3ds Max 2012室內設計基礎教程

3ds Max 2012室內設計基礎教程

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2012室內設計基礎教程
  • 作者:劉琳,楊麗芳
  • 類別圖書>教材>高職高專教材>計算機
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2015年01月
  • 定價:¥42.00
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787517027263
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法,包括基本知識和基本操作、創建基本幾何體、二維圖形、三維模型、複合對象、多邊形建模、材質和紋理貼圖、燈光和攝像機及渲染輸出效果圖等內容。本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進地講述了基本命令,操作簡單,在講解時每章以“效果展示+知識點介紹+任務實施”的形式進行展開,通過操作任務的演練,學生可以快速地熟悉船朽糠講軟體功能。同時每章中的拓展練習可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。本書定位於從零開始學習室內建模及室內效果圖製作的初學者,適合作為高等職業院校以及大中專院校室內設計專業、景觀設計專業的學生學習3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。

目錄

前言
第1章 基礎——基本戶狼洪體的建模
任務1.1 3ds Max 2012的基礎操作
1.1.1 效果展示“
1.1.2 知識點介紹——3ds Max的基本操作
1.1.3 任務茅腿蜜實施——設定3ds Max的工作界面
任務1.2 書桌的製作
1.2.1 效果展示
1.2.2 知識點介再檔漏臘紹——標準基本體
1.2.3 任全催務實施..
任務1.3 單人沙發的製作
1.3.1 效果展示
1.3.2 知識點介紹——擴展基本體
1.3.3 任務實施
1.4 拓展練習
第2章 進階——二維圖形建模方法
任務2.1 廚房置物架的製作
2.1.1 效果展示..
2.1.2 知識點介紹——二維圖形創建及樣條線的編輯
2.1.3 任務實施
任務2.2 書櫃的製作
2.2.1 效果展示
2.2.2 知識點介紹——“擠出”命戒判籃令
2.2.3 任務實施
任務2.3 酒杯的製作
2.3.1 效果展示
2.3.2 知識點介紹——“車削”命令
2.3.3 任務實施
任務2.4 門的製作
2.4.1 效果展示
2.4.2 知識點介紹——“倒角”與“倒角剖面”命令
2.4.3 任務實施
任務2.5 餐桌椅的製作
2.5.1 效果展示
2.5.2 知識點介紹——三維模型修改器命令
2.5.3 任務實施
任務2.6 枕頭的製作
2.6.1 效果展示
2.6.2 知識點介紹—.FFD修改器
2.6.3 任務實施
2.7 拓展練習
第3章 提高——高級建模方法
任務3.1 菸灰缸的製作
3.1.1 效果展示
3.1.2 知識點介紹——布爾運算
3.1.3 任務實施
任務3.2 檯燈的製作
3.2.1 效果展示
3.2.2 知識點介紹——放樣命令建模
3.2.3 任務實施
任務3.3 花瓶的製作
3.3.1 效果展示.
3.3.2 知識點介紹——多邊形建模1
3.3.3 任務實施
任務3.4 坐便器的製作
3.4.1 效果展示
3.4.2 知識點介紹——多邊形建模2
3.4.3 任務實施
3.5 拓展練習
第4章 核心——材質的套用
任務4.1 製作茶盤中各物體材質
4.1.1 效果展示
4.1.2 知識點介紹——標準材質
4.1.3 任務實施
任務4.2 製作船朽習組合沙發材質效果
4.2.1 效果展示
4.2.2 知識點介紹——複合材質
4.2.3 任務實施
任務4.3 製作盆景植物材質
4.3.1 效果展示
4.3.2 知識點介紹——貼圖坐標
4.3.3 任務實施
4.4 拓展練習
第5章 提煉——渲染輸出
任務5.1 製作吊燈燈光
5.1.1 效果展示
5.1.2 知識點介紹——3ds Max中標準燈光的套用
5.1.3 任務實施
任務5.2 製作室內燈光效果
5.2.1 效果展示
5.2.2 知識點介紹——3ds Max 2012光度學燈光與高級照明
5.2.3 任務實施
任務5.3 渲染室內效果圖
5.3.1 效果展示
5.3.2 知識點介紹——攝像機與渲染設定
5.3.3 任務實施
5.4 拓展練習
第6章 實戰——室內效果圖製作
任務6.1 製作臥室效果圖
6.1.1 效果展示
6.1.2 知識點介紹——3ds Max製作室內效果圖的步驟
6.1.3 任務實施
任務6.2 製作客廳效果圖
6.2.1 效果展示
6.2.2 知識點介紹——3ds Max室內效果圖的注意事項
6.2.3 任務實施
6.3 拓展練習
參考文獻
3.2.2 知識點介紹——放樣命令建模
3.2.3 任務實施
任務3.3 花瓶的製作
3.3.1 效果展示.
3.3.2 知識點介紹——多邊形建模1
3.3.3 任務實施
任務3.4 坐便器的製作
3.4.1 效果展示
3.4.2 知識點介紹——多邊形建模2
3.4.3 任務實施
3.5 拓展練習
第4章 核心——材質的套用
任務4.1 製作茶盤中各物體材質
4.1.1 效果展示
4.1.2 知識點介紹——標準材質
4.1.3 任務實施
任務4.2 製作組合沙發材質效果
4.2.1 效果展示
4.2.2 知識點介紹——複合材質
4.2.3 任務實施
任務4.3 製作盆景植物材質
4.3.1 效果展示
4.3.2 知識點介紹——貼圖坐標
4.3.3 任務實施
4.4 拓展練習
第5章 提煉——渲染輸出
任務5.1 製作吊燈燈光
5.1.1 效果展示
5.1.2 知識點介紹——3ds Max中標準燈光的套用
5.1.3 任務實施
任務5.2 製作室內燈光效果
5.2.1 效果展示
5.2.2 知識點介紹——3ds Max 2012光度學燈光與高級照明
5.2.3 任務實施
任務5.3 渲染室內效果圖
5.3.1 效果展示
5.3.2 知識點介紹——攝像機與渲染設定
5.3.3 任務實施
5.4 拓展練習
第6章 實戰——室內效果圖製作
任務6.1 製作臥室效果圖
6.1.1 效果展示
6.1.2 知識點介紹——3ds Max製作室內效果圖的步驟
6.1.3 任務實施
任務6.2 製作客廳效果圖
6.2.1 效果展示
6.2.2 知識點介紹——3ds Max室內效果圖的注意事項
6.2.3 任務實施
6.3 拓展練習
參考文獻

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