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- Unity遊戲開發技術
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- 遊戲技術
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- 遊戲架構:核心技術與面試精粹
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3D遊戲是使用空間立體計算技術實現操作的遊戲。從編程實現角度來說遊戲基礎模型(遊戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,遊戲的人物角色控制是使用空間...
- 手機遊戲開發
手機遊戲開發指專門製作和開發手機遊戲。因為行動電話是小型的計算機,它的處理能力與台式機的標準處理能力相比很有限,但是足夠運行一個小型的遊戲。現在的手機的一個...
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- 雲遊戲
雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備...
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- 遊戲編程中的人工智慧技術
本書是人工智慧遊戲編程的一本指南性讀物,介紹在遊戲開發中怎樣套用遺傳算法和人工神經網路來創建電腦遊戲中所需要的人工智慧。書中包含了許多實用例子,所有例子的...
- 遊戲情感設計
《遊戲情感設計》是2005年紅旗出版社與北京希望電子出版社出版的圖書。...... 隨著計算機遊戲技術的提高,我們不斷完善模擬思想、行為與情感,創建更加扣人心弦的遊戲,...
- 可視化遊戲編程技術
《可視化遊戲編程技術》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。...... 《可視化遊戲編程技術》是以集成化遊戲開發工具TheGamesFactory為基礎,專門講述可視...
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遊戲機制是遊戲核心部分的規則、流程以及數據。在遊戲設計中,遊戲機制居於核心地位。它們使遊戲世界生動多彩,產生出供玩家解決的種種靈活挑戰,並決定著玩家的行動在...
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《Android遊戲開發技術實戰詳解》是2012年出版的圖書。...... 《Android遊戲開發技術實戰詳解》共分18章,第1章講解了Android系統的基本知識;第2章講解了在進行Android...
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基本信息遊戲安全——手遊安全技術入門 叢書名 :GAD遊戲學院系列叢書 作譯者:騰訊遊戲研發部遊戲安全中心 出版時間:2016-05 千字數:460 版次:01-01 頁數:384 開...
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《Android 3D遊戲開發技術寶典》是2012-5出版的圖書,作者是吳亞峰。...... 《Android 3D遊戲開發技術寶典:OpenGL ES 2.0》結合作者多年從事3D遊戲套用開發的寶貴經驗...
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H5是一系列製作網頁互動效果的技術集合,即H5就是移動端的web頁面。對於許多手遊玩家來說,H5可能是個十分陌生的名詞,其實H5就是HTML的高級版本,目前H5技術正在不斷...
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game一詞最普遍的譯意為“遊戲”,意為遊樂嬉戲;玩耍。 在英語中game一詞另外一個重要意義為“競賽”、“運動會”,如:football game(足球比賽)、the Olympic ...