馬力歐賽車

馬力歐賽車

《馬里奧賽車》是以任天堂招牌遊戲《馬里奧》系列的角色所構成的趣味賽車遊戲,自1992年於SFC首度推出以來,受到廣大玩家的歡迎,銷售屢創佳績,是休閒類賽車遊戲銷售之冠。

最新一部作品《馬里奧賽車8:豪華版》登入任天堂新主機平台NS

基本介紹

  • 中文名:馬里奧賽車
  • 原版名稱:マリオカート
  • 別名:Mario Kart
  • 遊戲類型RCG(賽車類遊戲)
  • 遊戲平台:家用機:SFCNGCWiiWii U
    掌機:GBANDS3DS
  • 開發商任天堂公司
  • 發行公司任天堂公司
  • 發行日期:1992年(初代)
  • 製作人:宮本茂
  • 媒介3DS卡帶、Wii U光碟等
  • 遊戲人數:1-12人
  • 最新作:掌機:馬里奧賽車7
歷代作品,馬里奧賽車(初代),馬里奧賽車64,馬里奧賽車Advance,馬里奧賽車:雙重衝擊,馬里奧賽車DS,馬里奧賽車Wii,概況,遊戲攻略,馬里奧賽車:街機版,馬里奧賽車7,賽道解密,蘑菇杯,香蕉杯,鮮花杯,綠色龜殼杯,星星杯,黃葉杯,皇冠杯,雲朵杯,基本信息,遊戲介紹,

歷代作品

馬里奧賽車
SFC
馬里奧賽車A
馬里奧賽車GC
馬里奧賽車Arcade GP 1
街機
馬里奧賽車Arcade GP 2
街機
註:馬里奧賽車Arcade GP 1代和2代是2005年任天堂與南夢宮合作在Triforce基板開發的賽車類街機,此兩種遊戲在國內大城市電玩城均有機台
馬力歐賽車
馬里奧賽車

馬里奧賽車(初代)

超級馬里奧賽車》,在1992年(日版和美版)和1993年(歐版)登入SNES。這款遊戲做了許多奠定基礎的工作,為GP模式、戰鬥模式、噩夢戰鬥模式、與眾不同的武器系統、神秘箱子系統,以及不斷增加的新內容鋪平了道路。
馬力歐賽車
遊戲宣傳圖
由“馬里奧之父”宮本茂製造。初代作品確定了包括隨機道具獲取在內的眾多要素,全球銷量876萬套。

馬里奧賽車64

馬里奧賽車64》從初代作品的像素2D畫面進化為3D效果。本作首次加入本地四人在線上對戰,本作銷量987萬套。

馬里奧賽車Advance

遊戲名稱:馬里奧賽車
英文名稱:Mario Andretti Racing
遊戲類型:體育競技類遊戲
馬力歐賽車
馬里奧賽車 
遊戲大小:2.21MB
製作發行:Nintendo
地區:日本
2001年,“馬里奧賽車”來到了掌機GBA平台,這就是《馬里奧賽車A》。當時沒有無線在線上方式,老任開創了“Link-up”模式,即讓4名玩家通過一根在線上線來享受樂趣。本作總銷量547萬。
《超級巡迴賽》是《馬里奧賽車》系列裡第一款登入便攜平台的作品(準確點就是GBA平台),因而它充分利用了GBA的良好的多人在線上性能。再一次的,它繼承了《馬里奧賽車64》的特點,將重點放在了多人遊戲上。
《馬里奧賽車》的結構與過去相同,在卡丁車大獎賽模式中仍然有三種難度:50CC、100CC和150CC,但是參加比賽的對手數量從7個增加到11個,沒錯是12人的卡丁車賽了。此外本作還新增了機車。每個角色剛開始的時候都有六種汽車可以選擇,分別是三種卡丁車和三種機車,選擇不同的車會改變角色的比賽屬性。在大獎賽中,50CC級別只能選擇卡丁車,100CC只能選擇機車,而150CC二者均可。
機車似乎比卡丁車慢,但是有更多加速的機會,只要將方向盤稍微向後傾斜,就可以做出前輪離地的特技,這個特技保持一段時間後,就會獎勵一次加速。卡丁車也有加速的機會,與過去一樣,在拐彎處作出漂亮的甩尾就可以積攢相當多的加速槽,甩尾時間保持得越長,得到的積攢的加速槽越多。將甩尾鍵放開之後,卡丁車就會在洶湧的能量之中飛速向前。本作還加入了特技系統,當卡丁車跳躍騰空的時候,向上甩方向盤,駕駛者就會做出一個特技動作,這樣當卡丁車落地後,就會獲得一定的衝力。

馬里奧賽車:雙重衝擊

NGC上的《雙重衝擊!!》會提供《馬里奧賽車》的變革——雙人座賽車的加入。
遊戲中,兩名玩家可以選擇乘坐同一輛賽車,一個開車一個使用道具,而不同重量角色的搭配也是玩家需要考慮的要素。本作總銷量695萬套。

馬里奧賽車DS

《馬里奧賽車》是首款登上NDS任天堂代表性趣味賽車遊戲系列作,自公布以來便受到廣大玩家的關注與期待。後續任天堂宣布於該遊戲中加入Wi-Fi 網際網路連線對戰功能,讓玩家能透過網路跨越距離的障礙,與同好玩家進行對戰。
馬力歐賽車
馬里奧賽車DS
本作提供了8人的無線在線上賽車,也第一次提供了4人的聯網對戰。本作的風格像極了《馬里奧賽車64》。
開創了“陷害為樂”風格賽車遊戲的《馬里奧賽車》系列的NDS版,《馬里奧賽車DS》承襲了系列作一貫的特色,玩家可依自己的喜好選擇角色,比賽時也可利用各種道具妨礙對手;而利用NDS雙螢幕,上方為遊戲進行畫面,下方則呈現比賽中各角色的順位、相互間的距離等,更方便玩家檢視當前狀況。通過無線在線上更可享受多人同樂的無邊樂趣。該作作為N64同名作的移植版,多邊形數量完全超越了N64版,而通過特效的提升,遊戲的畫面更加艷麗。

馬里奧賽車Wii

概況

地圖:32張
馬力歐賽車
馬里奧賽車
可用人物:
初始:馬里奧,路易,碧奇公主,奇諾比奧,大金剛,瓦里奧,庫巴
50CC:黛西公主,骷髏烏龜
100CC:瓦路易基
150MIRRO:R.O.B
Wii的重點大作《馬里奧賽車》於2008年4月10日發售,對遊戲中將會出現的眾多美麗賽道進行了介紹。該作收錄的賽道至少有32條,16條是來自系列過去作品的老賽道,還有16條專為Wii設計的新賽道。
《馬里奧賽車》的結構與過去相同,在卡丁車大獎賽模式中仍然有三種難度:50CC、100CC和150CC,但是參加比賽的對手數量從7個增加到11個,是12人的卡丁車賽了,此外該作還新增了機車。每個角色剛開始的時候都有六種汽車可以選擇,分別是三種卡丁車和三種機車,選擇不同的車會改變角色的比賽屬性。在大獎賽中,50CC級別只能選擇卡丁車,100CC只能選擇機車,而150CC二者均可。
機車似乎比卡丁車慢,但是有更多加速的機會,只要將方向盤稍微向後傾斜,就可以做出前輪離地的特技,這個特技保持一段時間後,就會獎勵一次加速。卡丁車也有加速的機會,與過去一樣,在拐彎處作出漂亮的甩尾就可以積攢相當多的加速槽,甩尾時間保持得越長,得到的積攢的加速槽越多。將甩尾鍵放開之後,卡丁車就會在洶湧的能量之中飛速向前。該作還加入了特技系統,當卡丁車跳躍騰空的時候,向上甩方向盤,駕駛者就會做出一個特技動作,這樣當卡丁車落地後,就會獲得一定的衝力。
玩家剛開始可以選擇的角色有12名,一開始就有小馬里奧、小碧奇公主、奇諾比奧、Koopa、馬里奧、路易、耀西、碧奇公主、瓦里奧、瓦路易、大金剛和Bowser。隨著遊戲的進行應該還可以得到隱藏角色,任天堂還表示可以與自創的Mii角色比賽。
當然,可以使用各種道具互相陷害也是該系列最大的特點,該作也收錄了很多傳統的道具,比如可以跟蹤對手汽車的紅色龜殼,可以加速的蘑菇和讓對手的車打滑的香蕉皮,還有能夠將車變小的閃電球。甚至還有可以將汽車變為子彈快車的升級蘑菇,讓汽車進入高速自動駕駛狀態。還有一種升級蘑菇會在頭上出現一個POW文字框,要按照特定的旋律跳躍三下才能將其擺脫。還有一種雲能夠在持有它的期間一直保持加速,但是這種雲如果持有太久,偶爾會放出閃電把車變小,只要將車撞上對手的車,就可以將這塊雲傳給對手。
方向鍵可以使用道具,發射龜殼或者投擲香蕉皮就要按上鍵,往車後投下一些陷阱型道具就要按下鍵,但是如果被其他對手打到,身上的道具就有可能掉到賽道上。如果是掉下來龜殼或香蕉皮,後來的倒霉鬼撞上也算是除掉了一個對手,但是如果掉下來加速蘑菇這樣的道具,會讓後來者撿了個便宜。當危險靠近的時候,賽車下方會有一個小圖示顯示危險所來的方向(比如烏龜殼),遙控器手柄的喇叭也會有警告聲響起。
該作另外一個有趣的地方是網路模式,可以對應12人網路比賽,或者也可以像過去那樣分屏對抗。任天堂還將推出馬里奧賽車頻道,這是一個遊戲內的頻道,而不是在Wii選單中出現,它被用於給玩家查看排名和時間,可以上傳或下載幽靈車手,可以下載比賽和每周的新挑戰任務。

遊戲攻略

DoubleDash的方法:
馬力歐賽車
遊戲宣傳畫
方法很簡單,前座看準時間,后座不斷按a便行了, 使用時會有超大量的火炎噴出,十分壯觀。
Drift(甩尾): 在行進中 按住‘R’ 或 ‘L’ 鈕, 並視玩家要求的角度轉彎即可!
DOUBLE:
1段在Drift中, 如持續右彎中, 按‘方向左邊’再按‘右邊’ 即為黃色火焰!
2段於1段中, 再按‘方向左邊’ 再按 ‘右邊’ 即有 ‘橘色火焰!
3段於2段中, 接著按‘方向左邊’ 再按 ‘方向右邊’ 即出現‘藍色火焰’!
最終回在3段Drift完成後 放開‘R’ 或 ‘L’ 鈕 即可 !
火箭起步:在開場顯示燈號時, 於‘START’顯示完的‘綠色燈號’全亮時 按下‘A’鈕!
即可加速衝出,在這裡依在下的遊戲經驗,千萬不要急,看到綠色燈號時,再按下即可成功!
DOUBLE DASH:在雙人合作模式中,二人共同使出‘火箭起步’,會比‘火箭起步’更加厲害。
Special Cup出現條件:出現方法是50cc和100cc的菇、花、星杯都得第一就可以了,一如以往,最後一關是彩虹賽道。
蘑菇出現的方法:只要在100 cc的Special Cup得第一就可以。

馬里奧賽車:街機版

它的創造運用了任天堂的“Triforce Board(三角力量基板)”,這同樣也在經常被我們忽略的《零式賽車AX》上取得了很好的效果。《馬里奧賽車街機版》在2005年推出了《馬里奧賽車街機版GP》並在2007年推出了《馬里奧賽車街機版GP2》。街機版深受《雙重衝擊!!》的影響,它具有數據卡功能和一個前置照相機,同時由日本著名演員Koichi Yamadera(山寺宏一)進行實況解說。

馬里奧賽車7

根據有限的《馬里奧賽車3DS》的資料,它聽起來還是和以往的作品一樣:新加入的水下和空中比賽,同時還提供了自定義的車身選項。

賽道解密

蘑菇杯

第一個賽道 賽車場
該賽道算是馬里奧賽車上手賽道,沒有急轉彎。需要注意的地方,就在終點前那段加速賽道上。新手們要注意右轉彎,控制好車速,如果覺得車速控制不過來就不要一直開在加速點上,以免飛出賽道外。
第二個賽道 鄉村小路
該賽道難度也不算大,不過添加了一些障礙。在起點處不遠有個S型的過彎,注意把握車速和方向。S型過彎之後有個藍色的跳板,可以選擇開上去以獲得加速。之後還會遇見一個彩色的加速跳板,有能力的玩家儘量從跳板上過,上面有道具可以拿。不過著地之後注意轉彎,因為著落點前方有塊綠色的地方,算是賽道界外吧。跑上去會減速。第二圈開始以後,賽道上的鼴鼠和奶牛增多,注意避開,撞上的話會原地打轉。
第三個賽道 奇幻蘑菇旅程
該賽道開始有點難度。因為增加了三處蘑菇彈跳點,起點處不遠有個右轉彎,過了右轉彎之後有個加速點,開過去來到第一處彈跳點。這裡只有一個蘑菇供選手彈跳,難度不大。前行不遠來到一個分岔口,玩家們可以自己選擇走哪路。分岔口一路是三個蘑菇的連續彈跳點,一路是賽道。選擇彈跳點有一定難度,不過路程稍近,選擇賽道雖然安全,但是路程稍遠。過了之後來到第三處彈跳點,這裡也有岔路口,大概一共七個彈跳蘑菇。這就純粹考驗車手的技巧了。筆者的心得是,起跳要穩,在空中控制好方向,落地要準,別因為貪心拿道具而掉入懸崖。掉入懸崖的懲罰是很重的,如果選手離起跳處近的話,直接回到起跳處,如果離著地點近的話還好,可以從著地點開始。不過這樣都很浪費時間,很少有從蘑菇處開始的。
第四個賽道 海灣工廠
起點開始後進入工廠內部,來個一個有很多方形鐵錘的地方,這裡中間有一條加速帶,不過並不安全,加速帶上面的鐵錘隨時會砸下來。不推薦新手走加速帶,因為被砸中會被壓扁一段時間。

香蕉杯

PS:這是一個充滿懷舊的杯賽
第一個賽道 冰雪南極(N64上的賽道)
該賽道是在一片白茫茫的冰川上。整個賽道路面較滑,新手要注意車速,寧可減速,也不要掉入海里。而且要控制好方向盤,別撞上企鵝了。起點處不遠有個大岩石,選擇右邊的窄路,這裡有個加速點。往前開到洞口前,這裡有兩隻會巡邏的企鵝,別撞上了。進了山洞以後先選擇右邊的路線,這裡有個加速點,之後一直往左開,這樣的路線比較近。洞裡的企鵝較多,注意迴避。
第二個賽道 熱帶海灘(GBA上的賽道)
該賽道擁有一片燦爛的海灘風光。可惜海上有海盜船在不停的炮轟賽道,這給整個比賽增加了一定難度。加上路中間擋道的螃蟹,選手們一定要注意躲避,否則被打中的話會原地打轉。該賽道有多處加速彈跳點,儘量都往那走,以避開開入海水中。還有一點,新手要注意儘量行駛在深黃色的沙灘上,這才是路面。如果走到淺黃色的沙灘,是會被減速的。
第三個賽道 繁華街道(NDS上的賽道)
來到這個賽道,玩過NDS上的馬里奧賽車的玩家一定會覺得非常熟悉!沒錯,該賽道是延續了DS上的風格。在該賽道中一共有兩個九十度轉彎點,不過分別在岔路口的兩邊。當玩家行駛到岔路口的時候,筆者建議跟著向左的箭頭左轉,個人感覺這樣路程比較近。在過九十度彎道的時候,雖然我們沒有飄移,但是憑著馬車的靈活操作,還是可以在沒有減速的情況下過彎的。過了海灣之後,有一處會升起的吊橋,這裡沒有什麼機關,看見加速點就安心開上去。
第四個賽道 馬戲團(NGC的賽道)
該賽道一開始就有個減速帶,這裡還好。過了減速帶之後,先是經過第一個加速彈跳點,在彈跳點最高處有個火圈,火圈中間有道具。玩家注意控制在空中的方向,別被火圈燒到了。這個機關與後面那個食人花三連彎相比,只是小巫見大巫。在食人花三連彎處,不僅食人花會從水管中鑽出來,而且食人花的上空還有個旋轉的火焰風車。新手們到這裡儘量往賽道最邊處開,以躲避這些機關。過了食人花三連彎以後,還有個減速帶,小心行駛就是了。這關的機關不算難,難的是如果跑了第一名,就得目不暇接的應付後方不停飛來的道具,假如一個不小心,很容易被擊中而落後。至於那些必定會擊中第一名的道具,只有看玩家的技巧來化解劫難了。

鮮花杯

第一個賽道 鮮花賽道
該賽道是個八字形的賽道,在賽道技巧上沒有難度,過彎圓潤,因此玩家要側重在道具使用上了。該賽道上的障礙比較多,主要是分布在賽道上的小蘑菇們。他們雖然很悠閒的在散步,不過玩家如果撞上的話就會原地打轉半天。而且在進入隧道前的路段,有隻很大的鐵球狗,注意他隨時可能咬上行駛的車輛。躲避的方法是看他的臉背對賽道的時候直接過去,或者往左開到賽道最邊上躲過。
第二個賽道 馬里奧購物廣場
起點處不遠就有電梯,上電梯儘量選擇方向向上的電梯。因為如果選擇方向向下的電梯,期間不幸被道具打中的話,是會滑落到電梯底部的。上了電梯之後不遠就有個下坡或者右轉的岔路,看玩家選擇了。筆者一般選擇下坡,路面平穩。再前進不遠有個噴泉,在噴泉前可以起跳。之後看到路面左邊個樓梯,建議從樓梯走,因為上樓梯之後有兩處加速彈跳點。在終點前有幾輛擋路的車子,他們不會主動撞玩家,只是在道路兩邊來回行駛,注意迴避。這裡有加速點,儘量走加速點,不遠就到終點了。
第三個賽道 歡樂滑雪場
該賽道周圍的觀眾確實很歡樂,不過場中的選手就沒那么嗨皮了。起點處不遠就是一個彈射點,將選手們彈入滑雪場內。這個賽道有個很大的特點,就是如果一直在雪地中行駛,那么很容易整個車子就陷入雪裡。所以在進入滑雪場之後,要不停來回的在賽道左右邊上換位行駛。同時還要注意滑雪的小怪們,撞上他們的話不僅會原地打轉,還有可能直接陷入雪裡。如果被閃電擊中也是會直接陷入雪裡的。新手要學會控制方向,並且眼睛要尖一點,在來回換位的時候要注意不要陷入雪裡了。因為周圍的滑雪道不是一直延續的。如果看到有彈跳點就抓住機會彈跳。順便說一點,來回換位的時候,如果在跳台處起跳,落地的時候可以得到加速。
第四個賽道 西部礦區
該賽道是筆者覺得最刺激也最有挑戰性的賽道之一。整個賽道大部分不是完全封閉的,要么是右邊沒有護欄,要么是左邊沒有護欄,新手們在遇見這樣的賽道首先應該做的就是把握好方向盤。在賽道的起點處不遠,就有一個很嗨皮的急速下坡,注意喔,坡道兩邊是沒有護欄的,方向沒弄好就會掉下去。進入礦區以後有三處會飛出蝙蝠,注意別撞上了。出了礦區還有一處下坡,過了下坡之後有個彈跳點,跳過去以後開始出現自由行走的礦車。這裡也別撞上,因為快到終點了。不過在終點前還是有一個難點的。首先路面變成了沙道,玩家只有往左行駛到類似滑雪跳台的地方才能保持車速。好在如果玩家在跳台上起跳,落地的瞬間是會得到加速的。

綠色龜殼杯

第一個賽道 GC經典海灘
作為杯賽的第一個賽道,總是不會有太多難度的。該賽道需要注意的是海灘上那些大嘴有腿的蝸牛,他們會主動撞向選手們的賽車。所以要盡力躲避。起點處不遠有個插口,建議走左邊,因為左邊有個加速跳台,其他的保持車速就沒問題了。
第二個賽道 DS環形度假村
該賽道是最簡單也是最充滿殺機的。整個賽道只有一個環形,賽道中間有多處加速點,建議玩家們往加速點上開,以保持持續的加速到重點。由於賽道沒有移動障礙,因此道具是阻礙拿第一名的關鍵因素了。新手千萬要小心,不然很容易在終點前馬失前蹄的。
第三個賽道 SFC經典鬼屋
雖然沒看見屋子,但是該賽道到處充滿著可愛的鬼魂。賽道兩邊也不是全封閉的,新手們在轉彎時注意車速,別掉入懸崖。值得一題的是,重點前有兩個黃色的加速彈跳點,如果方向把握不好,容易掉入懸崖而落後。
第四個賽道 N64經典賽道
該賽道沒有太大難度,路面沒有障礙。只有一個連續過彎的地點,不需要減速也能過。
到這默認關卡都結束了,下面開始介紹隱藏關卡。

星星杯

(需要以金杯形式完成蘑菇杯和鮮花杯)。首先恭喜新人們,能夠開啟該關卡,說明已經是馬車高手了。
第一個賽道 黃昏街道
同樣,作為星星杯第一個賽道,該賽道沒有特殊的機關。玩家可以在這裡隨心所欲的發揮。只要在過彎時拿出正常水平就行了。賽道左邊有個小路,那裡有額外的道具拿,上不上小路就看玩家自己喜歡了。
第二個賽道 耀西山野
該賽道是在山崖邊上設計的。起點處不遠就有個彈跳點,這裡可以拿到道具。來到第二個彈跳點前,這裡有個考驗技巧的地方。從第二個彈跳點起跳以後,著地後可以看見一個跳台,不要猶豫,直接開過去,從跳台上落地之後有一段加速,這是超車或者保持領先的好辦法。前行不久,道路左邊也有個跳台,注意保持方向偏右,不然容易掉入懸崖。之後進入激流區,這裡車速得到提升。然後進到管道里。在管道里有好幾個旋轉的帶電風車,注意別被打到了,這是比較有挑戰性的賽道。
第三個賽道 楓葉森林
起點處不遠就是一個彈射點,選手們被彈射到一個奇幻的楓葉森林裡。該賽道有一定難度。尤其是走到小地圖左下角的時候,玩家首先會看見兩隻毛毛蟲一樣的狗,它們來回走在賽道中間。好在走到小地圖左下方有個跳台,從這起跳,落地時能夠加速。不過新手們要小心了,這裡開始道路兩邊是沒有護欄的,而且還有急轉彎和加速點,千萬別掉入懸崖了。終點前有一段網做的道路,會上下起伏。過了網之後進入楓葉森林裡,這裡大樹的根是可以作為跳板的。
第四個賽道 火焰山脈
起點處不遠就有跳板起跳。該賽道需要注意幾點。一個事跳板後面的火球,而是不斷從天而降的火球。注意行駛別被砸到就好,分岔口玩家自己掂量走哪,近路永遠比較危險。

黃葉杯

(需要以金杯形式完成綠色龜殼杯和香蕉杯)
第一個賽道 DS經典沙漠
接觸過DS的玩家都會很熟悉這個賽道。該賽道沒有太多的機關,只有路面上有幾個黃色的仙人球來回走動。彎道幅度不大,過彎比較容易。只要不在終點前被追擊道具打中,一般都能拿第一名。
第二個賽道 GBA經典工廠
GBA時代的經典賽道。該賽道有兩個地方需要注意。一是某些地段兩邊沒有護欄,如果車速過高容易掉出界外。二是場地中間有鐵錘和缺口。來到這種地段的時候只能靠技術迴避這些機關了。總的來說,這個賽道難度不大。
第三個賽道 N64鄉村賽道
作為懷舊賽道之一的該賽道,也是沒有太多複雜的機關。如果想在該賽道拿第一名,那么過硬的甩尾過彎技巧是不可缺少的。同時,在過彎的時候放一些香蕉皮作為障礙也是很有效果的。
第四個賽道 GC經典山野賽道
GC上的知名賽道之一。該賽道也沒有複雜的機關,需要注意的是走到小地圖頂部時,有隻鐵球狗會從左邊串出來,玩家應當儘量靠右行駛。

皇冠杯

作為WII版最後的隱藏原創賽道,難度一定會不小。
第一個賽道 埃及沙漠
賽道的起始點前後,路旁的金色柱子有時會砸向賽道中間,玩家注意在起始點前後不要靠賽道兩邊,儘量在中間行駛。開到金字塔門前的時候有個黃色的跳板,起跳可以微微增加速度。進入金字塔大門以後有蝙蝠飛出,儘量別碰到。過了蝙蝠區就出現跳台,新手要把握好時機,爭取兩個跳台都能跳上,這樣就能加速兩次。出了金字塔之後,原先倒下的金色柱子可以作為跳板起跳,穩妥點很容易拿到第一名的。
第二個賽道 繁華不夜城
從起始點出發不久有個彎道,過彎的時候千萬注意了,該賽道有很多的車輛來回穿梭,尤其是過彎時,一個不小心就容易被迎面駛來的汽車壓扁。過收費站的時候能加速,不過加速後要小心迎面的車輛。賽道中行駛的車輛里,有些會主動撞向車手,還有炸彈車,新手們注意喔。終點前有好幾處加速點,儘量踩上,這樣拿第一不是問題了。
第三個賽道 恐怖庫巴城
筆者覺得該賽道算是很有難度的賽道之一。起始點不久就進入庫巴城堡里。進入城堡後有一段路是魔幻搖擺的,很不平穩。過完魔幻道路之後來到庫巴像前。這段路很是崎嶇。中間都是泥濘地,玩家只有從兩邊的跳台上行駛才能保持加速。同時,庫巴像還會吐出火球,儘量靠路邊避開。過了庫巴像之後又進入城堡。城堡里有很多方形鐵錘,注意避開。出城堡之後有個跳板,注意跳板前方有火焰,如果被火焰燒到會掉入火坑裡。過完這些機關之後就是重點了。筆者給新手的建議就是,過硬的車技和良好的心態。畢竟在這種機關重重的地方,難免有失手中招的時候。中招後千萬不要著急,沉住氣一定能追趕幾個名次的。
第四個賽道 魔幻彩虹
該賽道也是很難的賽道之一,畢竟是皇冠賽道最後一關。新手們首先要注意車速,因為賽道兩邊是很少有護欄的。加上賽道有時有坡度,要想平穩的加速超車或者保持領先是很困難的。其次,該賽道有多處缺口,加上賽道顏色偏亮,容易讓人掉入缺口中。在該賽道想要拿到冠軍,除了有過硬的技術,還需要抓住機會,利用跳板和加速點增加自身的車速,建議新手們多練習幾次。

雲朵杯

第一個賽道 SFC經典賽道
該賽道基本沒有機關,路面平整,整個賽道呈K字型。終點前有個黃色加速點,儘量利用它。該賽道除了要避免道具的打擊,沒有其他困難的地方了,保持車速拿第一名還是沒問題的。
第二個賽道 DS花園賽道
該賽道有幾處需要注意的地方。第一個是行駛到花園時,注意花園裡面的三隻鐵球狗。不過鐵球狗尾部有道具可以拿。過了花園之後有一段路路面上有鼴鼠鑽出,新手們注意避開。還有就是部分花圃可以從邊邊擦過去,有技術的玩家可以試試。
第三個賽道 GC荒山雪嶺
在該賽道行駛很需要賽車技巧。首先過彎的時候儘量減速,因為該賽道有些彎道旁邊就是懸崖。在雪地行駛的時候儘量使用跳台,這樣能夠獲得一定的加速。還有就是雪地過完之後注意落石,撞上落石有可能會掉到懸崖。
第四個賽道 N64庫巴城堡
算是筆者接觸的最後一個賽道了。整體難度不大。不過有幾個地方需要注意。庫巴城堡里的鐵錘較多,其中有兩個鐵錘還會跟著車手移動一段距離再砸下。出了城堡之後很大一段距離沒有什麼難度。不過終點之前有兩處彈跳點。第一處彈跳點要注意,跳點前方會有火焰噴出。如果不幸被火焰噴中還會掉進火坑裡。第二處起跳點也需要小心,不要撞著前面的牆壁。建議靠右行駛。如果不出其他意外,拿第一名沒什麼問題。
通關之後還能把合照放到WII傳言版里留念,然後增加新的車輛和選手。

基本信息

遊戲名稱:馬里奧賽車
馬力歐賽車
馬里奧賽車
遊戲類型:體育小遊戲

遊戲介紹

經典卡通人物馬里奧這次來到了美國的福羅里達州的公路上賽車,開他能拿多少獎金。
操作指南
如何開始
點擊start game進入遊戲,選擇人物,開始遊戲。
操作方法
使用鍵盤左右方向鍵控制移動。
遊戲目標
收集所有的金幣。

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