分: 第1~4章系統地介紹計算機的基本原理、硬體知識、軟體知識以及網路知識,是數字媒體技術的基礎;第5~13章主要介紹數字媒體技術的相關概念、理論體系和相關領域的技術知識,主要涉及數字動畫、數字遊戲、數字...
該教材有配套上機指導與習題教材——《計算機基礎與套用上機實驗與習題》,包括常用的辦公自動化軟體套用與操作,如圖像處理軟體PhotoshopCS、動畫製作軟體Flash、網頁製作軟體Dreamweaver、資料庫管理系統軟體SQLServer等。教材特色 該教材的教學內容緊跟計算機發展形勢與學生套用和就業的需要,理論教學強調學生掌握計算機知識面的...
3.4.2 播放音樂、視頻和Flash動畫 3.4.3 播放背景音樂 3.4.4 滾動效果 3.5 製作表格 3.5.1 表格的基本結構 3.5.2 定義表格的標題和表頭 3.5.3 設定表格的框線和間隔 3.5.4 定義表格尺寸和背景顏色 3.5.5 設定表格的對齊方式 3.5.6 設定跨行、跨列的表格 3.6 建立表單 3.6.1 表單的...
3.4.2 播放音樂、視頻和Flash動畫 34 3.4.3 播放背景音樂 36 3.4.4 滾動效果 36 3.4.5 HTML5頁面中的多媒體 38 3.5 製作表格 39 3.5.1 表格的基本結構 39 3.5.2 定義表格的標題和表頭 39 3.5.3 設定表格的框線和間隔 41 3.5.4 定義表格尺寸和背景顏色 41 3.5.5 設定...
· 7.4.3 動畫創作工具――Flash · 思考題 ·第8章 計算機網路及其套用 · 8.1 計算機網路基本知識 · 8.1.1 計算機網路概述 · 8.1.2 計算機網路的功能 · 8.1.3 計算機網路的分類 · 8.1.4 計算機網路的體系結構 · 8.2 計算機網路的組成 · 8.2.1 網路主體設備 · 8.2.2 網路...
1、機芯:機芯包括一塊PCB+USB主控晶片+晶振+貼片電阻、電容+USB接口+貼片LED(不是所有的隨身碟都有)+FLASH(快閃記憶體)晶片。2、外殼:按材料分類,有ABS塑膠、竹木、金屬、皮套、矽膠、PVC軟體等;按風格分類,有卡片、筆型、迷你、卡通、商務、仿真等;按功能分類,有加密、防毒、防水、智慧型等。存儲原理 計算機把二...
1.5.3 基於Flash的Flex 12 1.6 搭建Ajax開發環境 13 1.6.1 本書的Ajax開發環境 13 1.6.2 安裝Tomcat伺服器 13 1.6.3 配置Tomcat的服務連線埠 15 1.6.4 進入Tomcat控制台 15 1.6.5 部署Web套用 17 1.6.6 配置Tomcat的數據源 18 1.6.7 安裝Ant 19 1.6.8 Eclipse的下載和安裝 2...