《3ds Max高級角色建模:美女篇(全彩印刷)》是CG領域的領軍人物王康慧老師的最新力作,主要定位於3ds Max美女的模型創建,採用給學生上課時獨創的雕刻式布線法,即一邊布線,一邊雕刻調整形體,在形準的基礎上進行布線的細化。內容包括人物...
《3ds Max角色建模》是2019年合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是白俊偉、張楊巍、池城、沈德松、呂傑。內容簡介 《3ds Max角色建模》內容主要包括3ds Max基礎操作以及3ds Max多邊形建模技術,通過詳細講解,意在讓讀者能夠使用3ds Max...
《3ds max遊戲角色設計與建模》是由電子工業出版社出版的一部教育作品,作者是斯蒂德。內容介紹 本書作者從一個資深遊戲設計師、建模藝術家、漫畫家的角度,詳盡地介紹了創建極富個性的用於實時遊戲的角色模型的全過程。從構思、草圖、...
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進...
書中通過3dsMax2014和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等軟體結合的使用,深入講解角色模型製作的各種高級技術。在模型塑造與線、面布局等關鍵技術方面,編者提供了全部經驗和秘訣,並對各種角色建模的常見問題提供了完美的解決方案。內容...
01 角色建模 1.1 建模的前期準備 1.2 人物頭部建模 1.3 人物身體建模 1.4 人物腿部建模 1.5 人物手部建模 1.6 人物衣服的添加 1.7 小結 02 角色骨骼的創建及綁定 2.1 骨骼系統介紹 2.2 腿部骨骼的創建 2.3 脊椎和頭骨...
《3ds max總動員Modeling人體建模篇》是2008-2科學出版的圖書,作者是竇項東。內容介紹 《3ds max總動員Modeling:人體建模篇》作者來自從業十多年的工業建模導師級團隊,以目前最流行的角色建模技術為重點,由淺入深,詳細講解各種特徵角色...
在模型塑造和布線方面,作者提供了全部秘訣和經驗,解決了讀者對於人體角色建模的所有問題。在《3dsMax9人體高級建模寶典》配套光碟中,包括書中實例的全部視頻教學錄像和所有場景模型。光碟資料配合書中的詳細操作步驟,能使讀者的學習效率...
《3ds Max動畫角色建模與綁定技術解析》是2015年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是【美】Stewart Jones。內容簡介 作者積累了多年的授課經驗,將那些條理性很強的筆記和教程作為基礎,編寫了這本關於數字生物建模技術的圖書,它可以幫助...
2.4 3D 角色模型製作要求及規範 073 03 3D 角色的建模與製作流程 078 3.1 3ds Max 角色建模基礎 079 3.1.1 3ds Max 建模基礎操作 3.1.2 通過編輯多邊形製作基本人 體結構 3.2 3D 角色模型貼圖技術詳解 095 3.2....
第一章 初識3ds max5 1 3ds max5概述 2 3ds max5的新增特性 ……第二章 格線角色建模寶典 1 Mesh格線建模概述 2 創建“眼睛”……第三章 樣條與面片建模寶典 1 二維樣條曲線概述 ……第四章 多邊形建模寶典 1 POLY多邊形建模...
在模型塑造和布線方面,作者介紹了大量的技巧和經驗,有助於解決用戶在進行人體角色建模時所遇到的各種問題。在《模神:3ds max 2009人體高級建模寶典(含DVD光碟2張)》所附帶的2張DVD配套光碟中,包括了書中實例的全部視頻教學錄像(包括...
0.1.5 3ds Max 9的坐標系統 9 0.1.6 檔案的基本操作 12 0.2 對象的基本操作 16 0.2.1 選擇操作 16 0.2.2 複製、陣列、鏡像和 對齊對象 18 0.3 教學方法和課程安排 22 第1章 角色建模基礎 24 1.1【案例1】快樂的...
本書共分為12章,分別介紹了3dsmax軟體的基本知識和工作界面,幾何形體建模,二維圖形建模,面片、放樣和複合建模,nurbs建模,以及多邊形建模等知識,並通過室內效果圖建模、手機建模、樓房建模、高精度人物角色建模、遊戲角色建模和靜幀場景...
《3dsmax專業動畫教程:角色篇》全面而詳實地介紹了3dsmax6.0的角色動畫製作工具和技術,是專門針對入門以後的初學者開發的中高級教材。全書共分十章,特色之一是製作觀念新,在角色建模部分重點介紹目前比較流行的多邊形細分表面建模技術,...
本書由淺及深地通過7個完整的模型實例(女性人體、男性人體、兒童人體、遊戲人物角色低模、人物姿態控制、面部表情控制和人物貼圖控制),詳細講解了用3ds max 9軟體製作人體造型的高級技術,使讀者在學習後能夠使用強大的3ds max 9建模工具...
《3ds Max 2013建模技術大全》的最終目的是讓讀者學會使用強大的3ds Max建模工具進行快速精確的模型製作,為最終進行產品渲染奠定良好的基礎。本書案例涉及的套用領域有次時代建模、建築建模、工業建模、角色建模、骨骼姿勢綁定和面部表情設定...
36 角色建模(一)37 角色建模(二)38 複雜模型建模(一)39 複雜模型建模(二)40 複雜模型建模(三)41 場景建模 42 裝潢效果 43 場景綜合套用(一)44 場景綜合套用(二)45 場景綜合套用(三)46 燃燒的使用 47 光影效果 48...