After Effects視頻特效實用教程

After Effects視頻特效實用教程

《After Effects視頻特效實用教程(第2版)》一書主要講述了數碼視頻基礎、軟體工作環境、層及層動畫、三維合成功能、遮罩的使用方法、顏色校正和鍵控設定方法、特效套用、追蹤和穩定及視頻輸出等。

《AfterEffects視頻特效實用教程(第2版)》可作為本科院校、高職院校數字視頻編輯等相關專業的教材,也可供數碼藝術設計愛好者參考。

基本介紹

  • 中文名:After Effects視頻特效實用教程
  • 作 者:江永春
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間: 2011年12月1日
圖書信息,圖書目錄,

圖書信息

書 名: After Effects視頻特效實用教程
ISBN: 9787121150425
開本: 16開
定價: 39.50元

圖書目錄

第1章 影視特效後期合成基礎 1
1.1 影視特效後期合成基礎 1
1.1.1 什麼是合成技術 1
1.1.2 主流的影視特效後期合成軟體 1
1.2 After Effects可以做什麼 4
1.3 視頻基礎知識 5
1.3.1 電視制式 5
1.3.2 電視掃描方式 6
1.3.3 數字視頻的壓縮 7
1.4 熱身運動:飛機導航圖製作 10
1.4.1 實訓目的 10
1.4.2 實訓操作步驟 10
1.4.3 實訓小結 14
思考與練習 14
第2章 After Effects入門 16
2.1 After Effects初識 16
2.1.1 After Effects的工作環境 16
2.1.2 初始化參數設定 17
2.2 項目視窗 20
2.2.1 項目設定 21
2.2.2 導入素材 22
2.2.3 管理素材 25
2.2.4 設定素材 27
2.3 合成圖像視窗 28
2.3.1 建立合成圖像 28
2.3.2 合成圖像預覽視窗 30
2.3.3 在合成圖像中加入素材 34
2.4 “時間線”視窗 34
2.4.1 控制臺區域 35
2.4.2 時間線區域 37
2.4.3 層工作區域 38
2.5 其他視窗 38
2.5.1 流程圖視窗 38
2.5.2 素材視窗 39
2.5.3 層視窗 39
2.5.4 工具列 40
2.5.5 時間控制臺 41
2.5.6 音頻面板 42
2.6 影視片段:穿越時空的LOGO運動 42
2.6.1 實訓目的 42
2.6.2 實訓操作步驟 42
2.6.3 實訓小結 55
思考與練習 56
第3章 層及層的動畫 57
3.1 層的概念 57
3.2 層的創建 58
3.2.1 層的類型 58
3.2.2 層的創建方法 59
3.3 層的基本操作 62
3.3.1 選擇層 62
3.3.2 更改層的順序 63
3.3.3 設定層的入點和出點 64
3.3.4 設定層的持續時間 66
3.3.5 分裂層 67
3.3.6 層的排列與對齊 69
3.3.7 設定標記 71
3.3.8 操作音頻層 73
3.4 層的動畫 74
3.4.1 動畫 74
3.4.2 層的屬性 74
3.4.3 關鍵幀動畫 75
3.5 層模式 84
3.6 軌道蒙版層 85
3.7 二維合成實例:廣告 87
3.7.1 設計思路 87
3.7.2 操作步驟 87
3.8 實訓:啤酒廣告製作 96
3.8.1 實訓目的 96
3.8.2 實訓操作步驟 96
3.8.3 實訓小結 100
思考與練習 100
第4章 After Effects三維合成 102
4.1 三維空間合成 102
4.1.1 設定3D屬性 102
4.1.2 三維視圖 103
4.1.3 操作3D對象 105
4.2 燈光的套用 107
4.2.1 燈光的建立 107
4.2.2 層的材質選項 110
4.2.3 燈光套用實例 112
4.3 攝像機的使用 114
4.3.1 創建攝像機 114
4.3.2 設定攝像機 117
4.3.3 使用工具移動攝像機 118
4.4 三維輔助功能的套用 119
4.4.1 OpenGL硬體渲染引擎 119
4.4.2 三維輔助效果外掛程式 120
4.5 三維合成實例:翩翩起舞的蝴蝶 124
4.5.1 設計思路 124
4.5.2 操作步驟 124
4.6 實訓:三維空間的文字與線框製作 130
4.6.1 實訓目的 130
4.6.2 實訓操作步驟 130
4.6.3 實訓小結 134
思考與練習 134
第5章 After Effects文字特效 136
5.1 文字特效創建 136
5.1.1 創建文字 136
5.1.2 文字屬性設定 136
5.1.3 段落屬性設定 139
5.2 文字動畫 139
5.2.1 創建文字動畫 139
5.2.2 文字動畫屬性設定 140
5.2.3 文字動畫類型 143
5.3 文字動畫實例 148
5.3.1 實例1:文字波動效果 148
5.3.2 實例2:文字飛閃效果 150
5.3.3 實例3:隨機變化效果 151
5.4 創建路徑文本動畫 152
5.5 創建文本遮罩框 155
5.6 使用內置文本特效 158
5.6.1 路徑文本 158
5.6.2 時間編碼 160
5.6.3 數字 160
5.7 使用預置文本動畫特效 162
5.8 實訓:文字過光拉出效果製作 165
5.8.1 實訓目的 165
5.8.2 實訓操作步驟 165
思考與練習 169
第6章 After Effects遮罩和鍵控 171
6.1 創建遮罩 172
6.1.1 使用工具面板中的工具創建遮罩 172
6.1.2 以數字形式創建遮罩 173
6.1.3 使用第三方軟體創建路徑 174
6.2 編輯遮罩 175
6.2.1 編輯遮罩形狀 175
6.2.2 設定遮罩的屬性 177
6.3 遮罩綜合實例:遮罩變形動畫 180
6.4 鍵控 183
6.4.1 差異蒙版 183
6.4.2 抽出 185
6.4.3 亮度鍵 187
6.4.4 內部/外部鍵 188
6.4.5 色彩鍵 191
6.4.6 顏色差異鍵 193
6.4.7 色範圍 195
6.4.8 線性色彩鍵 197
6.4.9 溢出抑制 199
6.5 綜合實例:雲中漫步、水中漫步 201
6.5.1 設計思路 201
6.5.2 操作步驟 201
6.6 摳像實例——Keylight摳像 203
思考與練習 205
第7章 After Effects色彩修正 207
7.1 After Effects色彩修正概述 207
7.2 調節特效 208
7.2.1 亮度和對比度 208
7.2.2 通道混合 209
7.2.3 色調和飽和度 211
7.2.4 色階 213
7.3 圖像控制特效 214
7.3.1 修改色彩 214
7.3.2 色彩平衡 215
7.3.3 彩色光 216
7.4 綜合實例:碧草晴空 219
7.4.1 實訓目的 219
7.4.2 實訓操作步驟 219
7.5 實訓:雲天映彩 222
7.5.1 實訓目的 222
7.5.2 實訓操作步驟 222
7.5.3 實訓小結 227
思考與練習 227
第8章 After Effects繪畫特效 229
8.1 After Effects繪畫特效概述 229
8.2 After Effects矢量繪畫 230
8.2.1 打開矢量繪畫特效視窗 230
8.2.2 矢量繪畫工具列 231
8.2.3 矢量繪畫特效視窗 232
8.2.4 繪製圖形 233
8.2.5 編輯圖形 234
8.2.6 移動繪畫記錄 237
8.2.7 圖形的回放狀態 238
8.2.8 圖形的擺動與合成 240
8.3 繪畫工具列和仿製圖章工具 243
8.3.1 繪畫工具列 243
8.3.2 仿製圖章工具 245
8.4 實訓:繪製卡通狗 248
8.4.1 實訓目的 248
8.4.2 實訓操作步驟 248
8.4.3 實訓小結 252
8.5 3D Stroke&Shine 253
思考與練習 257
第9章 After Effects仿真特效 259
9.1 仿真特效概述 259
9.2 仿真特效——碎片 259
9.2.1 碎片的基本介紹 259
9.2.2 “碎片”特效實例:節目預告 262
9.3 仿真特效——粒子運動場 267
9.3.1 粒子運動場仿真特效概述 267
9.3.2 選項 268
9.3.3 粒子類型 269
9.3.4 圖層映射 272
9.3.5 粒子的物理屬性 274
9.3.6 屬性映射(像)器 276
9.4 粒子運動實例 278
9.4.1 實例1——萬蜂群舞、萬獸奔騰 278
9.4.2 實例2——數字雨 282
9.4.3 實例3——數字滑落鏡頭設計 284
思考與練習 288
第10章 After Effects高級運動控制 290
10.1 動畫控制 290
10.1.1 關鍵幀插值 290
10.1.2 控制速度 295
10.1.3 時間控制 298
10.1.4 運動草圖 299
10.1.5 平滑運動和速度 300
10.1.6 父子關係 301
10.1.7 模擬變焦鏡頭 302
10.2 運動追蹤/穩定 302
10.2.1 設定運動追蹤 302
10.2.2 位置追蹤 305
10.2.3 旋轉追蹤 307
10.2.4 位置和旋轉追蹤 309
10.2.5 透視角度追蹤 310
10.2.6 穩定 311
10.3 運動表達式 312
10.4 實訓:放大鏡效果製作 314
10.4.1 實訓目的 314
10.4.2 實訓操作步驟 314
10.4.3 實訓小結 315
思考與練習 315
第11章 綜合實例 317
11.1 音樂小片頭 317
11.1.1 設計思路 317
11.1.2 設計步驟 317
11.2 公益廣告:保護環境 愛護地球 324
11.2.1 設計思路 324
11.2.2 設計步驟 324
11.3 水墨神韻 336
11.3.1 設計思路 336
11.3.2 設計步驟 336
11.4 知識拓展 353
11.4.1 項目連結 353
11.4.2 場的問題 355
11.4.3 After Effects與Illusion的結合 356
思考與練習 357

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