Flash CS6入門與進階

《Flash CS6入門與進階》是2014年出版的圖書,作者是李亮輝。

基本介紹

  • 中文名:李亮輝
  • 職業:作者
  • 主要成就:出版《Flash CS6入門與進階》
  • 代表作品:《Flash CS6入門與進階》
出版背景,主要內容,目錄,

出版背景

Flash CS6入門與進階
作者:李亮輝
圖書詳細信息:
ISBN:9787302314738
定價:29.8元
印次:1-2
裝幀:平裝
印刷日期:2014-4-4

主要內容

本書是《入門與進階》系列叢書之一,全書以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了Flash CS6的使用技巧和相關知識。本書共分11章,涵蓋了Flash CS6界面設定和文檔基本操作,圖形的基本繪製,編輯和操作對象,創建和編輯文本,使用元件、實例和庫,添加其他對象,幀和基本動畫製作,圖層和高級動畫製作,互動式動畫製作,測試和發布影片以及Flash動畫綜合實例套用等內容。

目錄

目錄
第1章 初識Flash CS6
1.1 Flash動畫製作 2
1.1.1 Flash動畫特點 2
1.1.2 Flash動畫套用 2
1.1.3 Flash CS6新增功能 3
1.2 Flash CS6工作界面 4
1.2.1 界面組成要素 4
1.2.2 選單欄 4
1.2.3 【工具】面板 4
1.2.4 【時間軸】面板 5
1.2.5 面板集 5
1.2.6 舞台 7
1.2.7 個性化設定 8
1.3 Flash文檔的操作 10
1.3.1 新建Flash文檔 10
1.3.2 保存Flash文檔 10
1.3.3 打開和關閉文檔 11
1.4 進階練習 12
1.4.1 Flash文檔基本操作 12
1.4.2 自定義工作界面 13
1.5 高手解答 15
第2章 圖形的基本繪製
2.1 認識Flash圖形 18
2.1.1 點陣圖和矢量圖 18
2.1.2 圖形的色彩模式 192.1.3 Flash常用圖形格式 19
2.1.4 繪製圖形的作用 20
2.2 繪製矢量線條 21
2.2.1 使用【線條】工具 21
2.2.2 使用【鉛筆】工具 22
2.2.3 使用【鋼筆】工具 22
2.3 繪製幾何圖形 26
2.3.1 使用【矩形】工具 26
2.3.2 使用【橢圓】工具 27
2.3.3 使用【多角星形】工具 28
2.4 填充圖形 30
2.4.1 使用【顏料桶】工具 30
2.4.2 使用【墨水瓶】工具 30
2.4.3 使用【滴管】工具 30
2.4.4 使用【刷子】工具 31
2.4.5 使用【噴塗刷】工具 32
2.4.6 使用【橡皮擦】工具 34
2.4.7 使用Deco工具 35
2.5 設定顏色 37
2.5.1 使用【顏色】面板 37
2.5.2 改變色彩效果 38
2.5.3 使用【漸變變形】工具 39
2.6 進階練習 41
2.7 高手解答 42
第3章 編輯和操作對象
3.1 查看和選擇對象 44
3.1.1 使用【手形】工具 44
3.1.2 使用【縮放】工具 44
3.1.3 使用【選擇】工具 45
3.1.4 使用【部分選取】工具 45
3.1.5 使用【套索】工具 46
3.2 對象的基本編輯 48
3.2.1 移動和鎖定對象 48
3.2.2 複製和貼上對象 49
3.2.3 刪除對象 49
3.2.4 組合和分離對象 50
3.2.5 排列和對齊對象 51
3.2.6 貼緊對象 53
3.3 添加濾鏡效果 55
3.3.1 添加濾鏡 55
3.3.2 設定多種濾鏡 55
3.4 添加3D效果 58
3.4.1 使用【3D平移】工具 58
3.4.2 使用【3D旋轉】工具 59
3.4.3 透視角度和消失點 60
3.5 進階練習 63
3.6 高手解答 65
第4章 創建和編輯文本
4.1 創建文本對象 68
4.1.1 文本的類型 68
4.1.2 創建傳統文本 68
4.1.3 創建TLF文本 71
4.2 設定文本屬性 73
4.2.1 設定字元和段落 73
4.2.2 消除文本鋸齒 74
4.2.3 創建文字連結 74
4.2.4 多個文本框流動 76
4.3 編輯文本 77
4.3.1 選擇文本 77
4.3.2 分離文本 77
4.3.3 變形文本 78
4.3.4 添加濾鏡 80
4.4 進階練習 81
4.4.1 製作立體文字 81
4.4.2 製作漸變文字 83
4.5 高手解答 85
第5章 元件、實例和庫5.1 使用元件 88
5.1.1 元件的類型 88
5.1.2 創建元件 89
5.1.3 複製和直接複製元件 94
5.1.4 編輯元件 94
5.2 使用實例 95
5.2.1 創建實例 95
5.2.2 交換實例 96
5.2.3 改變實例類型 96
5.2.4 分離實例 97
5.2.5 查看實例信息 97
5.2.6 設定實例屬性 97
5.3 使用庫 99
5.3.1 認識【庫】面板 99
5.3.2 處理【庫】項目 99
5.3.3 【庫】的基本操作 99
5.4 共享庫資源 102
5.4.1 公用庫 102
5.4.2 共享庫 103
5.5 進階練習 105
5.5.1 管理庫項目 105
5.5.2 製作文字按鈕 107
5.6 高手解答 110
第6章 添加其他對象
6.1 導入圖形對象 112
6.1.1 可以導入的圖形格式 112
6.1.2 導入點陣圖 112
6.1.3 編輯導入點陣圖 113
6.1.4 導入PSD檔案 116
6.1.5 導入AI檔案 117
6.2 導入聲音對象 121
6.2.1 聲音的類型 121
6.2.2 導入聲音到庫 122
6.2.3 添加文檔聲音 122
6.2.4 添加按鈕聲音 123
6.2.5 編輯聲音 124
6.2.6 壓縮聲音 126
6.2.7 導出聲音 127
6.3 導入視頻對象 130
6.3.1 可以導入的視頻格式 1306.3.2 導入視頻檔案 130
6.3.3 設定視頻屬性 131
6.4 進階練習 132
6.4.1 導入PSD檔案 132
6.4.2 製作視頻播放器 133
6.5 高手解答 136
第7章 幀和基本動畫製作
7.1 時間軸和幀 138
7.1.1 認識時間軸和幀 138
7.1.2 幀的基本類型 138
7.1.3 幀的顯示狀態 139
7.1.4 【繪圖紙外觀】工具 139
7.2 幀的操作 140
7.2.1 插入和選擇幀 140
7.2.2 刪除和清除幀 141
7.2.3 複製和貼上幀 142
7.2.4 移動和翻轉幀 142
7.2.5 幀序列和幀頻 142
7.3 製作逐幀動畫 143
7.3.1 認識逐幀動畫 143
7.3.2 創建逐幀動畫 143
7.4 製作形狀補間動畫 145
7.4.1 創建形狀補間動畫 145
7.4.2 編輯形狀補間動畫 147
7.5 製作傳統補間動畫 148
7.5.1 創建傳統補間動畫 148
7.5.2 編輯傳統補間動畫 150
7.6 製作補間動畫 151
7.6.1 創建補間動畫 151
7.6.2 編輯補間動畫 152
7.7 【動畫編輯器】和【動畫預設】面板 153
7.7.1 【動畫編輯器】面板 153
7.7.2 【動畫預設】面板 157
7.8 進階練習 159
7.9 高手解答 162
第8章 圖層和高級動畫製作
8.1 使用圖層 164
8.1.1 認識圖層 164
8.1.2 創建圖層和圖層資料夾 165
8.1.3 選擇和刪除圖層 166
8.1.4 複製和調整圖層 166
8.1.5 設定圖層屬性 169
8.2 製作引導層動畫 1698.2.1 普通引導層 169
8.2.2 傳統運動引導層 169
8.3 製作遮罩層動畫 171
8.3.1 認識遮罩層 171
8.3.2 遮罩層動畫 171
8.4 製作骨骼動畫 175
8.4.1 反向運動和骨骼 175
8.4.2 添加骨骼 175
8.4.3 編輯骨骼 178
8.4.4 創建骨骼動畫 179
8.5 製作多場景動畫 181
8.5.1 編輯場景 181
8.5.2 創建多場景動畫 182
8.6 進階練習 184
8.7 高手解答 187
第9章 互動式動畫製作
9.1 認識ActionScript 190
9.1.1 【動作】面板 190
9.1.2 語言常用術語 191
9.1.3 Flash中的行為 192
9.2 ActionScript語法 193
9.2.1 ActionScript基本語法 193
9.2.2 ActionScript數據類型 194
9.2.3 ActionScript變數 195
9.2.4 ActionScript常量 196
9.2.5 ActionScript關鍵字 196
9.2.6 ActionScript函式 197
9.2.7 ActionScript運算符 198
9.3 ActionScript常用語句 200
9.3.1 條件判斷語句 200
9.3.2 循環控制語句 201
9.4 添加代碼 203
9.4.1 ActionScript編寫流程 203
9.4.2 時間軸上輸入代碼 204
9.4.3 添加單獨代碼 204
9.4.4 元件中添加代碼 204
9.5 處理對象 207
9.5.1 屬性 207
9.5.2 方法 207
9.5.3 事件 208
9.5.4 創建對象實例 208
9.6 使用Flash組件 209
9.6.1 組件基本操作 209
9.6.2 常用UI組件套用 210
9.6.3 視頻組件套用 215
9.7 進階練習 217
9.8 高手解答 220
第10章 測試和發布影片
10.1 測試影片 222
10.1.1 測試影片概述 222
10.1.2 編輯狀態下測試影片 222
10.1.3 測試影片和場景 223
10.1.4 測試影片下載性能 224
10.2 最佳化影片 227
10.3 發布影片 228
10.3.1 預覽和發布影片 228
10.3.2 設定Flash發布格式 228
10.3.3 設定HTML發布格式 230
10.3.4 設定GIF發布格式 232
10.3.5 設定JPEG發布格式 233
10.3.6 設定PNG發布格式 234
10.4 導出影片和圖像 236
10.4.1 導出影片 236
10.4.2 導出圖像 237
10.5 進階練習 239
10.6 高手解答 240
第11章 綜合實例套用
11.1 製作可繪畫黑板 242
11.2 製作三維相冊 244
11.3 製作電子賀卡 247
11.4 製作馬賽克過渡效果 250
11.5 製作多媒體光碟界面 252
11.6 製作緩動動畫效果 257

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