《可視化遊戲編程技術》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。
《可視化遊戲編程技術》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。
《可視化遊戲編程技術》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是楊魯新。...... 《可視化遊戲編程技術》是以集成化遊戲開發工具TheGamesFactory為基礎,專門講述可視...
可視化編程,亦即可視化程式設計:以“所見即所得”的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程式與結果的調整同步。可視化編程是與傳統的編程...
《可視化編程技術及套用》以C++Builder6.0為藍本,主要介紹可視化編程的基本概念、技術以及可視化應用程式的設計方法。共分八章。首先簡要介紹了可視化編程的有關概念和...
在計算中,可視化編程語言(VPL)是任何編程語言,它允許用戶通過圖形化操作程式元素而不是通過文本指定來創建程式。VPL允許使用視覺表達式,文本和圖形符號的空間排列進行...
1.2.3?用Unity開發的遊戲 0111.3?PlayMaker可視化編程外掛程式 0131.3.1?PlayMaker簡介 0131.3.2?PlayMaker參與開發的遊戲 0141.4?總結 016...
《遊戲設計與實現》在每章後均附有習題,適合作為計算機科學與技術、數字媒體技術、軟體工程和遊戲動漫等專業高年級本科生和研究生的教材;同時,有一定編程基礎知識的...
本書使用多檔案編程、訊息映射技術和模擬文檔/視結構以解釋Windows的訊息處理思想及自動產生程式框架的可行性;接著引入MFC進行可視化程式設計,介紹基本的可視化程式的...
開發進行了詳細、系統的介紹,內容主要包括:VisualC++程式的建立,選單、工具列和狀態欄的創建,對話框和常用控制項,視窗、文檔與視圖,圖形繪製,資料庫套用,多媒體技術等...
繪製、光照、紋理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D實現遊戲中所需的技術。...本書內容深入淺出,內容廣泛,可供從事3D遊戲程式設計、可視化系統設計或其他圖形應...
創意編程從簡單的遊戲開始,到抽象高級的遊戲,把模組化思維包裹其中。...隨著針對少年兒童特點開發的可視化、趣味性編程語言的出現,顛覆傳統的電腦啟蒙教育...
遊戲編程數學和物理基礎編輯推薦 編輯 本書是“遊戲開發技術系列叢書”之一,全書分14個章節,對成功開發一款遊戲所必需的數學物理概念、定律和公式等內容作了介紹,...
三維遊戲設計主要面向三維遊戲的設計與製作,通過一個基於Virt00ls軟體的三維遊戲原型開發實例詳細講解相關的程式與方法,同時也介紹了三維遊戲與互動娛樂技術的相關知識與...
2.4.1技術預覽版本2.4.2預覽版本2.4.3用戶測試版本2.4.4候選發布版本...3.1深度型程式開發3.1.1編碼3.1.2腳本3.1.3可視化腳本 [2] 3.2開發遊戲用不...
正確設定環境以進行OpenGL程式設計,然後介紹了OpenGL的基礎知識和基本概念,並講解了OpenGL的高級編程方法,最後通過一個蠕蟲吃果遊戲和一個模型編輯程式對本書內容作了...
VBScript 可視化程式設計內容介紹 編輯 編輯推薦:VBScript是重要的Web開發工具,是Microsoft ActiveX和COM技術的重要組成部分。本書以Visual InterDev和ActiveX Control Pad...
(二)、遊戲創意與設計概論、可視化程式設計、藝術設計基礎、多媒體套用技術、DirectX、Java語言程式設計、遊戲開發流程與引擎原理、遊戲架構導論、軟體工程、遊戲心理學...
Kodu是一個專為創造遊戲使用的可視化編程語言。最近 FUSE 發布了 Windows 平台的技術預覽版。...
Kodu 曾是 Xbox 360 的研究項目,最近 FUSE 發布了 Windows 平台的技術預覽版。...[1] 可視化遊戲編程 Kodu .中國社區開源網 [引用日期2012-08-16] [2] Kodu...