內容簡介
《中文版After Effects CC 2018影視特效實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹Adobe公司最新推出的影視後期製作軟體——中文版After Effects CC 2018的操作方法和使用技巧。全書共分13章,分別介紹影視後期合成的概念以及After Effects的套用領域和相關概念,After Effects CC 2018的基礎操作,圖層的相關概念和操作方法,
關鍵幀動畫,文本與文本動畫,蒙版與蒙版動畫,三維空間動畫,特效的基本操作方法,顏色校正與摳像特效,視頻與音頻特效,扭曲與透視特效、其他特效以及渲染輸出等內容。每一章的最後都安排相關實例,用於提高和拓寬讀者對After Effects CC 2018操作的掌握與套用。
《中文版After Effects CC 2018影視特效實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於高等院校的優秀教材,也是廣大初、中級計算機用戶的優秀自學參考書。
《中文版After Effects CC 2018影視特效實用教程》對應的電子課件、實例源檔案和習題答案可以到網站下載,也可以通過前言中的二維碼下載。
圖書目錄
第1章 認識After Effects 1
1.1 影視後期合成概述 1
1.2 After Effects套用領域 2
1.2.1 影視動畫 2
1.2.2 電影特效 2
1.2.3 企業宣傳片 3
1.2.4 電視包裝 4
1.3 影視製作的相關概念 5
1.3.1 專業術語 5
1.3.2 常見的視頻檔案格式 6
1.3.3 常見的音頻檔案格式 7
1.4 習題 7
第2章 After Effects CC 2018基礎操作 9
2.1 After Effects CC 2018的安裝 9
2.1.1 系統要求 9
2.1.2 安裝步驟 10
2.2 After Effects CC 2018新功能 12
2.3 After Effects CC 2018的工作界面 13
2.3.1 啟動與歡迎界面 14
2.3.2 工作區 14
2.3.3 自定義工作界面 16
2.4 設定After Effects CC 2018首選項 19
2.5 基本工作流程 22
2.5.1 導入和管理素材 22
2.5.2 在合成中創建動畫效果 22
2.5.3 圖層概念 22
2.5.4 渲染輸出 22
2.6 項目詳解 23
2.6.1 創建與打開項目 23
2.6.2 項目設定 24
2.6.3 保存項目 24
2.7 合成詳解 25
2.7.1 新建合成 25
2.7.2 合成設定 26
2.7.3 合成的嵌套 27
2.7.4 【時間軸】面板 27
2.8 導入與管理素材 28
2.8.1 素材類型與格式詳解 28
2.8.2 導入不同類型素材的方法 29
2.8.3 管理素材的方法 32
2.9 上機練習 34
2.10 習題 38
第3章 圖層認識與操作 39
3.1 認識圖層 39
3.2 創建圖層 39
3.3 編輯圖層 40
3.3.1 選擇圖層 40
3.3.2 複製與貼上圖層 41
3.3.3 合併與拆分圖層 42
3.3.4 刪除圖層 43
3.4 管理圖層 43
3.4.1 圖層的排列 44
3.4.2 圖層的標記 44
3.4.3 圖層的注釋與命名 45
3.4.4 編輯圖層的出入點 45
3.4.5 提升與抽出圖層 46
3.5 圖層的屬性 46
3.5.1 錨點 47
3.5.2 位置 47
3.5.3 縮放 47
3.5.4 旋轉 49
3.5.5 不透明度 50
3.6 圖層的混合模式 51
3.6.1 正常模式 51
3.6.2 變暗與變亮模式 52
3.6.3 疊加與差值模式 53
3.6.4 顏色與模板Alpha模式 54
3.7 圖層樣式 54
3.7.1 投影與內陰影樣式 55
3.7.2 外發光與內發光樣式 56
3.7.3 斜面和浮雕樣式 56
3.7.4 顏色疊加與漸變疊加樣式 57
3.7.5 光澤與描邊樣式 58
3.8 圖層的類型 58
3.8.1 文本 59
3.8.2 純色 59
3.8.3 燈光 59
3.8.4 攝像機 60
3.8.5 空對象 61
3.8.7 調整圖層 62
3.8.8 Adobe Photoshop檔案 62
3.8.9 MAXON CINEMA 4D檔案 62
3.9 上機練習 63
3.10 習題 67
4.1 關鍵幀的概念 69
4.2 創建關鍵幀動畫 69
4.2.1 圖層位置關鍵幀動畫 70
4.2.2 圖層縮放關鍵幀動畫 70
4.2.3 圖層旋轉關鍵幀動畫 71
4.2.4 不透明度關鍵幀動畫 71
4.3 圖表編輯器 72
4.4 編輯關鍵幀 78
4.4.1 添加、選擇關鍵幀 78
4.4.2 複製、刪除關鍵幀 78
4.4.3 修改關鍵幀 79
4.5 動畫運動路徑 79
4.6 動畫播放預覽 81
4.7 上機練習 82
4.8 習題 89
第5章 文本與文本動畫 91
5.1 創建與編輯文本 91
5.1.1 文本圖層概述 91
5.1.2 創建文本 91
5.1.3 選擇與編輯文本 92
5.1.4 文本形式轉換 92
5.1.5 改變文本方向 94
5.2 設定文本格式 94
5.3 設定文本屬性 95
5.3.1 基本文字屬性 95
5.3.2 路徑文字屬性 96
5.4 範圍控制器 100
5.4.1 範圍選擇器動畫 102
5.4.2 不透明度動畫 104
5.4.3 起始與結束屬性動畫 107
5.5 【繪畫】面板和【畫筆】面板 108
5.5.1 【繪畫】面板參數 108
5.5.2 【畫筆】面板參數 110
5.6 上機練習 111
5.7 習題 119
第6章 蒙版與蒙版動畫 121
6.1 蒙版 121
6.1.1 創建蒙版 121
6.1.2 蒙版的基本設定 123
6.2 編輯蒙版 127
6.2.1 調整蒙版形狀 127
6.2.2 添加/刪除頂點 127
6.2.3 轉換“頂點”工具 128
6.3 蒙版的其他屬性 129
6.3.1 蒙版屬性 129
6.3.2 蒙版和形狀路徑 130
6.4 蒙版動畫 131
6.5 Roto筆刷工具 133
6.6 上機練習 136
6.7 習題 145
第7章 三維空間動畫 147
7.1 認識3D圖層 147
7.2 3D圖層的套用 147
7.2.1 創建3D圖層 148
7.2.2 3D圖層的基本操作 149
7.3 燈光的運用 152
7.3.1 燈光圖層的創建 153
7.3.2 燈光圖層的控制 154
7.3.3 燈光圖層的屬性 155
7.3.4 幾何選項和材質選項 158
7.4 攝像機的設定 161
7.5 上機練習 164
7.6 習題 171
第8章 特效的基本操作 173
8.1 添加特效 173
8.2 設定特效 174
8.2.1 數值類的參數 175
8.2.2 帶顏色拾取器的參數 176
8.2.3 帶角度控制器的參數 176
8.2.4 帶坐標的參數 177
8.3 編輯特效 178
8.3.1 複製特效 178
8.3.2 禁用和刪除特效 179
8.3.3 添加特效動畫 179
8.4 上機練習 180
8.5 習題 182
第9章 顏色校正與摳像特效 183
9.1 顏色校正特效 183
9.1.1 CC Color Neutralizer和三色調 183
9.1.2 CC Color Offset 184
9.1.3 CC Toner 185
9.1.4 亮度和對比度 185
9.1.5 保留顏色 186
9.1.6 可選顏色 186
9.1.7 廣播顏色 186
9.1.8 曝光度 187
9.1.9 曲線 187
9.1.10 更改顏色和更改為顏色 188
9.1.11 灰度係數/基值/增益 189
9.1.12 照片濾鏡 190
9.1.13 黑色和白色 190
9.1.14 色調和色調均化 190
9.1.15 色光 191
9.1.16 色階和色階(單獨控制項) 192
9.1.17 色相/飽和度 192
9.1.18 通道混合器 193
9.1.19 顏色連結 194
9.1.20 顏色平衡和顏色平衡(HLS) 194
9.1.21 陰影/高光 195
9.1.22 自動特效 196
9.2 摳像特效 196
9.2.1 Keylight(1.2) 196
9.2.2 差值遮罩 197
9.2.3 內部/外部鍵 197
9.2.4 提取 198
9.2.5 線性顏色鍵 199
9.2.6 顏色差值鍵 199
9.2.7 顏色範圍 200
9.2.8 高級溢出抑制器和摳像清除器 200
9.3 遮罩特效 201
9.3.1 mocha shape 201
9.3.2 調整柔和遮罩和調整實邊遮罩 202
9.3.3 簡單阻塞工具和遮罩阻塞工具 202
9.4 上機練習 203
9.5 習題 207
第10章 視頻與音頻特效 209
10.1 生成 209
10.1.1 CC Glue Gun 209
10.1.2 CC Light Burst 2.5 210
10.1.3 CC Light Rays 211
10.1.4 CC Light Sweep 212
10.1.5 CC Threads 212
10.1.6 寫入 213
10.1.7 單元格圖案 214
10.1.8 高級閃電 214
10.1.9 光束 215
10.1.10 鏡頭光暈 216
10.1.11 描邊 216
10.1.12 塗寫 217
10.1.13 四色漸變 218
10.1.14 梯度漸變 219
10.1.15 吸管填充 219
10.1.16 填充 220
10.1.17 油漆桶 220
10.1.18 音頻波形和音頻頻譜 221
10.1.19 勾畫 222
10.1.20 棋盤 223
10.1.21 格線 224
10.1.22 其他生成特效 224
10.2 過渡 225
10.2.1 CC Glass Wipe 225
10.2.2 CC Grid Wipe 226
10.2.3 CC Image Wipe 226
10.2.4 CC Jaws 227
10.2.5 CC Light Wipe 228
10.2.6 CC Line Sweep 229
10.2.7 CC Radial ScaleWipe 229
10.2.8 CC Scale Wipe 229
10.2.9 CC Twister 230
10.2.10 CC WarpoMatic 230
10.2.11 擦除類過渡特效 231
10.3 音頻 235
10.4 上機練習 235
10.5 習題 240
第11章 扭曲與透視特效 241
11.1 扭曲 241
11.1.1 CC Bend It 241
11.1.2 CC Bender 242
11.1.3 CC Blobbylize 243
11.1.4 CC Flo Motion 243
11.1.5 CC Griddler 244
11.1.6 CC Lens 244
11.1.7 CC Page Turn 245
11.1.8 CC Power Pin 246
11.1.9 CC Slant 246
11.1.10 CC Smear 247
11.1.11 CC Split 247
11.1.12 CC Split 2 247
11.1.13 CC Tiler 248
11.1.14 貝賽爾曲線變形 248
11.1.15 變換 249
11.1.16 變形 249
11.1.17 波紋 250
11.1.18 波形變形 250
11.1.19 放大 251
11.1.20 鏡像 252
11.1.21 偏移 252
11.1.22 球面化 253
11.1.23 凸出 253
11.1.24 湍流置換 253
11.1.25 旋轉扭曲 254
11.1.26 光學補償 254
11.1.27 液化 255
11.1.28 置換圖 256
11.1.29 格線變形 256
11.1.30 極坐標 257
11.2 透視 257
11.2.1 CC Cylinder 257
11.2.2 CC Sphere 258
11.2.3 CC Spotlight 259
11.2.4 3D眼鏡 260
11.2.5 邊緣斜面 260
11.2.6 斜面Alpha 260
11.2.7 徑向陰影和投影 261
11.2.8 3D攝像機跟蹤器 262
11.3 上機練習 262
11.4 習題 267
第12章 其他特效 269
12.1 風格化 269
12.1.1 CC Block Load 269
12.1.2 CC Burn Film 270
12.1.3 CC Glass 270
12.1.4 CC HexTile 271
12.1.5 CC Kaleida 272
12.1.6 CC Mr. Smoothie 272
12.1.7 CC Plastic 273
12.1.8 CC Repe Tile 274
12.1.9 CC Threshold 274
12.1.10 CC Threshold RGB 275
12.1.11 CC Vignette 275
12.1.12 浮雕和彩色浮雕 276
12.1.13 查找邊緣和畫筆描邊 276
12.1.14 動態拼貼 277
12.1.15 發光 277
12.1.16 卡通 278
12.1.17 馬賽克 279
12.1.18 毛邊 279
12.1.19 散布 280
12.1.20 閃光燈 280
12.1.21 紋理化 280
12.2 模糊和銳化 281
12.2.1 CC Cross Blur 281
12.2.2 CC Radial Blur 281
12.2.3 CC Vector Blur 282
12.2.4 複合模糊 282
12.2.5 徑向模糊 283
12.2.6 通道模糊 283
12.2.7 銳化 284
12.3 模擬 284
12.3.1 CC Ball Action 284
12.3.2 CC Bubbles 285
12.3.3 CC Drizzle 286
12.3.4 CC Hair 287
12.3.5 CC Mr. Mercury 287
12.3.6 CC Particle Systems II 288
12.3.7 CC Particle World 289
12.3.8 CC Pixel Polly 290
12.3.9 CC Rainfall 291
12.3.10 CC Snowfall 291
12.3.11 CC Scatterize 292
12.3.12 CC Star Burst 292
12.3.13 粒子運動場 293
12.3.14 泡沫 294
12.3.15 碎片 294
12.4 雜色與顆粒 295
12.4.1 蒙塵與劃痕 295
12.4.2 移除顆粒 296
12.4.3 雜色 296
12.4.4 雜色HLS 296
12.5 文本 297
12.5.1 時間碼 297
12.5.2 編號 298
12.6 過時 299
12.7 路徑文本 299
12.8 時間 301
12.8.1 CC Force Motion Blur 301
12.8.2 CC Wind Time 301
12.8.3 殘影 301
12.8.4 時差 302
12.8.5 時間扭曲 302
12.8.6 時間置換 303
12.8.7 像素運動模糊 303
12.9 上機練習 304
12.10 習題 314
第13章 渲染輸出 315
13.1 基本操作 315
13.2 【渲染佇列】面板 316
13.2.1 【渲染設定】對話框 316
13.2.2 輸出模組 317
13.2.3 渲染輸出 318
13.3 渲染輸出檔案格式 318
13.4 習題 319
參考文獻 320