3dsMax2013裝修效果圖教程中文版

3dsMax2013裝修效果圖教程中文版

《3dsMax2013裝修效果圖教程中文版》是2014年機械工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3dsMax2013裝修效果圖教程中文版
  • 作者:曾令傑、萬丹
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2014年
  • ISBN: 9787111443865
本書全面地介紹使用中文版3ds Max 2013製作裝修效果圖的方法,主要針對零基礎讀者,是快速入門並全面掌握運用3ds Max 2013製作裝修效果圖的技法必備參考書。本書從基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了3ds Max 2013的建模、燈光、材質、渲染在效果圖製作中的運用方法。全書共19章,分基礎篇、提高篇、精華篇三大部分。講解模式新穎,符合零基礎讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶1張DVD教學光碟,內容包括本書所有實例的V-Ray材質、貼圖、光域網、素材模型、全程教學視頻等檔案,同時還準備了常用的單體模型、效果圖場景、經典貼圖贈送讀者,以方便讀者學習。本書適合裝修設計師、3D愛好者閱讀,可供各類數碼軟體培訓班作為教材使用,還適用於大、中專院校學生自學。
圖書目錄
前言
基礎篇
基礎建模與渲染
本篇主要介紹3ds Max 2013的基礎建模與渲染方法, 基礎建模
方法多樣, 但是簡便快捷的方法卻鮮為人知。本篇所列方法均經過
實戰檢驗, 為非常便捷的操作方法。1~ 9章內容中穿插諸多簡短實
例, 能滿足各類裝修效果圖的製作要求, 讓初學者熟悉3ds Max
2013軟體的基本操作,為後期深入學習打好基礎。
第1章 3ds Max 2013基礎
1.1 3ds Max 2013中文版簡介
1.2 3ds Max 2013新增功能
1.3 3ds Max 2013中文版安裝方法
1.4 3ds Max 2013中文版界面介紹
1.5 3ds Max 2013視口布局
第2章 基本三維建模
2.1 標準基本體
2.2 實例製作簡易茶几
2.3 擴展基本體
2.4 實例製作沙發
第3章 二維轉三維建模
3.1 二維形體
3.2 線的控制與編輯樣條線
3.3 二維形體修改器
第4章 布爾運算與放樣
4.1 布爾運算
4.2 多次布爾運算
4.3 放樣
4.4 放樣修改
4.5 放樣變形
4.6 實例製作潔面乳包裝
4.7 實例製作窗簾
第5章 對象空間修改器
5.1 編輯格線修改器
5.2 格線平滑修改器
5.3 殼修改器
5.4 實例製作陶瓷花瓶
5.5 陣列
5.6 FFD修改器
5.7 實例製作抱枕
第6章 多邊形建模
6.1 多邊形建模方法
6.2 實例製作靠背椅
第7章 建立室內場景
7.1 創建牆體
7.2 創建燈光與攝影機
7.3 賦予材質
7.4 合併場景模型
7.5 創建門、窗、樓梯
第8章 材質貼圖控制
8.1 控制貼圖
8.2 UVW貼圖修改器
8.3 路徑與歸檔
8.4 建築材質介紹
8.5 多維/子對象材質介紹
第9章 使用AutoCAD建模
9.1 導入AutoCAD檔案
9.2 創建牆體模型
9.3 製作創意吊頂與地面
9.4 製作門與燈槽0799.5 合併模型
提高篇
高級材質燈光渲染
本篇主要介紹V-Ray渲染器的使用方法, V-Ray渲染器是3ds
Max 2013軟體中的外掛外掛程式, 主要用於裝修效果圖渲染。運用時應
統籌考慮, 其設定內容包含燈光、材質、渲染等三大板塊。10~
14章詳細分析了V-Ray渲染器的具體功能, 指出重要細節, 列舉了
主要參數的設定效果,方便讀者更直觀對比。
第10章 V-Ray介紹
10.1 V-Ray安裝
10.2 V-Ray界面介紹
第11章 V-Ray燈光
11.1 燈光
11.2 陰影
11.3 陽光
11.4 天空貼圖
第12章 V-Ray常用材質
12.1 VRayMtl材質介紹
12.2 調節VRayMtl常用材質
12.3 V-Ray材質保存與調用
第13章 V-Ray特殊材質
13.1 VR材質包裹器
13.2 VR燈光材質
13.3 VR雙面材質
13.4 VR覆蓋材質
13.5 VR混合材質
第14章 V-Ray渲染
14.1 調整測試渲染參數
14.2 設定最終渲染參數
14.3 使用光子圖渲染
精華篇
裝修效果圖實例
本篇以實例的形式講解3ds Max 2013操作細節。15~ 18章介紹
4個實例裝修效果圖的製作方法, 深入剖析3ds Max 2013的強大功
能, 反覆實踐操作能強化初學者的記憶, 初學者能根據本書舉一反
三製作出各種效果圖。19章介紹PhotoshopCS6修飾效果圖的方法,
通過修飾能讓效果圖變得更完美。
第15章 書房效果圖實例製作
15.1 建立牆體
15.5 最終渲染
15.2 設定攝影機與初步材質
15.3 設定燈光與渲染參數
15.4 合併模型與精確材質
第16章 浴室效果圖實例製作
16.1 建立牆體
16.2 設定攝影機與初步材質
16.3 設定燈光與渲染參數
16.4 合併模型與精確材質
16.5 最終渲染
第17章 餐廳效果圖實例製作
17.1 建立牆體
17.2 設定攝影機與初步材質
17.3 設定燈光與渲染參數
17.4 合併模型與精確材質
17.5 最終渲染
第18章 臥室效果圖實例製作
18.1 建立牆體
18.2 設定攝影機與初步材質
18.3 設定燈光與渲染參數
18.4 合併模型與精確材質
18.5 最終渲染
第19章 裝修效果圖後期修飾
19.1 後期修飾基礎
19.2 後期修飾方法
19.3 添加配飾與文字
19.4 效果圖保存
附錄
附錄1 V-Ray材質
附錄2 貼圖
附錄3 光域網
附錄4 素材模型
附錄5 3ds Max 2013快捷鍵
參考文獻

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