《遊戲原畫設計解析》是2019年武漢大學出版社出版的圖書,作者是盧凱風、黃秋儒、陳歡。
基本介紹
- 中文名:遊戲原畫設計解析
- 作者:盧凱風、黃秋儒、陳歡
- 出版社:武漢大學出版社
- 出版時間:2019年03月01日
- 頁數:200 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787307207783
《遊戲原畫設計解析》是2019年武漢大學出版社出版的圖書,作者是盧凱風、黃秋儒、陳歡。
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《馮偉的暗黑CG藝術:頂尖遊戲原畫設計之全案解析》是2011年6月1日由清華大學出版社出版的圖書,作者是馮偉。內容簡介 本書以國內頂尖CG藝術家馮偉的視角全面集中地講解遊戲概念設計、專業繪製技法、遊戲設計規格的2D原畫方面的專業書籍。
《遊戲原畫設計》,2011年8月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業。本書全面講述了遊戲原畫的基本定義和類別,遊戲原畫的作用和意義,以及作為一個遊戲原畫設計師所要具備的基本素養和條件。內容簡介 叢書名: RGDC遊戲開發課程體系,...
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《遊戲原畫設計是2014年海洋出版社出版的圖書,作者是盧凱風。本書講述了Q版角色形象設計、遊戲道具設計、概念生物設計以及遊戲場景的原畫設計等遊戲設計原畫繪製工作中所需要掌握的主要內容。內容簡介 《遊戲原畫設計/高等院校(動畫、遊戲、...
《原畫人之路:遊戲原畫設計教程》是2016年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張琛。內容簡介 本書重心是如何設計原畫,注重教授讀者一些實用的設計思路,同時筆者根據多年的行業經驗,將對整個遊戲原畫行業的講解融入到了整本書中。全書...
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有著極其豐富的線上遊戲開發和團隊管理經驗,是國內頂級的場景原畫設計師和美術開發經理。個人履歷:先後曾主導和參與的網路遊戲產品有:《x項目2》,2014年完成 《x項目》,2014年完成 《黑金》,2013年完成 《咪呼俠》,2012年完成 ...
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