2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告

2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告

《2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告》是2015年中國書籍出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告
  • 作者:魏玉山主編
  • 類別:文化產業
  • 出版社:中國書籍出版社
  • 出版時間:2015年6月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787506849371
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《013—2014中國動漫遊戲產業年度報告》在結構上分為:主報告、分報告、區域報告和附錄4個部分,分別對動漫圖書、動漫期刊、影視動畫、漫畫產業、網路(數字)動漫、網路遊戲、授權產業、動漫閱讀行為等8個細分領域進行了全面梳理和深入分析,對行業的發展趨勢進行了預測。同時以區域報告的形式,選取北京市、上海市和福建省這三個動漫遊戲產業發達且有代表性的地區進行了專題研究。本報告的研究成果,對政府主管部門、動漫遊戲管理和運營機構具有重要的參考價值。同時,本書對於從事動漫遊戲產業研究的高校師生以及研究人員也是一本有意義的參考書。

圖書目錄

主報告
 2013—2014中國動漫遊戲產業年度報告
  中國動漫遊戲產業年度報告課題組
  一、經濟環境
  二、動漫遊戲產業發展環境特徵
  三、動漫遊戲產業發展狀況
  四、動漫遊戲產業存在的突出問題
  五、動漫遊戲產業發展趨勢分析
分報告
 2013—2014中國動漫遊戲圖書行業年度報告
  一、動漫遊戲圖書零售市場規模與趨勢
  二、國內原創動漫遊戲圖書出版情況
  三、動漫遊戲圖書主題相對集中,內容本身依舊是主角
  四、動漫遊戲類圖書零售渠道分布表現
  五、動漫遊戲類圖書市場的出版機構競爭特點
  六、動漫遊戲類圖書暢銷熱點分析
 2013—2014中國動漫期刊產業年度報告
  一、動漫期刊整體市場走勢
  二、重點雜誌各城市數據分析——北京
  三、重點雜誌各城市數據分析——上海
  四、重點雜誌各城市數據分析——廣州
  五、重點雜誌各城市數據分析——杭州
 2013—2014中國影視動畫產業年度報告
  一、2013—2014年中國影視動畫產業的發展概況
  二、2013—2014年中國影視動畫產業存在問題
  三、2013—2014年中國影視動畫產業的發展策略
 2013—2014中國漫畫產業年度報告
  一、期刊遭遇天花板變革迫在眉睫
  二、“爆品”圖書繼續走好口碑促進銷售變現
  三、國家嚴把內容導向關作品開始兼顧雙效
  四、影視、遊戲改編火爆熱門IP成追逐對象
  五、手機動漫產值快速增長漫畫APP產品走紅
  六、漫畫行業真正進入資本時代
  七、中國漫畫產業的“走出去”和“引進來”
  八、未來趨勢:IP化就是網際網路化
 2013—2014中國網路(數字)動漫產業年度報告
  一、網路(數字)動漫生產商情況
  二、網路(數字)動漫產業的生產規模與市場規模狀況
  三、年度影響數字動漫產業發展的重要事件
  四、總結與展望
 2013—2014中國網路遊戲出版產業年度報告
  一、中國網路遊戲市場規模
  二、中國網路遊戲用戶狀況
  三、中國遊戲行業細分市場發展狀況
  四、年度影響遊戲出版產業發展的重要事件
  五、總結與展望
 2013—2014中國授權產業年度發展報告
  一、授權產業的基本介紹
 ……
區域報告
附錄

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