《遊戲創造師》是連載於起點中文網的都市生活類型網路小說,作者是渡鴨兩三天。
基本介紹
- 中文名:遊戲創造師
- 作者:渡鴨兩三天
- 小說類型:都市生活
- 連載平台:起點中文網
《遊戲創造師》是連載於起點中文網的都市生活類型網路小說,作者是渡鴨兩三天。
《遊戲創造師》是連載於起點中文網的都市生活類型網路小說,作者是渡鴨兩三天。內容簡介【無系統】往事依稀,淚眼朦朧。德材同志一生正直無私、清廉忠誠。他信仰堅定,在零基礎的條件下,兢兢業業,日夜奉獻,為單機遊戲行業打開了局面。...
《上帝模擬遊戲》(God game)是一款建造與經營模擬遊戲,製作人為席德·梅爾、威爾·萊特。《上帝模擬遊戲》的特點是玩家可以通過施展奇蹟或降下災難來干預遊戲世界,而不是僅僅進行無目的的發展。玩家不能直接控制模擬居民,而是通過影響環境和條件來間接影響他們。遊戲通常採用大規模操作,玩家可以控制或影響整個領域、...
《拳王94》(THE KING OF FIGHTERS’94,簡稱KOF)及其後的系列作品是SNK的一個不可磨滅的經典,很多玩家都是從此作及其續作KOF95開始接觸SNK的遊戲的。它將它旗下各個時期的經典作品的經典人物重新聚集在一起,加上原創的主人公,並獨創3對3組隊戰系統,創造出來的新類型格鬥遊戲!SNK又在系統中第一次引入了原地...
遊戲關卡設計師,英文職稱為:Level Designer,或被稱為關卡策劃, 顧名思義,其實就是遊戲中關卡的設計者。關於遊戲關卡設計師的工作,在下面有所簡單的描述: 遊戲關卡設計,實際上是對整個遊戲世界的設計,在一款遊戲之中,玩家有99.9%的時間幾乎是在遊戲世界中遨遊,可想而知,遊戲關卡設計的重要性毋庸置疑。
Unity是實時3D互動內容創作和運營平台。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、增強現實和虛擬現實設備。基於Unity開發的遊戲和體驗月均...
Edgame Maker(簡稱E.M)是一款獨立遊戲製作軟體。是為想真正自己創造遊戲,又因為各方面原因不適合學習C/C++這種較專業的計算機編程,或是覺得市面上的遊戲製作軟體無法滿足需要的朋友出現的。《腳本遊戲製作大師(E.M)》簡介:採用Lua腳本驅動,外接外掛程式模式.極大的降低了業餘遊戲製作門檻,你可以製作做出你希望的任何...
mink是一家日本遊戲製作公司。代表作「夜勤病棟」。簡介 提起MINK,可能多數人都會想起「夜勤病棟」或者說新出來的「Princess Knight」吧,或者,你能想起來那個每次在遊戲的片頭出現的那只可愛的貓先生?呵,每次玩MINK的遊戲的時候,看見片頭一閃而過的貓尾巴,再就是“Since 1993”的字樣,總想著,是不是給我的...
《殺出重圍》是由Eidos Interactive製造的一款FPS遊戲,並於2000年發行。該遊戲是一款劇情導向的FPS遊戲,並糅合了大量動作元素,各種打鬥場面十分精彩。華麗精緻的畫面,流暢的射擊和打鬥動作,如果操作很舒服的話,這款遊戲一定能進入本周最佳的競爭行列。FPS迷一定不要錯過這款遊戲。背景設定 遊戲設定 一個講述未來的...
你還將了解成為一位成功的遊戲設計師意味著什麼-成為一位不會停止重塑自己、行業內的傑出成員。 ‧了解遊戲、系統和玩家之間的密切關連‧了解不同的元素如何相互作用,並創造出嶄新和令人驚訝的事物‧分析既有的遊戲設計,以發現隱藏在其中的系統‧明確地將玩家體驗與遊戲結構和流程聯繫起來‧探索樂趣究竟「...
即在現有的一線製作團隊里儲備可以進行教學的設計師。 教育的重點在於師資,而在公司強大的技術支持和人員支持下,我們一定會為行業培養出大量的“實戰型”人才!講座 提供遊戲設計、用戶體驗、產品運營、項目管理相關的進階講座;面向校友全部免費開放,資深製作人&行業專家領銜主講 校友聚會 FREEBOX歷屆畢業生已經投身在...
《必玩77款激發遊戲設計師創造力的遊戲(全彩)》是電子工業出版社2020年5月出版圖書,作者是Zack Hiwiller。本書揭秘了遊戲的運作機制,出色原因,及如何將用在其上出類拔萃的設計技巧運用到你的遊戲之中 內容簡介 《必玩77款激發遊戲設計師創造力的遊戲(全彩)》作者基於多年的遊戲設計及教授經驗,用詼諧幽默的...
√ 你可以通過《遊戲設計夢工廠》這本書中的練習來學習遊戲設計,既不需要懂編程,也不需要美術的造詣。√ Tracy Fullerton通過對遊戲設計中的正規、戲劇和動態系統清晰易懂的分析,揭開了遊戲創造過程的神秘面紗。通過經典遊戲的案例、遊戲設計技巧的圖解以及精心挑選的練習,這本書給予你創造引人入勝的遊戲所需要的...
28 教育和研究機關也是遊戲產業的一部分 70 三上浩司 29 在海外推廣同人小說遊戲 72 正士郎 30 我本是設計師,為何會去編腳本呢 75 高森大輔 31 如何享受SIGGRAPH Asia 78 立福寬 32 我與獨立遊戲開發者的對話 80 大阪裕子 33 創造力和專業精神 82 上原倫利 34 獨輪車走不遠 84 渡邊雅央 35 就算...
《必玩!77款激發遊戲設計師創造力的遊戲(全彩)》是2020年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是李天頎,劉禕楠。內容簡介 在本書中,作者基於多年的遊戲設計及教授經驗,用詼諧幽默的語言向讀者傳授了一個又一個重要的遊戲設計理念。書中的每一章均有一個明確的主題,涉及隨機性、敘事、挑戰、機制、規則改變、...
魔法師 傳令官 主角 對手 主角盟友 輔助角色 角色開發要素 角色三角關係 角色發展 視角 第一人稱視角 第三人稱視角 視頻角色開發 技術 風格 語言角色開發 介紹 獨白 對話 動作 簽名 待機 轉圈 背景、歷史、發展 階級、種族 技能 角色描述(介紹)本章回顧 第六章 遊戲過程:不斷創造經驗 規則 勝利條件 失敗條件...
遊戲需要一個可以可供存在的載體。同樣地,雖然為電視遊戲創造互動式環境的這個平台相當的新,但是在後面有大量的歷史。Creating Pinball——關卡設計之母 雖然關卡設計師作為團隊角色的一個職位才10年左右,但遊戲是一直需要娛樂領域的。事實上,“遊戲領域設計”的第一個例子可追溯到彈球開始變成國際娛樂的那個時候。...
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該遊戲超越《神秘島》成為史上銷售冠軍。遊戲使用者自創或修改廠商而發布模組(MOD)的現象是DOOM以來開始的一種趨勢。其進入商業化階段最著名的例子是1999年發行的《反恐精英》,該遊戲仍舊是史上最受歡迎的線上第一人稱射擊遊戲,它基於半條命。結果,遊戲設計師了解到模組的潛力,所以他們開始鼓勵模組創造整合成為商業...
到未來玩10天遊戲 遊戲規則介紹 結語 用遊戲中掌握的技能,創造出能想像到的一切 作者簡介 簡·麥戈尼格爾 Jane McGonigal 箸名未來學家,世界知名的遊戲設計師。TED大會新銳演講者,受關注度一度超過比爾·蓋茨;“紐約客大會”(NewYorker Conference)特邀演講人遊戲開發者大會主講人。曾為30多個國家包括美國心臟...
大野功二,自由遊戲設計師,兼自由程式設計師、自由寫手。曾參與動作解謎遊戲NOON(中文名為《瘋狂時鐘》,1996年由MICROCABIN公司開發)等諸多遊戲的開發。除原創遊戲作品之外,還參與過引進版遊戲的製作。本書獲得CEDEC AWARDS 2015 最優秀著作獎。目錄 第1章 讓3D遊戲更有趣的玩家角色技術 1 1.1 能夠吸引2D遊戲...
《怪談遊戲設計師》是我會修空調創作的懸疑類型網路小說,連載於起點中文網。 [1] 該作品講述了一名怪談遊戲設計師,沉浸於創造恐怖世界的他,某日驚覺自己設計的遊戲元素上百個兇案、多樣兇手、源自驚悚電影與恐怖漫畫的靈感,乃至收集的都市怪談,竟逐一在現實世界中顯現。他向醫生求助,卻意外發現醫生的話語暗藏玄機,一...
GA遊戲教育創立於2004年,是中國最早成立的專業遊戲培訓學校,主要從事遊戲培訓業務。GA遊戲教育為大學生、遊戲開發愛好者、業內人士提供各類遊戲開發課程,為遊戲行業培養最具潛力的專業人才。GA在遊戲教育領域創造了“全業內專家授課”的教學模式,講師全部為各大遊戲企業入行5年以上的資深遊戲開發者或管理人員,不僅為...
對遊戲設計師、作家、學生以及專業人士來說,本書都能提供有益的指導。...作者介紹 Marianne Krawczyk:是電視和遊戲的專業作家。她曾為索尼的大作《戰神》(God of War)編寫遊戲劇本,還為Midway的《51區》(Area 51)——一部以第一人稱表現的科幻軍事射擊遊戲——重寫對白。Marianne的其他作品包括《戰地指揮官》(...
2023年3月20日,參加《嗨,城市獵人》,擔任獵場觀察員;10月7日,杜華代言養成遊戲《閃亮的你》;12月15日,參加浙江衛視《王牌對王牌第八季》。2024年4月19日,在節目《乘風2024》中擔任乘風推介人;9月13日,作為產業嘉賓出席在廈門舉辦的2024中國數字音樂產業大會首屆數字音樂年度盛典。2022年,杜華在《中國...