3ds max8燈光材質與渲染表現技法

3ds max8燈光材質與渲染表現技法

《3ds max8燈光材質與渲染表現技法》是清華大學出版社出版的刊物。

基本介紹

  • 書名:3ds max8燈光材質與渲染表現技法
  • 作者:鄭東 侯婷
  • ISBN:9787302147244 [十位:7302147248]
  • 頁數:344
  • 定價:¥68.00
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2007年04月
內容提要,圖書目錄,

內容提要

作者根據自己在CG製作領域多年教學與設計的工作經驗,本書實例針對不同形式的影視廣告特效、工業展示設計、建築室內表現和不同場合的燈光照明效果(白天天光、陽光照射、夜晚燈光以及廣告專業布光)。這些實例包含了大量高級的材質表現手段(金屬、玻璃、反射折射、布料、地面、牆面、冰、水、天鵝絨、汽車金屬漆等),介紹了一整套材質渲染技術。本書中的每個實例都儘量完整地介紹製作全過程,從場景打燈光到設定材質貼圖,最後從實際工作的角度出發進行大尺寸渲染。這些實例包括了3ds max 8默認渲染器以及當今最流行的VRa... [顯示全部]

圖書目錄

第1章 3ds max 8 燈光基礎
1.1 Standard標準燈光類型
1.2 Photometric光學燈光類型
第2章 3ds max 8 材質基礎
2.1 材質編輯器
2.2 基本材質參數介紹
2.3 基本貼圖參數介紹
第3章 3ds max 8 渲染基礎
3.1 通用渲染參數設定
3.2 指定渲染器
3.3 默認掃描線渲染設定
第4章 高級工業造型展示
4.1 場景設定
4.2 材質設定
4.3 HDRI照明設定
4.4 渲染設定

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