《中國動漫產業發展報告(2014)》是於2014年7月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。
基本介紹
- 中文名:《中國動漫產業發展報告(2014)》
- 作者:盧斌、鄭玉明、牛興偵
- 出版時間:2014年7月
- 出版社:社會科學文獻出版社
- ISBN:9787509762776
《中國動漫產業發展報告(2014)》是於2014年7月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。
《中國動漫產業發展報告(2014)》是於2014年7月社會科學文獻出版社出版的一本圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。內容簡介《中國動漫產業發展報告(2014)》通過巨觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握中國動漫產業發展...
《中國動漫產業發展報告》是社會科學文獻出版社出版社,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。圖書摘要 總報告是全書的核心內容。總報告認為,動漫產業作為基於產業融合形成的戰略性新興產業,具有先導性、成長性和輻射性等典型特徵,在經濟社會發展...
第一部分 中國動畫產業發展狀況報告(2008—2013)第一章 2013—2014年中國動畫產業發展備忘 第二章 國產電視卡通片生產態勢分析(2008—2013) 第一節 國產電視卡通片生產的基本態勢 一、六年製作完成電視動畫120萬分鐘,近三年...
一、網路(數字)動漫生產商情況 二、網路(數字)動漫產業的生產規模與市場規模狀況 三、年度影響數字動漫產業發展的重要事件 四、總結與展望 2013—2014中國網路遊戲出版產業年度報告 一、中國網路遊戲市場規模 二、中國網路遊戲用戶狀況...
《中國動漫產業發展報告》是盤劍所著的一本書籍,該書由中國社會科學出版社出版。內容簡介 雖然中國動畫創作已有八十多年的歷史(由萬氏兄弟製作的中國第一部卡通片《大鬧畫室》誕生於1926年),但中國動漫產業卻是從2004年才開始起步的...
《中國動漫產業發展報告2015》是2015年9月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。內容簡介 《中國動漫產業發展報告2015》通過巨觀、中觀和微觀的多層次研究分析精準把握其發展環境,在對中國動漫各領域全年發展狀況...
《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》,中國書籍出版社出版圖書。內容簡介 《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》在科學發展觀的指引下,在國家著力推動文化創意產業發展的大好形勢下,正在以前所未有的加速度向前邁進。十幾年的厚積薄發、...
《2012-2013中國動漫遊戲產業年度報告》是2014年中國書籍出版社出版的圖書,作者是郝振省。內容簡介 郝振省主編的這本《2012-2013中國動漫遊戲產業年度報告》是國家新聞出版廣電總局直屬研究機構中國新聞出版研究院的課題成果。本書在結構上分...
《中國動漫產業發展報告(2012)》是2012年4月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌。內容簡介 《中國動漫產業發展報告》是國內首部動漫產業藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中外動漫產業發展情況。全書分為總報告、電視動畫...
《中國動漫產業發展報告(2011)》是2011年社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌、鄭玉明、牛興偵。內容簡介 本書是國內首部動漫產業藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中外動漫產業發展情況。書中提倡用產業經濟的方法,聯繫體制...
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2016)》是2016年10月社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌、牛興偵、鄭玉明。內容簡介 “動漫藍皮書”——《中國動漫產業發展報告》是由北京電影學院現代創意媒體學院和北京電影學院中國動畫研究院...
《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2013)》是2013年11月社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是鄭玉明。內容簡介 動漫藍皮書致力揭示動漫產業發展的基本規律和中國動漫的發展進程,為推進國產動漫的發展提供智力支持,通過巨觀、中觀和微觀的...
包括《“十三五”時期加強全國文化中心建設規劃》《北京市文化創意產業功能區建設發展規劃(2014-2020年)》《北京市文化創意產業提升規劃(2014-2020年)》《北京市“十三五”時期文化創意產業發展規劃》等,其中均對北京動漫產業發展提出了...
據中國動漫產業發展報告(2013),我國動漫產業2012年總產值達759.94億元,較2011年增長22.23%,動漫產業用戶呈現快速增長趨勢,預計2013年產值比2012年增長34%,2-13年蘋果套用商店和GooglePlay商店中,類似漫庫、布卡漫畫等動漫類的App套用超過千...
《2008中國動漫產業發展報告》是2008年安徽美術出版社出版的圖書。內容簡介 《2008中國動漫產業發展報告》以產業鏈為核心理論體系,從內部產業鏈角度來說,分析了我國動漫產業“生產—傳播—開發—消費”的基本情況,從外部產業鏈角度來說,...
第三節 中國藝術品拍賣業概況 資料連結2010年秋季中國藝術品拍賣市場調查報告 第十一章 動漫產業第一節 動漫產業的概念 第二節 世界動漫產業發展概況 第三節 中國動漫產業發展概況資料連結2011中國原創漫畫產業發展報告 參考文獻 ...
一番對話,在場的“90後”似乎明白了,中國的動漫產業起步晚,中國的動漫人還處在謀生存的階段;21世紀初的動漫創作者因為教育的原因,想像力受到束縛。總而言之,中國動漫產業的發展還需要時間和政策的扶持。價值觀念 愛情觀 1、曖昧...
一批年度科研成果,如《中國出版業發展報告》、《中國數字出版產業年度報告》、《國際出版業發展報告》、《中國民營書業發展研究報告》、《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》等成為研究所的品牌科研項目,同時是行業發展權威性書籍。在出版...
2013年度中國動畫電影發展報告》;首次推出中國國際漫畫展,展出國內外精品漫畫和肖像漫畫,並嘗試“畫廊式”運作方式;金猴獎大賽加強產業導向,將播出率、重播率、票房收入以及發行量等市場指標納入評審標準,並推出潛力獎創投沙龍;動漫高峰...
(33)蘇鋒,《基於“雙重怪圈”的視角看十年來中國動畫產業的經營模式》,《動漫藍皮書:中國動漫產業發展報告(2014)》,社會科學文獻出版社,2014年7月。(34)胡春雷、蘇鋒,《政府動漫:助推中國動漫產業發展的新物種》,《動漫...