After Effects視頻特效實用教程(第3版)

After Effects視頻特效實用教程(第3版)

《After Effects視頻特效實用教程(第3版)》是2014年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是江永春。

基本介紹

  • 書名:After Effects視頻特效實用教程(第3版)
  • 作者:江永春
  • ISBN:9787121232848
  • 頁數:252頁
  • 定價:33元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年8月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書詳細介紹了After Effects CS6的功能和套用技巧。全書共10章,從引導讀者了解視頻特效合成行業及數碼視頻的概念開始,漸進地闡述After Effects CS6的基本使用方法,通過精心設計的實例,使讀者掌握After Effects CS6軟體的使用方法和技巧。本書內容包括:影視特效後期合成基礎、After Effects入門、層及層的動畫、After Effects三維合成、After Effects文字特效、After Effects遮罩和鍵控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、淚凝After Effects跟隨動畫設計和綜合實例等。

圖書目錄

第1章 影視特效後期合成基礎 1
1.1 影視特效後期合成基礎概墊烏迎請述 1
1.1.1 什麼是合成技術 1
1.1.2 主流的影視特效後期合成
軟體 1
1.2 After Effects可以做什麼 4
1.3 視頻基礎知識 5
1.3.1 電視制式 5
1.3.2 電視掃描方式 5
1.3.3 數字視頻的壓縮 6
1.4 熱身運動:飛機導航圖
製作 7
1.4.1 實訓目的 7
1.4.2 實訓操作步驟 7
思考與練習 11
第2章 After Effects入門 12
2.1 After Effects的工作環境 12
2.2 項目視窗 13
2.2.1 項目設定 13
2.2.2 導入素材 14
2.3 合成圖像視窗 16
2.3.1 建立合成圖像 16
2.3.2 合成圖像預覽視窗 18
2.3.3 在合成圖像中加入素材 19
2.4 時間線視窗 19
2.4.1 控制臺區域 19
2.4.2 時間線區域 21
2.4.3 層區域 22
2.5 其他視窗 22
2.6 影視片段:穿越時空的
LOGO運動 24
2.6.1 實訓目的 24
2.6.2 實訓操作步驟 25
思考與練習 38
第3章 層及層的動畫 40
3.1 層的概念 40
3.2 層的創戀嚷拳疊建 41
3.2.1 層的類型 41
3.2.2 層的創建方法 42
3.3 層的基本操作 44
3.3.1 選擇層 44
3.3.2 更改層的順序 45
3.3.3 設定層的入點和出點 45
3.3.4 分裂層 47
3.3.5 操作音頻層檔諒欠 48
3.4 層的屬性動畫 49
3.5 層模式 54
3.6 軌道蒙版層 55
3.7 二維合成實例:廣告 57
3.7.1 設計思路 57
3.7.2 操作步驟 58
3.8 實訓:啤酒廣告製作 66
3.8.1 實訓目的 66
3.8.2 實訓操作步驟整道熱 67
3.8.3 實訓小結 71
思考與練習 71
第4章 After Effects三維合成 73
4.1 三維空間合成 73
4.1.1 設定3D屬性 73
4.1.2 三維視圖 74
4.1.3 操作3D對象 75
4.2 燈光的套用循姜仔 77
4.2.1 燈光的建立 77
4.2.2 層的材質選項 79
4.2.3 燈光套用實例 81
4.3 攝像機的使用 83
4.3.1 創建攝像機 83
4.3.2 設定攝像機 86
4.3.3 使用工具移動攝像機 87
4.4 三維輔助功能的套用 88
4.4.1 OpenGL硬體渲染引擎 88
4.4.2 三維輔助效果外掛程式 89
4.5 三維合成實例:翩翩起舞的
蝴蝶 93
4.5.1 設計思路 93
4.5.2 操作步驟 93
思考與練習 99
第5章 After Effects文少地探字特效 101
5.1 文字創建 101
5.2 文字動畫 101
5.2.1 創建文字動畫 101
5.2.2 文字動畫屬性設定 103
5.3 文字動畫實例 106
5.3.1 實例1:文字波動效果 106
5.3.2 實例2:文字飛閃效果 107
5.3.3 實例3:隨機變化效果 109
5.4 創建路徑文本動畫 110
5.5 建立文字的輪廓線 113
5.6 使用內置文本特效 114
5.6.1 路徑文字 114
5.6.2 時間編碼 116
5.6.3 數字 116
5.7 使用預置文本動畫特效 118
思考與練習 121
第6章 After Effects遮罩和
鍵控 122
6.1 創建遮罩 123
6.1.1 使用工具面板中的工具
創建遮罩 123
6.1.2 使用第三方軟體創建
路徑 124
6.2 編輯遮罩 124
6.2.1 編輯遮罩形狀 124
6.2.2 設定遮罩的屬性 125
6.3 綜合實例1:遮罩變形
動畫 127
6.4 綜合實例2:隱形人 129
6.5 鍵控 131
6.5.1 摳像應注意的問題 131
6.5.2 差異蒙版 132
6.5.3 亮度鍵 133
6.5.4 內部/外部鍵 135
6.5.5 色範圍 137
6.5.6 溢出抑制 139
6.6 綜合實例:空中漫步 140
6.6.1 設計思路 140
6.6.2 操作步驟 141
6.7 摳像實例——Keylight
摳像 143
6.8 外部外掛程式:3D Stroke&
Shine 145
思考與練習 150
第7章 After Effects色彩修正 151
7.1 After Effects色彩修正
概述 151
7.2 調節特效 152
7.2.1 亮度和對比度 152
7.2.2 色調和飽和度 153
7.2.3 色階 154
7.3 圖像控制特效 155
7.3.1 色彩平衡 155
7.3.2 彩色光 156
7.4 綜合實例:流動的雲彩 158
7.4.1 實訓目的 158
7.4.2 實訓操作步驟 158
7.4.3 實訓小結 161
思考與練習 161
第8章 After Effects仿真特效 162
8.1 仿真特效概述 162
8.2 仿真特效——碎片 162
8.2.1 碎片的基本介紹 162
8.2.2 “碎片”特效套用實例:
節目預告 165
8.3 仿真特效——粒子運動 169
8.3.1 粒子運動特效概述 169
8.3.2 選項 171
8.3.3 粒子類型 172
8.3.4 圖層映射 174
8.3.5 粒子的物理屬性 176
8.3.6 屬性映射器 178
8.4 粒子運動實例 180
8.4.1 實例1——蜜蜂群舞 180
8.4.2 實例2——數字雨 183
8.4.3 實例3——數字滑落鏡頭
設計 185
思考與練習 189
第9章 After Effects跟隨動畫
設計 191
9.1 運動跟蹤/穩定 191
9.1.1 設定運動跟蹤 192
9.1.2 位置跟蹤 194
9.1.3 旋轉跟蹤 196
9.1.4 位置加旋轉跟蹤 198
9.1.5 透視角度跟蹤 199
9.1.6 穩定 201
9.2 表達式控制 201
9.3 實例:放大鏡效果製作 203
9.3.1 實訓目的 203
9.3.2 實訓操作步驟 203
9.3.3 實訓小結 204
9.4 表達式實訓:打開立方體
盒子 204
9.4.1 實訓目的 204
9.4.2 實訓操作步驟 205
9.4.3 實訓小結 207
思考與練習 207
第10章 綜合實例 208
10.1 音樂小片頭 208
10.1.1 設計目的 208
10.1.2 設計步驟 208
10.2 公益廣告:保護環境愛護
地球 214
10.2.1 設計思路 214
10.2.2 設計步驟 215
10.3 水墨神韻 226
10.3.1 設計思路 226
10.3.2 設計步驟 226
10.4 知識拓展:After Effects與
Illusion的結合 243
思考與練習 243
3.7.1 設計思路 57
3.7.2 操作步驟 58
3.8 實訓:啤酒廣告製作 66
3.8.1 實訓目的 66
3.8.2 實訓操作步驟 67
3.8.3 實訓小結 71
思考與練習 71
第4章 After Effects三維合成 73
4.1 三維空間合成 73
4.1.1 設定3D屬性 73
4.1.2 三維視圖 74
4.1.3 操作3D對象 75
4.2 燈光的套用 77
4.2.1 燈光的建立 77
4.2.2 層的材質選項 79
4.2.3 燈光套用實例 81
4.3 攝像機的使用 83
4.3.1 創建攝像機 83
4.3.2 設定攝像機 86
4.3.3 使用工具移動攝像機 87
4.4 三維輔助功能的套用 88
4.4.1 OpenGL硬體渲染引擎 88
4.4.2 三維輔助效果外掛程式 89
4.5 三維合成實例:翩翩起舞的
蝴蝶 93
4.5.1 設計思路 93
4.5.2 操作步驟 93
思考與練習 99
第5章 After Effects文字特效 101
5.1 文字創建 101
5.2 文字動畫 101
5.2.1 創建文字動畫 101
5.2.2 文字動畫屬性設定 103
5.3 文字動畫實例 106
5.3.1 實例1:文字波動效果 106
5.3.2 實例2:文字飛閃效果 107
5.3.3 實例3:隨機變化效果 109
5.4 創建路徑文本動畫 110
5.5 建立文字的輪廓線 113
5.6 使用內置文本特效 114
5.6.1 路徑文字 114
5.6.2 時間編碼 116
5.6.3 數字 116
5.7 使用預置文本動畫特效 118
思考與練習 121
第6章 After Effects遮罩和
鍵控 122
6.1 創建遮罩 123
6.1.1 使用工具面板中的工具
創建遮罩 123
6.1.2 使用第三方軟體創建
路徑 124
6.2 編輯遮罩 124
6.2.1 編輯遮罩形狀 124
6.2.2 設定遮罩的屬性 125
6.3 綜合實例1:遮罩變形
動畫 127
6.4 綜合實例2:隱形人 129
6.5 鍵控 131
6.5.1 摳像應注意的問題 131
6.5.2 差異蒙版 132
6.5.3 亮度鍵 133
6.5.4 內部/外部鍵 135
6.5.5 色範圍 137
6.5.6 溢出抑制 139
6.6 綜合實例:空中漫步 140
6.6.1 設計思路 140
6.6.2 操作步驟 141
6.7 摳像實例——Keylight
摳像 143
6.8 外部外掛程式:3D Stroke&
Shine 145
思考與練習 150
第7章 After Effects色彩修正 151
7.1 After Effects色彩修正
概述 151
7.2 調節特效 152
7.2.1 亮度和對比度 152
7.2.2 色調和飽和度 153
7.2.3 色階 154
7.3 圖像控制特效 155
7.3.1 色彩平衡 155
7.3.2 彩色光 156
7.4 綜合實例:流動的雲彩 158
7.4.1 實訓目的 158
7.4.2 實訓操作步驟 158
7.4.3 實訓小結 161
思考與練習 161
第8章 After Effects仿真特效 162
8.1 仿真特效概述 162
8.2 仿真特效——碎片 162
8.2.1 碎片的基本介紹 162
8.2.2 “碎片”特效套用實例:
節目預告 165
8.3 仿真特效——粒子運動 169
8.3.1 粒子運動特效概述 169
8.3.2 選項 171
8.3.3 粒子類型 172
8.3.4 圖層映射 174
8.3.5 粒子的物理屬性 176
8.3.6 屬性映射器 178
8.4 粒子運動實例 180
8.4.1 實例1——蜜蜂群舞 180
8.4.2 實例2——數字雨 183
8.4.3 實例3——數字滑落鏡頭
設計 185
思考與練習 189
第9章 After Effects跟隨動畫
設計 191
9.1 運動跟蹤/穩定 191
9.1.1 設定運動跟蹤 192
9.1.2 位置跟蹤 194
9.1.3 旋轉跟蹤 196
9.1.4 位置加旋轉跟蹤 198
9.1.5 透視角度跟蹤 199
9.1.6 穩定 201
9.2 表達式控制 201
9.3 實例:放大鏡效果製作 203
9.3.1 實訓目的 203
9.3.2 實訓操作步驟 203
9.3.3 實訓小結 204
9.4 表達式實訓:打開立方體
盒子 204
9.4.1 實訓目的 204
9.4.2 實訓操作步驟 205
9.4.3 實訓小結 207
思考與練習 207
第10章 綜合實例 208
10.1 音樂小片頭 208
10.1.1 設計目的 208
10.1.2 設計步驟 208
10.2 公益廣告:保護環境愛護
地球 214
10.2.1 設計思路 214
10.2.2 設計步驟 215
10.3 水墨神韻 226
10.3.1 設計思路 226
10.3.2 設計步驟 226
10.4 知識拓展:After Effects與
Illusion的結合 243
思考與練習 243

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