中文版3dsMax室內效果圖設計經典案例

中文版3dsMax室內效果圖設計經典案例

《中文版3dsMax室內效果圖設計經典案例》是2013年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是一線科技\ 卓文。

基本介紹

  • 中文名:中文版3dsMax室內效果圖設計經典案例
  • 出版社:上海科學普及出版社
  • 頁數:317頁
  • 開本:16
  • 定價:65.00
  • 作者:一線科技 卓文
  • 出版日期:2013年12月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787542758866
  • 品牌:上海科學普及出版社
內容簡介,圖書目錄,文摘,

內容簡介

《中文版3dsMax室內效果圖設計經典案例》全面地講解了3dsMax2013在室內效果圖製作中的套用,包括小客廳效果設計、餐廳效果設計、臥室效果設計、書房效果設計、中式客廳效果設計、廚房效果設計、衛生間效果設計、別墅大廳效果設計和會議室效果設計。全書通過室內效果圖設計經典案例的製作,貫通3dsMax的全面知識與功能,讓讀者在學習中既可掌握3dsMax的軟體套用,又能積累實用的設計經驗。

圖書目錄

第一章3dsMax2013必知必會
1.1認識3dsMax2013
1.1.1啟動和退出3dsMax2013
1.1.2認識3ds:Max2013的工作界面
1.23dsMax的檔案操作
1.2.1新建檔案
1.2.2重置檔案
1.2.3保存檔案
1.2.4打開檔案
1.2.5合併檔案
1.2.6導人檔案
1.3設定工作界面
1.3.1設定工具列
1.3.2設定命令面板
1.3.3設定視圖視窗
1.4最佳化工作環境
1.4.1設定捕捉與柵格
1.4.2捕捉設定
1.4.3設定繪圖單位
1.4.4設定自動保存時間
第二章小客廳效果設計
2.1小客廳設計理念
2.2繪製小客廳模型
2.2.1創建小客廳牆體
2.2.2創建小客廳框架
2.2.3創建小客廳門窗
2.2.4創建室內裝飾模型
2.3編輯小客廳材質
2.3.1編輯框架材質
2.3.2編輯室內材質
2.4創建小客廳燈光
2.4.1添加小客廳主光源
2.4.2添加點綴光源
2.5套用Mentalray渲染
2.5.1設定Mentalray渲染器
2.5.2設定渲染參數
2.63dsMax技術庫
2.6.1創建長方體
2.6.2套用修改器
2.7設計理論深化
第三章餐廳效果設計
3.1餐廳設計理念
3.1.1餐廳設計要素
3.1.2餐廳空間布置
3.1.3家居餐廳設計原則
3.2繪製餐廳模型
3.2.1創建餐廳牆體
3.2.2創建裝飾門模型
3.2.3創建餐廳地面模型
3.2.4創建餐廳吊頂模型
3.3編輯餐廳材質
3.3.1指定材質編輯器
3.3.2編輯框架材質
3.3.3編輯其他材質
3.4創建餐廳燈光
3.4.1添加餐廳主光源
3.4.2添加裝飾性光源
3.4.3添加吊燈輔助光
3.5套用VRay渲染
3.5.1設定VRay渲染器
3.5.2設定渲染參數
3.63dsMax技術庫
3.6.1創建球體
3.6.2創建圓柱體
3.6.3創建圓環體
3.6.4創建平面
3.7VRay技術庫
3.7.1認識VRay渲染器
3.7.2VRay材質的基本參數
3.8設計理論深化
第04章臥室效果設計
4.1臥室設計理念
4.1.1臥室設計的原則
4.1.2臥室的設計方案
4.2繪製臥室模型
4.2.1創建臥室牆體
4.2.2創建裝飾門模型
4.2.3創建臥室地面模型
4.2.4創建臥室吊頂模型
4.3編輯臥室材質
4.3.1編輯臥室材質
4.3.2修改模型材質
4.4創建臥室燈光
4.4.1添加臥室主光源
4.4.2製作燈帶光源
4.4.3添加輔助光源
4.5渲染臥室
4.5.1設定背景顏色
4.5.2設定VR渲染器
4.5.3渲染並保存場景
4.6.3dsMax技術庫
4.6.1創建切角長方體
4.6.2創建切角圓柱體
4.6.3創建膠囊
4.7VR技術庫
4.7.1創建VR燈光
4.7.2VR燈光參數詳解
4.8設計理論深化
4.8.1臥室的色彩配置
4.8.2臥室的設計風格
第05章書房效果設計
5.1書房設計理念
5.1.1書房總體色調
5.1.2書房的採光
5.1.3書房的位置
5.2繪製書房模型
5.2.1創建書房框架
5.2.2創建窗戶模型
5.2.3創建牆面造型
5.2.4創建頂面模型
5.3編輯書房材質
5.3.1編輯書房材質
5.3.2修改模型材質
5.4創建書房燈光
5.4.1添加書房主光源
5.4.2製作射燈光源
5.4.3添加其他光源
5.5渲染書房
5.5.1設定渲染器參數
5.5.2設定背景並渲染
5.63dsMax技術庫
5.6.1創建二維圖形
5.6.2二維圖形的共有特性
5.7VR技術庫
5.7.1“圖像採樣(抗鋸齒)”參數
5.7.2間接照明(GI)
5.7.3焦散
5.7.4系統
5.8設計理論深化
第06章中式客廳效果設計
6.1中式風格設計理念
6.1.1中式風格簡介
6.1.2中式風格的主要內容
6.1.3中式風格的設計要點
6.2繪製中式客廳模型
6.2.1創建中式客廳牆體
6.2.2創建沙發背景牆
6.2.3創建電視牆造型
6.2.4創建客廳吊頂模型
6.3編輯中式客廳材質
6.4創建中式客廳燈光
6.4.1添加客廳主光源
6.4.2添加客廳燈帶
6.4.3製作射燈光源
6.5渲染中式客廳
6.5.1設定渲染器參數
6.5.2渲染並保存圖像
6.63dsMax技術庫
6.6.1套用樣條線修改器
6.6.2編輯圖形的“頂點”
6.6.3編輯圖形的“分段”
6.6.4編輯圖形的“樣條線”
6.7設計理論深化
第07章廚房效果設計
7.1廚房設計理念
7.1.1廚房的設計原則
7.1.2廚房的設計要素
7.1.3廚房的布局類型
7.2繪製廚房模型
7.2.1導人廚房平面圖
7.2.2創建廚房模型
7.3編輯廚房材質
7.4創建廚房燈光
7.4.1製作太陽光
7.4.2添加輔助照明
7.5渲染廚房
7.5.1設定渲染器參數
7.5.2渲染並保存圖像
7.63dsMax技術庫
7.6.1套用“彎曲”修改器
7.6.2套用“車削”修改器
7.6.3套用“錐化”修改器
7.6.4套用“編輯格線”修改器
7.6.5套用“擠出”修改器
7.6.6套用“FFD”修改器
7.6.7套用“扭曲”修改器
7.7設計理論深化
第09章衛生間效果設計
8.1衛生間設計理念
8.1.1衛生間的類型
8.1.2衛生間的功能劃分
8.1.3衛生間的設計要點
8.1.4衛生間的適宜尺寸
8.2修改衛生間場景
8.3編輯衛生間材質
8.3.1編輯地面材質
8.3.2編輯牆面材質
8.3.3編輯陶瓷材質
8.3.4編輯玻璃材質
8.3.5編輯鏡面和金屬材質
8.3.6編輯其他材質
8.4創建衛生間燈光
8.4.1創建室內照明光源
8.4.2創建射燈光源
8.4.3創建射燈光源
8.4.4創建燈具照明光源
8.4.5創建室外光源
8.5渲染衛生間
8.5.1設定渲染器參數
8.5.2渲染並保存圖像
8.63dsMax技術庫
8.6.1認識材質樣本球
8.6.2套用材質編輯器工具列
8.6.3設定材質編輯器參數
8.6.4套用常用材質
8.6.5套用常用貼圖
8.7設計理論深化
第09章別墅大廳效果設計
9.1別墅設計理念
9.1.1別墅設計風格
9.1.2別墅設計的要點
9.1.3別墅設計的注意事項
92編輯別墅大廳材質
9.2.1編輯牆面材質
9.2.2編輯地面材質
9.2.3編輯樓梯材質
9.2.4編輯布藝材質
9.2.5製作外景材質
9.3創建別墅大廳燈光
9.3.1創建室內照明光源
9.3.2創建射燈光源
9.3.3創建燈帶光源
9.3.4創建燈具照明光源
9.3.5創建室外光源
9.3.6局部照明設定
9.3.7渲染別墅大廳
9.43dsMax技術庫
9.4.1泛光燈常用參數詳解
9.4.2目標聚光燈常用參數詳解
9.4.3目標燈光常用參數詳解
9.5設計理論深化
第10章會議室效果設計
10.1會議室設計理念
10.2繪製會議室模型
10.2.1創建拱形吊頂
10.2.2修改合併模型
10.3編輯會議室材質
10.4創建會議室燈光
10.4.1添加會議室照明光源
10.4.2添加會議室燈帶光源
10.4.3渲染會議室
10.53dsMax技術庫
10.5.1套用攝影機
10.5.2設定環境背景
10.5.3設定曝光控制
10.6設計理論深化

文摘

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