《遊戲概念設計理念與案例解析》是人民郵電出版社出版的一本圖書。
基本介紹
- 中文名:遊戲概念設計理念與案例解析
- 作者:於帆
- 類別:書籍
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115300911
《遊戲概念設計理念與案例解析》是人民郵電出版社出版的一本圖書。
《遊戲概念設計理念與案例解析》是人民郵電出版社出版的一本圖書。內容簡介本書共5章,通過多個概念設計作品的製作過程,講解遊戲美術概念設計的技巧和方法,培養讀者的設計創意意識。第 1章作者結合自身多年的行業經驗,淺談遊戲設計...
《幼兒遊戲設計與案例》是2012年出版圖書,作者是葛東軍。內容簡介 第一章主要闡明了幼兒遊戲的特徵及教育價值、幼稚園遊戲的性質,分析了幼兒遊戲的發展階段;第二章闡述如何為幼兒遊戲創造適宜的心理環境和物質環境;第三章到第七章,分別就幼稚園最常見的幾種遊戲(角色扮演遊戲、建構遊戲、創意遊戲、益智遊戲和體育...
遊戲創意是一款好的遊戲不可缺少的環節,它包括設計理念、遊戲風格以及其它各種內容,很多被公司買下的員工很多都是因為他們具備獨到的理念和深藏不露的可開發潛力。一款讓人們眼前一亮,且回味無窮的遊戲往往都是因為它們具有與眾不同的遊戲理念,有獨特理念的遊戲不會給人們帶來浮躁以及緊張感。相反,它可以幫助人們...
概念設計是由分析用戶需求到生成概念產品的一系列有序的、可組織的、有目標的設計活動組成的,它表現為一個由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具體的不斷進化的過程。概念設計即是利用設計概念並以其為主線貫穿全部設計過程的設計方法。概念設計是完整而全面的設計過程,它通過設計概念將設計者繁複的感性和瞬間思維上升...
《幼兒遊戲活動設計與案例(視頻指導版)》是2018年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李麗、鄧益雲。內容簡介 本書分為兩個部分,包括幼兒遊戲理論篇和幼兒遊戲活動設計篇,包含七章內容。第一章~第三章講述的是幼兒遊戲理論。第一章為“幼兒遊戲概述”,具體包括遊戲理論、定義及特點、幼兒遊戲的基本構成;第二...
《遊戲UI設計方法與案例套用解析》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者 是張吉航。內容簡介 這是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的繪製、界面的繪製等內容。 本書是一本講解遊戲UI設計方法與案例套用解析方面的...
《遊戲概念設計》是中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是王巍寅 內容簡介 《遊戲設計專業"十二五"規劃教材:遊戲概念設計》主要包括概念設計、概念設計的定義、概念設計師應具備的能力、概念設計的創作流程、準確理解設計的意圖、確立設計風格、蒐集資料、繪製剪影、通過畫面來傳達信息、與客戶、領導、團隊成員保持良好的溝通...
第4章PS2版《西遊記》設計 4.1網路版《西遊記》1 4.2網路版《西遊記》2 第5章仙俠類游殘項目案例 第6章《Warrior Epic》國際化概念遊戲項目展示 6.1概念草圖 6.2Motlster設計 6.3換裝 6.4武器 6.5宣傳海報及插畫 6.6場景道具設計 6.7圖示 第7章HH2.5D競技游殘項目 第8章其他休閒遊殘項目展示 8....
行示範教學,帶領讀者細緻入微領會遊戲設計精髓,創新遊戲設計理念,學習遊戲設計技巧,全面提高遊戲設計實戰水平。這 3 章為本書第三重教學境界:實踐至上。第 9 章用 Starling 框架進行遊戲開發,選取經典的空戰遊戲為本章示範案例,將 Starling 框架搭建和編程方法貫穿其中,演示規範成熟的遊戲軟體設計和組織方法,...
《Android 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》是2011年出版的圖冊,作者是吳亞峰、蘇亞光。該書結合真實案例介紹Android平台下 OpenGL ES基本技術的使用及3D遊戲開發的完整流程。內容簡介 《Android3D遊戲開發技術詳解與典型案例》主要以Android平台下3D遊戲的開發為主題,並結合真實的案例向讀者詳細介紹了OpenGL ES的基礎知識...
《概念設計的秘密遊戲美術基礎與設計方法》是2022年人民郵電出版社出版的圖書,作者是OLDFISH。內容簡介 本書從畫面的構成關係對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發,由淺入深地解析了遊戲概念設計的知識點。本書前3章主要講解基礎的構成關係和節奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結果的影響...
本書是一本全面解析商業遊戲概念設計的行業流程及創作規範的從業指南。全書共分為4章:第1章為規劃與準備,介紹了概念設計的前期準備工作;第2章為設計法則,講解了遊戲概念設計的相關法則;第3章為視覺表達,剖析了設計理念的視覺化表現方式;第4章則為實戰,用真實案例詳細地闡述了概念設計的整個過程。本書不但...