基本介紹
- 中文名:滯留藥水
- 外文名:Lingering Potion
- 類型:藥水
- 命名空間ID:lingering_potion
- 可再生:是
- 可堆疊:否
獲取
釀造
材料 | 釀造配方 |
---|---|
龍息 + 任何噴濺藥水 |
用途
產生藥水雲
滯留型水瓶
合成材料
名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
對應藥箭 | 箭 + 對應滯留藥水 | 衰變之箭是基岩版獨有的,它只可通過與制箭師村民交易,或者通過創造模式或命令獲得。幸運之箭是Java版獨有的,通過命令獲得的自定義藥水不能為箭添加藥水的自定義名稱、描述或CustomPotionColor。 |
填充煉藥鍋
不可合成的藥水
自定義效果
數據值
物品
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
滯留藥水 | lingering_potion | item.minecraft.lingering_potion item.minecraft.lingering_potion.effect.empty item.minecraft.lingering_potion.effect.water item.minecraft.lingering_potion.effect.mundane item.minecraft.lingering_potion.effect.thick item.minecraft.lingering_potion.effect.awkward item.minecraft.lingering_potion.effect.night_vision item.minecraft.lingering_potion.effect.invisibility item.minecraft.lingering_potion.effect.leaping item.minecraft.lingering_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.lingering_potion.effect.swiftness item.minecraft.lingering_potion.effect.slowness item.minecraft.lingering_potion.effect.water_breathing item.minecraft.lingering_potion.effect.healing item.minecraft.lingering_potion.effect.harming item.minecraft.lingering_potion.effect.poison item.minecraft.lingering_potion.effect.regeneration item.minecraft.lingering_potion.effect.strength item.minecraft.lingering_potion.effect.weakness item.minecraft.lingering_potion.effect.levitation item.minecraft.lingering_potion.effect.luck item.minecraft.lingering_potion.effect.turtle_master item.minecraft.lingering_potion.effect.slow_falling |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
滯留藥水 | lingering_potion | 441 | potion.prefix.linger item.potion.name potion.prefix.mundane potion.prefix.mundane.long potion.prefix.thick potion.prefix.awkward potion.nightVision.postfix potion.invisibility.postfix potion.jump.postfix potion.fireResistance.postfix potion.moveSpeed.postfix potion.moveSlowdown.postfix potion.waterBreathing.postfix potion.heal.postfix potion.harm.postfix potion.poison.postfix potion.regeneration.postfix potion.damageBoost.postfix potion.weakness.postfix potion.wither.postfix potion.turtleMaster.postfix potion.slowFalling.postfix |
- tag: The item's tag tag.
- CustomPotionEffects:當前藥水或藥箭所含有的自定義狀態效果。從此標籤獲得效果的藥水或藥箭會分別被命名為“水瓶”或“噴濺之箭”。
- :一項效果
- Id:效果的數字ID.
- Amplifier:效果的倍率,等級1的值為0。負值的效果見這裡。非必須項,默認為等級1。
- Duration:效果的持續時長刻數。值小於等於0時被作為1處理。非必須項,默認為1刻。
- Ambient:1或0(true/false),如果效果由信標施加,那么為true,使效果在螢幕上不會那么顯眼。非必須項,默認為false。有項漏洞使其對噴濺藥水無效。
- ShowParticles:1或0(true/false),如果顯示粒子效果,那么為true。非必須項,默認為true。有項漏洞使其對噴濺藥水無效。
- ShowIcon:1或0(true/false),如果效果圖示顯示,那么為true。不顯示效果圖示則為false。
丟出的藥水
網路ID | JE: 73 |
---|---|
命名空間ID | JE:potion BE:lingeringpotion |
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
滯留藥水 | potion | entity.minecraft.potion |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
滯留藥水 | lingering_potion | 101 | entity.lingering_potion.name |
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- id:實體ID。玩家雖然也是實體,但其沒有此標籤。
- Pos:記錄當前實體X、Y、Z坐標的3個TAG_Doubles。
- Motion:記錄當前實體dX、dY、dZ速度向量的3個TAG_Doubles,單位是米/每刻。
- Rotation:記錄旋轉角度的兩個TAG_Floats。
- :當前實體以Y軸為中心順時針的角度(即偏轉角)。正南方為0。不會超過360度。
- :當前實體與水平面之間的傾斜角(即俯仰角)。水平面為0。正值表示面朝下方。不超過正負90度。
- 子項,請見本格式(遞歸)。
- 藥水共通標籤
- Count:堆疊在當前物品欄中的物品數量。任何物品都能被堆疊,包括工具、盔甲、運輸工具。範圍從-128到127。數值為1時不被遊戲顯示。小於1的數值顯示為紅色。
- Slot:當前物品所在的物品欄位。
- id:物品/方塊ID。若未指定,遊戲會在載入區塊或者生成物品時將其變更為石頭。
- tag:關於當前物品的額外信息,詳細內容請見物品結構章節。此標籤對於多數物品來說都是非必須項。
- CustomPotionEffects:當前藥水或藥箭所含有的自定義狀態效果。從此標籤獲得效果的藥水或藥箭會分別被命名為“水瓶”或“噴濺之箭”。
- :一項效果
- Id:效果的數字ID.
- Amplifier:效果的倍率,等級1的值為0。負值的效果見這裡。非必須項,默認為等級1。
- Duration:效果的持續時長刻數。值小於等於0時被作為1處理。非必須項,默認為1刻。
- Ambient:1或0(true/false),如果效果由信標施加,那么為true,使效果在螢幕上不會那么顯眼。非必須項,默認為false。有項漏洞使其對噴濺藥水無效。
- ShowParticles:1或0(true/false),如果顯示粒子效果,那么為true。非必須項,默認為true。有項漏洞使其對噴濺藥水無效。
- ShowIcon:1或0(true/false),如果效果圖示顯示,那么為true。不顯示效果圖示則為false。
區域效果雲
生成於 | 滯留藥水破碎後 擁有狀態效果的苦力怕爆炸後 |
---|---|
命名空間ID | area_effect_cloud |
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
區域效果雲 | area_effect_cloud | entity.minecraft.area_effect_cloud |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
區域效果雲 | area_effect_cloud | 95 | entity.area_effect_cloud.name |
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- id:實體ID。玩家雖然也是實體,但其沒有此標籤。
- Pos:記錄當前實體X、Y、Z坐標的3個TAG_Doubles。
- Motion:記錄當前實體dX、dY、dZ速度向量的3個TAG_Doubles,單位是米/每刻。
- Rotation:記錄旋轉角度的兩個TAG_Floats。
- :當前實體以Y軸為中心順時針的角度(即偏轉角)。正南方為0。不會超過360度。
- :當前實體與水平面之間的傾斜角(即俯仰角)。水平面為0。正值表示面朝下方。不超過正負90度。
- 子項,請見本格式(遞歸)。
- 某個獨立的狀態效果
- Ambient:1或0(true/false)- 是否將此效果視為由信標提供。若是,則此效果在玩家螢幕上的顯眼程度會降低。此標籤可選,默認為false。
- Amplifier:狀態效果的強度,等級 I 對應數值0。負等級的效果見此。此標籤可選,默認為 I 級。
- Id:狀態效果的數字ID。
- ShowParticles:1或0(true/false)- 是否顯示此效果的粒子。此標籤可選,默認為true。
- Duration:狀態效果的持續時間,單位為刻。小於或等於0的值會被視為1。此標籤可選,默認為1。
歷史
Java版 | |||||
1.9 | 15w33a | 加入了滯留藥水。 | |||
加入了滯留型水瓶,以及平凡藥水、渾濁藥水與粗製藥水的滯留型變種。 | |||||
15w33c | 修復不能在釀造台里放置噴濺藥水的漏洞,這使獲得滯留藥水變得容易。 | ||||
16w06a | 滯留藥水能被用於合成藥箭。 | ||||
1.11 | 16w32a | 實體ID由AreaEffectCloud更改為area_effect_cloud。 | |||
1.13 | 17w47a | 在Java版1.13/扁平化之前,該物品ID是441。 | |||
18w07a | 加入了滯留型神龜藥水。 | ||||
18w14a | 加入了滯留型緩降藥水。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了滯留藥水的材質。 | |||
1.16 | pre1 | 滯留型水瓶現在會對雪傀儡和熾足獸造成傷害。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 加入了滯留藥水。 | |||
基岩版 | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | 加入了滯留型神龜藥水。 | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | 加入了滯留型緩降藥水。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了滯留藥水的材質。 | |||
原主機版 | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了滯留藥水。 | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了滯留型神龜藥水。 | ||
加入了滯留型緩降藥水。 | |||||
1.90 | 更改了所有噴濺藥水的材質。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了滯留藥水。 |