3ds max8中文版設計基礎

3ds max8中文版設計基礎

《3ds max8中文版設計基礎》精選的均是關於動漫和遊戲製作的基礎實例。學生學習《3ds max8中文版設計基礎》後能夠快速地掌握3dsmax8中文版的基本內容和使用方法,並為下一步的動漫和遊戲專業課的學習打下堅實的基礎。《3ds max8中文版設計基礎》配套光碟中包含了大量高清晰度的多媒體影像檔案。

基本介紹

  • 書名:3ds max8中文版設計基礎
  • 作者:張凡 李嶺
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2007年1月1日
  • 頁數:311 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787111205661 
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds max8中文版設計基礎》可作為大中專院校相關專業學生和培訓班學員的教材,也可供從事動畫的遊戲設計的初、中級用戶參考。

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 初識3ds max 8
1.1 3ds max 8 介紹
1.2 3ds max 8 對計算機硬體的要求
1.3 3ds max 8 的操作界面
1.4 課後練習
第2章 基礎建模
2.1 建模基礎
2.2 二維基本樣條線建模
2.3 三維基本造型建模
2.4 課後練習
第3章 常用編輯修改器
3.1 認識編輯修改器命令面板
3.2 常用的編輯修改器
3.3 實例講解
3.4 課後練習
第4章 複合建模和高級建模
4.1 複合建模
4.2 高級建模
4.3 實例講解
4.4 課後練習
第5章 材質與貼圖
5.1 材質編輯器的界面與基本命令
5.2 材質的參數面板設定
5.3 材質類型
5.4 貼圖類型
5.5 實例講解
5.6 課後練習
第6章 場景
第7章 動畫與動畫控制器
第8章 粒子系統與空間扭曲
第9章 character studio技術

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