基本介紹
- 中文名:釀造
- 外文名:brewing
- 出品遊戲:minecraft
- 釀造設備:釀造台、煉藥鍋、玻璃瓶、烈焰粉
釀造藥水
釀造設備
名稱 | 用途 |
---|---|
釀造台 | 用於添加材料到玻璃瓶里。 |
煉藥鍋 | 每個可儲存一桶水(放置後) 可以裝滿3個水瓶。 |
玻璃瓶 | 所有藥水的容器。 |
水瓶 | 所有藥水的基礎。 通過將一個玻璃瓶從水源或是煉藥鍋里裝水獲得。 |
烈焰粉 | 補充釀造台20點能量。 |
材料
基礎材料
名稱 | 在加入時製造出 |
---|---|
地獄疣 | 粗製的藥水 |
螢石粉 | 渾濁的藥水 |
紅石粉 | 平凡的藥水 (延長版) |
發酵蛛眼 | 虛弱藥水 |
二級材料
名稱 | 效果 |
---|---|
岩漿膏 | 防火 |
糖 | 移動加速 |
閃爍的西瓜 | 瞬間治療 |
蜘蛛眼 | 中毒 |
惡魂之淚 | 生命恢復 |
烈焰粉 | 力量增強 |
發酵蛛眼 | 力量減弱 |
金胡蘿蔔 | 夜視能力 |
河豚 | 水下呼吸 |
兔子腳 | 跳躍提升 |
改性劑
名稱 | 加入時 |
---|---|
紅石粉 | 加長時間 |
螢石粉 | 增強效力 |
火藥 | 使藥水可投擲 |
龍息 | 使藥水可滯留 |
發酵蛛眼 | 腐化效果*(具體用法見下欄列表) |
腐化效果
- 隱身藥水被認為是夜視藥水的"腐化"版本。
也就是說,它會將藥水從“能把你的可視度變到最高的”效果反向為“把你的可見度變為零”——即:隱身。
藥水
基礎藥水
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 可導向 |
---|---|---|---|---|
粗製藥水 | 水瓶 | 地獄疣 | 無 | 治療藥水 抗火藥水 劇毒藥水 再生藥水 力量藥水 迅捷藥水 夜視藥水 跳躍藥水 水肺藥水 虛弱藥水 |
平凡藥水 (延長版) | 水瓶 | 紅石粉 | 無 | 虛弱藥水 (延長版) |
平凡藥水 | 水瓶 | 惡魂之淚 閃爍的西瓜 烈焰粉 岩漿膏 糖 兔子腳 蜘蛛眼 | 無 | 虛弱藥水 |
渾濁的藥水 | 水瓶 | 螢石粉 | 無 | 虛弱藥水 |
虛弱藥水 | 水瓶 | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 虛弱藥水 (延長版 |
二級藥水
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
治療藥水 | 粗製藥水 | 閃爍的西瓜 | 每瓶恢復。 | 瞬間 |
抗火藥水 | 粗製藥水 | 岩漿膏 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 |
再生藥水 | 粗製藥水 | 惡魂之淚 | 大概每2.5秒恢復生命值。 | 0:45 |
力量藥水 | 粗製藥水 | 烈焰粉 | 所有近身攻擊傷害增加3 ()。 | 3:00 |
迅捷藥水 | 粗製藥水 | 糖 | 每級增加玩家20%的速度,包括行走速度,潛行速度,疾跑速度,並能增加跳躍的長度 | 3:00 |
夜視藥水 | 粗製藥水 | 金胡蘿蔔 | 使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。 | 3:00 |
跳躍藥水 | 粗製藥水 | 兔子腳 | 允許玩家跳得更高,並減少掉落傷害。 | 3:00 |
水肺藥水 | 粗製藥水 | 河豚 | 在水下時不會消耗氧氣條,且在水下的視野會更清晰。 | 3:00 |
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
劇毒藥水 | 粗製藥水 | 蜘蛛眼 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1.5秒的速度消減。 | 0:45 |
虛弱藥水 | 粗製藥水 渾濁的藥水 平凡的藥水 | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
虛弱藥水 (延長版) | 平凡的藥水 (延長版) | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 |
跳躍藥水II | 跳躍藥水 | 螢石粉 | 提高玩家1½格的跳躍高度 | 1:30 |
跳躍藥水 (延長版) | 跳躍藥水或跳躍藥水II | 紅石粉 | 提高玩家半格跳躍高度 | 8:00 |
三級藥水
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
抗火藥水 (延長版) | 抗火藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 8:00 |
治療藥水 II | 治療藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 對非亡靈生物每瓶恢復。 | 瞬間 |
再生藥水 (延長版) | 再生藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 大概每2.5秒恢復生命值。 | 2:00 |
再生藥水 II | 再生藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 大概每1.25秒恢復生命值。 | 0:22 |
力量藥水 (延長版) | 力量藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 所有近身攻擊傷害增加3 ()。 | 8:00 |
力量藥水 II | 力量藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 所有近身攻擊傷害增加6 ()。 | 1:30 |
迅捷藥水 (延長版) | 迅捷藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度。 | 8:00 |
迅捷藥水 II | 迅捷藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 增加玩家的移動速度,疾跑速度,以及跳躍長度,效果是迅捷藥水的兩倍。 | 1:30 |
夜視藥水 (延長版) | 夜視藥水 | 紅石粉 | 使一切看上去處於最大亮度,包括水下區域。 | 8:00 |
隱身藥水 | 夜視藥水 | 發酵蛛眼 | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 3:00 |
隱身藥水 (延長版) | 夜視藥水 (延長版) | 發酵蛛眼 | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 8:00 |
隱身藥水 (延長版) | 隱身藥水 | 紅石粉 | 將玩家渲染成透明。穿著/拿著的物品仍然可見。 | 8:00 |
合成藥水 | 原藥水 | 材料 | 效果 | 持續時間 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
傷害藥水 | 治療藥水 劇毒藥水 | 發酵蛛眼 | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 |
傷害藥水 II | 治療藥水 II 劇毒藥水 II | 發酵蛛眼 | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 |
傷害藥水 II | 傷害藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 對非亡靈生物給予的傷害。 | 瞬間 |
劇毒藥水 (延長版) | 劇毒藥水 等級I 或 II | 紅石粉 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每2秒的速度消減。 | 2:00 |
劇毒藥水 II | 劇毒藥水 (基礎 或 還原) | 螢石粉 | 在特定的時間內使玩家中毒, 最多使生命減少至,以每1秒的速度消減。 | 0:22 |
遲緩藥水 | 抗火藥水 迅捷藥水 | 發酵蛛眼 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
遲緩藥水 (延長版) | 遲緩藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 |
遲緩藥水 (延長版) | 抗火藥水 (延長版) 迅捷藥水 (延長版) | 發酵蛛眼 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 3:00 |
虛弱藥水 | 力量藥水 再生藥水 | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
虛弱藥水 (延長版) | 力量藥水 (延長版) 再生藥水 (延長版) | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 |
虛弱藥水 (延長版) | 虛弱藥水 (基礎 或 還原) | 紅石粉 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 4:00 |
在物品欄中,它們看起來和它們的基礎藥水一模一樣,就像平凡的藥水和平凡的藥水(延長版)。它們的用途也和它們的基礎藥水一模一樣,除了加入發酵蛛眼來製作還原藥水。
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
抗火藥水 (還原) | 抗火藥水 (延長版) | 螢石粉 | 給予對火,熔岩,和烈焰人的遠距離攻擊的免疫力。 | 3:00 |
遲緩藥水 (還原) | 遲緩藥水 (延長版) | 螢石粉 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
虛弱藥水 (還原) | 虛弱藥水 (延長版) | 螢石粉 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
水肺藥水 (還原) | 水肺藥水 (延長版) | 螢石粉 | 在水下時不會消耗氧氣條,且在水下的視野會更清晰。 | 3:00 |
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
治療藥水 (還原) | 治療藥水 II | 紅石粉 | 每瓶恢復。 | 瞬間 |
傷害藥水 (還原) | 傷害藥水 II | 紅石粉 | 給予的傷害。 | 瞬間 |
藥水 | 基礎 | 材料 | 效果 | 持久 (分鐘) |
---|---|---|---|---|
傷害藥水 (還原) | 治療藥水 (還原) 劇毒藥水 (還原) | 發酵蛛眼 | 給予的傷害。 | 瞬間 |
遲緩藥水 (還原) | 抗火藥水 (還原) 迅捷藥水 II | 發酵蛛眼 | 在特定的時間裡將玩家的移動減緩至潛行的速度。 | 1:30 |
虛弱藥水 (還原) | 力量藥水 II 再生藥水 II | 發酵蛛眼 | 對所有的近身攻擊減少4 ()的傷害。 | 1:30 |
配方
歷史
你知道嗎
- 只要在3個藥水方格里至少有1個是填充了的,釀造將繼續發生,而且額外的水瓶和藥水能被加入。然而,如果材料或者是清空底下3個方格在過程中的任何時間被移除或清空了的話,過程將停止就像什麼都沒有被釀造過一樣。
- 放入3個的藥水並不需要是一樣的。
- 使用螢石粉來升級一個沒有持續時間的藥水(瞬間治療,瞬間傷害)將沒有任何副作用。
- 通過使用螢石粉來升級以上藥水的等級II效果將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
- 使用紅石來升級一個沒有等級II效果的藥水(抗火,移動減速,力量減弱)將沒有任何副作用。
- 通過使用紅石粉來升級以上藥水的延長版將將其還原到原物。(從元數據的角度上說,這並不屬實)
- 雖然Jeb說過在1.9 pre3里有161個藥水組合而未來將有2653個,在第3個預覽版中在不使用外部程式的話實際上只有22種不同的藥水。當然,19個藥水中有8種不同的效果之一。
- 從紅石粉釀造的平凡的藥水的元數據(64)和從其他材料製成的平凡的藥水的元數據(8192)並不相同。與平凡64不同的是,平凡8192可以通過加入火藥來製作出和原物一樣沒有效果的噴濺藥水。
- 有很多藥水被遺留在1.9預覽版里而且填充了不同的元數據並不能除了通過伺服器指令或物品欄修改器獲得。這些藥水包含但不限制於:笨拙的藥水,脂狀的藥水,快活的藥水,精緻的藥水。
- 噴濺藥水能夠被發射器發射並且可以激活木質壓力板。
- 在往下界出發前裝滿水桶,帶上一組的玻璃瓶,和使用煉藥鍋能將更多的水能夠被帶到下界去。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
- 一些噴濺藥水對像殭屍和骷髏的亡靈生物會有相反的效果。
- 在快照12w01a後釀造入單個材料只需20秒。