基本信息 英文名稱:F1 2010
遊戲類型:競速
遊戲發行:Codemasters
上市時間:2010年9月24日
遊戲特點 操控性 高級製作人Paul Jeal承諾F1 2010將會有著“真實的,不出所料的,與真實一致的操控性。”我嘗試了一下F1 2010的pre-alpha版本去驗證他的說法。
即使是在F1 2010的早期版本中操控性感覺也比快餐的F1 2009更具說服力。猛踩油門在這裡並不適用。壓到Monza的路肩時如果油門過大,那么你將立馬Spin。
但是遊戲也不是非常的困難。我很快就熟悉了賽車的特性,並且在幾圈中找到了節奏。
F1 2010不是對於真實的絕對仿真,與“Grand Prix Legends”比起來更接近於“Gran Turismo” 或者 “Forza” 。很容易上手,但是想跑好還是有難度的。他們降低了跟車時的真實性。Codemasters的宣傳片中展示的超車數比整個
巴林大獎賽 的還要多——這樣可能最好了。
你能在賽車的調教上比之前的版本(F1 2009)擁有更大的自由。
車手 可以給引擎更大的馬力,不過需要更多的耗油量。對於引擎的過多消耗可能使你違反賽季引擎限制的規則。當然,你可以調整鼻翼的角度。
雨戰和橡膠 Codemasters對於他們的賽道仿真系統——“主動賽道技術”感到特別驕傲。這項技術在
車手 每前進30cm時重新計算一次賽道的抓地情況(This re-calculates the grip levels on the surface for every 30cm the players’ car travels),包括賽道上橡膠顆粒的情況,輪胎的磨損情況,當然還有天氣狀況。
這些都會顯著反映在你的賽車操控性上。不僅僅在你滑出賽道時你會沾上塵土,在你在非賽車線剎車時你也會感到很棘手。周五練習賽第一次駛上賽道時你會覺得整個賽道是“綠的”——極低的下壓力——會使你的圈速變慢。你要時刻注意賽道的變化來選擇排位賽的最佳出站機會。
當下雨時,賽道會變得濕滑,並且會形成積水。如果雨停了,並且出現了乾燥的賽車線,你就需要多多駛上濕滑的部分來保護你的輪胎了。
我們看到了一些雨戰的效果,他們看上去好極了。捲起的雨澆在賽車上,賽道上積水處的反光等等。
損壞 Codemasters承諾會有一個比之前版本更加複雜的損壞系統。你不但可以撞掉你的鼻翼,輪胎,還可以損壞你的懸掛,是你的操控變得不平衡。賽道上的碎片會造成更多的傷害。
一些損壞可以在進站時解決,但是要注意停穩你的車位——視頻中像我們展示了撞到一個工作人員的畫面。
你的駕駛方式同樣會對你的車造成損壞。不斷的輪胎鎖死會是你的輪胎起泡,出現平點。繼續這樣的話,接下來就是爆胎了。
對手 AI是F1遊戲過去的弱項——
車手 白痴般的在賽道上變線,或者根本沒有防守的動作。
在F1 2010里
車手 會防守自己的位置,並且試圖封住你的賽車線。有趣的是開發小組說他們試圖給每一位
車手 都賦予自己的特性,一些車手在
濕地 情況下表現更好,有的車手在特定的賽道上表現更好——就像
馬薩 在
伊斯坦堡 。
你與
隊友 的關係在F1 2010中會起到更重要的作用。隊友不再是另一輛車裡的那個人——你必須擊敗他從而使得車隊更加支持你。經常擊敗你的
隊友 會使得你比隊友更先得到賽車的升級——就像現實中一樣。
圍場 Codemasters的主管Paul Waters相信“F1遊戲總是在比賽的部分做的很好”。他說製作團隊正在製作更多的內容,而不僅僅是模擬F1比賽。允許玩家掌管自己的職業生涯,這在之前是從來沒有過的。
在生涯模式中,你不在賽車裡的經歷在遊戲中起著非常重要的作用。你將進入車隊的P房和拖車,這在之前是從來沒有的。這些表現的好壞將反應在有多少記者和媒體守候在你的P房外,或者有多少車迷在簽名會時到場。
你甚至可以在賽後的新聞發布會上批評你的車隊。當然這在你是一個新人時對你沒有任何好處。
多人遊戲 恩,漏了什麼嗎?開發團隊承認安全車——F1 Fanatic的評論里要求最多的特性——不會出現在遊戲中。Codemasters說安全車給遊戲帶來的優點太少了。不過完整的旗語還是會有的,包括紅旗。
暖胎圈也不會出現,開發團隊同樣認為這些是微不足道的。然而這個特性和安全車會在2011的遊戲中考慮。因為授權的限制你只能玩到2010賽季的車和賽道。Codemaster說他們本來想加一些支線內容,不過後來決定這些會耗費太長的開發時間。
遊戲的發布時間意味著你將在新的
韓國 站開始之前就玩到遊戲,意味著韓國賽道將在沒有賽道數據的情況下完成。然而開發團隊相信他們可以保持賽道的精準,也沒有推送韓國賽道Patch來改進真實度的計畫。
最多13人可以在多人遊戲中同時遊戲。有意思的是,開發團隊說FOM告訴他們要留出13隻車隊的空位,以防賽季中會有車隊加入進來。
配置要求 遊戲最低配置要求:
系統:Windows XP/Vista/7
CPU:Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz或Athlon X2
記憶體:1GB RAM (2GB Vista) 顯示卡:GeForce 7800 / Radeon X1800或更好
音效卡:完全支持DirectX
硬碟空間:12.5 GB
可支持遊戲手柄及方向盤名單 PC: Microsoft Xbox 360 Controller
Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
Fanatec Porsche 911 Turbo /Turbo S /GT3 RS Wheel
Logitech Dual Action
Logitech MOMO Racing
Logitech MOMO Force
Logitech G25 Racing Wheel
Logitech G27 Racing Wheel Logitech Rumble Pad 2
Logitech Cordless Rumble Pad 2
Logitech Driving Force GT
Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel
PS3: DUAL SHOCK 3
Logitech Driving Force EX/RX
Logitech Driving Force Pro
Logitech Driving Force GT
Logitech G25 Racing Wheel
Logitech G27 Racing Wheel
Thrustmaster Run'N'Drive Wireless Rumble Force
Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force
Xbox 360: Microsoft Xbox 360 Controller
Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Logitech Drive FX Wheel
Fanatec Porsche 911 Turbo S
評分 OPM:9/10 Playstation官方雜誌近期放出了《F1 2010》完美單圈測試視頻。OPM的成員很榮幸的率先體驗了一次《F1 2010》,他們完全被遊戲帶來的衝擊所震撼。OPM給出了9/10的優秀評分。 下面是他們對遊戲的評價:
“排位賽首發位真的很難拿到,能取得第八已經是不錯的成績了。”
“每一次成功的超車都是一次勝利,每一個彎道的失敗都是一次毀滅性的打擊。”
“雨水場景同樣會對成績產生影響,
遊戲史 上最真實完美的暴雨場景重現。前所未有的現場感受。”
“F1 2010給我們帶來的興奮感和危機感是前所未有的。”
“F1 2010是有史以來最刺激、最激烈的賽車比賽。”
“它真的可以給你帶來完全真實的F1現場感受。如果您完全沉浸在F1 2010之後,你真有有拿起方向盤去駕駛F1的衝動。”
IGN:8.5 由知名廠商Codemasters所製作的F1 2010《F1 2010》,除了能讓玩家體驗完整的F1賽車生涯,還能駕駛現實賽事中的F1賽車,狂飆在世界各地知名的一流賽道上。遊戲收錄了
紅牛車隊 (Red Bull Racing)、
寶馬索伯車隊 (BMW Sauber)等F1賽車迷
如數家珍 的代表車輛,還能與F1賽車名星
麥可-舒馬赫 (Michael Schumacher)在場上一較高下。
Codemasters所製作的
賽車遊戲 一直都有很高的評價,《塵埃2》、《極速房車賽:街頭賽車》等代表作使得Codemasters幾乎成為近年高水準賽車遊戲的代名詞。這次的《F1 2010》加入了擬真車體損傷系統以及動態天氣變化功能,讓
賽車遊戲 推向另一波高潮。
IGN也對遊戲做出了8.5分高評測,並稱其為史上最好最真實的F1遊戲:
整體8.5:典型的Codemaster的精巧設計,唯一的弱點是遊戲中的HUD。
畫面9.0:F1 2010看上去極富魅力,它真正的成就在於表現這項體育運動的時候加入了一些個性的東西。比如暴雨天氣
聲音8.5:兇悍的引擎聲音非常震撼是種享受,但遊戲中的背景音樂無法給人留下印象,團隊語音和新聞發布會也是如此。
遊戲性 8.5:作為一個F1遊戲,它的操作是有史以來最好最真實的,比賽本身也很緊張激烈。
持久性8.5:生涯模式的開篇部分令人驚艷,但最終也歸於平淡;多人遊戲部分足夠豐富,19條賽道可以提供很長的遊戲時間。